對(duì)決劍之川官方正版
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詳情介紹
對(duì)決劍之川官方正版是一款高自由度即時(shí)戰(zhàn)術(shù)角色扮演手游,玩家將化身劍之川的守護(hù)者,召集來自不同世界的俠客,在劍之川中對(duì)抗強(qiáng)敵。游戲中玩家將帶領(lǐng)由5名俠客組成的小隊(duì)進(jìn)行3分鐘的即時(shí)戰(zhàn)斗,場(chǎng)上4人,場(chǎng)下1人,游戲獨(dú)特的輪換機(jī)制支持通過換人讓替補(bǔ)的俠客加入戰(zhàn)斗。
對(duì)決劍之川手游設(shè)計(jì)了許多形形色色的人物,如凌雪、西河伽羅、莫知酉等人,玩家將使用自己的獨(dú)特的能力穿梭于萬界之間,在探索的路上與他們結(jié)識(shí),一起歷經(jīng)江湖中的愛恨別離。對(duì)決劍之川游戲采用2D美術(shù)風(fēng)格和3D場(chǎng)景建構(gòu)展現(xiàn)出超過6個(gè)開放式世界區(qū)域,搭配百萬字精心打磨的劇情,副本、迷宮、奇遇、絕學(xué)都等待玩家去探索發(fā)現(xiàn),體驗(yàn)精彩的武俠江湖!
游戲特色
【起于武俠,不止武俠】
怪雨過后,習(xí)武者一旦走火入魔便會(huì)心智大亂,淪為瘋魔殘暴的怪物。于是,世人對(duì)習(xí)武之人不再只有憧憬與敬畏,更多的是恐懼,這是你要前往的第一個(gè)世界;
無限流設(shè)定,包含“江湖偃武”的反武俠世界、“漢家江湖”的經(jīng)典武俠世界、“部落與彎刀”的劍與魔法的奇幻世界等。
【人工開放世界,拒絕模板套路化】
“手搓”巨量單機(jī)體驗(yàn)內(nèi)容:超過6個(gè)開放世界區(qū)域與主線,上百條各類支線奇遇,百萬字級(jí)精心構(gòu)建劇情;
副本、迷宮、奇遇、絕學(xué)都等你去探索發(fā)現(xiàn),通關(guān)無固定路線。
【單機(jī)PVE體驗(yàn),拒絕社交綁架】
聊天、公會(huì)等系統(tǒng)通通不做;
包含聯(lián)機(jī)PVP活動(dòng)玩法,但不提供任何數(shù)值化獎(jiǎng)勵(lì),無屬性碾壓,輸贏全憑操作,不想玩完全可以當(dāng)純單機(jī)。
【戰(zhàn)斗模式創(chuàng)新,拒絕老套回合制】
3分鐘即可上手,但可衍生千變?nèi)f化的規(guī)則!獨(dú)創(chuàng)換陣、場(chǎng)下愈傷等一系列新機(jī)制;
身法×招式×心法=千種套路。
【不肝不氪長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng),拒絕手游快餐化】
前作《漢家江湖》穩(wěn)定運(yùn)營(yíng)10年,零氪照樣登頂;
無T0套路,長(zhǎng)線聆聽社區(qū)動(dòng)態(tài)平衡;
全平臺(tái)數(shù)據(jù)互通,拒絕滾服割韭菜。
對(duì)決劍之川手游如何攻略木憐
關(guān)鍵點(diǎn):如何躲避木憐的索命?
兩種方式:1. 金剛不壞用無敵硬抗,2. 換人,一般是輸出角色被鎖定,沒有怒氣用金剛不壞時(shí)直接換另一個(gè)人。
配隊(duì):豬腳、凌雪、諸葛玲瓏、葉雨時(shí)、小語
暴力輸出凌雪不多說了,提一嘴諸葛玲瓏這個(gè)角色,肉,嘲諷上減攻debuff。只要被嘲諷了,木憐的aoe就不疼了,因此要保障諸葛玲瓏可以長(zhǎng)時(shí)間嘲諷到boss,可以多給怒氣保持其絕招釋放。
裝備方面,峨眉做勢(shì)力任務(wù)到崇拜,給輸出拿到峨嵋刺,提升很大。
對(duì)決劍之川手游新手攻略及配隊(duì)推薦
一、基礎(chǔ)機(jī)制介紹
游戲中的戰(zhàn)斗主要有兩部分一部分是角色,一部分是策略卡,下面主要介紹角色,策略卡的效果大部分都已經(jīng)寫清楚了,直接看就知道。
1、角色屬性角色屬性分為天地人三類,互相存在克制,天克地,地克人,人克天。攻擊屬性克制的敵人增加50%傷害,被克制的敵人減少50%傷害,所以新手一定要注意角色屬性,很多時(shí)候打不動(dòng)怪就是被克制了,這時(shí)候更換成克制的英雄就可以了。屬性在升級(jí)突破的時(shí)候需要的材料不同。
2、角色類型角色可以總共有巧剛拙柔四種類型,分別對(duì)應(yīng)其他游戲的刺客,戰(zhàn)士,坦克,輔助。四個(gè)類型的不同主要影響角色成長(zhǎng)和經(jīng)脈屬性加成,比如巧升級(jí)就主加內(nèi)外勁,剛升級(jí)就平均加,拙升級(jí)就主加內(nèi)外防。類型在經(jīng)脈通脈的時(shí)候需要的材料不同。
3、傷害類型游戲傷害主要有3類,內(nèi)勁,外勁,真?zhèn)ㄓ螒蛑袃?nèi)勁傷害是藍(lán)色,外勁是橙色,真?zhèn)羌t色),所有的角色的傷害型都會(huì)在技能描述里面標(biāo)注清楚,其中的持續(xù)傷害都是真?zhèn)?,包括流血和中毒?
傷害類型的主要影響是護(hù)盾和御傷,內(nèi)勁打護(hù)盾只有一半的傷害,御傷可以減少所有傷害40%,但只有內(nèi)勁可以打掉層數(shù)(后面有高級(jí)御傷,可以減少80%傷害)。
所以對(duì)于不同的怪要用不同的傷害來針對(duì),同理在挨打的時(shí)候也可以根據(jù)對(duì)方傷害不同來選擇加護(hù)盾或者加御傷。
二、配隊(duì)推薦
一個(gè)隊(duì)伍有5個(gè)位置,我們需要2–3個(gè)輸出位,一個(gè)輔助,1–2個(gè)坦克位,一般來說比較常用的組合是3輸出+1坦克+1輔助 2輸出+2坦克+1輔助3輸出+2坦克。
這3種具體的配法可以根據(jù)不同的關(guān)卡來更換,但配隊(duì)盡量遵循屬性克制為好最次也要同屬性,其中輸出的克制非常明顯,坦克更看重內(nèi)外防屬性,輔助則不用考慮這些。
接下來是推薦幾個(gè)組組合
1、蜃境推圖
主角+張少+凌雪/伽羅+老葉+另外一個(gè)T/輔助
注:老葉帶瀚海心法輸出也不低
策略卡 鐵甲/金剛+吐納/銀針+如歸劍魂+秋風(fēng)/霸道
如歸劍魂加龜息心法可以多觸發(fā)3次護(hù)盾,感覺肉扛不住就給帶龜息的肉套如歸,如果扛得住可以給輸出套。
如果有霓裳就把霓裳放備用,霓裳的混亂對(duì)90%的蜃境怪都有效,遇到打不過的圖可以給讓霓裳跳怪堆里開大試試。
2、大地圖野怪
如果是群體戰(zhàn),可以參考蜃境的配置,單體的就多帶保命的或者直接讓霓裳上。
3、副本
副本沒有固定配隊(duì),需要考慮屬性克制,比如boss是天屬性,那你的輸出和肉就要換成人屬性的,不過張少是個(gè)例外,不管打什么boss都可以上,這里推薦幾個(gè)不同屬性的強(qiáng)力輸出,方便不同的boss切換。
天 內(nèi)傷:張少,耶律紅 外傷:主角,椿歲 肉:葉時(shí)雨
地 內(nèi)傷:凌雪,阿曼莎 外傷:西河伽羅 肉:燕重路
人 內(nèi)傷:寒煙,諸葛鹿 外傷:屈心 肉:諸葛玲瓏
更新日志
v1.3.2版本
優(yōu)化游戲
游戲截圖
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