卡包荒野
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詳情介紹
卡包荒野是一款輕度Roguelike卡牌手游,將卡牌策略與生存相結合。玩家將前往一個物資枯竭的世界,而你作為營地領主,需要抽取并派遣各種各樣的士兵前往戰(zhàn)場,擊敗城外變異生物敵人,也能通過開卡包的方式獲得建筑建設自己的營地,獲得食物和建材,為之后的戰(zhàn)斗做十足的準備??ò囊笆钟喂俜桨孢€會時不時出現(xiàn)一些隨機事件,是給生存增加難度還是帶來資源,都由你自己選擇,游戲內的經(jīng)營和戰(zhàn)斗都是通過開卡包的方式進行,這種不確定性考驗玩家的臨時反應和策略性,
游戲特色
1、經(jīng)營領地,休閑抽卡;
2、隨機事件,步步為營;
3、士兵搭配,抵御敵人;
4、策略抉擇,掌控全局;
卡包荒野手游凱莉無盡簡單攻略
1、凱莉有自己的特殊卡牌龍巢,10級龍會有一個百分比生命的灼燒效果,多條龍同一位置留下的火坑可以秒殺敵人,并且相對于火炮手有更遠的攻擊距離,可以有限避免高層被小怪秒殺。
2、無盡模式我們首要的便是長期的資源收入,我們是需要龍進行主力輸出,其余只需幾個前排泰坦,幾個輔助:火炮手對近距離敵人擊退,吟游詩人給盾,祭祀加防御(有寶箱天賦的可以清楚負面效果)。
因此我們對武器的需求很少,而一個龍巢升滿星需8000左右的食物,每回合消耗650的食物。這樣的話我們需要規(guī)劃好三種資源的產出,本人習慣預留三到四列給建材產出,前十回合保證武器夠用即可,中期拿6到9個武器產出,其余食物產出種滿。
3、金幣上前期優(yōu)先擴建,升級和寶箱獎勵先拿改善農具和高效生產,越早越好。召喚強化是剛需,龍屬于召喚單位,可以吃到加成,其余寶箱獎勵推薦祭司和泰坦的以及所有傷害強化,遠程強化。
所有的近戰(zhàn)強化都不選,后期根本不需要近戰(zhàn)輸出,全靠龍的超遠攻擊和火坑殘留灼燒傷害。
4、除了產出建筑和龍巢,我們還需要拿5個左右的金幣產出(酒館和金礦),4個永久加成建筑都拿(后期將醫(yī)療帳篷和血色祭壇換成食物產出),5個研究院(根據(jù)自己的手牌數(shù)量需要拿)。
5、這里是后期活下來的最重要部分,魔法學院和棋牌室。這兩個升三星每回合都會給三張法術和非法術,法術固定是銀色排,非法術純看運氣。
棋牌室我們拿兩三個來中期過牌用,魔法學院多多益善(本人在中期拿了9張),后期留五個左右即可。
這里推薦大家英魂祭壇兩卡牌出售額外收益點滿,這樣在后期我們可以50金幣買入三張卡牌,賣出無需求來牌,以及賣出魔法學院給出的多到用不完的法術卡牌,實現(xiàn)金幣循環(huán),這時候就可以將金幣產出換成食物產出建筑了。
以下為100層的布置圖供大家參考
卡包荒野手游龍女無盡進階攻略
1、主要進行后續(xù)無盡高層沖擊的補充。
2、先給大家說一個英魂逃課方法,非常實用。首先,我們先把開局資源點滿。
3、在進行完第一回合之后保存退出然后重置英魂點數(shù),再將必須品出手卡牌額外收益點滿,點第二頁的食物提產和建筑提產,剩下都點攻擊提升,生命提升。
4、在你大體成型之后,只依靠火龍的百分比傷害時,再次退出,重置點數(shù),第三頁依舊點滿出售卡牌收益,再點滿額外士兵,手牌擴容,
第二頁只點食物提產和生命提升。
最后,當你預感到自己要輸?shù)臅r候,可以提前退出去將英魂收益點滿。
5、前期能打過的時候布防大家可以隨意發(fā)揮,還是優(yōu)先拿龍,這里說一下本人常規(guī)布防:卡20人口:拿3到4條龍,前排4泰坦,后排火炮手,吟游詩人,牧師,祭司(重要程度由前到后)
卡30人口:在上述基礎上只加龍,如果沒有那么多龍朝,優(yōu)先補后排輸出,指令用防御
到60層之后,或者你感覺很難打的時候,可以采用我們的1號布防圖:
6、將所有后排擠在一個角落,四個泰坦分別提前一小個身位將后排包住。這個時候我們可以讓所有人吃到同一個主動技能排,同時留出來的身位,也可以防止遠程的范圍傷害打到后排。
當你不在卡人口的時候,繼續(xù)加龍,直到達到一定數(shù)量,可以換成我們的二號布防圖(雪原可能需要提前一點,冰法師的范圍傷害太大了,很惡心)
7、這里先簡單說明一下如此規(guī)劃的原因:由于后期完全依賴龍的火坑百分比傷害,但實際上火坑的數(shù)量完全是溢出的,主要問題是多天龍攻擊同一目標使得火坑會分布同一個點附近,而不是一片區(qū)域,進而導致多數(shù)量的怪會有部分存活,致使翻車。
由此推出第二種布防方案,適用于高數(shù)量龍,分兵兩邊,各攜帶一個泰坦,與后排留出一點點距離,作為單體或小范圍遠程傷害的抗傷。這樣可以有效地將四個兵怪傳送門各分兩路來進行打擊,可以有效地減少攻擊火坑過于集中的問題。
更新日志
v1.0.3版本
1、守衛(wèi)領主技能重做,泰坦守衛(wèi)專項強化修改;
2、士兵列表排序優(yōu)化;
3、回合存檔保存為當前回合戰(zhàn)斗開始前;
4、火龍百分比傷害無法疊加,提高熔炎aoe基礎傷害;
5、資源結算優(yōu)化,修復龍巢結算分數(shù)少的異常;
6、修復部分bug;
游戲截圖
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