崩壞星穹鐵道b服
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詳情介紹
崩壞星穹鐵道b服是由米哈游發(fā)布在嗶哩嗶哩游戲中心的一款大地圖箱庭迷宮探索RPG游戲,同時,在該版本中,玩家不僅可以直接通過嗶哩嗶哩游戲賬號登錄,無須二次實(shí)名驗(yàn)證,還能在這里,享受到最新的熱門資訊、攻略以及福利禮包,幫你輕松度過新手期?;貧w游戲本身,全新的指令式戰(zhàn)斗系統(tǒng),操作簡潔,策略性十足,在游戲中,玩家可以通過不同屬性的弱點(diǎn)擊破效果壓制敵人,酷炫十足的技能釋放,戰(zhàn)斗流暢而又不失深度,出乎意料的隨機(jī)事件,給你帶來意想不到的戰(zhàn)斗環(huán)境,體驗(yàn)別樣的游戲樂趣。
全新的劇情設(shè)定,個性鮮明的人物角色,精靈古怪的失憶少女,高潔正直的銀鬃鐵衛(wèi),處事慵懶的云騎將軍,甚至行蹤詭秘的職裝麗人,你將在這里邂逅她們,一起進(jìn)行冒險。另外,崩壞星穹鐵道b服客戶端擁有全新的回合制玩法,將星際元素融入其中,化繁為簡,高自由度的游戲機(jī)制,箱庭迷宮探索的構(gòu)造,給你帶來別樣的游戲體驗(yàn)。
游戲特色
1、搭乘銀河列車,穿梭萬象世界
封印奇物的空間站、冰河永凍的異星球、巡獵孽物的巨型艦隊(duì)…列車??康拿恳徽荆际乔八匆姷你y河風(fēng)貌!以科技封印無數(shù)怪異的「無明之間」,為何無力收容「你」的軀殼?極寒地表上唯一溫度正常的坐標(biāo),究竟隱藏著怎樣的秘密?玉石妙算、幾近仙法的長生種聯(lián)盟,緣何反被長生所困?自由探索光怪陸離的文明與世界,揭開異相背后的謎團(tuán)吧!
2、品質(zhì)音畫,匠心呈現(xiàn)
《星穹鐵道》的劇情表現(xiàn)由游戲引擎實(shí)時渲染。全新研發(fā)的角色表情系統(tǒng)增添了人物的鮮活,與高規(guī)格的場景相得益彰,提升了整體演出表現(xiàn)張力。米哈游旗下國人原創(chuàng)音樂團(tuán)隊(duì)HOYO-MiX的創(chuàng)作,更讓人仿佛身臨其境這場銀河冒險之旅。你將直面異物「星核」在銀河間引發(fā)的種種異變和危機(jī),在爭執(zhí)與攜手之間親歷一段又一段邂逅。用自己的意志做出選擇,抵達(dá)故事的結(jié)局吧!
3、百策克敵,戰(zhàn)意奔涌
《星穹鐵道》采用了全新的指令式戰(zhàn)斗系統(tǒng),操作簡潔而富于策略。你可以借助「秘技」料敵機(jī)先,通過不同屬性的「弱點(diǎn)擊破」效果壓制敵人,再釋放華麗的「終結(jié)技」一錘定音,戰(zhàn)斗節(jié)奏爽快又不失深度。而在隨機(jī)迷宮「模擬宇宙」中,出人意料的隨機(jī)事件、近百種迥然不同的「祝?!购汀钙嫖铩箤⒔o你帶來不可思議的能力增幅,以挑戰(zhàn)更加無法預(yù)知的戰(zhàn)斗環(huán)境。
4、奇人異士,星海同游
冒險誠可貴,友情價更高!別孤身一人上車,快為星海中邂逅的數(shù)十位伙伴們備好車票、共赴奇旅吧!精靈古怪的失憶少女,高潔正直的銀鬃鐵衛(wèi),處事慵懶的云騎將軍,甚至行蹤詭秘的職裝麗人…除了與伙伴們攜手對抗「星核」危機(jī),共同經(jīng)歷一段段笑淚交織的大冒險,也別忘記通過短信聊天增進(jìn)友誼、分享奇遇,或是共同完成「同行任務(wù)」,了解旅伴們更多不為人知的經(jīng)歷和故事。
崩壞星穹鐵道b服有哪些關(guān)鍵機(jī)制
星穹鐵道是一款回合制游戲,游戲里有三個與戰(zhàn)斗有關(guān)的機(jī)制有可能大家會搞不懂,我們今天會以一場戰(zhàn)斗為例和大家講解一下秘技、弱點(diǎn)擊破、速度機(jī)制。
怪物分布在地圖的各處,我們靠近攻擊即可進(jìn)入戰(zhàn)斗。
在進(jìn)入戰(zhàn)斗前我們可以主動出擊,可以釋放角色進(jìn)行普攻,一些角色具有攻擊向的秘技還能有額外的傷害。如果攻擊是敵人的弱點(diǎn)屬性還能額外削減敵人的韌性條。
我們按照順序先講解一下秘技。
秘技屬于角色的技能之一,角色如果有攻擊向的秘技,那么進(jìn)入開場時可以對敵人造成額外的傷害。
還有一些角色的秘技屬于輔助向的增益技能,因此我們在攻擊敵人進(jìn)入戰(zhàn)斗前也可以先給自己加buff,然后再接戰(zhàn)。
如果開場攻擊是敵人的弱點(diǎn)屬性還能額外削減敵人的韌性條。在星穹鐵道中,怪物都有一個護(hù)盾,以及對應(yīng)的屬性弱點(diǎn),使用弱點(diǎn)屬性攻擊怪物,即可削減護(hù)盾,擊破護(hù)盾后會有一些額外的收益。
怪物對克制屬性為0%的抗性,對非克制屬性為20%的抗性可以簡單理解為,克制比不克制增傷25%。
擊破護(hù)盾前,怪物自帶10%的減傷,擊破護(hù)盾可以打斷怪物施法,推遲其行動,擊破護(hù)盾后可以造成一個擊破傷害(類比原神聚變反應(yīng),聊勝于無)
在前期,這份額外收益是難以逾越的鴻溝,克制的四星可能比不克制的五星還好用一些。所以開場時記得用克制敵人屬性的角色攻擊擊破敵人弱點(diǎn),讓戰(zhàn)斗更有優(yōu)勢。進(jìn)入戰(zhàn)斗后,速度機(jī)制是就是影響出手順序的關(guān)鍵了。
速度機(jī)制
星鐵在回合制戰(zhàn)斗的基礎(chǔ)上添加速度和時間的概念,讓每個角色根據(jù)速度的不同來單獨(dú)進(jìn)行各自的回合而不是所有角色共用一個回合輪換機(jī)制。
簡而言之就是,星鐵的每個角色都需要在一圈的長度S=10000的賽道上進(jìn)行賽跑,角色每跑一圈進(jìn)行一次【行動】,根據(jù)S=vt的公式,速度v越快的角色就能越早的進(jìn)行【行動】,速度200的角色A花的時間就比速度100的角色B要少一半,所以當(dāng)B行動一次的時間里A就可以行動兩次,如下圖:
但以距離軸來表示角色的行動并不能清晰的體現(xiàn)不同速度的角色的行動順序,我們用T來表示角色每跑一圈所需要的時間,t表示角色距離終點(diǎn),即【行動】所需的剩余時間,以時間軸來展示角色的行動過程,如下圖:
希兒的初始速度為115,根據(jù)計(jì)算每輪【行動】所需的時間T約為87,而速度96的姬子的T=104,相當(dāng)于每完成一輪兩人各自的【行動】,希兒和姬子的時間差就增加17,即加上初始的時間差,在第5次希兒【行動】結(jié)束之后,下一次姬子的【行動】剩余時間要大于87,希兒完成了一次對姬子的套圈。
我們把角色的 t 按順序排列放到一個軸上就得到了游戲中戰(zhàn)斗時左側(cè)的行動軸,點(diǎn)擊一下顯示的數(shù)字即為角色的 t :
PS:注意實(shí)際的程序計(jì)算中,判定進(jìn)入【行動】的變量是數(shù)值不斷下降的 t 降至0,而距離S僅用來計(jì)算每個角色的T,是一個常數(shù),同時星鐵的行動軸與陰陽師或者許多半回合制JRPG的行動軸能直觀的看到時間流動不同,星鐵里角色在跑到終點(diǎn)進(jìn)行【行動】之前流動的時間幾乎是瞬時的,也就是說必殺是無法插入到流動的時間中段的,只能在【行動】中或者【行動】后。
追憶之庭的回合沙漏是固定150單位時間一輪。
推拉條與增減速
到目前為止都還算是比較基礎(chǔ)的部分,在理解了上述內(nèi)容后我們再介紹進(jìn)階的內(nèi)容:推拉條和增減速對行動的影響。
什么是推拉條?
所謂的推拉條就是游戲中存在的各式各樣的行動提前X%(拉條)和行動延后X%(推條)。
推拉條的直觀體現(xiàn)就是將角色所處在行動軸上的位置往前,或者往后移動百分比T的距離,比如希兒的被動普攻后行動提前20%的效果,相當(dāng)于普攻后原本應(yīng)該從87開始移動的希兒會提前87*0.2個單位,即從69.6的位置開始前進(jìn),縮短下一次【行動】所需要的時間。
至于推條,如下圖,當(dāng)前有一只 t 還剩70%T才進(jìn)入【行動】的外宇宙之冰,此時如果啟動銀狼的終結(jié)技并對其造成弱點(diǎn)擊破的話(假設(shè)銀狼擊破特攻為0),那么其就要受到弱點(diǎn)擊破通用的25%、量子屬性破弱的30%(這部分受擊破特攻加成)加上銀狼終結(jié)技自帶的40%共計(jì)95%的行動延后效果,即距離會被推到T的總長度的165%的位置,大幅的增加了阿冰進(jìn)入下一輪【行動】的時間。
加/減速對于行動軸的影響則區(qū)別于推拉條,并不能直接改變 t ,而是通過改變速度來影響你的T值,同時按T值變化的百分比對當(dāng)前的 t 進(jìn)行變化,我們以時間為軸來表示,已知初速度的希兒的T為87,在跑了一半距離,即剩余時間 t=43.5的時候獲得了艾絲妲的加速BUFF,提升了50的速度變?yōu)?65,那么她的T應(yīng)該變?yōu)?0,剩余時間 t 就應(yīng)該變?yōu)?3.5*(60/87)≈30,也就是在時間的行動軸上提前了13.5個單位的位置。
可以看得出來,加減速對于當(dāng)前行動軸的作用并沒有推拉條要來的直接和立竿見影,同時角色離終點(diǎn)的距離越近,加減速所體現(xiàn)的效果就越差,也從側(cè)面體現(xiàn)出推拉條機(jī)制要更為珍貴一些,不過加減速的持續(xù)時間一般都是2T左右,所以綜合上仍是對于行動條有著重要影響的機(jī)制。
PS:遇到虛數(shù)擊破和老楊黑洞這類同時帶有推條和減速機(jī)制的技能時是先計(jì)算推條再計(jì)算減速,能讓減速的效果最大化。
推薦理由
1、豐富的游戲內(nèi)容,你可以更快地學(xué)習(xí)許多不同的游戲模式。
2、經(jīng)典的二維世界是免費(fèi)的,并且有獲得更多獎勵的新方法。
3、色彩渲染會更加逼真生動,每一場戰(zhàn)斗都會帶來更好的體驗(yàn)。
4、人物和場景都非常細(xì)致,可以了解整個游戲的運(yùn)作。
5、這里有各種各樣的戰(zhàn)斗,不同級別的任務(wù)在這里完成,不同的冒險戰(zhàn)斗等待著你。
更新日志
v4.1.0版本
全新4.1版本「獻(xiàn)給破曉的失控」現(xiàn)已推出!
幸福的呢喃蔓延,往日的惡靈重現(xiàn)。聚光燈下,英雄行走在崇拜與憎惡鑄就的空中軌道,稍不注意便會跌落其間。聽吶!天空的盡頭傳來嗤笑,是破曉的鳴笛還是荒誕劇的開幕表演?
【全新劇情】
開拓任務(wù)「二相樂園」-「獻(xiàn)給破曉的失控」
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【全新角色】
限定5星角色「不死途(巡獵?雷)」,可通過角色活動躍遷「長夜狩影」獲得。
「不死途」
「在下是『不死神探事務(wù)所』的名偵探不死途,這是事務(wù)所的名片。我接取各類委托,不管是尋找走失狗貓,冒充家長參會,或者抓捕星際通緝犯,追查星神的下落——你想委托什么?」
【全新光錐】
全新限定5星光錐「一場謊言的終幕(巡獵)」,可通過光錐活動躍遷「流光定影?一場謊言的終幕」獲得。
【全新場景】
「觀覽云島站」
珠星財團(tuán)將整個「觀覽云島」改造成了如今的漫展現(xiàn)場。很難想象需要耗費(fèi)多大的財力,才能在如此短的時間內(nèi)徹底改造整個地區(qū)。
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「巡星之禮」
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※其他更新內(nèi)容詳情見游戲內(nèi)公告。
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