神寵降臨
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詳情介紹
神寵降臨是一款以捉寵為主題的輕度Roguelike卡牌策略游戲。游戲背景設(shè)定在龐大的奇妙世界,玩家將作為冒險(xiǎn)家在森林、草地、雪山等地進(jìn)行驚險(xiǎn)的冒險(xiǎn)之旅,尋找屬于自己的那只“皮卡丘”。游戲的每局地圖都是隨機(jī)生成,包括寶箱、敵人、商店以及事件等等,并且游戲還引入晝夜交替系統(tǒng),白天更易獲得技能強(qiáng)化提升自身,夜晚則增加遇見強(qiáng)大寵物的概率。
神寵降臨游戲擁有數(shù)百種形態(tài)各異的寵物,玩家可以通過戰(zhàn)斗或者喂養(yǎng)特殊道具的方式提升寵物的實(shí)力,部分寵物進(jìn)化后還可成為坐騎。在戰(zhàn)斗上,游戲采用回合制,玩家需要根據(jù)敵方寵物的特性,合理搭配己方陣營,制定戰(zhàn)術(shù)以應(yīng)對不同敵人!
神寵降臨游戲冒險(xiǎn)關(guān)卡攻略
1、冒險(xiǎn)界面
包含了關(guān)卡種類、流派選擇、戰(zhàn)力推薦、配置寵物、獎勵預(yù)覽、掃蕩等。我們最關(guān)心的戰(zhàn)力提升是根據(jù)你的英雄等級、寵物等級和配置寵物資質(zhì)來決定的,前期只需要上陣最高資質(zhì)的寵物即可。
2、陣容配置
優(yōu)先選擇神靈、仙靈、天靈的寵物,每只天靈寵物可以免費(fèi)獲取一個技能,仙靈是兩個,神靈是三個。當(dāng)寵物形態(tài)相同時,建議優(yōu)先選擇資質(zhì)更高的寵物,資質(zhì)高=屬性高。當(dāng)資質(zhì)差不多時可以選擇適當(dāng)搭配一下,選擇技能更好或更適配此關(guān)卡流派的寵物。寵物后續(xù)會跟流派一起講解。
流派選擇與技能獲?。ú患?xì)致講解,后續(xù)會單獨(dú)有流派攻略)
每關(guān)有不同的流派可以選擇,每種流派的技能也有偏向輸出和偏向生存的技能,大體來說輸出類流派為:攻擊、暴擊、中毒、易傷,生存流派為:生命、護(hù)盾、閃避,平衡流派:冰凍、玩偶(有爭議)。新手推薦攻擊、中毒、易傷,需要生存可以加點(diǎn)護(hù)盾、閃避或冰凍。
每種流派基礎(chǔ)技能有三種,白色普通技能100金幣一星,流派經(jīng)驗(yàn)一點(diǎn);藍(lán)色高級技能200金幣一星,流派經(jīng)驗(yàn)二點(diǎn);傳說黃色技能300金幣不可升星,流派經(jīng)驗(yàn)三點(diǎn)。
流派星級根據(jù)技能經(jīng)驗(yàn)升級,有四顆星,需要流派經(jīng)驗(yàn)達(dá)到5/12/23/35。流派升星后會有額外的屬性加成,所以提升流派星級度過前期是非常重要的。流派經(jīng)驗(yàn)除了技能獲取還有其他渠道可以獲取比如流派學(xué)院(3點(diǎn))、寶箱(1-4點(diǎn))、塔羅牌(不定)。
技能選擇最開始只有普通技能,流派一星后解鎖高級技能,流派三星后解鎖傳說技能。
技能獲取渠道除了技能商店,還有月亮、寶箱、塔羅牌、神器寶箱、折扣店(購買1次技能價格是原價的70%)等渠道。其中月亮和寶箱獲取技能等級為3普通1高級的順序依次獲取。
3、金幣獲取
正常情況下,我們在技能商店購買都是需要金幣,所以學(xué)會理財(cái)是能獲得更多技能的關(guān)鍵。金幣獲取渠道如下:
(1)金礦:探索金礦可以立即獲得50金幣,之后每天白天會再次獲取50金幣,可疊加。初期探索第一優(yōu)先級資源,先到先得。
(2)撿錢:占領(lǐng)金幣學(xué)院后有概率在探索時踩到空地得到一些金幣,數(shù)量不多但積少成多。
(3)戰(zhàn)斗:與守衛(wèi)戰(zhàn)斗可獲取少量金幣。夜晚踩空地大概率會碰到守衛(wèi),獲勝金幣較多。
(4)金幣資源:隨機(jī)金幣和金幣寶庫。
(5)競技場:一共可獲得550金幣,后面難度較大
(6)寶箱:有概率獲取150-300金幣。
(7)塔羅牌:有概率獲取金幣。
(8)神器寶箱:有概率獲取金幣。
4、解密工具
冒險(xiǎn)工具有很多種,在一些固定關(guān)卡有介紹,合理利用工具可以讓我們冒險(xiǎn)更順利。獲取道具的方式有兩種,一個是關(guān)卡內(nèi)工具箱獲取,第二個是英雄達(dá)到固定等級后會自帶工具進(jìn)入冒險(xiǎn)。每種工具隨著使用次數(shù)的提升,工具能力也會提高,具體游戲內(nèi)有說明可自行體驗(yàn)。
(1)滑板車:可以探索一條直線的空地,遇到拐角或守衛(wèi)會停下。用的好白嫖十幾步,不用好白嫖兩步。
(2)手電筒:可以看清一條直線的地圖。
(3)指南針:可導(dǎo)航至月亮、金礦、寶蛋、營地。前期尋找金礦的重要道具?。?
(4)望遠(yuǎn)鏡:可顯示距離最近的寶蛋、金礦、營地、救護(hù)站、學(xué)院。前期尋找金礦的輔助道具,沒有指南針的第二選擇。
(5)手繪地圖:可顯示指定方向剩余終點(diǎn)、金礦、月亮、營地的數(shù)量??膳浜贤h(yuǎn)鏡使用。
(6)撈網(wǎng):可隔空取物,有些固定關(guān)卡的隱藏就是使用撈網(wǎng)獲取的。
(7)跳跳鞋:可跳到隔壁空地。
(8)繩索:撈網(wǎng)跳跳鞋盒體版,即可隔空取物,又可以翻墻探索。
(9)偵察機(jī):可遠(yuǎn)距離偵查一塊地圖。
(10)無人機(jī):偵察機(jī)繩索升級版,不僅可以偵查一塊地圖,還可以收集資源,遠(yuǎn)距離探索地圖,最優(yōu)先選擇。
(11)衛(wèi)星:全圖視野,無敵中的無敵,概率較低。
(12)推推棒:可遠(yuǎn)距離將守衛(wèi)向前推一格,一般用開路省步數(shù)或固定關(guān)卡找隱藏獎勵。
(13)彈弓:跟箭靶配套使用,圖中有箭靶需要用彈弓開路。
(14)雷達(dá):低配偵察機(jī),只能偵查自身范圍內(nèi)的地圖。
4.1冒險(xiǎn)建筑介紹
冒險(xiǎn)除了各種資源還有各種各樣的建筑,這里給大家科普各類建筑的功能及使用建議。
(0)金礦/金幣倉庫:每天金幣+50。優(yōu)先中的優(yōu)先。
(1)流派學(xué)院:任選流派+3點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),技能商店消失后消失。此建筑主要用于前期快速提升流派經(jīng)驗(yàn)升級到1星或3星解鎖技能和提升屬性使用。也可用來后期補(bǔ)輔助流派星級。
(2)金幣學(xué)院:拾取金幣+5%,技能商店消失后消失。前期優(yōu)先占領(lǐng),金幣才是王道。
(3)戰(zhàn)爭學(xué)院:戰(zhàn)斗勝利后金幣+10%。前期優(yōu)先占領(lǐng),金幣才是王道。
(4)寶箱學(xué)院(彩票):+25%空地踩到寶箱的概率。得一個寶箱不虧,才兩個血賺。
(5)競技場:十關(guān)獲取金幣由10到100,一共550金幣。最賺金幣的建筑,但難度略高。
(6)治療:獲取3次回復(fù)10%生命。戰(zhàn)力碾壓時嫌棄,戰(zhàn)力被碾壓時比金礦還香。
(7)折扣店:購買1次技能價格為原價的70%。
(8)訓(xùn)練營地:屬性+3%,可帶出副本。
(9)救護(hù)站:到白天回復(fù)血量+2%。正常開局是5%。
(10)旅店:睡覺次數(shù)+1。夜晚打不過怪建議入睡。
(11)秘技樹:51關(guān)之后開啟,可以自行選擇秘技。
5、陷阱介紹
陷阱種類比較多,應(yīng)用最多的是27關(guān),曾經(jīng)被飽受折磨。下圖是所有陷阱及對應(yīng)解決道具,持續(xù)更新,如有不準(zhǔn)確聯(lián)系我改正,大家一起完善。
6、寶物介紹
神器寶箱優(yōu)先拾取,對前期發(fā)育起到關(guān)鍵作用,大體分為以下七類神器:
(1)金幣獲取類(優(yōu)先拿)
1.進(jìn)入空地后額外獲得 20/40/60金幣(商店打樣消失)
2.使用過夜后,金幣增加 20×過夜步數(shù)
3.立即恢復(fù)血量上限,并 獲得150金幣
4.一次性給予玩家 300金幣
5.選擇技能時,若有稀有技能,獲得 15金幣
6.學(xué)習(xí)傳說技能后,獲得 300金幣
7.每天白天來臨時,獲得 當(dāng)前流派總星級×5的金幣
8.立即獲得 500金幣(后續(xù)3天白天各扣除玩家100金幣)
9.進(jìn)入白天后,每有100金幣增加 35金幣利息(上限100金幣)
10.金礦產(chǎn)量 提升50%
11.流派到達(dá)3星時,獲得 150金幣
12.使用工具后,額外獲得20金幣
13.進(jìn)入白天血量低于85%時,獲得 50金幣
(2)步數(shù)與行動機(jī)制
1.使用工具后,當(dāng)前步數(shù)增加1步
2.隨機(jī)獲得3個技能,但 白天步數(shù)減少2步
3.白天和黑夜步數(shù)各加2步(前期優(yōu)先拿)
4.流派升星后,當(dāng)前步數(shù)增加2步(前期優(yōu)先拿)
(3)技能 & 流派系統(tǒng)(公測刪除流派經(jīng)驗(yàn)神器)
1.每次選擇技能時,獲得 3次免費(fèi)刷新次數(shù)
2.商店未購買的技能可 保留至下一天(商店保留數(shù)+1)
(4)工具 & 特殊效果
1.使用過夜后,獲得 一個工具箱(3選1)
2.使用工具后,有35%概率不消耗次數(shù)
3.所有工具效果滿級
4.進(jìn)入白天后,獲得 一個工具箱(3選1)
5.流派升星后,獲得 一個工具箱(3選1)(必拿)
(5)生存 & 恢復(fù)效果
1.泉水恢復(fù)效果提升 50%/100%
2.遇到陷阱的傷害 減少50%
3.我方在黑夜戰(zhàn)斗 最大血量增加50%
(6)地圖 & 探索機(jī)制
1.白天出現(xiàn)空地的概率 提升100%
2.白天行動時 視野增加2格
3.每天白天來臨時,發(fā)現(xiàn)5個最近的物體
4.隨機(jī)事件中新增藏寶圖事件
5.營地恢復(fù)效果次數(shù)<2次時,增加一次效果
(7)屬性 & 戰(zhàn)斗強(qiáng)化
1.英雄基礎(chǔ)屬性 增加4%
2.每次消耗1步后,基礎(chǔ)屬性 增加0.1%(商店打樣后消失)
3.抵擋一次戰(zhàn)斗失敗戰(zhàn)損(抵擋后獲得2本隨機(jī)技能)
我這邊也按個人游玩體驗(yàn)總結(jié)一下神器強(qiáng)度榜,大家可以參考。
7、塔羅牌介紹
塔羅牌作為前期的重要buff,在保證有足夠錢和血量的情況下優(yōu)先拾取,消耗金幣、生命或?qū)?zhàn)守衛(wèi)(前期不建議、較難)可以獲取對應(yīng)buff。按照一步數(shù)20金幣,一流派經(jīng)驗(yàn)100金幣的價值來算優(yōu)先級buff,屬性點(diǎn)排最后。如果碾壓局扣血量無所謂,僵持局和劣勢局就不要選扣血量的了。守衛(wèi)打不過可以選了不打。神器因?yàn)槭请S機(jī)的,賭狗必備。
buff種類如下:
1.扣除20%生命值,白天步數(shù)增加1步
2.扣除15%生命值,黑夜步數(shù)增加1步
3.扣除60%生命值,每天白天和黑夜步數(shù)各加1步(碾壓局必選)
4.有50%概率,基礎(chǔ)屬性增加3%
5.扣除20%生命值,基礎(chǔ)屬性增加3%
6.花費(fèi)250金幣,基礎(chǔ)屬性增加4%
7.花費(fèi)50金幣,選擇一個流派經(jīng)驗(yàn)增加2點(diǎn)
8.扣除30%生命值,選擇一個流派經(jīng)驗(yàn)增加3點(diǎn)
9.扣除60%生命值,選擇一個流派經(jīng)驗(yàn)增加4點(diǎn)
10.消耗5步,有50%概率獲得隨機(jī)一個神器
11.扣除50%生命值,獲得隨機(jī)一個神器
12.有60%概率,獲得商店保留數(shù)+1
13.消耗5步,獲得商店保留數(shù)+1,并且夜晚遭遇戰(zhàn)增加10%
14.扣除50%生命值,獲得商店保留數(shù)+1,并且夜晚遭遇戰(zhàn)增加20%
15.扣除20%生命值,獲得100金幣
16.挑戰(zhàn)史詩怪物,黑夜步數(shù)增加1步
17.挑戰(zhàn)傳說怪物,黑夜步數(shù)增加2步
18.挑戰(zhàn)史詩怪物,基礎(chǔ)屬性增加3%
19.挑戰(zhàn)傳說怪物,基礎(chǔ)屬性增加4%
20.挑戰(zhàn)傳說怪物,視野+1
21.挑戰(zhàn)精英怪物,選擇一個流派經(jīng)驗(yàn)增加1點(diǎn)
22.挑戰(zhàn)史詩怪物,選擇一個流派經(jīng)驗(yàn)增加3點(diǎn)
23.挑戰(zhàn)傳說怪物,選擇一個流派經(jīng)驗(yàn)增加4點(diǎn)
24.挑戰(zhàn)史詩怪物,獲得120金幣
25.挑戰(zhàn)傳說怪物,獲得180金幣
26.挑戰(zhàn)傳說怪物,獲得隨機(jī)一個神器
27.挑戰(zhàn)史詩怪物,獲得技能保留數(shù)+1,并且夜晚遭遇戰(zhàn)增加10%
28.挑戰(zhàn)傳說怪物,獲得技能保留數(shù)+1,并且夜晚遭遇戰(zhàn)增加15%
29.花費(fèi)100金幣,有60%概率獲得200金幣
30.花費(fèi)100金幣,白天步數(shù)增加1步
31.花費(fèi)50金幣,獲得技能保留數(shù)+1
32.花費(fèi)150金幣,獲得隨機(jī)一個神器
33.消耗5步和100金幣,每天白天和黑夜步數(shù)各加2步(前期必選)
34.消耗5步,獲得一個隨機(jī)技能
35.消耗5步,獲得180金幣
36.遭遇戰(zhàn)敵方基礎(chǔ)攻擊和生命增加30%,獲得一個隨機(jī)技能
8、英靈關(guān)卡前期如何發(fā)育
1、優(yōu)勢對局
關(guān)卡屬性為自身屬性兩倍以內(nèi),這個屬性在前期也是完全打得過守衛(wèi)的,所以核心思路是盡可能多的探索,占領(lǐng)金礦,夜晚只走空地打遭遇戰(zhàn),地圖上的金幣可適當(dāng)放棄,盡量多多探索,神擋殺神佛擋殺佛。
2、均勢對局
關(guān)卡屬性為自身屬性兩到三倍,這個屬性在前期(1-3天)打守衛(wèi)掉血很多,不建議打。前三天白天走空地,晚上檢資源,只打關(guān)鍵架例如占領(lǐng)金礦之類的戰(zhàn)斗。等到有一兩個流派達(dá)到2到3星時戰(zhàn)力就比較可觀了,可以嘗試夜晚打遭遇戰(zhàn),每次戰(zhàn)斗血量需要控制在5%以下,一般來說固定守衛(wèi)是比夜晚遭遇戰(zhàn)守衛(wèi)簡單的,當(dāng)然偶爾會有一些突出的守衛(wèi)打你個措手不及。等到7天之后技能成型算是可以自由探索了,因?yàn)榍捌诘粞獣容^多,需要控制好剩余血量。等到商店打樣后可以先把最終守衛(wèi)打完再去撿月亮,防止后期夜晚遭遇戰(zhàn)越來越強(qiáng)掉血過多飲恨。
3、劣勢對局
關(guān)卡屬性為自身屬性三倍以上,這個屬性在前五天左右夜晚遭遇戰(zhàn)都會失敗,簡單守衛(wèi)也打不過。前期主要靠避戰(zhàn)和狗運(yùn),隨機(jī)地圖金礦也沒守衛(wèi),再加上各種工具例如無人機(jī)、繩索、跳跳鞋、傳送器、推推槍探索,三到五天快速發(fā)育,如果第五天夜晚的遭遇戰(zhàn)還是打不過,可能就很難止住血了。這時候有些特定神器例如澆水壺(治療效果+50%)和膠囊(治療次數(shù)+1)就很有用了,可以讓你有更多的時間來發(fā)育。想要過關(guān)可以提前看守衛(wèi)的技能,然后找針對技能克制。
4、總結(jié)
神寵冒險(xiǎn)的難點(diǎn)從來不是英靈關(guān)而是固定關(guān),因?yàn)橛㈧`關(guān)是隨機(jī)生成的,一切皆有可能,多打打總有天胡的時候,但固定關(guān)不同,資源只有地圖上那么多,使用有限的資源來過關(guān)在屬性差距特別大時是沒辦法的,內(nèi)測固定關(guān)卡最高只能越五倍屬性,也是刷了好久運(yùn)氣好才過,英靈關(guān)極限是可以越七倍屬性的,當(dāng)然是非常困難的,打了很久。
我晚上也會在阿幣和阿斗直播,感興趣的可以關(guān)注一下。
最后附上前80關(guān)的屬性圖及流派,供大家探討學(xué)習(xí)。
游戲特色
1、獨(dú)特的神寵系統(tǒng)
擁有數(shù)百種形態(tài)各異、屬性獨(dú)特的神寵,包括元素精靈、上古神獸等,每種神寵都有專屬技能和進(jìn)化路線。玩家可收服的神寵數(shù)量不限,且神寵既能作為戰(zhàn)斗伙伴,也可充當(dāng)坐騎。
2、高度自由的技能搭配
游戲中有超過600種技能,玩家可根據(jù)關(guān)卡和敵人情況,自由搭配出爆發(fā)流、控制流等不同戰(zhàn)斗風(fēng)格,構(gòu)建獨(dú)特的技能體系,讓每局游戲都能嘗試新打法。
3、深度策略性戰(zhàn)斗
戰(zhàn)斗機(jī)制融合了元素克制、站位策略與技能連鎖等多種因素,玩家需根據(jù)神寵屬性、技能和對手特點(diǎn),合理搭配陣容,制定戰(zhàn)術(shù)。同時,首領(lǐng)戰(zhàn)極具挑戰(zhàn)性,每個首領(lǐng)都有獨(dú)特技能與機(jī)制,考驗(yàn)玩家的策略深度。
4、社交互動性強(qiáng)
支持玩家之間對戰(zhàn)、交換神寵、組建公會等社交功能。玩家可與其他訓(xùn)練師交流合作,共同挑戰(zhàn)公會副本,還能在競技場中一決高下,增加了游戲的社交樂趣和玩家粘性。
5、精美的畫面與音效
采用高品質(zhì)美術(shù)風(fēng)格,打造出絢麗多彩的游戲場景和精致細(xì)膩的神寵模型。搭配動聽的背景音樂和逼真的戰(zhàn)斗音效,為玩家?guī)沓两降挠螒蝮w驗(yàn)。
游戲截圖
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