忍者必須死3應(yīng)用寶版
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詳情介紹
忍者必須死3騰訊版是一款橫版風(fēng)格設(shè)計及刺激格斗玩法的動作手游。忍者必須死3游戲內(nèi)主要的場景為主界面,而地圖主要存在于3V3及競技場玩法中。玩家可以在主界面進(jìn)行角色升級、武器強(qiáng)化、寶物進(jìn)階等一系列操作,同時可以便捷的進(jìn)入各個正在開放的活動副本或是多人戰(zhàn)場。
忍者必須死3游戲的3V3中,地圖按難度分為了新手、普通、精銳、困難、危險、噩夢、無雙和天元共8個等級,每個等級均有獨(dú)立的3張地圖。而在競技場中,地圖則按順序分為骨爪林、黃金城、雷王寺、大名府等數(shù)十個小地圖,在跑完大名府后,玩家將登上該模式的最終地圖忍神山,忍神山由20張小地圖隨機(jī)刷新組成,沒有終點(diǎn)。
忍者必須死3騰訊版角色介紹
忍者必須死3游戲中共有5名主角,其能力與屬性也各不相同。忍者擁有兩個不同的流派,不同的流派擁有獨(dú)立的忍術(shù)及對應(yīng)的天賦樹;流派可以在戰(zhàn)斗中切換。同一忍者的兩個流派可以攜帶同一件寶物,但武器不可繼承。
1、小黑
來自忍村的黑衣少年,立志成為一名優(yōu)秀的忍者,在一次又一次的冒險中不斷成長。
火龍炎彈:召喚數(shù)個炙熱火球,追蹤攻擊目標(biāo)。
龍炎輪舞:召喚巨大火球環(huán)繞自身,再次點(diǎn)擊忍術(shù)圖標(biāo)可擴(kuò)大旋轉(zhuǎn)半徑持續(xù)追蹤BOSS,忍術(shù)結(jié)束前火球?qū)⒒貧w忍者身旁,化作炎龍吞噬敵人。
2、阿力
修習(xí)忍者之道的熊貓,曾與小黑一起在忍者學(xué)校學(xué)習(xí)。
烈雷暴丸:凝聚雷之力,制造一個極不穩(wěn)定巨型雷球。雷球緩慢向前移動,摧毀路徑上的一切目標(biāo)。
3、琳
玉狐族的少女,離開族群尋找自身的宿命。
冰天雪葬:制造極寒領(lǐng)域,并召喚暴風(fēng)雪。
幻雪·舞霜華:玉狐一族的傳承秘術(shù),召喚幻雪霜花發(fā)射2條逐漸相吸的冰凍射線,聚合完成后射線將合為1條(聚合階段),忍術(shù)行將結(jié)束時進(jìn)入霜之舞階段,霜花不斷膨脹向前飛出井分裂出更多射線,最終如繁星般碎裂消逝。
4、蒼牙
曾在執(zhí)行一項(xiàng)任務(wù)的過程中失去了戰(zhàn)友,自此帶上了面具。從云之國修行歸來,忍村的超級精英。
魔風(fēng)鬼輪:甩出高速旋轉(zhuǎn)的手里劍攻擊目標(biāo)。(再次點(diǎn)擊可收回或甩出手里劍)
5、小椒
竹葉寨收養(yǎng)的人類孤兒,身上蘊(yùn)藏著神秘的火焰力量,為了追尋自己的身世,加入了忍者主角團(tuán)隊(duì)。
百烈鳳炎:以急速的腿法踢出大量烈焰火球,猶如鳳凰的翎羽。(釋放期間可通過操作攻擊與非攻擊狀態(tài),非攻擊狀態(tài)下忍術(shù)能量消耗速度降低)
通靈獸介紹
忍者必須死3游戲中共有4只通靈獸,通靈獸可以為角色提供各項(xiàng)加成。
1、黑龍
本性十分兇殘,曾經(jīng)是與忍村為鄰的宿敵。后來被初代忍神所馴服,成為了忍者們的忠實(shí)伙伴。
炎彈噴射/火之庇佑/黑龍祝福/首次巡邏
2、天鷹
來自高山之上的云之國,是翱翔于天際的“風(fēng)之使者”。只有云之國最強(qiáng)的戰(zhàn)士才能駕馭。
成長突破/風(fēng)刃亂舞/風(fēng)之庇佑/天鷹賜福/首次巡邏
3、雷龍
雷神所馴養(yǎng)的寵物,同時又是守護(hù)雷王寺的圣獸。全身凝聚雷電的力量,擁有驚人的破壞力。
成長突破/雷霆萬鈞/雷之庇佑/雷龍之力/首次巡邏
4、云狐
世代作為玉狐一族豢養(yǎng)的通靈之獸,性情溫順憨萌,深受忍者們的喜愛。
成長突破/冰錐噴射/云狐之力/云狐祝福/首次巡邏
忍者必須死3騰訊版特色系統(tǒng)介紹
1、游戲模式
進(jìn)入游戲后,玩家可以選擇劇情模式、競技場、3V3對戰(zhàn)等多種玩法。
在日常中,玩家應(yīng)對角色和武器進(jìn)行養(yǎng)成,并對寶物進(jìn)行合理的搭配,才能戰(zhàn)勝隨著劇情深入實(shí)力愈發(fā)強(qiáng)大的BOSS。而在戰(zhàn)斗中,玩家需要控制角色跳躍、下滑或下翻來躲避障礙物或是彈幕,并利用戰(zhàn)場中的飛鏢球、武器技能與角色忍術(shù)來擊殺各類BOSS。此外,劇情模式中不同的關(guān)卡有不同的任務(wù)要求需要玩家完成。
2、成就系統(tǒng)
游戲中有各類成就任務(wù),如獲得點(diǎn)贊、花費(fèi)勾玉、獲得特定量的家族貢獻(xiàn)等。在完成任務(wù)后,玩家將獲得1點(diǎn)成就點(diǎn),每10點(diǎn)成就點(diǎn)可以解鎖一項(xiàng)特定的獎勵,獎勵包括大量勾玉、皮膚、寶物等。
3、PK系統(tǒng)
忍者必須死3游戲中的PVP系統(tǒng)主要為3V3。該模式分為匹配戰(zhàn)與排位戰(zhàn)兩種,其中排位戰(zhàn)要求組隊(duì)玩家隊(duì)內(nèi)的段位差距不得高于一個大段位,而匹配戰(zhàn)則無限制。但匹配戰(zhàn)無法提升玩家的排位等級。玩家可以通過完成3V3模式的日常任務(wù)獲得彩虹魚幣,此貨幣可以在3V3商店內(nèi)換購屬性石、覺醒石等多種道具。
在3V3戰(zhàn)斗中,玩家將根據(jù)各自段位(或隊(duì)伍平均段位)劃分入對應(yīng)難度等級的戰(zhàn)場內(nèi)。戰(zhàn)斗開始前,玩家最多可以攜帶4張卡牌進(jìn)入游戲??ㄅ浦饕譃樵鲆婵ā⑾葳蹇?、限制卡三類,合理利用卡牌的效果往往會成為3V3戰(zhàn)斗中的制勝關(guān)鍵。此外,戰(zhàn)場會被隨機(jī)附加1種戰(zhàn)場效果;而在無雙及以上難度的戰(zhàn)場,戰(zhàn)場效果將增加至2種
忍界亂斗玩法規(guī)則
1、在亂斗玩法中,每局比賽將有36名忍忍匹配到6個隨機(jī)戰(zhàn)場中,每個戰(zhàn)場區(qū)域上限為6人。在6個不同戰(zhàn)場區(qū)域獲勝的忍忍將作為精英進(jìn)入決戰(zhàn)戰(zhàn)場并角逐出最終的勝利者。
2、出場忍者的生命值、生命回復(fù)屬性將被統(tǒng)一。攜帶的寶物屬性不受影響。攜帶的主手武器將會變成專用武器保護(hù)上上簽,可隨機(jī)釋放強(qiáng)力保護(hù)技能;攜帶的副手武器則為陷阱上上簽,可隨機(jī)釋放陷阱技能。
3、亂斗玩法的獲勝條件是“成為最后的存活者”,而非由地圖的進(jìn)度來決定勝負(fù)。亂斗模式可以使用由系統(tǒng)提供的卡牌進(jìn)行攻擊或防御。
4、游戲開局準(zhǔn)備時忍忍們可以直接獲得部分卡牌,并能在游戲中使用拾取到的金魚幣在固定出現(xiàn)的魚幣商店中購買卡牌,或者直接拾取卡牌。忍忍們使用陷阱類卡牌攻擊對方玩家,并導(dǎo)致對方玩家被淘汰時,將額外獲得一張隨機(jī)的卡牌。
5、在亂斗玩法中,每局比賽中都可以獲取一定量的【寶箱積分】,積累固定數(shù)量的【寶箱積分】后可以兌換1個【亂斗積分寶箱】。在戰(zhàn)場區(qū)域獲勝的忍忍將直接額外獲得1個【亂斗銀箱】,決戰(zhàn)獲勝的忍忍將直接額外獲得1個【亂斗金箱】。
6、設(shè)有排行榜,排行榜分為日榜和總榜。每位忍忍具有相同的初始排名積分,排名積分將根據(jù)每局比賽中忍忍的排名和表現(xiàn)進(jìn)行變化。排行榜日榜將每日結(jié)算每日清空,清空時每位忍忍的排名積分都將回到初始積分??偘裰袑迅魑蝗倘淘谌瞻窠Y(jié)算時曾達(dá)到過的最高排名積分作為總榜的排名積分進(jìn)行排列,積分相同則按照進(jìn)入總榜的時間先后順序排列,最終根據(jù)總榜的排名結(jié)算排名獎勵。
更新日志
v2.0.98版本
12月4日,《忍者必須死3》全新資料片「初冬絨雪」上線。
【武器】
1、SSR武器雷契·化龍全新主題幻化「留霜」上線,限時抽取概率提升。
2、SSR武器巨闕·縛日全新主題幻化「雪愿」上線,限時抽取概率提升。
【忍者】
1、來自云之國的犬娘劍客,風(fēng)系連攜忍者「風(fēng)銘·戌時」返場,限時抽取概率提升。劍陣減速,全員傷害加成!
【福利】
1、「限定十抽簽到領(lǐng)」活動上線,連續(xù)登錄可獲得風(fēng)銘·戌時UP限定結(jié)神符*10。
【活動】
1、Boss連戰(zhàn)活動「冬影暗焰」登場,忍忍可通過連續(xù)挑戰(zhàn)3組boss以獲得商店代幣,兌換SS級未鑒定圖卷、S+級懸賞令等獎勵,積分前100名的忍忍還可獲得限定頭像框、懸賞令、隨機(jī)角色碎片等專屬獎勵。
2、忍書奇聞「奇妙使者」上線,觀看忍界秘聞,獲取獎勵與神秘線索。
游戲截圖
其他版本
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忍者必須死3網(wǎng)易版 動作射擊 / 1.96G
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忍者必須死3小米渠道服 動作射擊 / 1.95G
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忍者必須死3bilibili服 動作射擊 / 1.97G
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忍者必須死3 oppo版 動作射擊 / 1.96G
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忍者必須死3 4399賬號登錄版 動作射擊 / 1.96G
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忍者必須死3聯(lián)想版 動作射擊 / 1.96G
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