
詳情介紹
伊拉圖斯死之主(Iratus Lord of the Dead)是一款黑暗奇幻題材的回合制策略RPG游戲,玩家將扮演被囚禁千年的死靈法師伊拉圖斯,率領(lǐng)由骷髏、吸血鬼、女妖等18種亡靈仆從組成的大軍,從地底巢穴向地表人類世界發(fā)起復(fù)仇,目標(biāo)是建立永恒的死者王國(guó)!玩法上,伊拉圖斯死之主游戲融合戰(zhàn)術(shù)組合與Roguelike元素,玩家需要利用敵人死亡后掉落的身體部位制造并強(qiáng)化仆從,如心臟、骨頭、腦子等。而在過(guò)程中,玩家還可以通過(guò)百種技能搭配物理攻擊、魔法傷害快速擊敗敵人。此外,游戲采用永久死亡機(jī)制,即仆從陣亡即永久消失,加以隨機(jī)事件與多路線探索,可為玩家提供高自由度的反派策略體驗(yàn)。
游戲特色
1、借用被征服的敵人的身體部位來(lái)打造仆從。
2、先進(jìn)的戰(zhàn)斗系統(tǒng):要贏得勝利,你就需要知道你方軍隊(duì)和敵軍的優(yōu)缺點(diǎn)。
3、伊拉圖不僅可以使用魔法或利爪殺死他的敵人,還可以通過(guò)消耗敵人的理智來(lái)殺死敵人!
4、每個(gè)仆從都有六種獨(dú)特技能,總共有近百種技能可供你指揮。
5、四種改變游戲玩法的天賦樹:煉金術(shù)、魔法、憤怒和破壞。
6、類Rogue元素:死亡的仆從會(huì)永遠(yuǎn)消失,游戲也會(huì)自動(dòng)保存,因此每個(gè)選擇都不可逆轉(zhuǎn)。
7、精細(xì)的2D畫面和營(yíng)造出黑暗幻想世界的陰暗氣氛。
8、各種難度級(jí)別,可滿足從新手到硬核的各類玩家。
9、伊拉圖本人由傳奇配音大師Stefan Weyte配音,他因在邪教游戲系列Blood中飾演Caleb而出名!
游戲亮點(diǎn)
1、游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)數(shù)據(jù)
回合制游戲最需要的是平衡性和游戲性,因?yàn)槭紫冗@種策略游戲的受眾體就跟市面上大部分不用你動(dòng)腦子,反正玩的爽的游戲受眾體區(qū)別很大,而這個(gè)游戲目前的數(shù)據(jù)平衡性雖然有瑕疵,但是說(shuō)真的至少是符合回合制玩法的,不管是數(shù)據(jù)大小還是數(shù)據(jù)增長(zhǎng)曲線,都還挺不錯(cuò)的?;緵]有出現(xiàn)無(wú)腦秒秒秒,也很少出現(xiàn)突然被秒殺這種奇葩的,沒有任何操作性的情況。
2、角色成長(zhǎng)性
這里應(yīng)該叫做下屬成長(zhǎng)性,這一點(diǎn)可以看出制作組很用功,因?yàn)橄胱鲭y度大的游戲,避免不了下屬死亡,但是培養(yǎng)成型的下屬一旦死亡,怎么代替,這個(gè)就是一個(gè)很麻煩的事情了。而這款游戲就通過(guò)多個(gè)方面的控制(具體如何控制你玩玩游戲就懂了)使得一個(gè)角色既需要培養(yǎng),但是在死亡的時(shí)候也不至于完全歸零,這一點(diǎn)可以說(shuō)甚至做得比暗黑地牢還好。
3、輔助系統(tǒng)
比暗黑地牢更為復(fù)雜的輔助系統(tǒng),包括建城,天賦,魔法,煉金,不僅增加了玩家對(duì)游戲的成長(zhǎng)性和樂趣,還增加了玩家對(duì)戰(zhàn)斗的可控性,這里確實(shí)讓人眼前一亮。
伊拉圖斯死之主游戲上手指南
戰(zhàn)斗
游戲的戰(zhàn)斗采用的是回合制,戰(zhàn)斗界面最上面顯示的是滾動(dòng)條,表明了各個(gè)參戰(zhàn)角色的攻擊順序。
傷害類型:
1、物理/魔法:物理和魔法攻擊會(huì)直接降低目標(biāo)的生命值。
2、點(diǎn)燃:點(diǎn)燃目標(biāo)之后,目標(biāo)會(huì)在幾個(gè)回合內(nèi)持續(xù)受到傷害。
3、壓力:壓力會(huì)對(duì)目標(biāo)的理智造成傷害,這種傷害比較特殊,下面筆者將會(huì)單獨(dú)說(shuō)明。
4、詛咒:和點(diǎn)燃差不多,區(qū)別就是傷害類型為壓力。
5、暴擊:暴擊會(huì)對(duì)生命值造成大量的傷害,暴擊成功后,會(huì)恢復(fù)我方的理智。
壓力
理智是一種比較重要的屬性,任何活著的的生物都會(huì)有理智,不死族和元素除外。而壓力則會(huì)直接傷害到理智,那么,如果理智降到很低,會(huì)有什么后果呢?
1、最明顯的,就是該單位會(huì)狂亂,有可能叛變攻擊友軍。
2、最重要的是,如果理智為零,如果再次被攻擊(物理、壓力都行),
則會(huì)有概率被秒殺,無(wú)論還剩下多少血量。
3、逃跑。
憤怒
每個(gè)角色的攻擊分為5個(gè)普通攻擊和1個(gè)究極攻擊,顧名思義,究極攻擊的威力要比普通攻擊威力大,相當(dāng)于是必殺技。那怎么才能使用究極攻擊呢?答案是憤怒。
如下圖箭頭所指,這里的橘黃色環(huán)形顯示的就是憤怒值。
當(dāng)憤怒值達(dá)標(biāo)之后,即可消耗憤怒值使用究極攻擊,憤怒值的積攢方式也很簡(jiǎn)單:
被攻擊或者攻擊敵人都可以積攢憤怒值。
魔法
如下圖箭頭所指,環(huán)形憤怒值內(nèi)部的藍(lán)色球形顯示的就是魔法值,而在右邊則是可以使用的法術(shù)列表,使用法術(shù)消耗的就是魔法值。
法術(shù)的增加主要,有兩種方式:
1、戰(zhàn)斗中使用技能增加。
2、在地下城中探索找到祭壇恢復(fù)魔法值。
3、在基地中建筑伊拉圖雕像。
架勢(shì)
有的兵種會(huì)有架勢(shì)技能,架勢(shì)技能簡(jiǎn)單地說(shuō)是一種被動(dòng)技能,在該回合內(nèi)使用架勢(shì)之后,則這個(gè)回合無(wú)法攻擊,需要等到下一個(gè)回合,
或者多個(gè)回合才能觸發(fā)攻擊。
典型的例子是骷髏兵的架勢(shì):
當(dāng)使用架勢(shì)之后,在若干個(gè)回合之內(nèi),骷髏兵防御力極大地提升,無(wú)法主動(dòng)攻擊,
但是一旦敵人攻擊骷髏兵,就會(huì)觸發(fā)防守反擊,對(duì)敵人造成壓力傷害。
升級(jí)小兵
升級(jí)小兵有以下幾種方法:
1、通過(guò)戰(zhàn)斗獲得經(jīng)驗(yàn)值來(lái)升級(jí)。
2、通過(guò)競(jìng)技場(chǎng)來(lái)升級(jí),但是速度較慢。
3、使用大腦直接升級(jí)。
打開升級(jí)樹之后,技能的左右兩邊都是升級(jí)選項(xiàng),任意選擇一邊即可。
大腦
大腦是快速升級(jí)小兵的途徑,只要將物品欄中的大腦拖拽到小兵的大腦上面即可完成升級(jí)。
要注意了,大腦上面的數(shù)字并不是數(shù)量,而是等級(jí)。
例如,將一個(gè)五級(jí)大腦安裝到一級(jí)小兵頭上,那么該小兵就會(huì)立即升級(jí)到第五級(jí)。
基地
基地是非常重要的系統(tǒng),創(chuàng)建、升級(jí)士兵、建造建筑、制作道具等都會(huì)在這里,
相當(dāng)于一支軍隊(duì)的后方。由于游戲難度很高,戰(zhàn)斗的時(shí)候犧牲掉小兵是常態(tài),
所以,在基地里面創(chuàng)建小兵是需要經(jīng)常做的事情。
下面筆者就將基地的各個(gè)系統(tǒng)進(jìn)行一一解析。
墳?zāi)?/span>
墳?zāi)故墙ㄔ旖ㄖ牡胤?,通過(guò)建造建筑可以獲得特定的加成,
建造建筑很簡(jiǎn)單:
1、挖掘:消耗掉一個(gè)小兵挖掘建筑。
2、派遣:挖掘建筑之后,將小兵派遣進(jìn)去即可。
具體的建造方法參見下面的試玩解析部分。
伊拉圖斯死之主兵種解析
骷髏
骷髏是一種多用途兵種,既可以造成強(qiáng)大的物理傷害,又可以造成很高的壓力傷害,
而且還是一個(gè)非常不錯(cuò)的肉盾。
當(dāng)使用驚人毅力的時(shí)候,進(jìn)入防御架勢(shì),此時(shí)防御力得到極大地提升,
并且會(huì)吸引仇恨,當(dāng)被攻擊之后會(huì)防守反擊,造成壓力傷害。
僵尸
這是一種使用大炮的兵種,主要的攻擊類型為物理攻擊,
其特點(diǎn)是,傷害范圍廣,但是傷害較低,適合對(duì)敵人造成群體傷害。
其特色攻擊是傷害,這也是一種架勢(shì),進(jìn)入轟炸架勢(shì)之后,
下一個(gè)回合就會(huì)對(duì)敵人進(jìn)行轟炸,造成可觀的物理傷害。
女妖
女妖是一種輔助兵種,主要的攻擊類型為壓力。
她的攻擊有幾種比較有意思,對(duì)戰(zhàn)斗幫助較大,也是常用的攻擊:
1、吸收恐懼:通過(guò)為敵人恢復(fù)理智來(lái)為伊拉圖恢復(fù)魔法,
這是一種恢復(fù)魔法的方法之一。
2、女高音:對(duì)全體敵人造成壓力傷害,并且會(huì)削弱敵人的攻擊力。
伊拉圖的新娘
這是一種擁有強(qiáng)大傷害的兵種,主要的傷害類型為物理,
并且還有點(diǎn)燃敵人的技能。
其特色技能為究極攻擊,這是一種可以對(duì)敵方全員造成可觀傷害的攻擊,
打擊效果很棒,是筆者最喜歡使用的技能之一。
黑暗騎士
黑暗騎士是一種護(hù)甲值較高的兵種,很適合充當(dāng)肉盾,
其攻擊比較全面,物理、壓力都行。
其特色攻擊就是他的究極攻擊——無(wú)底饑渴,
這是一種可以吸收敵方全員血量補(bǔ)充自己血量的技能,唯一的缺點(diǎn)就是耗能太高。
怨靈
怨靈是一種主要以壓力傷害為主的兵種,筆者個(gè)人覺得不怎么好用,
不如女妖實(shí)在,比較有特色的技能是幽靈帷幕,
這是一種可以給予友軍數(shù)個(gè)回合閃避加成的技能,可以使得隊(duì)友更容易規(guī)避攻擊。
木乃伊
木乃伊是一種主要以物理和壓力攻擊的兵種,其特點(diǎn)是,
可以有效降低敵人的幸運(yùn)值,特別是緊密包裹技能,
除了可以造成大量的物理傷害之外,還可以降低敵人的幸運(yùn),
升級(jí)之后,便可對(duì)敵人造成永久性的幸運(yùn)損失。
巫妖
巫妖是一種輔助職業(yè),可以給予隊(duì)友加成,也可以通過(guò)獻(xiàn)祭盟友給其他隊(duì)友加血,
其特色技能是復(fù)活,當(dāng)我方一個(gè)隊(duì)友死亡之后,巫妖可以召喚一個(gè)骷髏兵上場(chǎng),
這樣便可及時(shí)補(bǔ)充兵員,增加我方獲得勝利的概率。
在中后期,巫妖通常是必上場(chǎng)的一種職業(yè)。
配置要求
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7 - 64 Bit
處理器: Intel Core 2 Duo 2.4 GHz
內(nèi)存: 1 GB RAM
顯卡: Open GL 3.2+ Compliant
DirectX 版本: 9.0c
存儲(chǔ)空間: 需要 3500 MB 可用空間
聲卡: Direct X9 Compatible
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10 - 64 Bit
處理器: Intel Core i5 3.0 GHz
內(nèi)存: 4 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 760, AMD Radeon R9 280X
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 3500 MB 可用空間
聲卡: Direct X9 Compatible
其他版本
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伊拉特斯死神降臨 v181.13.00中文版 角色扮演 / 2.31G
相同廠商
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