我叫MT2華為版
點(diǎn)此糾錯(cuò)
詳情介紹
樂動(dòng)卓越獨(dú)家運(yùn)營,《我叫MT》正版續(xù)作的全新多人聯(lián)機(jī)互動(dòng)戰(zhàn)斗的策略類角色扮演手游——我叫MT2全新火爆來襲啦,相比較前作而言,它不僅擁有著超華麗3D特效、360°動(dòng)態(tài)視角,讓你嗨爆一整年,且大家現(xiàn)在登錄即送尊貴VIP5特權(quán)、永久免費(fèi)月卡,還有超多福利等你來拿,讓你可以此盡享最佳游戲快感之外。
該款我叫MT2GM更是在玩法上突破了傳統(tǒng)卡牌的限制,融入了諸多創(chuàng)新元素,提供了如副本挑戰(zhàn)、巨型boss、團(tuán)隊(duì)PK、跨服競技等豐富多樣的玩法可供你自由選擇挑戰(zhàn),輕松盡享即時(shí)戰(zhàn)斗完美觸感能帶來巔峰操作體驗(yàn)。而且還更有如釣魚挖礦,外域探險(xiǎn)玩法都將為您呈現(xiàn)獨(dú)一無二的掌中魔幻世界,帶領(lǐng)你一起踏上新的征程!
為滿足廣大玩家對(duì)于不同版本的需求,此次小編分享的是我叫MT2華為版,顧名思義即由華為商城代理并發(fā)行的一個(gè)渠道服版本,不僅支持大家直接通過華為賬號(hào)登錄,已經(jīng)上線即可領(lǐng)取專屬大禮之外,并且還針對(duì)華為各種型號(hào)的手機(jī)進(jìn)行了優(yōu)化,讓每一位華為手機(jī)玩家不會(huì)出現(xiàn)閃退、黑屏等各種問題,給玩家一種完美的游戲環(huán)境體驗(yàn)!
游戲特色
1、《我叫MT2》動(dòng)畫正版授權(quán)
獲得同名動(dòng)畫正版授權(quán),游戲劇情、人物、設(shè)定基于原作基礎(chǔ)開發(fā)制作。我們一起找回那份共同懷念的青蔥時(shí)光。
2、MT全明星陣容歸來
菊爆大隊(duì)原班人馬再聚首,你將再次和哀木涕、傻饅、呆賊、神棍德以及劣人開團(tuán),熟悉的會(huì)長、大小姐、暗夜男、圣光棍騎士團(tuán)、五火球神教也將悉數(shù)歸來,一起踏上全新征程
3、搞笑無厘頭冒險(xiǎn)奇旅
銀鱗胸甲,依舊五金,原汁原味重現(xiàn)經(jīng)典搞笑劇情,這個(gè)夏天,哀木涕和他的伙伴,就是要你笑的多一點(diǎn)。
4、放置掛機(jī),鉆石金幣資源輕松到手
游戲以放置掛機(jī)為主要元素,鉆石、金幣、寶箱、資源輕輕松松便能拿到手。同時(shí)包含多種特色玩法,掛機(jī)打怪兩不誤。不管PVE還是PVP,總有一個(gè)對(duì)你胃口
游戲玩法
1、每日任務(wù):每日人都做完有7萬金幣的收入;
2、競技場:競技場兩次全殲獎(jiǎng)勵(lì)全拿有4萬獎(jiǎng)勵(lì),VIP玩家可以購買競技場次數(shù),獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì);
3、魔王戰(zhàn):根據(jù)玩家的傷害給予獎(jiǎng)勵(lì),最高10萬,普通玩家大概每日可得4-5萬;
4、地下城:“勇氣谷底”副本,每周1、3、5和周末開啟,掉落各式小金龍;25級(jí)副本每次大概得4-5萬金幣,35級(jí)副本得8-9萬金幣,50級(jí)副本得12-13萬金幣;
5、試煉塔:小編可以打到42層,每次可以得到30萬金幣,兩次就有60萬入賬,不包括鑰匙開寶箱得到的金龍;
6、副本:以等級(jí)(42級(jí))的小編來講,普通本一次7百多,精英副本一次2千左右,每日刷完所有體力大概只能得到6-7萬金幣
競技場分析
競技場一直都是看裝備等各種綜合素質(zhì)的地方,不過在我叫MT2競技場中,除了硬件條件之外,很重要的還是技巧。那么我叫MT2最新競技場有什么技巧呢?下面小編就為各位帶來我叫MT2最新競技場技巧,我叫MT2競技場分析攻略,一起來看看吧!
我們以我叫MT2中上古巨人為例來詳細(xì)分析吧,我叫MT2上古巨人的擊飛是真正意義上的擊飛,擊飛的距離極度的遠(yuǎn),很容易就可以讓敵人的中排目標(biāo)暴露在我們的火力線下,這是戰(zhàn)略型的擊飛,我們必須去確保這一次的擊飛順利的釋放,而在我們平時(shí)的對(duì)戰(zhàn)中,咱們常常會(huì)被敵人的巨人先手擊飛,這到底是怎么回事? 我們都知道,技能的釋放是按照固定的時(shí)間軸進(jìn)行的,上古巨人也是不例外。如果我們的被敵人的巨人先擊飛了,那么一定是在時(shí)間軸上出現(xiàn)了問題
1、我叫MT2最新競技場技巧:
等級(jí)、裝備一樣的情況下,先到達(dá)中場,并先進(jìn)入戰(zhàn)斗的一方,先擊飛
說明:因?yàn)槲医蠱T2中所有的技能釋放都是按照一定的時(shí)間軸進(jìn)行,所以先進(jìn)入戰(zhàn)斗的一方在時(shí)間軸上就有微弱的優(yōu)勢。那么先進(jìn)入戰(zhàn)斗的一方,他們的上古巨人的擊飛動(dòng)作比另一方到來的更快。
假設(shè)一邊是哀木涕+上古巨人,另一邊是埃隆霸加上古巨人。哀木涕起手沖鋒,沖過來以后另一方的上古巨人已經(jīng)開始動(dòng)手了,而哀木涕這一方的上古巨人卻還要走過來,那么一定是哀木涕這一方的上古巨人被擊飛。這就是先進(jìn)入戰(zhàn)斗的一方,先擊飛
2、競技場中,攻方有微弱的時(shí)間軸優(yōu)勢。
這是我叫MT2競技場的機(jī)制,無關(guān)裝備和等級(jí)的影響。當(dāng)雙方的硬件條件一模一樣時(shí),進(jìn)攻方總是會(huì)比防守方更快的進(jìn)入戰(zhàn)斗。這或許是一種游戲設(shè)計(jì)者對(duì)進(jìn)攻方的一種補(bǔ)償機(jī)制,讓進(jìn)攻方更加容易的取得靠前的排名,方便競技場的排名變動(dòng),但是防守方的劣勢是可以逆轉(zhuǎn)的嗎?我們下面討論移動(dòng)速度的問題
3、移動(dòng)速度決定了誰先入場。
撇開哀木涕沖鋒不談,誰先到達(dá)中場,誰就先進(jìn)入戰(zhàn)斗,而移動(dòng)速度則決定了誰先達(dá)到中場。移動(dòng)速度被敏捷屬性影響,所以防守方想去逆轉(zhuǎn)時(shí)間軸上的劣勢,可以想辦法在敏捷上做文章。
如果我們給坦克想辦法帶上高等級(jí)的敏捷寶石,這種防守方的劣勢是可以逆轉(zhuǎn)的。另外,使用敏捷型坦克,我們也會(huì)獲得移動(dòng)速度上的優(yōu)勢哦,目前版本中最流行的敏捷型坦克是埃隆霸,而埃隆霸+上古巨人+呆賊的組合在游戲中,也是目前最火熱的一套組合。
更新日志
v2.9.17版本
1、系統(tǒng)維護(hù)。
游戲截圖


















































贛公網(wǎng)安備 36010602000087號(hào)