忍者必須死3日服
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詳情介紹
忍者必須死3日服是面向日本及海外玩家的專屬版本,支持日文、英文和中文。與國(guó)服相比,日服不僅更新節(jié)奏有所不同,時(shí)常推出特色活動(dòng)與新穎玩法,其游戲福利也更為豐厚,旨在為玩家提供更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。
忍者必須死3作為系列正統(tǒng)續(xù)作,在繼承前作水墨風(fēng)格與核心跑酷玩法的基礎(chǔ)上,進(jìn)行了全方位創(chuàng)新。無(wú)論是組隊(duì)競(jìng)技、家族對(duì)抗、角色養(yǎng)成還是緊張刺激的Boss戰(zhàn),都極大豐富了游戲的趣味性與可玩性。玩家可以從多名角色中選擇,每位角色擁有獨(dú)特的屬性和技能。通過(guò)為其選擇合適的流派、搭配天賦及寶物,可以提升生命、攻擊等屬性,從而在戰(zhàn)斗中占據(jù)優(yōu)勢(shì),獲得更佳的游戲體驗(yàn)。
忍者必須死3日本版本特色
1、【全新大戰(zhàn)模式!】
游戲采用全新競(jìng)技模式,大戰(zhàn)開放世界排名,入場(chǎng)不受限制、不分等級(jí),下忍同樣斬殺忍狂,小黑亦可逆襲白發(fā),國(guó)內(nèi)排名第一可獲忍王稱號(hào),兩周為一次戰(zhàn)役,帶給玩家絕妙競(jìng)技樂(lè)趣!
2、【親密同城約跑!】
引入同城約跑PVP玩法,雙人同步在線對(duì)決。玩家可攜手同城好友,徜徉于東方風(fēng)情水墨長(zhǎng)卷,一同切磋忍術(shù)、探討人生,親密互動(dòng)間招式滴水不漏!
3、【神裝所向披靡!】
專屬神裝系統(tǒng),外觀華麗炫目,助你閃耀忍者部落!收集材料即可解鎖,黑羽白發(fā)、靈狐小師妹、炎魂小黑,恣意騰躍,旋轉(zhuǎn)翻身,更添一分飄逸,帶給玩家更酷炫的游戲體驗(yàn)!
4、【嶄新魔刃降世!】
無(wú)量劍、狂鼬鐮、冰麒麟、龍毫筆,游戲精心鍛造嶄新武器,自帶全新技能!降低上手難度、玩法更有趣,給玩家更得心應(yīng)手的選擇!
5、【天神魔犬坐騎!】
魔犬撒旦降世,自帶強(qiáng)大雷擊效果,帶給玩家奇妙的天空視野!在已有妙雨翠林、明凈幽山等眾多場(chǎng)景基礎(chǔ)上推出上古遺鏡與不忍池新場(chǎng)景,營(yíng)造出古色古香的東方唯美意境
忍者必須死3哪個(gè)忍者比較好
忍者必須死3到目前為止推出了許多個(gè)人物,而且是可以同時(shí)培養(yǎng)的,畢竟進(jìn)階石是分開計(jì)算的,可惜到了后期會(huì)特別缺錢,因此還是建議主要先培養(yǎng)一個(gè),那么培養(yǎng)哪個(gè)角色最厲害呢,又是哪個(gè)角色最適合新手呢,小編為大家?guī)?lái)了一篇相關(guān)攻略供大家參考。
一、小黑
1、小黑是來(lái)自忍村的黑衣少年,立志成為一名偉大的忍者,在一次又一次的冒險(xiǎn)中不斷成長(zhǎng),是游戲中最初始的人物
2、技能是召喚一堆火球環(huán)繞自身,遇到怪物、飛鏢等障礙物時(shí)自動(dòng)攻擊,技能結(jié)束前召喚出一道火龍卷向前移動(dòng)并消滅所有障礙物(地刺飛竹滾石鐮刀這類無(wú)法被火球鎖定,需要自己躲),手感一般,但是勝在持久,而且傷害非常的可觀。
3、當(dāng)裝備龍血圍巾和龍骨號(hào)角時(shí),獲得技能三段跳
4、當(dāng)天賦·替身大師被點(diǎn)亮后,每次出場(chǎng)會(huì)自帶一個(gè)替身卷軸(替身卷軸可以抵擋一次致命傷害)
評(píng)價(jià):
新手推薦小黑。操作簡(jiǎn)易,養(yǎng)成成本低。重點(diǎn)是成本低!琳和蒼牙覺(jué)醒以及后面大量的屬性石,微氪玩家養(yǎng)成速度相對(duì)較慢!而且小黑覺(jué)醒后,傷害非常的高,不比任何角色差,甚至爆發(fā)可以說(shuō)是第一高的水準(zhǔn)。
二、阿力
1、阿力是修煉忍者之道的熊貓人,竹葉寨的少主,因?yàn)榕c忍村的結(jié)盟關(guān)系,曾與小黑一起在忍者學(xué)校學(xué)習(xí)(通關(guān)4-2解鎖)
2、技能是召喚一個(gè)雷球從自身向前推進(jìn),慢慢擴(kuò)大雷球范圍,一段時(shí)間后到達(dá)最遠(yuǎn)距離停留一會(huì)并造成大量傷害,可惜只能檔正前方,后方的技能擋不了,因此手感比較糟糕,這也是他冷門的一大原因。
3、裝備酒神套裝時(shí),每20滴血加1%得分加成,而阿力優(yōu)勢(shì)之一就是血量最厚的
4、當(dāng)點(diǎn)亮天賦·雷盾后,每次出場(chǎng)都自帶雷盾,持續(xù)8秒(8秒開場(chǎng)無(wú)敵)
評(píng)價(jià):
推薦給喜歡3v3的玩家(我覺(jué)得要有朱雀或一文字養(yǎng)比較好),操作好了3v3傷害很高,養(yǎng)成成本和小黑半斤八兩,并不算貴,而且是送的,雷石的獲得也有任務(wù),獲取難度不高,比小黑略難,但是比其他兩個(gè)角色都簡(jiǎn)單,覺(jué)醒強(qiáng)度沒(méi)有到質(zhì)變的程度,因此比較冷門。
三、蒼牙
1、蒼牙是忍村的超級(jí)精英,從云之國(guó)修行歸來(lái)。曾在執(zhí)行一項(xiàng)任務(wù)的過(guò)程中失去了隊(duì)友,自此戴上了面具(需要100風(fēng)紋石解鎖)
2、技能石召喚一個(gè)巨型手里劍環(huán)繞自身,可以擊毀大部分障礙,但是無(wú)法躲過(guò)穿透?jìng)?。再次點(diǎn)擊技能可以扔出手里劍或收回手里劍,操作難度很高,可以收在手里防御飛行道具,也可以扔出去打怪(自動(dòng)選擇怪物),手感還可以,傷害打滿的話非常的高,而且勝在使用靈活。
3、裝備鞋子天狗之牙套裝時(shí),當(dāng)血量低于20%,傷害加成20%
4、自帶技能三段跳
5、點(diǎn)亮天賦·疾風(fēng)天降后,出場(chǎng)后釋放風(fēng)影閃(在場(chǎng)景中跳躍8次)
評(píng)價(jià):
推薦給氪金大佬以及推薦給喜歡炫酷蒼牙的玩家。再提醒一下,琳70級(jí)覺(jué)醒后點(diǎn)亮天賦樹的護(hù)盾技能 就要80水石了,小黑阿力覺(jué)醒要各用30覺(jué)醒石,琳要45個(gè),蒼牙要60個(gè),可見(jiàn)蒼牙覺(jué)醒的成本是最高的,小編一起就是主玩蒼牙的,培養(yǎng)難度說(shuō)起來(lái)都是淚啊,但是上限是真的高,可以這么說(shuō),玩忍三的高手里,有一大半都是玩蒼牙的。(強(qiáng)不強(qiáng)是一個(gè)版本的問(wèn)題,帥不帥是一輩子的事情!)
四、琳
1、琳是來(lái)自玉狐一族的少女,因?yàn)槟撤N神秘的目的,參加并通過(guò)了忍者考試(需要100顆水紋石解鎖)
2、技能是召喚暴風(fēng)雪,全屏持續(xù)下冰雹并破壞障礙物,傷害比較可觀,而且非常的持久
3、裝備鈴鐺扇子套裝時(shí),血量高于80%,獲得20%傷害加成
4、自帶滑翔技能
5、點(diǎn)亮天賦·冰之庇護(hù)時(shí),出場(chǎng)釋放冰錐攻擊目標(biāo)
評(píng)價(jià):
養(yǎng)成的成本相對(duì)于前兩者較高,但是模型和原畫值這個(gè)價(jià)格哦,畢竟是游戲中唯一一個(gè)少女的角色,注定會(huì)出很多皮膚,而且滑翔也是非常好用的技能,但是對(duì)滑翔的距離要有一點(diǎn)的判斷能力,覺(jué)醒強(qiáng)度很高。
人物強(qiáng)度總評(píng):
不考慮培養(yǎng)難度,非覺(jué)醒前,我認(rèn)為蒼牙>琳>x小黑>阿力,畢竟蒼牙的三段跳對(duì)于高手玩家來(lái)說(shuō)是真的非常的強(qiáng)力。
覺(jué)醒后,小黑=蒼牙>琳>大力,沒(méi)錯(cuò),小黑作為主角,覺(jué)醒后就是這么的霸道。
忍者必須死3如何跑高分
一、地竹尖刀骨頭類
剛開始速度不快,相信很多人在這個(gè)障礙上沒(méi)太大問(wèn)題。不過(guò)海底后,這就是大問(wèn)題了——沒(méi)反應(yīng)過(guò)來(lái)就給陰死了有木有?。”救说谓鉀Q方法就是只關(guān)注自己所在一側(cè)的竹子等。比如人物在繩子上,就只盯著繩子上有沒(méi)有地竹之類的,這樣比關(guān)注全屏容易些,提高反應(yīng)速度。這類障礙不建議用跳,除非快到最后了,可以直接霸氣地跳上天避開剩下的地竹。有些上下尖刀幾乎在一條線上的尖刀最難躲,雖然上下翻也可以過(guò),但是死亡率極高,這時(shí)候就要適當(dāng)跳了。
二、火蜘蛛
蜘蛛是本游戲最渣渣障礙,沒(méi)有之一,但是火蜘蛛就無(wú)比蛋疼了。尤其是海底之后,無(wú)法預(yù)測(cè)的火蜘蛛會(huì)在猝不及防下把你炸死。和躲地竹一樣,本人的解決方法就是縮小注意力范圍以提高反應(yīng)速度?;鹬┲胛ㄒ荒苤滤赖牟课皇撬膬芍换鹧劬?,其他地方碰了沒(méi)事,都是嚇人的。專心只盯著眼睛,眼睛在繩子上面就可以倒掛躲過(guò),不管它露在下面的身體有多少,不碰眼睛就沒(méi)事,用此方法本人在躲火蜘蛛的時(shí)候一般上下翻就搞定了。
三、混合障礙
最蛋疼障礙之一,有骨頭火鏢型,地竹飛竹型,尖刀火鏢型等等。這類障礙遇到以后不要緊張,不要手抖,一般只需要注意躲地竹尖刀骨頭,飛鏢就基本躲過(guò)去了,至于地竹混飛竹,偶爾跳起引開跟蹤飛竹,問(wèn)題就不大了?;旌险系K切忌跳,否則躲過(guò)尖刀的下一刻很可能就給火飛鏢干掉了
四、斜排飛鏢型
1、遇到斜排飛鏢,從上到下的飛鏢,繩子往上數(shù)第二到第三個(gè)飛鏢的間隙跳,一般是第三個(gè)飛鏢的中心剛好到頭頂時(shí)起跳,然后自由落體,大約落在兩排飛鏢的中央位置,然后馬上起跳,自由落體,然后一般就到第二排飛鏢的間隙了,適當(dāng)下翻就完事五、飛竹障礙
2、過(guò)飛竹,首先盡可能引開跟蹤飛竹,這個(gè)很多人知道。然后有兩種方法躲。一種是盯著狙擊鏡,狙擊鏡消失的時(shí)候就是竹子飛出來(lái)的時(shí)候。另一種更加靠譜安全,不過(guò)費(fèi)腦子,那就是記住竹子出來(lái)的順序。另外,不需要滿屏幕的竹子都記,本人躲竹子一般只需要上下躲,只記住上下兩邊能射到人的竹子,再往上的直接無(wú)視,減少計(jì)算量?;靵y蝙蝠一般輕輕一跳就可以,不要倒掛,會(huì)被下面的蝙蝠碰到,不要跳太高,會(huì)給上面的蝙蝠碰到。
3、海底后只是速度更快,障礙難度并不高,需要特別注意的障礙就是繩子上面是尖刀,下面突出一個(gè)火飛鏢,本人曾在這損失幾次替身,后來(lái)注意了就沒(méi)事。
更新日志
v2.0.97版本
12月4日,《忍者必須死3》全新資料片「初冬絨雪」重磅上線。
【武器】
1、SSR武器雷契·化龍全新主題幻化「留霜」上線,限時(shí)抽取概率提升。
2、SSR武器巨闕·縛日全新主題幻化「雪愿」上線,限時(shí)抽取概率提升。
【忍者】
1、來(lái)自云之國(guó)的犬娘劍客,風(fēng)系連攜忍者「風(fēng)銘·戌時(shí)」返場(chǎng),限時(shí)抽取概率提升。劍陣減速,全員傷害加成!
【福利】
1、「限定十抽簽到領(lǐng)」活動(dòng)上線,連續(xù)登錄可獲得風(fēng)銘·戌時(shí)UP限定結(jié)神符*10。
【活動(dòng)】
1、Boss連戰(zhàn)活動(dòng)「冬影暗焰」登場(chǎng),忍忍可通過(guò)連續(xù)挑戰(zhàn)3組boss以獲得商店代幣,兌換SS級(jí)未鑒定圖卷、S+級(jí)懸賞令等獎(jiǎng)勵(lì),積分前100名的忍忍還可獲得限定頭像框、懸賞令、隨機(jī)角色碎片等專屬獎(jiǎng)勵(lì)。
2、忍書奇聞「奇妙使者」上線,觀看忍界秘聞,獲取獎(jiǎng)勵(lì)與神秘線索。
游戲截圖
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