叫我大掌柜小米版
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詳情介紹
叫我大掌柜是一款古色古香的模擬經(jīng)營手游,玩家將在汴梁開設(shè)各類店鋪,體驗(yàn)從白手起家到富甲一方的古代經(jīng)商生活。游戲畫面精美細(xì)膩,店鋪、商品和角色造型各具特色,整體氛圍喜慶熱鬧,充滿古代市井韻味。玩法簡單易上手,但中后期策略性十足,玩家需要合理規(guī)劃店鋪布局和員工分工來提升收益,經(jīng)營過程富有深度。店鋪種類豐富,包括餐廳、書店、醫(yī)館、錢莊等多種行業(yè),每個(gè)行業(yè)玩法獨(dú)特,經(jīng)營體驗(yàn)多樣化。劇情方面同樣出彩,故事性強(qiáng)、角色對(duì)話生動(dòng),還融入方言元素,增強(qiáng)代入感。雖然前期任務(wù)較多、指引略顯混亂,但整體體驗(yàn)輕松有趣,是一款值得玩家慢慢經(jīng)營與探索的古代商戰(zhàn)手游。
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叫我大掌柜木蘭戰(zhàn)紀(jì)全兵種特點(diǎn)詳解攻略
1、花木蘭
作為主將,每次戰(zhàn)斗必定會(huì)出戰(zhàn)。射出箭矢攻擊敵方,擁有較穩(wěn)定的持續(xù)輸出能力。在大本營中升級(jí)花木蘭,還可解鎖戰(zhàn)斗開始時(shí)立即升級(jí)技能的機(jī)會(huì)。
①、核心技能【封喉箭】有概率直接秒殺普通敵人,配合高頻攻擊能有效清理雜兵。
②、核心技能【巡天箭】使得箭矢碰到邊緣時(shí)彈射,不容易飛出邊緣而損失傷害。
2、擲矛兵
投擲長矛攻擊敵方,擁有較穩(wěn)定的輸出能力。擲矛兵的核心技能對(duì)應(yīng)不同的強(qiáng)化方向,戰(zhàn)斗中不可共存。
①、核心技能【烈火矛】使得攻擊附帶范圍爆炸傷害,大幅增強(qiáng)群體傷害能力;
②、核心技能【穿甲矛】使得敵人受到的傷害增加,提供一定的輔助能力;
3、飛斧手
扔出飛斧攻擊敵方,并且飛斧可以彈射。飛斧手在戰(zhàn)斗中有較大的傷害差距,取決于是否能給飛斧手增加足夠多的單次傷害值。
①、核心技能【刃破千軍】擊殺敵人后分裂出新的飛斧,配合增傷輔助與自身的彈射能力,可使得飛斧指數(shù)分裂,打出清屏效果。
②、核心技能【斧刃旋環(huán)】則增加了飛斧手的范圍傷害能力,配合【刃破千軍】同樣極為強(qiáng)力。
4、弓兵
射出箭矢攻擊敵方。初上陣時(shí)的傷害能力較為匱乏,但在點(diǎn)出【連射精通】、【齊射精通】后可以后續(xù)激活【萬箭齊發(fā)】。每擊中一定數(shù)量的敵軍后,對(duì)全屏敵人造成多次傷害,此時(shí)弓兵將擁有非常強(qiáng)力的群體傷害能力。
因此,若使用弓兵上陣,還需配合其他強(qiáng)力士兵,確保能夠拖到弓兵技能成型。
5、勁弩兵
瞄準(zhǔn)高威脅的目標(biāo)進(jìn)行狙擊,勁弩兵不具備群體傷害能力,但可以有效地針對(duì)精英及首領(lǐng)等高血量敵人。
①、核心技能【獵命追擊】、【漸進(jìn)攻勢】、【勝敵益強(qiáng)】將使得勁弩兵持續(xù)地攻擊高威脅目標(biāo),并且傷害逐漸遞增。配合【萬軍取首】技能可降低擊殺首領(lǐng)的難度。
6、狂風(fēng)謀士
召喚狂風(fēng)席卷敵人,持續(xù)攻擊敵人并且將其向風(fēng)的中心牽引。狂風(fēng)謀士擁有較強(qiáng)的群體傷害能力,但攻擊之間的間隔較長,存在真空期。
狂風(fēng)謀士的核心技能對(duì)應(yīng)不同的強(qiáng)化方向,戰(zhàn)斗中不可共存。
①、核心技能【流火旋風(fēng)】召喚火旋風(fēng),額外附加持續(xù)傷害,大幅增強(qiáng)輸出能力。
②、核心技能【破甲旋風(fēng)】則使得敵人受到傷害增加,提供穩(wěn)定且廣泛的輔助能力。
此外,【雙重旋風(fēng)】能讓更多敵人受到旋風(fēng)影響,有效限制敵人的推進(jìn)。
7、游擊騎
游擊騎從側(cè)面沖鋒,撞擊敵人并持續(xù)造成傷害。群體傷害能力較強(qiáng),但釋放攻擊的間隔較長。核心技能對(duì)應(yīng)不同的強(qiáng)化方向,戰(zhàn)斗中不可共存。
①、核心技能【奇襲】及后續(xù)技能,使得敵人眩暈與易傷,主要提供輔助能力。
②、核心技能【奮突】及后續(xù)技能可增強(qiáng)游擊騎自身的傷害能力,附加百分比傷害。
此外,與玄甲騎同時(shí)上陣并激活一定次數(shù)的技能后,可激活【鐵騎繞龍城】,釋放時(shí)對(duì)近乎全屏的敵人造成傷害。
8、戰(zhàn)鼓騎
無法攻擊敵人,但會(huì)鼓舞己方士兵,增加其士兵攻擊力,是專職輔助的士兵。較長的CD以及無法鼓舞所有士兵是戰(zhàn)鼓騎的缺點(diǎn),在戰(zhàn)斗中升級(jí)技能可彌補(bǔ)這一缺陷。
①、核心技能【雄心壯志】隨著戰(zhàn)斗中擊殺敵人的數(shù)量增長,給全體士兵增加暴擊與暴傷,擁有極強(qiáng)的增傷能力。
②、核心技能【損害管制】則是每次鼓舞時(shí)給城墻回血,增強(qiáng)生存能力。
9、玄甲騎
玄甲騎從正面向敵人沖鋒,持續(xù)造成傷害。戰(zhàn)斗內(nèi)激活技能后可附帶易傷、減速、擊退的效果,有較強(qiáng)的輔助能力。
①、核心技能【勢不可擋】可多次將敵人向后擊退,延緩敵人向城墻推進(jìn)的步伐。但對(duì)于免控的敵人效果會(huì)大打折扣。
10、望樓
在場地上建造望樓,攻擊附近的敵人。望樓初始的傷害能力比較匱乏,依賴核心技能來確保自身成型。核心技能對(duì)應(yīng)不同的強(qiáng)化方向。
①、核心技能【交叉火力】及后續(xù)技能附加百分比傷害、傷害加成,大幅增強(qiáng)望樓的輸出能力。
②、核心技能【布防工事】及后續(xù)技能則能夠穩(wěn)定的給敵人降低大量攻擊,可極大緩解城墻的生存壓力。
11、弩炮車
發(fā)射弩箭攻擊敵人,初始自帶穿透能力,無需升級(jí)太多技能即可擁有一定的戰(zhàn)斗能力。但戰(zhàn)斗中升級(jí)的成長較弱。
①、核心技能【長虹貫日】附帶大量擊退,配合自身高頻率的攻擊,延緩敵人的推進(jìn)。
②、核心技能【回馬箭】使得箭矢碰到邊緣原路返回,能夠再次造成傷害。
12、霹靂車
投擲巨石攻擊范圍內(nèi)的敵人。霹靂車的攻擊間隔較長,但傷害較高,并且升級(jí)技能大多增強(qiáng)傷害能力,可作為隊(duì)伍的主力輸出手。
①、核心技能【桐油澆覆】在投石后留下火圈,持續(xù)攻擊路過的敵人,提供高額群體傷害。
②、核心技能【泰山壓頂】附帶長時(shí)間眩暈。
更新日志
v8.4.3版本
版本活動(dòng)更新及修復(fù)已知問題。
游戲截圖
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