
詳情介紹
朝露境界旅程(Journey of Realm:Dawn Dew)是由CongSe Studio獨(dú)立開發(fā)的2D箱庭式回合制RPG游戲,游戲以一個(gè)名為“境界”的奇幻世界為背景,維系平衡的“無名之花”遭到貪婪和兇殘的侵蝕,引發(fā)滅世災(zāi)難,而玩家將化身由善良意志凝聚而成的少女“露”,開始抵御災(zāi)難,揭露真相,并最終擊敗侵蝕無名之花的邪惡意志。
朝露境界旅程電腦版游戲中擁有700多種技能,100多個(gè)道具,還有多種戰(zhàn)斗姿態(tài),和支援召喚。其中的戰(zhàn)斗姿態(tài)可以改變角色的屬性和戰(zhàn)斗風(fēng)格,可以理解為形態(tài)的轉(zhuǎn)變,游戲的道具都是永久道具,不是消耗品,可以重新補(bǔ)充,所以搭配多樣的技能,戰(zhàn)斗姿態(tài)以及特殊的支援召喚,玩家可以盡情思考,進(jìn)而搭配出多彩的各色組合,戰(zhàn)勝最后的boss。如果你對此有所興趣,那么歡迎你的下載與體驗(yàn)。
朝露境界旅程游戲地圖
1、永恒之壁壘
2、辭別通道
3、慈悲永駐之地
4、深陸之徑
5、戾王城遺跡
6、真理探求之園
7、古遠(yuǎn)楔道
8、縛行塋
9、倒懸生靈之塔
游戲特色
一、朝露降臨
「堅(jiān)持善良,有人說它荒謬,對此不屑一顧;但在楔能與意志交織的國度,它為我們帶來了你,凝聚了你。」
作為降臨于境界的善良靈魂,少女「露」即將在黑獸潮肆虐的境界展開旅程。
在旅程中,發(fā)掘境界的歷史,阻遏黑獸潮的威脅,逐漸憶起一切。
二、富有探索性的場景
探索相對自由的箱庭式場景,收集場景中的各種資源,使自己變得更加強(qiáng)大。
場景無跳跳樂,并擁有地圖指引,能夠隨時(shí)傳送。
三、使用多種手段戰(zhàn)斗
1、收集近百種技能、心得、道具,數(shù)十種姿態(tài)、支援單位,自由探索、組建、融合戰(zhàn)斗方式。
各式多樣的戰(zhàn)斗手段,將提供多種戰(zhàn)斗流派融合的可能性。
2、在戰(zhàn)斗中,使用「姿態(tài)」,以改變露的屬性、戰(zhàn)斗核心,并奠定后續(xù)戰(zhàn)斗風(fēng)格;
3、使用自主裝備的「技能」,打擊敵人或提供效果,豐富戰(zhàn)斗策略;
4、合理搭配「心得」,讓其發(fā)揮最大效益,甚至成為戰(zhàn)斗的核心;
5、「道具」提供屬性加成,并可主動(dòng)使用。道具不會(huì)消耗,只有使用次數(shù)限制(可回復(fù))
6、在傳統(tǒng)回合制中使用彈反 → 只要耐心與背板足夠,它將是以弱勝強(qiáng)的最佳利器;
朝露境界旅程游戲搭配攻略
1-1、火刀
傳統(tǒng)火刀,作為早期強(qiáng)力構(gòu)筑,火刀bug修復(fù)后,亮眼的表現(xiàn)驚艷了大伙。不過這套畢竟是早期構(gòu)筑,資源消耗較極限,與后面的新構(gòu)筑比差了些,但是依舊強(qiáng)勢。
1-2、藍(lán)炮火刀
新時(shí)代構(gòu)筑的火刀,這套相較于傳統(tǒng)火刀,資源量大幅提升。
1-3、直傷火刀
新時(shí)代構(gòu)筑的另一套火刀,大幅提升火刀的直傷輸出,資源量也大幅提升。
2-1、協(xié)力倒轉(zhuǎn)-盾構(gòu)分支
早期構(gòu)筑的協(xié)力姿態(tài)打法,這套操作細(xì)節(jié)很多,資源很少,可能會(huì)因?yàn)榈捅袈适艿接绊憽?
2-2、協(xié)力倒轉(zhuǎn)-會(huì)心分支
新時(shí)代構(gòu)筑的協(xié)力姿態(tài)打法,大幅提高了暴擊率,并且運(yùn)用心流,提高治療量和傷害增幅,額外攜帶的渴血提供新的補(bǔ)傷害方式,容錯(cuò)相對高了點(diǎn),但協(xié)力本身限制很多,與上面那套比并沒有太大的優(yōu)勢,都是2回合打完。
3-1、流蘭
早期構(gòu)筑的運(yùn)用凝結(jié)力的打法,資源充足,這套第一波啟動(dòng)的時(shí)候,因?yàn)闆]心流,傷害可能會(huì)有些許問題。另外流蘭有個(gè)經(jīng)典問題,那就是在真理姿態(tài)使用,會(huì)少凝結(jié)力加成,虧傷害,但是用初臨姿態(tài)使用,會(huì)多花黃點(diǎn)。
3-2、流蘭-血狂新芽改
新時(shí)代修改后的構(gòu)筑,通過血狂新芽讓流蘭傷害大幅提升,容錯(cuò)更高。另外因?yàn)橛行卵浚谝徊▎?dòng)傷害不夠可以用血瓶補(bǔ)傷害。
3-3、新-流蘭完全體
驚天大big修復(fù)后的流蘭構(gòu)筑,在這之前流蘭也優(yōu)化了很多,這是整合完全的流蘭構(gòu)筑,相較于老構(gòu)筑強(qiáng)勢了不少。
4、毒爆
毒爆也是早期熱門流派,研究它的人很多。我這套毒爆主打是資源多,多動(dòng),容錯(cuò)高。毒爆的構(gòu)筑有很多,想了解其他毒爆玩家的構(gòu)筑可以去官方群里問問。
5-1、渴血
疊凝結(jié)力是多動(dòng),疊會(huì)心是刀刀烈火,凝結(jié)力和會(huì)心是絕大多數(shù)構(gòu)筑都需要考慮的不可或缺的一部分,上面有著重凝結(jié)力的流蘭,而這就是著重會(huì)心方向的構(gòu)筑。新時(shí)代的代表構(gòu)筑,邏輯自洽的構(gòu)筑??上Ш土魈m一樣,第一波沒有心流,傷害可能會(huì)不夠,但是有血瓶可以奶反補(bǔ)傷害。
5-2、偉大之作
偉大之作,迄今為止所有科研成果的集大成者,極致的機(jī)制運(yùn)用與搭配,完美的構(gòu)筑。
5-3、新-偉大之作
驚天大big修復(fù)后的偉大之作構(gòu)筑。
6、腐敗盾
即使前面有偉大之作,這套依舊是迄今為止最強(qiáng)大的構(gòu)筑,絕對的數(shù)值怪。新時(shí)代的代表構(gòu)筑,天馬行空的想象鑄就最強(qiáng)的盾構(gòu)。
這套構(gòu)筑,血量加點(diǎn)不要點(diǎn),然后打之前要疊腐敗。
腐敗縈身10,勇氣攢歌10,豐年徽印10,狂旗面3,癲狂穢旗面4,腐敗之潮6,一共43層,豐年徽印一定要第一個(gè)疊,這些全疊完是10藍(lán)330盾。之后你可以找怪物給自己疊腐敗,當(dāng)然也可以不找。
7-1、醫(yī)者
新時(shí)代的奶反構(gòu)筑,傳統(tǒng)協(xié)力倒轉(zhuǎn)奶反打不了1回合,這套可以。這套的優(yōu)勢是無損開超量,因?yàn)槌繋淼膁ebuff可以在補(bǔ)恢復(fù)的過程中順手消除,但這套構(gòu)筑整體消耗資源很大。
7-2、醫(yī)者-倒轉(zhuǎn)改良
新加入的倒轉(zhuǎn),能夠直接秒殺任何boss的一條命,原醫(yī)者構(gòu)筑中間遇到的所有高壓波次都可以直接用倒轉(zhuǎn)秒殺,從此奶反不再有任何問題。
8、飛刀
真理姿態(tài)下,飛刀1黃點(diǎn)1次,使用后有概率返還黃點(diǎn)返還次數(shù),運(yùn)氣好就是萬千飛刀。之前這套不是很強(qiáng),但是驚天大big修復(fù)后,道具流全體飛升,這套就強(qiáng)勢了。
9、奉還
有的姿態(tài)前面還沒登場過,帶奉還姿態(tài)贏一次。這套通過血狂新芽和疊棘刺,讓奉還姿態(tài)的平A也能有非常不錯(cuò)的輸出。(雖然實(shí)際上藍(lán)炮,倒轉(zhuǎn),渴血這3就能殺完了)
10、霜爆瓶
我很早就看好霜爆瓶了,你知道的,霜爆瓶一直是我的好兄弟。實(shí)戰(zhàn)表明,火刀不需要霜爆瓶,而霜爆瓶也不需要火刀,新時(shí)代這兩分開各自都有強(qiáng)力構(gòu)筑。這套霜爆瓶是為數(shù)不多的不需要藍(lán)炮和沉默捷徑,也能非常高效的處理連戰(zhàn)群怪的構(gòu)筑。
11、撼獄-殷紅斬
撼獄終于是打贏了連戰(zhàn),運(yùn)用破防給高額減傷以及返還黃點(diǎn),反復(fù)使用殷紅斬打出高額爆發(fā),但是這套打收藏家和莫諾有點(diǎn)乏力。
12、技能流
以攻擊力為主的技能流直傷構(gòu)筑,選擇的4個(gè)輸出技能都是高倍率高傷害技能,各有各的用處,整體玩下來比較協(xié)調(diào)。汲取嗜咬真的很強(qiáng),連戰(zhàn)中能偷3層攻擊力和3層凝結(jié)力,還能上血狂。
13-①、撼獄-涂血返
撼獄姿態(tài)的又一個(gè)打法,我們撼獄姿態(tài)真的很強(qiáng)。新型奶反構(gòu)筑,應(yīng)該是目前奶反的最強(qiáng)構(gòu)筑,這套是迄今為止唯一一個(gè)全程不使用心流的構(gòu)筑,確實(shí)強(qiáng)大。
13-②、撼獄-涂血返-殷紅的行走改
用殷紅的行走替換沉默捷徑,一樣能夠清理小怪,直傷比沉默高很多而且消耗少,第15波壓力大幅降低。殷紅的行走能作為輔C進(jìn)行輸出,但是沉默捷徑不行。
13-③、新-殷紅劍
驚天大big修復(fù)后的原涂血返構(gòu)筑。在這之前老版本的殷紅劍,本身就吃不到任何心流增傷和道具傷害傷害加成,依舊能有不錯(cuò)的輸出。新版本能直接吃17層,總計(jì)170%的道具傷害加成,能直接作為主力輸出了,新版本的最大受益者。
14、沉默捷徑
驚天大big修復(fù)后,道具能吃到道具傷害加成了,道具流整體增強(qiáng),現(xiàn)在的沉默捷徑,要直傷有直傷,要百分比傷害有百分比傷害,真的能當(dāng)主C了,這在前面的版本是無法想象的。
15、守護(hù)盾
基于守護(hù)姿態(tài)的重撼作為主力輸出的構(gòu)筑,雖然這套是上面腐敗盾的下位構(gòu)筑,但是之前也一直都沒有以守護(hù)姿態(tài)為主力的構(gòu)筑,帶守護(hù)姿態(tài)贏一次。
游戲精評:極為優(yōu)秀的類銀河惡魔城游戲
1、在戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)方面9分,精巧地將回合制與銀河惡魔城結(jié)合起來,豐富的姿態(tài)、心得以及道具的選擇讓玩法深度得到極大的提升,行動(dòng)點(diǎn)和藍(lán)量的分開設(shè)計(jì)讓構(gòu)筑更加靈活。
2、在劇情與演出方面8分,劇情敘事采用了碎片化敘述的方式,以后末日背景展開,講述了少女拯救世界的經(jīng)典故事,雖然沒有著重描繪劇情,但也講述了一個(gè)感人的故事。
3、在地圖與關(guān)卡設(shè)計(jì)方面7分,本作地圖設(shè)計(jì)較為簡單,沒有做進(jìn)一步精巧的箱庭設(shè)計(jì),隱藏也較為明顯,好處是玩家不會(huì)因地圖探索而感到困惑,缺點(diǎn)是探索體驗(yàn)較為重復(fù)無聊。關(guān)卡設(shè)計(jì)方面,難度曲線較為平滑,數(shù)值和機(jī)制的把控也較為合理,既有一定的挑戰(zhàn)性,又能帶來充足的成就感。
4、在美術(shù)與音樂方面9分,精美的2D美術(shù)讓無論人物還是景觀都十分唯美,音樂雖無亮點(diǎn),但與場景美術(shù)相輔相成,讓人沉浸其中。
綜合評分8.5分,極為優(yōu)秀的類銀河惡魔城游戲,在原有的2D橫板過關(guān)的基礎(chǔ)上引入了回合制玩法,是一次非常成功的結(jié)合,加上可愛的人物和唯美的畫風(fēng)以及動(dòng)聽的音效,很難讓人相信這是由單人開發(fā)的一款獨(dú)立游戲。
系統(tǒng)需求
最低配置
操作系統(tǒng): Windows 10
處理器: i5-7600 / Ryzen3 2300X
內(nèi)存: 6 GB RAM
顯卡: GTX970 / RX570
存儲空間: 需要 5 GB 可用空間
推薦配置
操作系統(tǒng): Windows 10
處理器: i7-7700K / Ryzen5 3500X
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: GTX1070 / RX5600xt
存儲空間: 需要 5 GB 可用空間
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