猴子塔防6官方正版
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詳情介紹
猴子塔防6是一款以猴子刺破氣球?yàn)橹黝}的塔防類(lèi)策略游戲。在游戲中玩家需要充分利用各種猴子塔、升級(jí)、英雄和激活技能搭建完美的防線(xiàn),擊破每一個(gè)出現(xiàn)的氣球。傳統(tǒng)Q萌的游戲畫(huà)風(fēng),熟悉的策略塔防玩法,挑戰(zhàn)多種闖關(guān)模式,充分利用各種猴子塔搭建完美的防線(xiàn)抵擋敵人的攻擊。完美升級(jí)多種塔防技能,豐富的挑戰(zhàn)模式,升級(jí)戰(zhàn)斗力,并且策略組合多種挑戰(zhàn)模式,升級(jí)激活塔防技能,充分利用你的塔防炮塔,解鎖新的挑戰(zhàn)模式。猴子塔防6游戲一直以來(lái)以可愛(ài)的小猴子造型,與直觀卻變化多元的氣球設(shè)定而在同類(lèi)作中占有一席之地。
游戲特點(diǎn)
1、全新3D猴子塔防
令人耳目一新的全新猴子動(dòng)畫(huà)和升級(jí)皮膚。
2、強(qiáng)烈的視覺(jué)效果
30張全新地圖,其中不乏阻擋視線(xiàn)的3D物體。
3、史詩(shī)級(jí)猴子塔升級(jí)
20種強(qiáng)大的猴子塔,包括2種全新的猴子-德魯伊和煉金師。
3種升級(jí)路線(xiàn)-所有猴子塔都有3種不同的路線(xiàn)可供選擇。
5級(jí)升級(jí)-鑒于最高級(jí)非常強(qiáng)大,僅有一只猴子可以擁有。
4、英雄
這些身懷絕技、本領(lǐng)高超的猴子擁有20種標(biāo)志性升級(jí)。
每個(gè)英雄擁有兩種擊破氣球的激活技能。
根據(jù)每個(gè)英雄的能力和協(xié)同效應(yīng)制定新的游戲策略。
5、豐富的猴子知識(shí)體系
超過(guò)100種優(yōu)化升級(jí),增強(qiáng)每一種猴子塔或猴子群。
添加新的游戲力量,助你贏得更多地圖,達(dá)成更高自由游戲回合。
游戲玩法
1、第1級(jí):最基本的飛鏢猴。
2、第2級(jí):扔出圓形軌跡回飛棒的回飛棒猴。
3、第3級(jí):丟出手里劍的忍者猴,能看見(jiàn)迷彩氣球。
4、第4級(jí):多方向攻擊的大頭針發(fā)射塔,適合在彎道使用。
5、第5級(jí):射程無(wú)限,速度較低但能一次爆多層氣球的狙擊手猴。
猴子塔防6最新版攻略
那么在猴子塔防6中全氣球?qū)傩允鞘裁??相信很多小伙伴們都想要知道,下面小編給大家分享一下全氣球?qū)傩砸挥[,感興趣的小伙伴們可以來(lái)看看。
1、紅氣球
很明顯是全游戲中最弱的氣球,但是沒(méi)有炮灰的話(huà),塔防游戲還有什么意義呢?
2、藍(lán)氣球
每個(gè)藍(lán)氣球內(nèi)包含1個(gè)紅氣球,速度比紅氣球快,因此擊破難度并不是紅氣球的2倍。
3、綠氣球
比藍(lán)氣球更強(qiáng),在一部分波次中被充當(dāng)免費(fèi)金錢(qián)使,在BTD4中它當(dāng)然是,以后呢?
4、黃氣球
BTD1中被認(rèn)定為恐怖的氣球,速度出了名的快,是全氣球中第三快的,可以把超驢耍的團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn)從而defeat。
5、黑氣球
唯一一個(gè)可以無(wú)敵的氣球,為什么會(huì)無(wú)敵就請(qǐng)你們自己理解了。
免疫爆炸效果
6、白氣球
BTD1中的最終級(jí)氣球,在BTD4為了看清楚顏色改成了天藍(lán)色,但是不知道為什么PE端一直都是雪白雪白的,遇到雪地地圖根本看不清。
免疫冰凍效果
7、紫氣球
“明明我之前看到它的時(shí)候打掉它很簡(jiǎn)單啊,為什么到了101我就打不過(guò)了”
請(qǐng)問(wèn)你在紫氣球出現(xiàn)之前看過(guò)它的特效了嗎?
3層高速氣球,更煩,但好在它出現(xiàn)于黑白氣球之后。
免疫所有能量,火焰和等離子類(lèi)型的攻擊。
8、粉氣球
終于輪到我上場(chǎng)了嗎……氣球塔防中的香港記者可不是吹的!
兩層高速很煩,而且BTD6中首次出現(xiàn)的波次就非常難,并且它是BTD系列中跑的最快的。
9、彩虹氣球
你覺(jué)得我可能介紹錯(cuò)了,但……按照首次出現(xiàn)時(shí)間來(lái)看,這個(gè)確實(shí)得提前介紹……
從4代開(kāi)始每代變個(gè)樣,在BTDB中被大量使用。
10、斑馬氣球
4代新增加的氣球,穿插于彩虹和黑白氣球之間,自此,所有黑氣球以上等級(jí)的氣球被戳破全部分成2個(gè)小氣球,這是一個(gè)非常煩人的氣球,在4代限制掉了很多擊破方法,在BTDB和BMC,暫且不說(shuō)被虹心玩死,你被斑馬心玩死的次數(shù)會(huì)少嗎?
11、鉛氣球(鐵氣球)
BTD2最后新出現(xiàn)的氣球,盡管很早……
免疫一切尖銳攻擊,也免疫超驢的激光攻擊。
在BTDB中可以為汽艇護(hù)航。
12、陶瓷氣球
在BTD6以前,它是唯一一個(gè)一次打不破的氣球,但是現(xiàn)在……外殼HP每代都有變化,就算在游戲里也會(huì)變。這個(gè)氣球造就了多少63恐懼癥……本氣球沒(méi)有版本會(huì)有最后出現(xiàn)時(shí)間
在5代網(wǎng)頁(yè)版及以前版本無(wú)視膠水減速效果,到了5代移動(dòng)端后減速又有效果了……
13、迷彩氣球
是的,它曾經(jīng)也是一個(gè)氣球,但是現(xiàn)在變?yōu)榱颂厥鈱傩粤?,僅在4代存在的氣球。
更滑稽的是,塔看不到它卻能打中它,只要周?chē)衅渌麣馇?,迷彩屬性就變得毫無(wú)作用了,甚至可以用迫擊炮打掉它……
免疫爆炸和冰凍效果,是黑白氣球的結(jié)合體。
14、心形氣球
這個(gè)特性在BTD5時(shí)就被加入,如果你沒(méi)有及時(shí)擊破整個(gè)氣球,它會(huì)緩慢恢復(fù)到天然的那一層,至于氣球等級(jí),看此表即可:
值得注意的是黑氣球以上等級(jí)的氣球在恢復(fù)時(shí)不會(huì)把兩個(gè)粉氣球合并為一個(gè)黑氣球,相反,會(huì)回復(fù)為兩個(gè)黑氣球,導(dǎo)致再擊破時(shí)要投入更多戰(zhàn)力。
猴子塔防6最新版太陽(yáng)神攻略
1、太陽(yáng)神殿:
主戰(zhàn):
$1000 = 每1.5秒8個(gè)金色刀片
$5000 = 每1.2秒8個(gè)金色刀片
$10000 = 每1.2秒8個(gè)金色刀片 + 每1.2秒1個(gè)金色劍
$20000 = 每1.2秒8個(gè)金色刀片 + 每0.8秒1個(gè)金色劍
$50000 = 每1.2秒8個(gè)金色刀片 + 每0.5秒1個(gè)金色劍
軍事:
$2005 = 每2.5秒1個(gè)金色導(dǎo)彈(金色導(dǎo)彈對(duì)MOAB氣球造成50倍傷害)
$4005 = 每2.5秒1個(gè)金色導(dǎo)彈 + 1架金色轟炸機(jī)
$7505 = 每1.2秒1個(gè)金色導(dǎo)彈 + 1架金色轟炸機(jī)
$15005 = 每0.8秒1個(gè)金色導(dǎo)彈 + 1架金色轟炸機(jī)
$50005 = 每0.8秒1個(gè)金色導(dǎo)彈 + 2架金色轟炸機(jī)
魔法:
$1000 = 3個(gè)追蹤魔法彈
$5000 = 3個(gè)追蹤魔法彈 + 1個(gè)可擊退氣球的力場(chǎng)(除MOAB)
$10000 = 7個(gè)追蹤魔法彈(4個(gè)對(duì)普通氣球,3個(gè)對(duì)MOAB)假如氣球進(jìn)入范圍,則改為4個(gè)普通魔法彈 + 1個(gè)可擊退氣球的力場(chǎng)(除MOAB)
$20000 = 9個(gè)追蹤魔法彈(5個(gè)對(duì)普通氣球,4個(gè)對(duì)MOAB)假如氣球進(jìn)入范圍,則改為5個(gè)普通魔法彈 + 1個(gè)可擊退氣球的力場(chǎng)(除MOAB)
$30000 = 11個(gè)追蹤魔法彈(6個(gè)對(duì)普通氣球,5個(gè)對(duì)MOAB)假如氣球進(jìn)入范圍,則改為6個(gè)普通魔法彈 + 1個(gè)可擊退氣球的力場(chǎng)(除MOAB)
支援:
$1000 = 自身增加8%攻擊范圍,范圍內(nèi)其他猴子增加10%攻擊范圍
$5000 = 自身增加8%攻擊范圍,每回合獲得$500,范圍內(nèi)其他猴子增加10%攻速,10%攻擊范圍,降低10%升級(jí)價(jià)格
$7500 = 自身增加8%攻擊范圍,每回合獲得$2500,范圍內(nèi)其他猴子增加10%攻速,20%攻擊范圍,穿透+3,降低10%升級(jí)價(jià)格
$10000 = 自身增加8%攻擊范圍,每回合獲得$2500,范圍內(nèi)其他猴子增加10%攻速,20%攻擊范圍,穿透+3,攻擊+1,降低10%升級(jí)價(jià)格
$25000 = 自身增加8%攻擊范圍,每回合獲得$10000,范圍內(nèi)其他猴子增加20%攻速,20%攻擊范圍,穿透+3,攻擊+1,降低20%升級(jí)價(jià)格
$50000 = 自身增加8%攻擊范圍,每回合獲得$10000,范圍內(nèi)其他猴子增加20%攻速,20%攻擊范圍,穿透+3,攻擊+2,降低20%升級(jí)價(jià)格
2、真·太陽(yáng)神:
主戰(zhàn):
$50000 = 1個(gè)金色劍改為2個(gè)。
軍事:
$50000 = 改為4架金色轟炸機(jī)和2個(gè)導(dǎo)彈。
魔法:
$50000 = 改為召喚4-6個(gè)小太陽(yáng)神,發(fā)射數(shù)個(gè)彩色追蹤魔法彈,神殿有定時(shí)紫色魔法罩將普通氣球送回入口。
支援:
$50000 = 每回合增加$10000收入(即共每回合$20000),攻速和范圍增加,攻擊改為+3,升級(jí)價(jià)格降低40%。
3、復(fù)仇之神的化身
需要猴子知識(shí)只能有一個(gè)及兩次升級(jí)均須升滿(mǎn)。在升級(jí)成真·太陽(yáng)神前,在神殿范圍外放置另外兩只5級(jí)超猴反氣球者和夜的傳說(shuō),然后升級(jí)成真·太陽(yáng)神,如果只能有一個(gè)生效,兩只超猴會(huì)被犧牲,整座神殿會(huì)變?yōu)楹谏?,且超猴的反氣球者和夜的傳說(shuō)升級(jí)會(huì)被鎖定,直到復(fù)仇之神被賣(mài)掉。本作最強(qiáng)猴子,攻擊遠(yuǎn)高于真·太陽(yáng)神。
更新日志
v53.2版本
新年更新!+ 修復(fù)若干小問(wèn)題
? 新皮膚“爆竹格溫”登場(chǎng)!閃耀的煙花爆竹助你炫酷迎接新年!
? 在全新高級(jí)地圖“派對(duì)游行”中捕捉游行氣球!
? 還新增任務(wù)、平衡性調(diào)整、游戲體驗(yàn)優(yōu)化、獎(jiǎng)杯商店裝飾品等內(nèi)容!
游戲截圖
其他版本
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