策魂三國(guó)華為版
點(diǎn)此糾錯(cuò)
詳情介紹
策魂三國(guó)是一款六角戰(zhàn)棋策略手游,兼具三國(guó)豪情與硬核戰(zhàn)棋玩法。玩家將扮演初出茅廬的主公,以稱霸全國(guó)為目標(biāo),體驗(yàn)沉浸式三國(guó)歷史劇情。策魂三國(guó)游戲擁有上百個(gè)還原歷史戰(zhàn)役的關(guān)卡,包括火燒新野、官渡之戰(zhàn)、三英戰(zhàn)呂布等,讓你親身感受三國(guó)紛爭(zhēng)與英雄豪情。玩家可以通過(guò)兵種、職業(yè)、寶物等多種策略元素自由排兵布陣,同時(shí)還提供豐富的PVP、PVE、GVE玩法,既能單刷劇情,也能參與競(jìng)技與合作戰(zhàn)斗,挑戰(zhàn)你的策略極限。在華為版中,你將體驗(yàn)到極致的戰(zhàn)棋策略與三國(guó)世界的魅力。
本站提供的是策魂三國(guó)華為版,此版本專為華為手機(jī)用戶打造,華為版不僅優(yōu)化了在華為設(shè)備上的運(yùn)行體驗(yàn),還針對(duì)屏幕適配、操作手感和系統(tǒng)穩(wěn)定性進(jìn)行了專屬優(yōu)化,讓玩家暢享流暢的策略對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)。
策魂三國(guó)萌新必看核心戰(zhàn)斗機(jī)制全解析
一、基礎(chǔ)戰(zhàn)斗規(guī)則
策魂三國(guó)游戲采用回合制六角戰(zhàn)棋的戰(zhàn)斗形式,玩家指揮自己的棋子,在地圖上的棋格上進(jìn)行移動(dòng),武將自身移動(dòng)力決定可以行動(dòng)的范圍。除了移動(dòng)之外,每個(gè)棋子每回合還可進(jìn)行一次普通攻擊或釋放技能,己方回合結(jié)束后,輪到敵方行動(dòng),彼此交替,直至分出勝負(fù)。
二、傷害類型
游戲中存在三種傷害類型,分別是物理傷害、策略傷害、固定傷害
1、物理傷害:武將的普通攻擊、戰(zhàn)法釋放,城池的自動(dòng)攻擊,均為物理傷害
ps:武將攻擊力越高,造成的物理傷害越高
2、策略傷害:軍師的火攻、水攻,謀士的暗殺,儒將的反計(jì),可造成策略傷害
ps:策略傷害由雙方智力差決定,智力差越大,傷害越高!
3、固定傷害:中毒、燃燒會(huì)損失生命最大值10%的血量,此傷害為固定傷害,于回合開(kāi)始時(shí)結(jié)算
ps:少數(shù)武將可以通過(guò)特技影響毒、火的傷害值,例:李儒,董卓
三、傷害抵御
1、物理傷害抵御
①防御力:防御力較高時(shí),可抵御較多的物理傷害,在防御力較低時(shí),適當(dāng)提高防御力可有效降低承受的物理傷害,但防御力本身已經(jīng)很高時(shí),繼續(xù)堆疊防御力,所能減少承受的物理傷害十分有限!
②格擋率:格擋是非常強(qiáng)悍的一項(xiàng)抵御物理傷害的屬性,觸發(fā)格擋后,不僅能直接免除30%左右的物理傷害,并且必定不會(huì)被暴擊!(需要注意的是,當(dāng)武將被混亂時(shí),格擋率為0%)
2、策略傷害抵御
因?yàn)椴呗詡Υ蠖加芍橇Σ顩Q定,所以除了個(gè)別武將特技、寶物、以及地形外,低智力的武將無(wú)法有效降低承受的策略傷害。
ps:站在水里對(duì)火攻有抵抗效果,站在地上對(duì)水攻有抵抗效果
四、軍令系統(tǒng)與人口限制
1、軍令系統(tǒng)
軍令是軍隊(duì)部署、技能釋放的必要消耗,獲取方式主要有:
①占領(lǐng)城市,每座城市每回合恢復(fù)2軍令。
②占領(lǐng)村莊,每個(gè)村莊每回合恢復(fù)1軍令。
③軍師專屬技能「智囊」,使用后恢復(fù)當(dāng)前軍師士氣值對(duì)應(yīng)的軍令。
④擊殺敵軍單位,擊殺武將/防御塔得2軍令,擊殺探馬得1軍令。
2、人口限制
①人口指場(chǎng)上同時(shí)存在的作戰(zhàn)單位數(shù)量(如武將、雇傭兵),袁紹、公孫瓚等武將特技生成的召喚單位,不計(jì)入人口統(tǒng)計(jì)。
②該限制僅存在于PVP爭(zhēng)霸模式,初始人口為6,最多部署6個(gè)作戰(zhàn)單位;唯一提升人口的方式是占據(jù)村莊,每個(gè)村莊提供2點(diǎn)額外人口。
3、士氣影響
①士氣是影響武將戰(zhàn)斗力的關(guān)鍵屬性,所有武將初始士氣均為3,上限6、下限0:
②士氣每升降1點(diǎn),武將攻防屬性對(duì)應(yīng)增減10%,且不同兵種的四率(格擋率、暴擊率、反擊率、夾擊率)會(huì)相應(yīng)變化;
③士氣降為0時(shí),武將會(huì)陷入‘混亂’狀態(tài),無(wú)法進(jìn)行任何操作持續(xù)3回合
④當(dāng)一個(gè)武將的士氣小于3時(shí),每回合有較小概率自動(dòng)回復(fù)1士氣
五、地形的影響
游戲中有多種多樣的地形存在,不同的武將在不同的地形上作戰(zhàn),也會(huì)有不同的正、反面效果
①平地,草地、沙漠、土地、雪地,都是草地,無(wú)技能加成
②樹(shù)林,在樹(shù)林里行軍需要額外消耗1格行動(dòng)力,受到火攻、焚營(yíng)的傷害更高,起火后不易熄滅
③淺灘,在淺灘里行軍需要額外消耗1格行動(dòng)力,受到水攻的傷害極高、士氣-2,受到火攻的傷害降低,且不會(huì)起火
④建筑,受到火攻、焚營(yíng)的傷害更高,武將身處己方建筑中,會(huì)緩慢恢復(fù)少量生命值
⑤木橋,受到火攻、焚營(yíng)、水攻的傷害更高,水攻-2士氣,起火后不易熄滅
⑥山脈,無(wú)法行軍,能阻擋遠(yuǎn)程攻擊或技能
六、異常狀態(tài)
策魂三國(guó)中共有4中異常狀態(tài),分別為混亂、禁足、迷惑、碎甲
七、PVP平衡模式
平衡模式,是策魂最出色的機(jī)制之一,玩家可以公平對(duì)戰(zhàn),策略為王。如下圖所示就是同樣的武將,不管你多少級(jí),不管你在pve里屬性有多么爆炸,到了平衡模式里,大家的屬性都幾乎一樣!
①武將僅帶入基礎(chǔ)屬性,等級(jí)成長(zhǎng)屬性不帶入,無(wú)論P(yáng)VE中屬性多強(qiáng),在平衡模式中同武將屬性基本一致。
②兵種僅帶入套裝效果與突破增加的四率(1%~3%,對(duì)平衡無(wú)影響),PVE中核心的整編屬性不帶入。
③寶物可帶入全部屬性,包括基礎(chǔ)的少量三維加成(1~5)與強(qiáng)化帶來(lái)的額外三維加成,整體對(duì)平衡影響較小。
游戲截圖
其他版本
-
策魂三國(guó)折扣版 策略塔防 / 660.21M
-
策魂三國(guó)vivo版 策略塔防 / 649.78M
-
策魂三國(guó)九游版 策略塔防 / 660.21M
-
策魂三國(guó)果盤(pán)版 策略塔防 / 660.21M
-
策魂三國(guó)官方版 策略塔防 / 660.21M
-
策魂三國(guó)小米版 策略塔防 / 653.96M
相同廠商
-
大周列國(guó)志官方版 策略塔防 / 419.63M
-
猜您喜歡
- vivo版游戲合集
- vivo渠道服游戲就是指用戶在vivo應(yīng)用商店下載的游戲,只能使用vivo賬號(hào)登陸游戲。
本站為vivo用戶制作了vivo版游戲合集,其中包括開(kāi)心消消樂(lè)、夢(mèng)幻西游、明日方舟、實(shí)況足球、我的世界、部落沖突、光遇、指尖捕魚(yú)等精品游戲,這些游戲都是vivo渠道服版本,需要的朋友們快使用vivo賬號(hào)登陸游玩,還能獲得vivo應(yīng)用商店的專屬好禮哦!
-
叫我萬(wàn)歲爺vivo版 角色扮演 / 1.55G
-
-
拳皇97olvivo版 動(dòng)作射擊 / 656.95M
-
遮天凡塵一葉vivo版 角色扮演 / 1.61G
-
魔法門之英雄無(wú)敵王朝vivo版 策略塔防 / 614.14M
-
影之詩(shī)官方版 策略塔防 / 647.65M










































贛公網(wǎng)安備 36010602000087號(hào)