僵尸作戰(zhàn)模擬器國(guó)際版
詳情介紹
僵尸作戰(zhàn)模擬器國(guó)際服(Zombie Combat Simulator)是一款非常驚險(xiǎn)刺激、具有高度自由玩法的模擬末日戰(zhàn)爭(zhēng)游戲。游戲中玩家要和隊(duì)友一起抵御僵尸的入侵,加入沙盒玩法,可以自定義游戲規(guī)則,能夠讓你自由的設(shè)定出多種你想要的作戰(zhàn)環(huán)境。玩家需要?jiǎng)?chuàng)建單位進(jìn)行躲藏射擊僵尸,還有第三人稱射擊讓你體驗(yàn)飛凡的精彩。
僵尸作戰(zhàn)模擬器游戲分為了幾種模式,比如其中的檢查點(diǎn)模式和生存模式是我為玩家預(yù)先設(shè)計(jì)好的玩法,這兩種模式是以第三人稱射擊玩法為主,玩家需要和隊(duì)友配合一起占領(lǐng)一路上所有的檢查點(diǎn)或者在僵尸的圍攻下生存下來(lái)。另外一種玩法就是沙盒模式,這種模式下沒(méi)有特定的目標(biāo)并且玩家有非常大的自由,你可以隨意的在地面上放置你想要的單位,可以自己魔改規(guī)則,有點(diǎn)像編輯器但目前還不是很強(qiáng)大,但靈活度還算比較高,比如生命值,速度,攻擊力,武器等等全部都可以自定義,所以上手起來(lái)可能要麻煩一點(diǎn),需要有點(diǎn)耐心。
游戲特色
1、單位自由創(chuàng)建:在沙盒模式中你可以在任意位置創(chuàng)建你想要的單位,并決定他們的武器,傷害抗性,生命值,移動(dòng)速度以及一些AI特性等等
2、規(guī)則修改:你可以修改游戲規(guī)則,比如控制系統(tǒng)的刷兵刷怪機(jī)制,讓系統(tǒng)自動(dòng)刷兵刷怪,以及一局游戲的時(shí)間,勝負(fù)條件,人類是否能被感染等??傊阒灰ㄟ^(guò)簡(jiǎn)單的規(guī)則修改就可以讓游戲玩法發(fā)生很大的改變,當(dāng)然如果你不想自己修改規(guī)則我也給你預(yù)設(shè)好了一些玩法
3、第三人稱射擊:你可以創(chuàng)建一個(gè)由你控制的士兵親自加入戰(zhàn)斗
4、多人聯(lián)機(jī):你可以和其他玩家一起在線聯(lián)機(jī)或者通過(guò)WIFI局域網(wǎng)進(jìn)行聯(lián)機(jī)
游戲亮點(diǎn)
1、你可以在任意位置創(chuàng)建你想要的單位,并決定他們的武器,傷害抗性,生命值等
2、可以自由的修改游戲規(guī)則,比如一局游戲的時(shí)間,勝負(fù)條件,人類是否能被感染等
3、還可以控制系統(tǒng)的刷兵刷怪機(jī)制,讓系統(tǒng)自動(dòng)刷兵刷怪,省去全部手動(dòng)創(chuàng)建的麻煩
4、創(chuàng)建一個(gè)由你控制的士兵親自加入戰(zhàn)斗,再配合規(guī)則修改能讓你創(chuàng)建出多種風(fēng)格的射擊游戲
5、并且支持局域網(wǎng)聯(lián)機(jī),先設(shè)定一個(gè)規(guī)則,然后和基友一起挑戰(zhàn)
僵尸作戰(zhàn)模擬器國(guó)際版攻略
1、關(guān)于局域網(wǎng)聯(lián)機(jī)
局域網(wǎng)聯(lián)機(jī)功能可以和你身邊的朋友一起聯(lián)機(jī)游戲,這種聯(lián)機(jī)方式不需要消耗任何流量并且更加穩(wěn)定,還可以聯(lián)機(jī)沙盒模式,當(dāng)然缺點(diǎn)也很明顯,只能和你身邊的朋友聯(lián)機(jī)
如何局域網(wǎng)聯(lián)機(jī):首先確保你和你的朋友處在同一WIFI網(wǎng)絡(luò)下(可以用手機(jī)創(chuàng)建一個(gè)熱點(diǎn)然后其他人連入熱點(diǎn),這樣就組建了一個(gè)局域網(wǎng)),之后一個(gè)玩家通過(guò)“開始游戲”-“創(chuàng)建游戲”來(lái)創(chuàng)建主機(jī),其他人只要通過(guò)“開始游戲”-“搜索局域網(wǎng)”就可以加入游戲了
2、僵尸作戰(zhàn)模擬游戲機(jī)制方面
每種武器都各有優(yōu)劣,沒(méi)有絕對(duì)強(qiáng)力或無(wú)用的武器
爆頭能夠造成300%的傷害,200%的擊暈時(shí)間以及300%的擊退距離
被噩夢(mèng)抓住的單位具有50%的傷害抗性加成,可與自身抗性疊加
推進(jìn),生存,撤離模式的玩法實(shí)際上都是基于不同規(guī)則下的沙盒模式
僵尸會(huì)優(yōu)先攻擊離他最近且看得見(jiàn)的目標(biāo)
盾只能擋住來(lái)自正面的攻擊,多人聯(lián)機(jī)盾有bug,有可能會(huì)出現(xiàn)無(wú)法擋住攻擊的情況,所以用之前要做好準(zhǔn)備
榴彈發(fā)射器有保險(xiǎn)機(jī)制,距離太近不會(huì)爆炸
每一局都能獲得更多的點(diǎn)數(shù)來(lái)配置武器
每一局的MVP下一局可以放置哨兵機(jī)槍,如果MVP退出放置權(quán)則會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)移到當(dāng)前分?jǐn)?shù)最高的玩家身上
爬行者無(wú)法被擊退;
擊暈會(huì)同時(shí)施加一個(gè)相同時(shí)間的減速效果,僵尸就算免疫了擊暈,也依舊會(huì)被減速
3、沙盒模式
沙盒模式不太容易理解的地方就是規(guī)則修改界面,我這里就把規(guī)則菜單里的選項(xiàng)做個(gè)進(jìn)一步的說(shuō)明,部分選項(xiàng)很容易理解所以這里就會(huì)略過(guò)
感染:開啟后死亡的單位會(huì)被感染成僵尸,僵尸的屬性取決于“自動(dòng)創(chuàng)建-僵尸”里的設(shè)置
出生點(diǎn):這里用來(lái)限制僵尸只在系統(tǒng)出生點(diǎn)還是玩家自己創(chuàng)建的出生點(diǎn)刷新
武器刷新:每局武器刷新的數(shù)量
自由創(chuàng)建:關(guān)閉后會(huì)自動(dòng)尋找AI控制的單位并轉(zhuǎn)為玩家控制
顯示HP:是否顯示僵尸的血條
開始時(shí)間:每局開始后多久開始刷新單位
類型:需要在主菜單獲得“全部功能“權(quán)限后才可使用,可以用來(lái)預(yù)先設(shè)置五種不同屬性的單位讓系統(tǒng)自動(dòng)刷新
力量:設(shè)置該類型的僵尸被擊暈或擊退后多少時(shí)間內(nèi)免疫所有擊暈,但不免疫擊退和減速
特異性:需要在主菜單獲得“全部功能“權(quán)限后才可使用,可以選擇普通,隱形,毒蜂,噩夢(mèng)之類的僵尸
攻擊性:消極的僵尸不會(huì)主動(dòng)尋找人類,攻擊性一般的僵尸只有部分會(huì)主動(dòng)尋找人類,攻擊性強(qiáng)的僵尸全部都會(huì)主動(dòng)尋
4、找人類
數(shù)量:設(shè)置該類型單位的數(shù)量,刷完后該局就不會(huì)再刷新,類型五鎖定為無(wú)限
出現(xiàn)概率:設(shè)置該類型單位有多大幾率會(huì)刷新, 類型五鎖定為100%
AI:設(shè)置由AI控制的人類的行為,守衛(wèi)會(huì)一直站著不動(dòng),跟隨會(huì)一直跟隨相對(duì)最早加入游戲的玩家,巡邏則是滿地圖亂跑
更新日志
v1.5.5版本
- 現(xiàn)在可以在計(jì)分板內(nèi)屏蔽特定玩家的聊天內(nèi)容;
- 修復(fù)視角翻轉(zhuǎn)的問(wèn)題;
- 更改了部分地圖中感染模式的玩法,包含隔離區(qū),倉(cāng)庫(kù),地鐵,停車場(chǎng),廢棄古堡和海濱小鎮(zhèn);
游戲截圖
其他版本
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僵尸作戰(zhàn)模擬器最新版 動(dòng)作射擊 / 333.86M
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僵尸作戰(zhàn)模擬器聯(lián)機(jī)版 動(dòng)作射擊 / 333.86M
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