英杰傳華為版
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詳情介紹
英杰傳華為版是一款策略戰(zhàn)棋手游,此版本支持玩家使用華為賬號一鍵登錄,且還能在華為游戲中心領(lǐng)取豐厚的道具禮包。該游戲中有著步兵、槍兵、騎兵、弓兵、游俠、策士、醫(yī)者等多種兵種,每類兵種都有著自己的特色,玩家們可以根據(jù)戰(zhàn)場的情況,選擇合適的兵種,破解不同的難關(guān)。并且英杰傳手游中的每位角色都可以通過養(yǎng)成,成為你的陣營中的佼佼者,實(shí)現(xiàn)全員C位的真正設(shè)計(jì)理念。創(chuàng)號7天內(nèi),每天都會有限定的任務(wù),完成任務(wù)即可獲得豐厚的獎勵。若七日內(nèi)活躍度達(dá)到210點(diǎn)活動點(diǎn)數(shù),則可獲得神話品質(zhì)的趙云!
除了兵種和武將系統(tǒng)之外,英杰傳手游在玩法層面上也有著非常出色的設(shè)計(jì)。比如遠(yuǎn)征模式中的9個關(guān)卡,每個關(guān)卡都為玩家還原了三國歷史上的那些著名戰(zhàn)役。而更為真實(shí)的是,在遠(yuǎn)征關(guān)卡中,敵方于己方的血量都將繼承,陣亡的武將無法挑戰(zhàn)后續(xù)關(guān)卡,同時敵方還擁有特殊的屬性加持,這也給玩家們的挑戰(zhàn)增加了不少難度。不過值得慶幸的是,玩家每通關(guān)一定的關(guān)數(shù),就可以獲得大量資源獎勵,也算是付出終有回報了。感興趣的小伙伴可以前來下載試試!
英杰傳華為版平民魏國最強(qiáng)陣容搭配
陣容搭配推薦
主典韋爬塔流:典韋、曹老板、郭嘉、張遼、夏侯、曹丕或張任開局資源,全力給典韋,心愿副曹操,曹操5星群盾,然后副郭嘉,爭取曹操郭嘉都6星。這套陣容的優(yōu)勢在于能扛能打無需奶,一人吃盡所有副本,除此之外典韋相當(dāng)于兩條命,在實(shí)際對戰(zhàn)中血打沒了還有盾,在各種連攜BUFF的加持下,典韋基本上可以是刀刀暴擊加爆傷。
重要武將技能解析
郭嘉在技能上兼顧了自身輸出和增幅隊(duì)友輸出兩方面,輸出主要來自被動反擊以及各種方式疊加的最終傷害,而傷害增幅的效果主要是因?yàn)閼?zhàn)隊(duì)連攜“計(jì)定遼東”和大招“十勝天機(jī)”所附帶的效果,只要我方武將,生命值每損失10%物攻就會+10。
曹老板,曹老板在這套陣容上屬于輔助的存在,首先曹操擁有一個強(qiáng)勢的輔助進(jìn)那個那就是回合技必眩暈?zāi)繕?biāo),這個技能的存在讓曹老板成為輔助界的大佬,當(dāng)然曹老板不僅僅這些本領(lǐng),除此之外他的怒氣技更是可以為我方全體武將帶來30%血量護(hù)盾,無疑是增加了魏國的抗擊打能力。
曹老板除了本身輔助技能外,曹老板搭配郭嘉還能對魏國的輸出進(jìn)行增幅。翻譯一下為魏武之強(qiáng),意思就是當(dāng)我方武將擁有護(hù)盾的時候物攻加20,而因曹操和郭嘉的存在,基本上可以做到全局都是有護(hù)盾。那么輸出武將在擁有護(hù)盾的時候+20%抗性,那么在被擊打的時候會有很大概率被進(jìn)行反擊。
下面再來說一下陣容的核心角色:典韋作為陣容的輸出主C,其基本屬性也很全面。典韋能掌控全局的條件為護(hù)盾和掉血,典韋想要打出傷害就必須卡血量,每損失10%的血量相當(dāng)于典韋的暴擊會加10,所以典韋的主要打法就是低血量靠反擊暴擊,有人可能說失去血量獲取輸出到底是否劃算?要曉得這個游戲暴擊傷害=物攻傷害(未暴擊)*(1+暴擊傷害),可以名言看出是非常劃算的。
陣容點(diǎn)評
其實(shí)這套陣容最大的優(yōu)勢在于曹操可以替典韋擋刀加盾,郭嘉增益輸出,簡直是氪佬騎呂的低配版,而且這個陣容到了后期張遼+騎呂+典韋前排一站,郭嘉后排開局套盾除了副本,一些PVP模式也完全不慫。當(dāng)然這套陣容也不是完全沒有缺點(diǎn)首先這套對比傳統(tǒng)魏國陣容來說非常地依靠彩六郭嘉的開局放大,不然就沒有輸出機(jī)會。此外PVP自動里面郭嘉很容易首動,張遼等人都站好隊(duì)形等大拉血線,郭嘉自己跑前線放回合技去了……所以如果想要玩好這套陣容就要求我們進(jìn)行手搓。
英杰傳華為版馬超玩法攻略
歡迎大家到來,相信大家都非常喜歡這個顏值擔(dān)當(dāng)?shù)纳裨捰⑿邸?
當(dāng)然了,正因?yàn)橄矚g才想要了解,馬超如何才能快速上手,如何輸出最大化。
大招走的越遠(yuǎn)傷害越高,適合回合開始第一次攻擊用,加成最高50%。后面幾次攻擊只有天賦兩格的加成20%
大招的攻擊傷害計(jì)算:兩火大招最高能打170%+50%=220%(騎兵移動距離是5格)
二技能輸出會增加烈戰(zhàn),對于只有三星的平民玩家來說,4火多加5層影響不大。擊退用的好有奇效
回合技:四火有擊退效果,可用于pvp推開對面的盾衛(wèi),達(dá)到攻擊對面主力輸出的效果。
被動烈戰(zhàn):這個是馬超能打傷害的核心,滿100層后可以在當(dāng)前回合繼續(xù)出手一次,如果想玩好馬超天賦必須選良駒,這點(diǎn)是保證馬超在一次攻擊后能夠繼續(xù)位移繼續(xù)輸出的核心。
天賦:良駒
擁有專武的馬超才能飛的起來,最低配置紅色專武+三火。
我們可以計(jì)算得出來:擁有專武的三火馬超,回合開始連攜60層+最遠(yuǎn)距離攻擊5格×10+行動結(jié)束5×5+回合開始15=150層,這個是第一回合第一次攻擊后積攢的層數(shù)。
第二次攻擊走位兩格,150-100=50+20+10=80回合結(jié)束還擁有80層,不夠第三次攻擊。(即使加上二技能的10層,不夠第三次)
第二回合開始,擁有80+10+15=105層,按最大步數(shù)走,第一次攻擊后105+50+25=180層,第二次攻擊180-100+20+10=110層,第三次攻擊110-100+20+10=40層(這里注意,主動攻擊完后一定要用天賦良駒走兩格)
紅色專武激活的每多走一格攻擊強(qiáng)度加5%
六火+專武攻擊前走五格攻擊強(qiáng)度加50,這個可以理解為增傷50%
攻擊強(qiáng)度:我理解的是增傷;物攻抗性:我理解的是減傷;這兩個是可以互相抵消的。
所以馬超打減傷高的盾,傷害也是不錯的;
如果盾衛(wèi)格擋高,提高破格屬性就好;
馬超需要的屬性:暴擊、爆傷、破格(破除格擋)、吸血。天晶洗練盡量留這些屬性。
主動攻擊前獲得神威天將,每層加成50%傷害;也就是說你第二回合第一次攻擊一層加50%;第二次攻兩層擊加100%;第三次攻擊三層加150%。
這個狀態(tài)只持續(xù)一回合,下回合重新計(jì)算;
神威天將:附帶飛將效果,就算被對面擋路也不會影響走位;
想玩好馬超很大程度上需要手動操作,馬超定位殘血收割,或者強(qiáng)殺對面主力英雄,配合阿莉亞補(bǔ)刀,強(qiáng)度還是很可以的。
游戲特色
1、【全新三國,百家爭鳴】
三國亂世,暗潮涌動,諸子百家傳人紛紛現(xiàn)世。以兵家傳人趙云為視角,講述這一百家爭運(yùn),世態(tài)紛亂的全新三國世界。
2、【開局百抽,隨心配將】
開局即送百連抽,一次性抽到爽。七大職業(yè),特色三國名將,任君選擇。解放陣營桎梏,武將跨陣營搭配,最強(qiáng)陣容由你定義。
3、【經(jīng)典戰(zhàn)棋,策略制勝】
經(jīng)典戰(zhàn)棋重現(xiàn),點(diǎn)指之間,走位殺敵。講究策略制勝,排兵布陣,職業(yè)搭配,地形變化,一樣不少。
4、【巨型BOSS,極限挑戰(zhàn)】
震懾力爆表的巨型BOSS,形態(tài)各異,機(jī)制多樣,等你挑戰(zhàn)。各色豐厚獎勵,珍稀掉落,漫天元寶,一起瓜分。
更新日志
v1.4.2409252573版本
UI優(yōu)化
游戲截圖
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