球球英雄九游版
詳情介紹
球球英雄九游版是九游游戲平臺(tái)官方推出的合作版本,相較于普通游戲版本,九游版擁有更多的優(yōu)惠活動(dòng),增添了豐富的禮包福利,還可以使用超多九游兌換碼進(jìn)行兌換磚石和金幣,幫助您快速提升實(shí)力,帶給你更加舒服的游戲體驗(yàn)。游戲有著競(jìng)技模式、合作模式和隨機(jī)競(jìng)技場(chǎng)三種戰(zhàn)斗模式,其中合作模式了分為兩種玩法,包括與好友組隊(duì)或者以匹配的方式加入游戲,玩法跟競(jìng)技模式相差不大,而不同因素就在于玩家需要要共同抵御出現(xiàn)在中線的敵人。
球球英雄九游版還支持使用九游賬號(hào)一鍵登錄,無需注冊(cè)等復(fù)雜步驟,更有額外的大量的裝備、道具、材料等資源,讓你在游戲中如虎添翼,玩的更加輕松愉快。有需要的玩家還等什么,快來免費(fèi)下載吧。
游戲特色
1、豐富多樣的球和球組合:
您可以選擇40多種球和球。您還可以升級(jí)重復(fù)的球并使用現(xiàn)有的球和球的組合來擊敗對(duì)手。
2、實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗的競(jìng)爭(zhēng)模式:
告別無腦的穿越塔防,與其他玩家在線競(jìng)爭(zhēng),為您帶來無盡的新鮮體驗(yàn)。
3、不同的游戲機(jī)制:
您消滅的敵人將被送到對(duì)手的戰(zhàn)場(chǎng)。有了你的球和出色的策略,它將給對(duì)手帶來更多麻煩。
4、神秘的商店每天刷新:
從商店合理地收集和升級(jí)球,這樣您就永遠(yuǎn)領(lǐng)先一步。
球球英雄九游版圣盾球球攻略
定位:輔助
攻擊方式:無攻擊
基礎(chǔ)技能:
合并圣盾球球時(shí),給周圍球球覆蓋護(hù)盾,護(hù)盾可抵擋新的負(fù)面效果且觸發(fā)后持續(xù)一定時(shí)間;7星圣盾球球每間隔一定時(shí)間召喚一個(gè)護(hù)盾。
潛能:
LV10: 護(hù)盾出發(fā)后的免疫時(shí)長(zhǎng)增加3秒;
LV12: 7星圣盾球球召喚護(hù)盾數(shù)量增加2個(gè),召喚護(hù)盾時(shí)精準(zhǔn)召喚在未持有護(hù)盾的球球上;
LV16: 護(hù)盾受到負(fù)面效果影響時(shí)有20%概率禁錮對(duì)方隨機(jī)一個(gè)球球3秒;合作模式中召喚護(hù)盾給對(duì)方隨機(jī)一個(gè)球球。
圣盾球球分析
優(yōu)勢(shì):
①護(hù)盾可百分百抵擋新的負(fù)面效果影響;
②合理使用覺醒技可在無法瞬秒Boss的情況下完全抵消Boss的技能影響。
不足:
未達(dá)到7星時(shí),需主動(dòng)合成球球召喚護(hù)盾,同時(shí)無法消除已有的負(fù)面效果影響。
使用攻略
圣盾球球使用策略
1、圣盾球球未達(dá)到7星時(shí)僅能通過合成召喚護(hù)盾,因此策略上需保持要保護(hù)的球球周圍持有圣盾球球,持續(xù)為需保護(hù)的球球召喚護(hù)盾,保證其不受負(fù)面效果影響;
2、圣盾球球的覺醒技能能為所有球球召喚覺醒護(hù)盾,在臨近Boss出現(xiàn)的時(shí)間內(nèi)使用覺醒技能,能有效抵擋對(duì)手趁機(jī)釋放的負(fù)面效果及Boss的技能;
3、當(dāng)達(dá)到10級(jí)時(shí),【祝?!繚撃苣茏屖ザ芮蚯虻淖o(hù)盾效果在挑戰(zhàn)模式中抵擋部分Boss的第二輪技能影響,提高其他球球的輸出時(shí)間;
4、當(dāng)達(dá)到12級(jí)時(shí),【圣臨】潛能使7星圣盾球球額外增加2個(gè)護(hù)盾,且護(hù)盾可優(yōu)先召喚在未存在護(hù)盾的球球上,該技能效果將使得圣盾球球在挑戰(zhàn)模式中穩(wěn)定保護(hù)所有球球在雙方出雙Boss時(shí)抵消其技能影響。
挑戰(zhàn)模式
推薦陣容搭配
1、圣盾球球、無限球球、魔力球球、復(fù)制球球、升星球球。
陣容解析
圣盾球球獲得【圣臨】潛能后,7星球球精準(zhǔn)召喚護(hù)盾的機(jī)制能讓圣盾球球在非雙Boss的回合內(nèi)給所有球球召喚1個(gè)護(hù)盾,Boss回合時(shí)能夠抵消1~2輪雙Boss的技能影響,有效增加無限球球的輸出時(shí)間;
免疫新負(fù)面效果時(shí)間內(nèi),可免疫雙方Boss的技能影響,使只要一方的無限魔力球球達(dá)到可通關(guān)的等級(jí)即可通關(guān)挑戰(zhàn)模式。
陣容操作建議
在挑戰(zhàn)模式中,達(dá)到12級(jí)的圣盾球球,僅需要5~6個(gè)即可在非Boss回合內(nèi)使場(chǎng)上球球全覆蓋護(hù)盾,進(jìn)而保護(hù)所有球球在Boss出現(xiàn)后1~2輪Boss技能內(nèi)不受影響,其余位置為6個(gè)無限球球及3個(gè)魔力球球即可。
游戲模式
1、生存模式
生存模式是在規(guī)定時(shí)間內(nèi)存活到最后,即可獲勝,并且吃掉別人越多,獎(jiǎng)勵(lì)越高(圣衣材料等)。進(jìn)入生存模式需花費(fèi)一個(gè)入場(chǎng)券,游戲初始三個(gè)愛心,每被吃一次,損失一個(gè)。當(dāng)為零時(shí),可以再花費(fèi)一個(gè)入場(chǎng)券復(fù)活,并且獲得三個(gè)愛心。當(dāng)生存模式玩家愛心數(shù)少于3時(shí),復(fù)活時(shí)體重比個(gè)人模式重量稍大。在該模式不會(huì)提升段位。
2、團(tuán)戰(zhàn)模式
團(tuán)戰(zhàn)模式一局10個(gè)隊(duì)伍,每隊(duì)5人,玩家可以通過邀請(qǐng)其他好友開團(tuán),或者自己參加,系統(tǒng)會(huì)為玩家自動(dòng)匹配到其余隊(duì)友。所有玩家初始大小相同,與自由模式不同的是同一隊(duì)伍中玩家不會(huì)吃掉隊(duì)友的最后一個(gè)球。玩家死亡后會(huì)按照最初大小復(fù)活。在到達(dá)結(jié)束時(shí)間時(shí)結(jié)算,會(huì)按照?qǐng)F(tuán)體總重量進(jìn)行排名,排名達(dá)到一定值的玩家可獲得奇妙寶箱以及段位星數(shù)提升的獎(jiǎng)勵(lì)(根據(jù)具體段位)
3、自由模式
在自由模式中,玩家各自為戰(zhàn),與同一地圖內(nèi)的其他玩家對(duì)抗競(jìng)爭(zhēng)。所有玩家初始大小相同,可以吃掉其他玩家的所有球。玩家死亡后,會(huì)按照最初大小復(fù)活。在到達(dá)結(jié)束時(shí)間時(shí)結(jié)算,會(huì)按照個(gè)人重量進(jìn)行排名,排名達(dá)到一定值的玩家可以獲得奇妙寶箱以及段位星數(shù)提升的獎(jiǎng)勵(lì)(根據(jù)具體段位)
球球英雄前期攻略
因?yàn)樾率智捌诘那驎?huì)比較少,戰(zhàn)斗力有限,最好是有認(rèn)得的大腿開房的情況下再開啟合作模式。
這意味著要抱大腿,而在合作模式抱大腿最好的陣容就是有全場(chǎng)控制的輔助,球?qū)殏兛梢詤⒖家韵氯钻嚾荨?
1、冰+禁錮+毒+破甲+瞬移
2、瞬移+破甲+禁錮+冰+能源
3、瞬移+輻射+禁錮+冰+能源
需要注意的是,無論是在打合作模式還是競(jìng)技模式的時(shí)候,都不要一開始就合成球球,最好先鋪滿球球,再升級(jí)或者合成。
進(jìn)階攻略
球?qū)殏兦捌谶€可以抱抱大腿,輕松通關(guān)。但是越打到后面,難度會(huì)越大。
光靠控制流的陣容,到后面,很容易拖累隊(duì)友,輸出不足,是無法走得長(zhǎng)遠(yuǎn)的。
越到后期,越是要考驗(yàn)球?qū)氷嚾莸木C合性,控制、輸出、輔助,整體的運(yùn)營都是不可缺少的。
所以球?qū)殏冃枰D(zhuǎn)換思路,根據(jù)實(shí)際情況,靈活搭配陣容。球球再推薦幾套陣容,附上解析給球?qū)殏儏⒖肌?
1、颶風(fēng)+瞬球+能量+成長(zhǎng)+能源
解析:
颶風(fēng)球球視為現(xiàn)在的版本之子也不過分,球球變身后的攻速最大值跟必定暴擊屬性奠定了它的地位。所以這套陣容是以颶風(fēng)球球?yàn)檩敵龊诵?,其它球球作輔助作用,幫助颶風(fēng)球球快速成長(zhǎng),是一個(gè)非常穩(wěn)健的陣容。
2、能源+強(qiáng)攻+雷暴+能量+成長(zhǎng)
解析:
此套陣容需要隊(duì)友最好有強(qiáng)力的輸出球球時(shí)使用。能源搭配成長(zhǎng)加快球球升級(jí)速度;強(qiáng)攻、能量和雷暴增加輸出能力。
3、 冰+能源+破甲+毒+能量
4、 破甲+復(fù)制+能源+瞬移+能量
解析:
這兩個(gè)陣容比較相似,冰和瞬移提供控制,為隊(duì)友提供輸出環(huán)境,破甲和能量增加輸出能力。不同的點(diǎn)在于,隊(duì)友核心輸出為颶風(fēng)球球時(shí),用毒球球搭配比較好;核心輸出為暗殺球球時(shí),搭配復(fù)制球球比較好。
5 、禁錮+暗殺+雪花+颶風(fēng)+漩渦
解析:
這套陣容有四個(gè)傳說球球,要求比較高,效果也非??植?。暗殺+颶風(fēng)球球提供非常強(qiáng)力的輸出能力;外加三個(gè)控制,輸出環(huán)境簡(jiǎn)直不要太好。缺點(diǎn)就是需要隊(duì)友甘當(dāng)綠葉,使用輔助類的球球作為配合。
6 、颶風(fēng)+殘像+成長(zhǎng)+復(fù)制+暴雪
解析:
前期穩(wěn)定發(fā)育,容錯(cuò)率高,中后期的傷害和控場(chǎng)減速兼具。暴雪的群體減速,能使得殘像球球在固定時(shí)間內(nèi)對(duì)同一個(gè)目標(biāo)造成更多的額外傷害。但是減速的控制效果對(duì)BOSS影響較小,是很大的缺點(diǎn)。
7 、破甲+毒+暴擊+颶風(fēng)+光線
解析:
高傷害輸出陣容,颶風(fēng)攻速輸出、毒球持續(xù)輸出、光線單個(gè)增長(zhǎng)傷害、暴擊為其他球增加暴擊,破甲減防。高傷害,打守怪強(qiáng),缺點(diǎn)是需要隊(duì)友有控制能力。
更新日志
v1.10.21版本
優(yōu)化線上熱更資源加載過多問題
游戲截圖
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