
詳情介紹
瘟疫3(Pathologic 3)是Ice-Pick Lodge開發(fā)的第一人稱心理恐怖敘事RPG游戲,玩家將化身來自首都的醫(yī)生,為探尋永生的秘密來到了戈爾洪鎮(zhèn),卻遭遇瘟疫的爆發(fā),小鎮(zhèn)將進(jìn)行12天倒計時,你又能拯救誰呢。
在瘟疫3電腦版游戲中,玩家需要在有限時間內(nèi)拯救小鎮(zhèn)的居民,需要快速的診斷患者,并搭配研發(fā)相應(yīng)的的診治方法,但是,患者也許會因為某種原因?qū)δ闳鲋e,你必須區(qū)分它的真假,你需要研發(fā)出能改變這一切的藥物。游戲內(nèi)還有“冷漠-狂躁”平衡系統(tǒng),玩家需要保持平穩(wěn),避免壓力過大導(dǎo)致自身的死亡。除此之外,玩家還可以掌控整個小鎮(zhèn),你可以發(fā)布法令,如隔離,藥品管控,宵禁,組建巡邏隊等等,而這些將會是引起小鎮(zhèn)的躁動還是歡呼呢。如果你對此有所興趣,那么不妨前來本站下載體驗。
瘟疫3游戲藥物使用攻略
導(dǎo)言
心臟附近的左下角有一個兩位數(shù)的疼痛量表。目前游戲中有三個疼痛量表值的患者,30,50和80.因此,可以獲得30,50和75?汞合金。通過專注于它,您可以很容易地了解在特定患者身上使用哪種藥物。
1、死亡者的價值為30
您將需要使用Geossiamin如圖所示,使用更有效的藥物可能會過量。
2、死亡者的價值為50
您將需要使用梅拉多龍或者травяную микстуру(是否與她的前沿)如圖所示,當(dāng)使用更強大的藥物時,可能過量。
3、80的死亡者
您將需要使用莫菲亞如圖所示,使用更有效的藥物可能會過量。
4、如果一瓶不夠
有時,50和80值的患者由于量表的不同而缺乏白細(xì)胞。剩下的最容易。Geossiamine,Bromid或者瓦列里亞諾它像時鐘一樣工作。
游戲特色
1、拯救生命
你的醫(yī)學(xué)訓(xùn)練帶過來。觀察和知識是你的工具。與患者面對面交流。
檢查病人并作出診斷。每個病人都是一個獨特的故事,也是一個醫(yī)學(xué)之謎。他們可能會撒謊,忽略真相,或隱藏他們的動機。你必須區(qū)分事實和虛構(gòu),并確定真實的癥狀。一步一步地,你將更接近開發(fā)一種可以改變一切的疫苗。
2、控制小鎮(zhèn)
每一個新的一天而奮斗。通過實施你自己的規(guī)則來確保城鎮(zhèn)的生存:強制執(zhí)行宵禁,沒收珍貴的藥品,給居民接種疫苗,鎮(zhèn)壓騷亂,部署巡邏隊,宣布宵禁。
你會犯錯誤,面對他們的后果,并解鎖新的法令。你的行為將塑造這個小鎮(zhèn)即使人們因此而憎恨你。權(quán)力掌握在你手中。街道上會看到槍聲還是焰火取決于你。
3、扭曲時間,開始你的傳奇
犯了錯?回去,把它修好。
時間是你在充滿道德困境和分支路徑的敘事網(wǎng)絡(luò)中導(dǎo)航的工具。如果你認(rèn)為你可以做得更好,倒回去。把你的眼睛盯在你的最終目標(biāo)上,即使通往那里的道路上鋪滿了犧牲。
4、不要失去理智
你要走多遠(yuǎn)才能找到真相?你的精神狀態(tài)直接影響你的行為,甚至影響你如何解釋事件。陷入冷漠或徘徊到躁狂可能會導(dǎo)致你新的見解.否則你就會死。
游戲精評:瘟疫3絕非瘟疫2.5,瘟疫3就是瘟疫3
絕大多數(shù)潛在玩家最想知道的是,瘟疫3和瘟疫2相比究竟如何。
就我個人而言,我認(rèn)為瘟疫2的沉浸感在兩款游戲中更勝一籌。但從游戲設(shè)計層面來看,瘟疫3的構(gòu)思更為精妙,也更具復(fù)雜度。
瘟疫2作為一款難度極高的開放世界游戲,能催生一種獨特的動態(tài)玩法,而這種玩法卻是瘟疫3刻意舍棄的。
瘟疫3的游戲機制如同一個精雕細(xì)琢、匠心打造的時鐘,其設(shè)計邏輯有著極強的自我意識。這款游戲的問題在于,玩家需要投入數(shù)小時的游玩時間,才能真正理解它的核心玩法——即便開發(fā)團隊IPL已竭盡所能說明游戲的特色。
我不妨結(jié)合其中一項游戲玩法舉個例子,來解釋我的意思。
在瘟疫2中,玩家能否推進(jìn)游戲進(jìn)程,取決于手頭是否有充足的食物、水等物資。而瘟疫3的設(shè)定則截然不同:玩家的游戲進(jìn)度,由整座城鎮(zhèn)的整體感染率決定,核心任務(wù)就是管控這一感染率。
玩家主要有三種管控方式:成功完成醫(yī)療診斷可降低感染率;在受感染的區(qū)域消滅沙布納克(沒錯,這個設(shè)定游戲里確實有)也能降低感染率;此外,頒布隔離、宵禁等政令同樣能達(dá)到效果。單是這一點,玩家能選擇的推進(jìn)方式,就已是瘟疫2從未有過的。
舉個例子,若感染率過高,游戲會限制玩家進(jìn)入第六天的劇情,此時玩家所操控的角色達(dá)尼伊爾,便可回溯至過去的第二至五天,通過上述一種或多種方式降低感染率。也就是說,玩家能從當(dāng)下回到過去,以此改變未來,進(jìn)而解鎖第六天的游戲內(nèi)容。
游戲中還有另一種情況:玩家可在未來的時間節(jié)點頒布特定政令,這些政令不僅能降低當(dāng)天的感染率,還能影響過去、當(dāng)下和未來全時段的感染率。玩家的操作自由度與游戲的時間維度在此深度融合,我一時竟想不出還有哪款游戲嘗試過這樣的設(shè)計。瘟疫2顯然沒有,因為它的核心定位本就是一款帶有生存元素的開放世界游戲。
瘟疫3絕非瘟疫2.5,瘟疫3就是瘟疫3。
系統(tǒng)需求
最低配置
操作系統(tǒng): Windows 7/8/10/11 (64-bit)
處理器: i3 / Ryzen 5
內(nèi)存: 8 GB RAM
NVIDIA GeForce GTX 960
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 25 GB 可用空間
聲卡: Integrated
注意事項:需要64位操作系統(tǒng)
推薦配置
操作系統(tǒng): Windows 7/8/10 (64-bit)
處理器: i7 / Ryzen 7
內(nèi)存: 16 GB RAM
NVIDIA GeForce GTX 2070
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 25 GB 可用空間
聲卡: Integrated
相同廠商
-
瘟疫2(Pathologic 2)電腦版 動作冒險 / 10.99G
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