
地球不屈
外星人將至,七大派系,三體游戲
- 版本:v1.0
- 大?。?/em>18G
- 語言:簡體中文
- 類別:策略戰(zhàn)棋
- 類型:國外軟件
- 授權:免費軟件
- 廠商:Pavonis Interactive
- 更新:2026-01-24
- 標簽: 電腦策略游戲
- 環(huán)境:Windows11,Windows10
- 本地下載
詳情介紹
地球不屈(Terra Invicta)是一款由Pavonis Interactive開發(fā)的硬核科幻4X策略游戲,游戲以“外星入侵逼近太陽系”為背景,玩家將化身人類七大陣營的領袖之一,需要在與其他勢力爭奪資源,發(fā)展先進科技,組建自己艦隊,然后將人類文明的命運牢牢握在自己人的手中。
在地球不屈游戲中擁有抵御派,人類之上派,服從派出走派等七大派系,玩家可以任意選擇一個派系進行游玩,每個派系的目標并不相同,所以在執(zhí)行目標之前,玩家需要集結(jié)所有人類文明的力量,只有這樣才能在面對外星文明有著抵抗之力。游戲中,玩家可以派遣干員滲透各個國家,爭奪影響力,利用外交,軍事,科研等多方面進行博弈,還需要探索太陽系的300多個天氣,建立太空站,采礦前哨和殖民地,發(fā)展自己的勢力,組建屬于自己的太空艦隊,以消滅或者抵抗外星艦隊和敵對派系。如果你這款科幻題材策略游戲有所興趣,那么不妨前來下載體驗。
游戲特色
一、調(diào)查外星人的威脅
1、從早期的目擊事件和不明飛行物墜毀地點,到狂暴的外星巨獸和機器人軍隊,很快你就會明白,其他六個人類陣營并非你唯一的競爭對手。在游戲過程中,當你調(diào)查地球上與日俱增的外星活動時,種種以插畫呈現(xiàn)的事件會使你面臨困難的選擇。你必須發(fā)掘外星人的起源和動機——當然,除非你是人類至上派,因為對人類至上派而言唯一重要的就是滅絕外星人。
2、地球不屈具備一個全球科研系統(tǒng),同時創(chuàng)造出競爭和合作的機會。共享的科學進展會解鎖私有工程計劃。各陣營可以選擇專注于私有計劃,代價是削弱地球整體實力,并將對全球研究方向的影響力讓給其他另有優(yōu)先盤算的陣營。若不加規(guī)范,服從派或主動派這類的陣營可能會操縱全球的科研方向,從而優(yōu)先發(fā)展社會控制的方法,而不是動力系統(tǒng)或武器系統(tǒng)。
二、爭奪控制權
1、帶領因意識形態(tài)而結(jié)合的陣營,而不是由領土定義的國家。和大部分策略游戲相比,這是一個很大的不同點——在《地球不屈》中,你不會控制選擇的國家南征北戰(zhàn)。你將在陰影中進行統(tǒng)治,與其他陣營爭奪控制點(控制點代表一個地區(qū)的軍事、經(jīng)濟或政治領導力)。
2、地緣政治就是你的沙盒——采取最有利于你目標的做法,凝聚或分裂各國,同時利用受你影響的國家,對另外六個陣營發(fā)動代理戰(zhàn)爭。地球的各地區(qū)皆詳實建模,從教育程度和暴動,到 GDP 和不平等,都詳細呈現(xiàn)??刂茡碛芯揞~財富和軍事力量發(fā)達的地區(qū),可以將你的意志施加于地球,但是若不占領擁有太空發(fā)射設施的地區(qū),就不可能贏得爭奪太陽系的戰(zhàn)爭。
3、通過由政治家、科學家和派遣到全球各地(甚至派遣到太空)的特勤人員組成的理事會,實現(xiàn)你的意志。通過獲得經(jīng)驗,以及獲得強大組織(例如情報機構或高利潤企業(yè))的控制權,可以提升這些理事的初始能力。有經(jīng)驗的指揮官可以做出完美的選擇,在理事會的指示下帶領戰(zhàn)術小隊,而有經(jīng)驗的外交官則會努力穩(wěn)定抵抗外星人侵略所需的資金來源。
4、尋找志同道合的人民和政治家,并采取行動轉(zhuǎn)化敵對意識形態(tài)的跟隨者。公眾意見依照多道軸線塑造——服從派的外星人崇拜和求安派提倡的談判投降或許都屬于親外星人的意識形態(tài),但是如果有各種事件顯示外星人也能被打敗,卻也有可能說服求安派的支持者相信反抗是一個實際可行的選擇。
三、在動態(tài)的太陽系中進行擴張
1、你可以從當代開始征程,白手起家提升自身能力;也可以將近未來定為起點,從一開始就全力推進至最終前線——建造空間站和行星基地,迅速掌控太陽系內(nèi)部區(qū)域,做好準備,應對星系邊緣不斷加劇的生存威脅。
2、你要帶領自己的陣營突破地球的限制,興建太空站作為船塢和燃料站,設立礦場以取得高級資源,并建立基地作為研究或建造設施。《地球不屈》放大檢視太陽系的戰(zhàn)略地理,不是將太空呈現(xiàn)為一連串讓你命令部隊在其中移動的獨立星球,而是一個豐富而多樣化、由小衛(wèi)星、衛(wèi)星、矮行星、氣態(tài)巨行星和其他天體構成的地形,每個轉(zhuǎn)折都能創(chuàng)造出新的情境和戰(zhàn)術機會。
3、隨著天體運轉(zhuǎn),廣闊的地圖也不斷地變動。這表示你的太空站和前進基地也在不斷移動,迫使你依照局勢做計劃,并應對不斷演變的環(huán)境進行調(diào)整——位于木星眾多衛(wèi)星之中的殖民地可能會發(fā)現(xiàn),有一個原本在遠方的外星軍事基地或主動派的私掠基地突然間成了近在眼前的鄰居。
四、硬科幻與戰(zhàn)略的融合
1、從探索乃至進行太空殖民,都需要許多資源:水用于生命支持和推進劑、金屬用于制造、可裂變物質(zhì)用于核動力裝置和武器等等。在開始的時候,你沒有選擇,只能在地球上取得這些資源,忍受使用火箭擺脫地球重力的高昂成本。但是隨著時間的推移,你會越來越倚重小衛(wèi)星采礦及其他保證本地供應的方法。
2、地球不屈中的太空船設計借鑒于最優(yōu)秀的科學推論和硬派科幻小說。你可以設計自己的船艦,從一系列的武器、引擎和其他艙體中進行選擇,將之安置在多種船身上,確保每一艘船都能具備正確的燃料容量、機動性,以及其他功能的組合。
3、戰(zhàn)術戰(zhàn)斗以牛頓物理學的真實模擬為核心建構,因此,3D空間中的調(diào)動和走位與飛船攜帶的火力一樣重要。發(fā)射導彈并使用定點防御大炮摧毀來襲的炮彈;累積動量,然后大力出擊,將敵人拉進你的射擊弧線中;或是做出艱難的決定,收回散熱器,犧牲排熱效能,以便獲得更好的防御護盾,抵抗來襲的敵方火力。
地球不屈電腦版如何建立太空艦隊抵御外星人
關于如何設計艦船、建造多少數(shù)量才能碾壓外星巨型戰(zhàn)艦,眾說紛紜。我在這方面比較菜,所以偏好發(fā)育到中后期再集群圍攻。別被外星飛船261的戰(zhàn)力數(shù)值嚇到——雖然你的破爛飛船拼死也只能湊出10點戰(zhàn)力。實戰(zhàn)中并沒有作用不頂。不過我扯遠了。
反正低級船體模塊完全沒必要研究,前期全是垃圾配置。像樣點的反應堆和引擎要等解鎖Gas Core Fission Systems及其衍生科技后才出。所以在這之前根本不用操心。
現(xiàn)在開始籌備獵殺外星飛船的尖刺武器組合。首先研究以下項目(假設電腦已解鎖所有相關全局科技,若未解鎖則協(xié)助完成):石墨烯電池,巡邏艦,納米管絲散熱器,點防御激光炮塔,氫氧破片彈頭導彈,納米管防具,熔鹽散熱槽,燈泡驅(qū)動,電磁軌道炮。
用這些部件就能拼出一支艦隊,對付那些該死的異形綽綽有余。雖然不敢自稱精通配裝和游戲機制,但既然我能做到,你肯定也行。
具體來說,造五六個導彈監(jiān)視器,再配兩三臺搭載電磁炮的驅(qū)逐艦。異形雖然沒法秒殺你——Nanotube Armor和點防系統(tǒng)足以讓你硬扛傷害,等它們彈藥耗盡——但問題在于,那些異形可能在被集火前就溜之大吉,所以才需要組建大規(guī)模艦隊并發(fā)射海量導彈。
組建艦隊后,我們就在近地軌道守株待兔。哪兒都不去。這破引擎又慢又耗油,跟喝免費的一樣。初期太空航行和戰(zhàn)斗簡直燒錢如流水。所以就算你賬戶里囤了幾千千兆噸水和助推劑也別嘚瑟,打幾場硬仗再補給幾次就能讓你虧到褲衩都不剩。嘿嘿。全靠外星人過度自信愿意接戰(zhàn),不然我們這輩子都追不上他們。不過要是你派太多兵力圍攻,他們還真會逃跑。所以得拿捏好火候:既要確保戰(zhàn)力夠破防,又不能把對方嚇跑。
外星飛船被擊毀后,我們將收獲海量實用研究成果——除了獲得對抗外星種族的傷害加成和抗性外,所有該死的敵人還將震懾于我方的威能。但切記不要沉溺于外星狩獵,務必關注威脅等級,以你現(xiàn)有艦隊規(guī)模還無法抗衡正規(guī)軍。眼下需要繼續(xù)潛心研究常規(guī)火炮、引擎及外星科技,終有一日直搗黃龍痛擊惡徒老巢。
游戲七大派系
1、抵抗派
力圖建立由國家組成的聯(lián)盟,進行協(xié)作防御。
2、人類至上派
誓要殺死所有外星人以及任何與外星人合作的人類。
3、服從派
崇拜外星人,認為他們可以解決世界上所有的問題。
4、求安派
倡議談判投降,視此為唯一避免人類滅絕的方法。
5、學院派
希望外星人的到來能給地球帶來締結(jié)星際聯(lián)盟的機會。
6、主動派
企圖從混亂與毀滅中得到獲利的機會。
7、出走派
計劃建造一艘巨大的星際飛船,逃離太陽系。
系統(tǒng)需求
最低配置
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows® 10 (64-bit)
處理器: Intel® Core? i3-2105 (dual-core) / AMD® FX-Series? FX-4300 (quad-core)
內(nèi)存: 6 GB RAM
顯卡: NVIDIA® GeForce® GTX 650 (2 GB) / AMD® Radeon? HD 7750 (2 GB)
DirectX 版本: 10
存儲空間: 需要 30 GB 可用空間
推薦配置
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows® 10 (64-bit)
處理器: Intel® Core? i7-6700 (quad-core) / AMD® Ryzen? 3 3200G (quad-core)
內(nèi)存: 12 GB RAM
顯卡: NVIDIA® GeForce® GTX 1060 (6 GB) / AMD® Radeon? RX 580 (8 GB)
DirectX 版本: 12
存儲空間: 需要 30 GB 可用空間
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