
解限機
近未來科幻機甲多人對戰(zhàn)游戲
- 版本:v20251219
- 大?。?/em>121.39M
- 語言:簡體中文
- 類別:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 類型:國產(chǎn)軟件
- 授權(quán):免費軟件
- 廠商:成都西山居世游科技有限公司
- 更新:2025-12-22
- 標簽: 角色自定義的電腦游戲電腦第三人稱游戲
- 環(huán)境:Windows11,Windows10
- 本地下載
詳情介紹
解限機(Mecha BREAK)是由成都西山居世游科技有限公司開發(fā)的近未來科幻機甲多人對戰(zhàn)游戲。游戲中,玩家可以解鎖作戰(zhàn)風格各異的機兵,并通過涂裝改造,定制個人專屬的外觀方案,在危機四狀的廣闊場景中挑戰(zhàn)巨型兵器,面臨各種隨時可能發(fā)生的遭遇戰(zhàn),感受立體空間戰(zhàn)斗!
玩法上,解限機游戲融合團隊競技與生存挑戰(zhàn),玩家可從突擊、狙擊、格斗、防御、支援五大類機甲中選擇作戰(zhàn)風格,如矛隼、黑豹、龍淵、鳴神、赤霄、地獄火等多種機兵,參 6v6占點推車、3v3死亡競賽等玩法模式,或體驗特色PVPVE生存副本“瑪什馬克”——6人小隊需合作擊殺巨型機兵BOSS并搜刮物資,同時防范其他玩家偷襲,最終需成功撤離才能保留戰(zhàn)利品!此外,解限機游戲還提供深度涂裝系統(tǒng),它允許玩家對機甲每個部位進行個性化改造,并通過裝配不同屬性的“改件”調(diào)整戰(zhàn)斗性能,實現(xiàn)戰(zhàn)術(shù)定制!
游戲特色
1、彈幕交織,光刃相接:高速機動下的陸空作戰(zhàn)
于王牌序列(3v3)模式中與對手展開不計代價的死亡競賽,或在邊緣戰(zhàn)場(6v6)模式中憑借個人技巧與團隊戰(zhàn)術(shù)完成作戰(zhàn)目標,逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局!準備好迎接腎上腺素激增的戰(zhàn)斗,化身堡壘傾瀉彈幕,操控射束炮灼燒敵陣,發(fā)射導彈轟炸戰(zhàn)場,利用斧、戟、熱能劍等豐富的近戰(zhàn)武器粉碎戰(zhàn)線……感受電光火石間的高速機動和毀天滅地般的澎湃火力!
2、搜索、清除、撤離:突入危險群島,解除世界危機
選擇孤軍深入,或組成三機戰(zhàn)術(shù)編制小隊突入世界最大的EIC資源儲備區(qū)瑪什馬克群島。清除據(jù)點守軍、獲取物資,阻止敵人的陰謀。面對肆虐擴散EIC脈沖暴,請務必抓住時機及時撤離,保障戰(zhàn)術(shù)物資與作戰(zhàn)數(shù)據(jù)的安全返回!
3、涂裝改造,深度定制:每一處細節(jié)都交由你打造
自由組合上千種自定義元素為你的機兵設(shè)計獨一無二的涂裝方案,在激烈的戰(zhàn)場上脫穎而出!不論整機涂裝或是對外甲、內(nèi)構(gòu)進行細節(jié)調(diào)整,超百余處可自定義部位都交由你任意發(fā)揮;豐富的油漆、貼花、紋理應用將賦予機兵鮮明的個性,機兵將不再是冰冷的戰(zhàn)爭機器,而將成為你意志的化身!
4、邁向王牌之路:解除世界危機
全方位定制你的專屬駕駛員,在游戲過程中解鎖更多擁有獨特故事的角色,并逐漸解開關(guān)于這個危在旦夕的世界、關(guān)于S.H.A.D.O.W. 部隊,乃至于神秘的“你”的未知真相……你不是無知的戰(zhàn)爭機器,你不是任人擺布的殘局棄子,你將以自己的意志行動——出擊!
玩法模式介紹
1、邊緣戰(zhàn)場
駕駛機兵參與局勢復雜的6V6戰(zhàn)場,依據(jù)不同環(huán)境的地圖機制制定作戰(zhàn)策略,與隊友緊密配合完成特定的戰(zhàn)術(shù)目標來主導戰(zhàn)局贏取勝利。
2、風暴行動
以單人或三人小隊模式進入各大危機四伏的熱點地區(qū)開啟你的搜、打、撤征程,探索分布于封鎖區(qū)各處的重要據(jù)點并與守軍交戰(zhàn),獲取作戰(zhàn)物資,在EIC脈沖暴擴散前完成撤離,保障戰(zhàn)術(shù)物資與作戰(zhàn)數(shù)據(jù)的安全返同。目前,已為您開放瑪什馬克群島的探索作戰(zhàn)權(quán)限。
3、王牌序列
集結(jié)你的三人小隊參與到節(jié)奏緊湊的死亡竟賽中,利用默契的小隊配合與精湛的個人技巧推毀對手的防線,一局有限的時間內(nèi)完成更多擊墜的隊伍將獲得勝利。
解限機機兵介紹
一、矛隼
1、速射炮
連射穿甲彈,造成實彈傷害。
“雨燕”速射炮是早年比弗羅斯特集團為“迅鷹”和“輕劍”研發(fā)的小口徑火炮。相較于供裝甲車輛使用的原始型號,“雨燕”降低射速抑制后坐力、采用先進工藝顯著減少全系統(tǒng)重量,在火力與輕量間取得良好平衡,適合輕型機兵手持使用。
2、輕型導彈
鎖定敵方單位發(fā)射八枚輕型導彈,造成爆破傷害。
“胡蜂”輕型導彈由弗羅斯特集團為“迅鷹”系列機兵配套研發(fā),列裝初期度因孱弱的威力飽受詬病,卻在邊境戰(zhàn)爭期間意外得到聯(lián)合體海軍王牌駕駛員的狂熱支持。面對采訪,他們坦言:“沒有什么是一發(fā)'胡蜂’就能解決的但你可以多來幾發(fā)”
3、偵察組件
提高探測距離和鎖定距離。無視地形遮擋、隱身狀態(tài)、EIC煙幕和EIC脈沖暴,持續(xù)標記周圍所有敵方單位,并向所有我方單位同步顯示。
“嘲鶇”偵察組件是米卡設(shè)計局為“瓦爾文”系列機體研發(fā)的特種偵察裝備可在意識投影系統(tǒng)協(xié)助下進一步增幅駕駛員的感應能力、利用災后大氣中的芯石塵屑中繼感應信號,快速掃描廣大區(qū)域。據(jù)說頻使用可能導致精神疲芳。
4、矛隼形態(tài)
切換為飛行操作邏輯。大幅提高機動性、探測距離和鎖定距離。
“瓦爾文”戰(zhàn)術(shù)變形系統(tǒng)以尼薩地區(qū)民間傳說中的妖鳥命名,允許“瓦爾文系列機體切換至有如鷹隼的飛行器形態(tài)自由翱翔?!懊馈苯?jīng)薪火重工升級形態(tài)轉(zhuǎn)換速度較標準型號更高,只有一流駕駛員才能自如操縱。
5、重型導彈
發(fā)射重型導彈,造成爆破傷害。
“雷鳥”重型導彈是聯(lián)合體各型陸戰(zhàn)和陸航載具廣泛使用的多用途導彈?!把跟棥迸c“瓦爾文”系列機兵可內(nèi)置掛載該型導彈,避免因外部掛彈的氣動阻力降低載機機動性,但受機體結(jié)構(gòu)限制無法在機兵形態(tài)發(fā)射。
二、黑豹
1、騎槍
長距離突刺大幅推離敵方單位,無視流體裝甲直接攻擊結(jié)構(gòu)耐久,造成物理傷害和失衡。
“阿爾斯維”重騎槍是為高速突入敵陣而開發(fā)的重型突擊兵器。采用與騎兵長槍近似的形制,并在槍身附加推進裝置,賦予機體無與倫比的爆發(fā)力。該武裝與機體的意識投影系統(tǒng)深度交聯(lián),進入待發(fā)狀態(tài)時機體將逐步解除性能限制,蓄積超越極限的雷霆一擊。
2、格斗防盾
舉起格斗防盾,抵擋前方所有攻擊。啟動期間防盾停止回復。
“斯瓦林”復合護盾掛裝于機體小臂,內(nèi)藏熱能劍,可靈活轉(zhuǎn)換攻防姿態(tài),“斯瓦林”是某位不愿透露姓名的聯(lián)合體要員專門委托薪火重工為“黑豹”定制的防盾,其中似乎寄托了這位神秘合伙人的殷切期望。
3、盾刃
將副武器切換為熱能劍模式。無視流體裝甲直接攻擊結(jié)構(gòu)耐久,造成物理傷害和擊退失衡。于空中鎖定低處單位時使用將施展無法彈反的下劈攻擊。
“蘇爾”熱能劍隱藏于“斯瓦林”復合護盾內(nèi)部,可出其不意地重創(chuàng)對手。強耦合東縛的方晶介質(zhì)形成近似實體的超高溫劍刃,兼顧強度和輕量化,還能干涉瓦解各類能量護盾的耦合狀態(tài),視護盾為無物直接攻擊本體。
4、充能組件
立即回復部分能量和附加防盾。
“哈提”護盾增幅組件由薪火重工為“黑豹”專門開發(fā),可顯著提高護盾回復速度。運用得當就能顯著增強護盾武裝的防護效能,倍增機體的生存能力。小道消息說,聯(lián)合體曾計劃為其“貝奧武夫”機隊引進該武裝,卻在實機測試后因其使用時機難以把握而放棄。
5、外甲防盾
展開外甲防盾,抵擋所有攻擊。啟動期間防盾停止回復。
“斯庫爾”附加防盾是薪火重工開發(fā)的新型防御武裝,可全自動維持防御,且不會對駕駛員造成額外負擔。該型防盾的自動控制算法尚不成熟,只能在待機狀態(tài)下捕集被消耗的防御介質(zhì),啟動狀態(tài)下無法充能。
三、龍淵
1、能量機炮
十連發(fā)電漿,造成能量傷害。
“隕火”能是機炮是薪火重工成立初期開發(fā)的重離子炮,其原型版本集成了來自戰(zhàn)略同盟、大洋聯(lián)邦和月海共同體的元件,因其令人發(fā)指的可維護性被后勤戲稱為“宵夜皇后”,短時間內(nèi)歷經(jīng)多輪修改、將關(guān)鍵組件逐一替換為薪火重工自產(chǎn)規(guī)格后才獲得定型許可。
2、格斗防盾
舉起格斗防盾,抵擋前方所有攻擊。啟動期間防盾停止回復。
“青崖”復合護盾是掛裝于機體小臂的實體防盾,舉盾時能夠機體正面大部分要害部位,堅實的結(jié)構(gòu)足以輕松格擋近戰(zhàn)攻擊。據(jù)說立項時曾有人堅稱機兵有能量護盾就足矣,直到他們應邀以第一視角“參觀”了完成度尚且只有80%的“玉龍”戰(zhàn)戟。
3、戰(zhàn)戟
將主武器切換為戰(zhàn)載。無視流體裝甲直接攻擊結(jié)構(gòu)耐久,造成物理傷害和擊退失衡。于空中鎖定低處單位時使用將施展無法彈反的下劈攻擊。
“玉龍”戰(zhàn)就是一柄沉重而兇悍的近戰(zhàn)兵器。雖不及直劍“藏鋒”輕巧靈動但攻擊范圍和打擊力度都有質(zhì)的飛躍,在與近戰(zhàn)機體纏斗時占盡優(yōu)勢。以特殊工藝成型的高強度方晶鋒刃能干涉瓦解各類能量護盾的耦合狀態(tài),有如夜明珠的質(zhì)感令其獲得“玉龍”的美名。
4、電磁炮
發(fā)射兩枚高爆箭彈,造成爆破傷害和擊退失衡。
“澆石”重型電磁炮內(nèi)置多組高容量聚合物電容儲存能量,爆發(fā)射速不受機體供電功率直接制約,短時間內(nèi)可多次連射,但充能時間也會相應延長。由有機高聚物和重金屬粉未特制的箭形單丸命中時會引發(fā)爆炸,對各類目標都有良好的打擊效果。
5、空投組件
呼叫空投倉,重新裝備附加裝甲和其他武裝,解除并免疫失衡狀態(tài)。裝備完成后暫時展開防御力場,抵擋遠程攻擊。
“百戰(zhàn)”空投組件為進一步強化“龍淵”的生存性能而開發(fā),龍淵卸除“玄甲”外裝時一組信標將立即進入待命狀態(tài),隨時準備呼叫并引導搭載第二套附加裝備的空投倉,待其就位后按預設(shè)程序?qū)⒀b甲和武裝快速裝配至機體掛點,令“龍淵”迅速恢復完整作戰(zhàn)能力。
四、三角龍
1、轉(zhuǎn)管機炮
連射穿甲彈,造成實彈傷害。
缺失鎖定對象時可鎖定敵方導彈,“咆哮者”轉(zhuǎn)管機炮可展開綿密彈幕攔截各類低空飛行器,是“野?!焙汀翱铸垺睒伺涞闹饕溲b。該炮通常配備榴酸彈防空彈鏈,但“三角龍”換裝了更適于對抗裝甲載具的高性能穿甲彈,同時通過升級火控性能將防空作戰(zhàn)效能維持在原有水平。
2、大型轉(zhuǎn)管機炮
連射穿甲彈,造成實彈傷害,射速和傷害較高。缺失鎖定對象時可鎖定敵方導彈。
“調(diào)停者”轉(zhuǎn)管機炮火力強大,通常兩門一組掛載于載機的雙肩掛點。相較于“咆哮者”三管機炮,“調(diào)停者”槍管更多、射速更快,單位時間投射質(zhì)量幾乎高達前者的兩倍,但也因此必須采用扭矩更大、轉(zhuǎn)速更快的大型驅(qū)動電機,只能削減備彈數(shù)量防止系統(tǒng)超重。
3、維修無人機
釋放伴隨無人機,為附近我方單位持續(xù)回復結(jié)構(gòu)耐久。
“提琴手”維修無人機可自動修理附近機體,是廉價但可靠的前線維修手段.大洋聯(lián)邦軍內(nèi)的守舊派一度拒絕裝備這種“月球叛徒的軟弱發(fā)明”,奈何參謀部的統(tǒng)計分析表明引入前線維修確能大幅降低裝備遭受不可修復損失的比率,顯著削減作戰(zhàn)成本。
4、堡壘形態(tài)
解除并免疫失衡狀態(tài)。無法移動但成為誘餌,展開附加防盾抵擋所有攻擊,釋放伴隨無人機自動攔截導彈。防盾瞬間承受大量傷害后短暫無敵。
“堡壘”戰(zhàn)術(shù)變形系統(tǒng)由薪火重工為“三角龍”專門設(shè)計,允許機體切換至降低重心并鎖定部分關(guān)節(jié)的堡壘形態(tài),以放棄機動性為代價提高穩(wěn)定性,獲得精密引導維修無人機的指揮能力,并展開四面附加防盾防御攻擊。
5、榴彈炮
發(fā)射榴彈,造成爆破傷害和擊退失衡。
“打擊者”榴彈炮屬于大口徑低膛壓火炮,通過專門設(shè)計的反后坐懸架掛裝于機體背后的重載掛點,可發(fā)射榴彈攻擊載具、摧毀據(jù)點和壓制集群目標?!叭驱垺蓖ǔ撉熬€指揮和火力支援職能,因此選擇了應對面廣、適合小隊協(xié)同的“打擊者”榴彈炮。
五、鳴神
1、蓄能射束炮(狙擊模式)
發(fā)射高能電漿射束,造成能量貫穿傷害。該模式無法移動但自動蓄能,隨蓄能層數(shù)提高傷害。
要八式 長程射束炮“迅雷”是神谷重工獨立開發(fā)的戰(zhàn)術(shù)級粒子炮,可橫越島艦周邊的無垠海面單方面壓制來犯者,炮身集成的傳感器能穿透最惡劣的海況鎖定目標,經(jīng)收束器準直的高熱重離子東撕裂空氣如雷霆鳴響,為機體贏得“鳴神”之美名。
2、蓄能射束炮(近距模式)
發(fā)射電漿射束,造成能量貫穿傷害。
“鳴神”離開島艦后,面對的任務遠比戍衛(wèi)島艦更加復雜。為了應對突發(fā)的中近距離遭遇,薪火重工為“迅雷”增設(shè)了機炮模式,收起射束炮的加速身管即可使用,適合快速清掃大量輕裝甲目標。這一改裝已被神谷重工相中和引進用以升級島艦大量裝備的同型武器。
3、誘餌無人機
釋放定點無人機,生成質(zhì)量投影誘餌。誘餌與載機協(xié)同射擊造成少量傷害,載機處于誘餌附近時進入隱身狀態(tài)。發(fā)動攻擊時隱身暫時失效。無人機距離本機過遠時自動回收。
零二式 誘餌無人機“水月”搭載了薪火重工未來學會最新開發(fā)的擬似質(zhì)量投影。投影設(shè)備以干涉勢阱將超微成像單元“星塵”固著為全息顯示陣列,投射出的機體幻象的同時為載機附加光學迷彩。該設(shè)備也能播放各種主流格式的全息影像,在艦員間頗有人氣。
4、牽引錨爪
解除失衡狀態(tài)。發(fā)射錨爪牽引本機高速移動并進入隱身狀態(tài)。鎖定敵方單位發(fā)射時牽引本機空翻越過該單位并令其失衡,指向墻壁地形發(fā)射時懸掛本機并長時間隱身。發(fā)動攻擊時隱身失效。
六式 機動錨爪“疾風”可牽引機體緊急機動,在想定的島艦防衛(wèi)作戰(zhàn)中,于建筑群間穿行的“鳴神”可利用錨爪快速改變機體姿態(tài),獲得卓越的機動性。神谷重工還為錨爪追加了散布“星塵”單元的機能,可在錨爪啟時為載機展開光學迷彩,可作為應急手段使用。
5、光學迷彩無人機
釋放定點無人機,令附近我方單位進入隱身狀態(tài)。發(fā)動攻擊時隱身暫時失效。無人機距離本機過遠時自動回收。
零七式 廣域光學迷彩“鏡花”是未來學會開發(fā)的試驗型光學迷彩,可大范圍散布超微成像單元“星塵”遮蔽友軍機體?!靶菈m”單元附著于物體表面時可形成動態(tài)成像薄膜,實現(xiàn)類似變色龍的光學迷彩效果。
六、盧米納爾
1、無人機發(fā)射器
援護形態(tài):對我方單位釋放追蹤無人機,為其立即回復部分結(jié)構(gòu)耐久并持續(xù)回復結(jié)構(gòu)耐久。侵蝕形態(tài):鎖定敵方單位發(fā)射追蹤無人機,無視流體裝甲直接攻擊結(jié)構(gòu)耐久,立即造成一次物理傷害并持續(xù)造成物理傷害。
先進的“弗爾頓”無人機與載機共同構(gòu)成高性能演算網(wǎng)絡(luò),同時修復多個目標或多機協(xié)同修復同一機體都不在話下。在載機的情報支持下,“弗爾頓”無人機甚至可以過載維修設(shè)備,持續(xù)破壞敵對目標的機體結(jié)構(gòu),可隨戰(zhàn)局變化靈活支援隊友或消滅敵人。
2、煙慕散布器
援護形態(tài):持續(xù)釋放煙幕,為附近我方單位持續(xù)回復結(jié)構(gòu)耐久。侵蝕形態(tài):持續(xù)釋放煙幕,無視流體裝甲直接攻擊結(jié)構(gòu)耐久,對附近敵方單位持續(xù)造成物理傷害。
“庫格諾”煙幕散布器是薪火重工開發(fā)的試驗型維修裝備,大量散布超微舉開單元輸運、加工維修物料,維修效能媲美大型無人機,且同樣也能過載自身持續(xù)破壞敵對機體?;蛟S其唯一缺點就是令人咋舌的高昂成本,但這想必并非薪火重工的問題..…
3、支援推進翼
援護形態(tài):解除癱瘓和失衡狀態(tài)。提高機動性和能量回復,附近我方單位也將獲得半額增益。侵蝕形態(tài):解除癱瘓和失衡狀態(tài)。提高機動性和能量回復,干擾附近敵方單位。
“德沃爾”支援推進翼是“盧米納爾”專屬的擴展支援武裝。啟動時展開翼狀推進器,提高機體機動性,同時利用推進燃氣向周圍散布超微演算單元,優(yōu)化友方機體級聯(lián)引擎的工作效率,或?qū)撤綑C體施加強力干擾。
4、侵蝕形態(tài)
全武裝切換為侵蝕形態(tài),允許鎖定和攻擊敵方單位。
“萊特”戰(zhàn)術(shù)變形系統(tǒng)允許“盧米納爾”改變火控引導邏輯,操控全機武裝攻擊和干擾敵方單位。該系統(tǒng)令“盧米納爾”成為既能日常維護軌道電梯、也能處理各類威脅的多面手,軌道電梯投入運營以來經(jīng)其無害化拆解的太空殘骸和不法之徒多不勝數(shù).
七、比那卡
1、快速維修錨爪
鎖定我方單位發(fā)射錨爪,為連接對象持續(xù)回復結(jié)構(gòu)耐久。牽引本機沖向連接對象。
“班達”快速維修組件是相對傳統(tǒng)的爪式維修裝置,需要“比那卡”發(fā)射火箭錨爪與目標機體連接才能開展維修作業(yè)。不過,該武裝的修復效率遠高于近年流行的維修無人機,只需抓住短暫的空檔就能令友軍迅速恢復戰(zhàn)斗力。
2、分束炮
發(fā)射十八發(fā)電漿酸彈,造成能量傷害。
“摩克沙”分束炮是搭載于大型無人機“瑟薩拉”之上的自衛(wèi)武裝。嚴格來說,該武裝并非真正的分束炮,而是以多聯(lián)裝重離子炮組齊射實現(xiàn)了類似的霰彈彈道--這些重離子炮在開發(fā)后期才增設(shè)于無人機的維修機械臂上,穩(wěn)定性有限無法精確瞄準,需要抵近射擊才容易命中。
3、維修無人機
釋放定點無人機,為附近我方單位持續(xù)回復結(jié)構(gòu)耐久。
“維塔拉”維修無人機是摩訶重工在月球方面協(xié)助下開發(fā)的全自動維修無人機,釋放后會原地部署,搜索并修復進入范圍內(nèi)的友方單位,無需載機干預.鑒于“比那卡”的其他武裝均需要精細的手動操縱,引入這款無人機顯然大幅減輕了駕駛員的負擔。
4、掩體空投組件
阻礙單位移動。直接命中敵方單位時,無視流體空投大型掩體,抵擋所有攻擊、裝甲和力場直接對結(jié)構(gòu)耐久造成物理傷害和擊退失衡。
“希什帕爾”空投掩體一如其名,可引導重型裝甲掩體如戰(zhàn)錘般投下,壓垮行動遲緩或粗心大意的對手。該武裝開發(fā)初衷是為工兵部隊提供快速搭建掩體的手段,但“比那卡”的駕駛員們很快發(fā)現(xiàn)有時直接將敵人敲進地里更能解決問題,緊急援護無人機對我方單位釋放追蹤無人機,為其持續(xù)回復結(jié)構(gòu)耐久,展開靜滯力場抵擋所有攻擊。受力場保護的機兵免疫失衡和癱瘓狀態(tài),無人機距離本機過遠時自動回收。
別具一格的“瑟薩拉”援護無人機由摩訶重工某位知名工程師操刀設(shè)計,其環(huán)狀飛行體搭載六支多軸聯(lián)動機械臂,每支機械臂均具備場耦合驅(qū)動器、復合維修爪和小型重離子炮。它可跟隨友方機兵為其展開防御力場、持續(xù)修復損傷同時還能發(fā)射援護彈幕驅(qū)逐敵軍。
八、地獄火
1、蓄能分束炮
散射二十發(fā)電漿射束,造成能量貫穿傷害。
“雙頭魔犬”蓄能分束炮是薩勒姆電氣開發(fā)的重型武裝,通常由大洋聯(lián)邦的重型和超重型三代機兵雙持運用,該武裝具備散射和蓄能校準兩種射擊模式應對不同距離的目標,強勁的高能射束甚至能一定程度上貫穿流體裝甲與力場裝置的防御。
2、分束照射炮
發(fā)射電漿照射,對敵方單位持續(xù)造成能量傷害,最多鎖定十二個敵方單位各次,可鎖定敵方導彈。
“拉冬”分束照射炮的發(fā)明源于一場欠收束事故,某次實驗中新型照射炮的電性中和裝置失效,射束因電荷斥力發(fā)散,意外形成射束彈幕,設(shè)計人員受此啟發(fā)設(shè)計了精密的炮口分束器使射束能夠同時鎖定、攻擊多個目標,成為高效的范圍壓制和導彈攔截手段。
3、匯聚照射炮
發(fā)射經(jīng)無人機匯聚的高能電漿照射,對敵方單位持續(xù)造成高額能量傷害,傷害隨照射時間提高。
“卡庫斯”匯聚無人機通常被視為“拉冬”分東炮的配套系統(tǒng),殊不知它實質(zhì)是某個極密戰(zhàn)術(shù)兵器開發(fā)案的正統(tǒng)后繼者之一。該型無人機著重優(yōu)化了編隊協(xié)同精度,精密的電磁反射器可匯聚并壓縮“拉冬”分束炮的多重射束,形成幾乎無堅不摧的超高密度電漿照射。
4、增幅組件
解除并免疫癱瘓和失衡狀態(tài),大幅提高能量回復和流體裝甲回復。
“涅索斯”增幅組件可回收級聯(lián)引擎排放的方晶燃料碎屑進行二次級聯(lián)反應爆發(fā)性地增幅引擎性能,全方位提升機體性能,但受限于散熱無法持續(xù)使用。據(jù)說該系統(tǒng)原本僅僅是為了提高載機的瞬時供電功率、驅(qū)動某種不為人知的巨型戰(zhàn)術(shù)兵器.…
九、天襲者
1、能量機炮
兩連發(fā)電漿,造成能量傷害。
“庫查維拉”能量機炮是路德馬貝爾公司專為輕、中型機兵開發(fā)的高性能能量機炮。該武裝采用稱為脈沖照射的射擊模式,得以兼顧輕重量、低功耗、大威力、長射程等通?;ハ嗝艿膬?yōu)點,代價僅是輕微犧牲了連射性能。
2、能量爆破導彈
發(fā)射電漿爆破導彈,造成能量持續(xù)傷害,可對我方單位造成傷害。
“蘇阿”電漿導彈是大洋聯(lián)邦武器庫中威力最大的輕型導彈之一,尚未大規(guī)模列裝但已備受好評。相較于同類產(chǎn)品,該型導彈犧性連射數(shù)換取更大的戰(zhàn)斗部載荷,得以搭載先進的電漿爆破彈頭,爆炸威力足以媲美傳統(tǒng)的重型導彈
3、干擾導彈
對附近敵方單位發(fā)射六枚干擾導彈。爆炸煙可抵擋非貫穿能量傷害、大幅削弱貫穿能量傷害。最多鎖定六個敵方單位各一次。
“奇亞”干擾導彈由知名軍火商雷克森公司生產(chǎn)制造,具備多目標鎖定機能,可同時干擾復數(shù)目標。該武裝是“天襲者”的主要自衛(wèi)手段,彈頭爆炸時生成的干擾云霧兼具攔截削弱重離子武器的功效。
4、天襲形態(tài)
切換為飛行操作邏輯。大幅提高機動性、探測距離和主副武器的鎖定距離,釋放伴隨無人機自動攔截導彈。
“維塔卡”戰(zhàn)術(shù)變形系統(tǒng)允許機體切換至適合高速飛行的天襲形態(tài),作為戰(zhàn)術(shù)轟炸機執(zhí)行快速轟炸任務。然而,正由于“天襲者”同時具備機兵形態(tài)和天襲形態(tài),才惹來聯(lián)邦陸軍和聯(lián)邦空軍爭搶所屬權(quán)、致使該機延期服役的鬧劇。
5、導彈布撒器
對指定坐標投放導彈布撒器,拋灑十六枚微型導彈攻擊附近敵方單位,造成爆破 傷害。
“沃??ā睂棽既銎魇谴笱舐?lián)邦標志性的重型航空彈藥之一,命中指定坐標后釋放大量微型導彈攻擊射程內(nèi)所有敵方單位,尤其適合壓制集群目標。布撒器內(nèi)部空間充裕,緊急狀況下也常用于向地面部隊空投補給物資,其稱“冰淇淋快遞”在聯(lián)邦士兵之間廣為流傳。
十、赤霄
1、重型戰(zhàn)斧
無視流體裝甲直接攻擊結(jié)構(gòu)耐久,造成物理傷害和擊退失衡,于空中鎖定低處單位時使用將施展無法彈反的下劈攻擊。
“摧星”重型戰(zhàn)斧源自同盟腦機研究所的“潛龍”開發(fā)案,與薪火重工的“玉龍”戰(zhàn)就系出同源,但由歐治電科完成開發(fā)。歐治電科選擇了功能更多樣的戰(zhàn)斧形制,據(jù)說里奧尼亞的同盟機兵常打著戰(zhàn)斧在密林中為災后重建開辟道路效率甚至超過傳統(tǒng)的采伐機械。
2、重型榴炮
連射榴彈,造成爆破傷害。
“先鋒”突擊榴彈炮發(fā)射火箭助推多用途榴彈,尤其適合摧毀掩體工事,也能有效壓制其他各類軟、硬目標。短管設(shè)計令著彈的圓概率誤差增加了百分之三十,但機智的同盟工程師改進彈頭裝藥,將毀傷半徑提高了一倍,巧妙滿足了用戶的精度需求。
3、決斗力場
釋放定點無人機,展開大范圍靜滯力場,抵擋所有攻擊、阻礙單位移動。同時釋放追蹤無人機攻擊力場內(nèi)的敵方單位,無視流體裝甲直接攻擊結(jié)構(gòu)耐久,造成物理傷害和失衡。
“劍甲”決斗力場可展開靜滯力場限制敵方機兵行動,同時飛出的旋刃無人機將在力場內(nèi)高速彈射,持續(xù)沖撞受困的敵機,令其難以行動,近年多處EIC開采設(shè)施上報了采掘無人機失控并攻擊周圍一切活動物體的怪異事件,這件武裝就是受其啟發(fā)而誕生的軍用版本。
4、脈沖干擾發(fā)射器
對前方釋放干擾,摧毀無人機。失衡并致盲面向本機的敵方單位,但會被格斗防盾舉盾抵擋。
“春雷”干擾發(fā)射器誕生于一場意外:歐冶電科的測試人員接錯新型感應探測器的線纜,設(shè)備超載產(chǎn)生了類似EIC脈沖暴的混合干擾,令測試場地內(nèi)的設(shè)備全部癱瘓。開發(fā)者受此啟發(fā),很快推出了這款專用于生成干擾脈沖的全新型號。
5、防御力場
展開防御力場抵擋前方所有攻擊、阻礙單位移動。持續(xù)釋放干擾煙,抵擋非貫穿能量傷害、大幅削弱貫穿能量傷害。
“征塵”防御力場旨在為沖鋒陷陣的機兵提供多重防護,以力場裝置重點防御前方,同時散布可吸收重離子的散射煙幕抵御能量武器。該武裝顯著提高了載機面對敵方遠程火力時的生存能力,還可掩護隊友一同沖鋒。
十一、阿奎納
1、機動射束炮(狙擊模式)
發(fā)射高能電漿射束,造成能量貫穿傷害。
“紅雀”機動射束炮是大洋聯(lián)邦新銳的狙擊武裝,著重抑制射擊后坐力,具備卓越的動對動狙擊精度。路德馬貝爾公司秉持“簡單即最佳”的理念,為聯(lián)邦的空軍型機兵設(shè)計了這款輕便可靠、威力強勁,同時價格低廉的杰作。
2、機動射束炮(近距模式)
發(fā)射電漿射束,造成能量貫穿傷害。
“紅雀”機動射束炮不僅可在自身照準系統(tǒng)引導下進行精密的超遠程狙擊,也支持直接調(diào)用機體火控數(shù)據(jù)快速射擊。該模式使用獨立的超導磁鏡儲存重離子,連射性能與鎖定速度較為優(yōu)秀,適合發(fā)揮精度和射程優(yōu)勢與迫近的敵機周旋。
3、脈沖飛爪
鎖定敵方機兵發(fā)射追蹤無人機,命中時令其癱瘓且能量停止回復,持續(xù)時間隨對象重量級增加而縮短,解除后殘留干擾??勺窊羧危疵袝r裝填時間減半。
“猛犬”脈沖飛爪是針對第三代機兵開發(fā)的新型干擾裝置,無人機捕獲目標時張開巨爪啟動場耦合驅(qū)動器,令敵方機體無法行動。據(jù)悉,這對巨爪也是薪火重工回收“山茶”外裝時取得的特殊裝備,受損前似乎可利用外裝充沛的能源供應長期禁錮特定機體。
4、浮空組件
獲得滯空能力,提高空中機動性。啟動期間機體消耗武裝獨立能量。
“海鷹”浮空組件具備獨立的推進引擎,不僅令機體的空中機動能力突飛猛進,還可自動維持機體滯空狀態(tài)。薪火重工取得阿奎納戰(zhàn)毀的“山茶”外裝后,修復了數(shù)臺受損程度較輕的高性能引擎,將其兩臺一組整合為這對受堅固裝甲保護的大型附加推進器。
5、多重鎖定雷達
提高鎖定范圍和鎖定距離。主武器機動射束炮鎖定速度和裝填速度提高,且最多鎖定六個敵方單位各射擊一次。
“渡鴉”多重鎖定雷達允許“阿奎納”同時追蹤和鎖定多個目標,施展極致精密的連續(xù)狙擊依序擊落目標。該武裝可謂“阿奎納”所載特殊解限系統(tǒng)驚人潛力的最佳體現(xiàn),薪火重工的研發(fā)人員相信它甚至支持同時打擊數(shù)十個目標,或許搭配某種巨型武器系統(tǒng)才能解放它的全部性能。
十二、劍龍
1、火箭發(fā)射器
連射重型火箭,造成爆破傷害。
“拳擊手”火箭發(fā)射器是專為重型機兵手持使用開發(fā)的新型武裝,著重優(yōu)化了精度、射程和火力持續(xù)性,可在多數(shù)敵方單位射程外將其迅速摧毀。聯(lián)邦陸軍的官方記錄中,某位駕駛員曾以該武裝擊落了偽裝成飛鳥的小型偵察裝置,卓越性能可見一斑。
2、速射火箭發(fā)射器
發(fā)射六枚重型火箭,造成爆破傷害。
“唱詩班”火箭發(fā)射器是大洋聯(lián)邦陸軍廣泛裝備的經(jīng)典型號,簡單可靠目備受駕駛員信賴。雖然該型火箭彈是災前就已服役的舊型裝備,但仍能以其引以為傲的高威力彈頭抗擊最先進的解限型機兵。
3、千擾煙慕散布器
釋放煙幕,削弱能量傷害,干擾敵方單位。煙幕內(nèi)的我方單位提高流體裝甲回 復、免受敵方鎖定。
“守門員”煙幕散布器是雷克森公司為“劍龍”設(shè)計的電子戰(zhàn)武裝。該武裝利用EIC與電磁波之間獨特的相互作用機制,散布可遮蔽一切常見偵察手段的高濃度EIC坐屑確保生存。然而,鑒于EIC眾所周知的潛在風險,該武裝一直是各路反EIC團體全力批判的對象。
4、炮合形態(tài)
解除并免疫失衡狀態(tài)。無法移動但大幅提高鎖定距離和鎖定范圍。于前方釋放靜滯力場無人機抵擋所有攻擊、阻礙單位移動。力場瞬間承受大量傷害后短暫無敵。
“炮臺”戰(zhàn)術(shù)變形系統(tǒng)啟動時鎖定部分機體關(guān)節(jié),并展開兩對駐鋤輔助固定機體。該形態(tài)下,火控設(shè)備可更加高效地引導武器,機體也可承受全機火器同時開火的震動,某些常態(tài)下限制使用的武裝將會解鎖,讓機體化身為傾瀉火雨的鋼鐵堡壘。
5、微型導彈
鎖定敵方單位發(fā)射三十六枚微型導彈,造成爆破傷害。
“擊劍手”微型導彈是大洋聯(lián)邦最受歡迎的壓制武器之一,全球各個戰(zhàn)亂地帶幾乎都能見到它的蹤影。該型導彈體積極為緊湊,通常以連發(fā)數(shù)驚人的飽和攻擊彌補單枚導彈有限的威力,可以輕易突破名類導彈攔截系統(tǒng)的防御極限。
十三、颶風
1、能量爆破炮
發(fā)射電漿爆破,造成能量范圍傷害。
“獨眼巨人”電漿爆破炮是薩勒姆電氣全新開發(fā)的高性能武裝。該武裝的旋轉(zhuǎn)加速器可將重離子壓縮至常規(guī)水平數(shù)倍,命中時強大的動能將離子團進一步壓縮至臨界密度以上,誘發(fā)大規(guī)模爆炸。據(jù)說,該武裝的電漿壓縮技術(shù)來自某種更為強大的戰(zhàn)術(shù)兵器。
2、誘餌無人機
釋放定點無人機,展開靜滯力場誘餌抵擋所有攻擊、阻礙單位移動。
“塞工”誘餌無人機可展開強力靜滯護盾并散布誘餌信號,迫使敵方優(yōu)先鎖定該無人機。靈敏的傳感器會在靜滯護盾破碎前發(fā)出預警,令無人機及時返回載機重新充能,充能完畢后即可再次使用。
3、防御力場無人機
釋放定點無人機,展開大范圍防御力場抵擋遠程攻擊。無人機距離本機過遠時自動回收。
“喀耳刻”力場護盾無人機是大洋聯(lián)邦最先進的定點防御武裝之一,可瞬間張開強勁的力場護盾保護大片區(qū)域,在各種任務中都能發(fā)揮獨到的作用。由于力場護盾無法攔截低速物體,需格外小心突入護盾內(nèi)部發(fā)起攻擊的敵方近戰(zhàn)機兵。
4、炮合無人機
釋放定點無人機,對附近所有敵方單位發(fā)射電漿射束造成能量傷害,并自動攔截敵方導彈。無人機距離本機過遠時自動回收。
“卡律布狄斯”炮臺無人機屬于定點型全自動攻擊機,釋放后在警戒區(qū)域上方盤旋并持續(xù)攻擊區(qū)域內(nèi)的敵對目標,該武裝通常由“颶風”部署于敵方的作戰(zhàn)目標附近,如渦般吞沒被迫強攻的敵方單位。
5、匯聚照射炮
發(fā)射經(jīng)無人機匯聚的電漿照射,對敵方單位持續(xù)造成能量傷害。傷害隨照射時間提高。最多鎖定四個單位各一次。
“斯庫拉”分束照射炮是薩勒姆電氣“拉冬”分束照射炮的行生型號,采用了介于完全散射和完全匯聚之間的目標分配邏輯,配的反射無人機每兩臺一組匯聚射束,可同時攻擊四個目標,適合對抗以小隊為單位活動的敵方機兵。
十四、飛景
1、基式軍刀
無視流體裝甲直接攻擊結(jié)構(gòu)耐久,造成物理傷害和擊退失衡。于空中鎖定低處單位時使用將施展無法彈反的下劈攻擊。
“白鵠”軍刀與“龍淵”搭載的“藏鋒”熱能劍并列為戰(zhàn)略同盟最早開發(fā)的反力場武裝,采用相對傳統(tǒng)的半實體刀鋒,相較于熱能劍更長、更重,威力高目能耗低,非常適合機體供電功率被光學迷彩占用大半的“飛景”使用。
2、強擊軍刀
揮出沖擊波,無視流體裝甲直接攻擊結(jié)構(gòu)耐久,造成物理傷害和失衡。
“絕影”軍刀是“白鵠”的發(fā)展型號,配合載機承載性能的改進顯著放大了刀身尺寸,令攻擊范圍和威力均取得長足飛越?!敖^影”的列裝豐富了同盟機兵的武裝選擇,駕駛員可依據(jù)操縱風格在靈活的“白鵠”與兇悍的“絕影”間選擇,或者二者搭配施展多變的攻勢。
3、復合格斗爪
對敵方單位發(fā)射錨爪,令連接對象減速目閃避距離減半。牽引本機沖向連接對象發(fā)射掌炮,將其小幅推離,無視流體裝甲直接攻擊結(jié)構(gòu)耐久,造成物理傷害和失衡。
“掣電”火箭錨爪可牽引機體快速機動,命中目標時收緊纜索將“飛景”向目標高速牽引,瞬間突入優(yōu)勢作戰(zhàn)距離。錨索以輕微的重量代價顯著提高了“飛景”的追擊能力,非戰(zhàn)時狀態(tài)還能降低功率作為絞盤使用,協(xié)助工兵救助淤陷或損壞的友軍載具。
4、光學迷彩v
解除失衡狀態(tài)。進入隱身狀態(tài),發(fā)動攻擊時隱身暫時失效。
“客星”光學迷彩是薪火重工最先進的電子戰(zhàn)裝備之一,將超微成像單元“星塵”與載機的流體裝甲系統(tǒng)有機結(jié)合,為機體賦予隱身功能。該設(shè)計不僅克服了前代光學迷彩只能定點生效的缺陷,還借助裝甲系統(tǒng)的輔助供電顯著提高了隱身狀態(tài)的持續(xù)時間。
5、劍型無人機
對敵方單位釋放追蹤無人機,無視流體裝甲、力場和防盾直接攻擊結(jié)構(gòu)耐久,造成物理傷害和干擾。
“鐵菱”劍型無人機是薪火重工特制的試驗型感應兵器,雖然屬于遠程武裝卻也能瓦解裝甲和力場直接攻擊機兵本體??上н@一劃時代的機能完全仰賴載機駕駛員特殊的感應素質(zhì),在大多普通駕駛員手中“鐵菱”只是命中率較高目能重復使用的動能導彈而已。
十五、白虹
1、能量機炮
發(fā)射電漿,造成能量傷害。
“斯帕羅”能是機炮是由薪火重工為白虹專門開發(fā)的重離子炮。為了應對三代機兵日益普及帶來的挑戰(zhàn),薪火重工為這款機炮配備了大容量超導磁鏡,使之可在蓄能射擊模式下額外消耗備彈發(fā)射威力極高的貫穿射束。
2、軌道炮定位系統(tǒng)
引導電漿射束,造成能量貫穿傷害。
“弗林特”軌道炮定位系統(tǒng)是薪火重工配合“白虹”機體特性開發(fā)的獨特武裝,利用該機強大的信息域性能引導支援炮擊精確地摧毀目標,尤其適合在攻堅作戰(zhàn)中快速摧毀各類固定工事,也能低功率連射壓制敵方機兵。
3、侵入錨爪
鎖定敵方單位發(fā)射錨爪。令連接對象將我方單位識別為友好,與未連接的敵方單位互相識別為敵對。可遠程交互場景物件。
“胡克”侵入錨爪是數(shù)年前為某次特殊作戰(zhàn)專門設(shè)計的電子戰(zhàn)裝置,賦予“白虹”經(jīng)線纜駭入各類常見電子設(shè)備的能力--無論那是個人終端、宇宙戰(zhàn)艦、空中都市,又或是機兵的敵我識別系統(tǒng)。
4、干擾器
提高機動性。令本機免受敵方鎖定,此效果在武裝關(guān)閉后仍會暫時殘留。
“尼莫”干擾器是適合輕型機體搭載的低功耗電子戰(zhàn)武裝,采用精準干擾策略,可高效對抗各類主流偵察手段。該武裝啟動期間本機無懼多數(shù)依賴制導的遠程攻擊,尤其克制各類導彈,運用得當即可創(chuàng)造顯著的戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢。
5、偵察組件
大幅提高探測距離和主副武器的鎖定距離。探測與鎖定敵方單位時無視地形遮擋、EIC煙募和EIC脈沖暴。
“柯克”偵察組件是“白虹”獨有的電子支援武裝。該機的意識投影系統(tǒng)內(nèi)嵌專門程序,協(xié)助感應探測器釋放極限性能,無視一切遮擋探測和鎖定目標。此時駕駛員將承受沉重的精神負荷,因此出于安全考量禁止長時間開啟。
常規(guī)操作介紹
1、機兵移動
在對戰(zhàn)中,玩家可通過鍵盤中的“W”、“A”、“S”、“D”控制機兵的前后左右移動;
通過“Space”消耗一定能量操控機兵跳躍,長按則持續(xù)消耗能量使機兵騰空;
使用“Shift”可以消耗一定能量使機兵短距離沖刺,長按“Shift”則持續(xù)消耗能量時機兵快速移動。在騰空狀態(tài)中按下“Alt”鍵則能操控機體進行快速下落。
2、機兵攻擊與技能釋放
基礎(chǔ)攻擊方式
本作通過移動鼠標控制屏幕中央的鎖定框進行瞄準,本作的瞄準鎖定設(shè)計為自動索敵吸附,每臺機兵在攻擊范圍內(nèi)將自動鎖定范圍內(nèi)的敵人。鎖定后,敵方單位身體上將出現(xiàn)“鎖定”字樣提示。點擊鼠標左鍵即可射擊敵人。在命中單位后,被命中的單位身上會顯示“命中”。
3、技能釋放
玩家可通過鼠標左鍵、右鍵,鍵盤1、2、3鍵釋放對應的機兵技能,也就是武器1、2、3。
在技能欄中,可釋放的圖標呈高亮顯示,處于冷卻的技能時間將在技能圖標處顯示。
某些技能需要機兵完成鎖定后才可釋放,在鎖定對方機兵后(包括敵方與我方機兵),對方機兵身上會顯示相應可釋放的技能圖標,點擊相應技能即可對目標釋放。
系統(tǒng)需求
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10 64-bit
處理器: Intel Core i5-6500/AMD Ryzen 3 1300X 及以上
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 1650/AMD Radeon RX 570 及以上
DirectX 版本: 11
網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲空間: 需要 60 GB 可用空間
附注事項: 為了更流暢的游戲體驗,我們建議您將游戲安裝在SSD硬盤上。
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10 64-bit
處理器: Intel Core i7-10700K/AMD Ryzen 7 5700X3D 及以上
內(nèi)存: 16 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce RTX 3060/AMD Radeon RX 5700XT/Intel Arc B580 及以上
DirectX 版本: 11
網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲空間: 需要 60 GB 可用空間
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