斗羅大陸魂師對決小米版
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詳情介紹
斗羅大陸魂師對決小米版是一款由同名動漫正版授權的真3D卡牌冒險手游,本版本為官方專門面向小米手機用戶推出的渠道服客戶端。玩家可使用小米賬號一鍵登錄,并在小米游戲中心領取專屬渠道禮包福利,同時針對小米多款機型進行了深度性能適配與優(yōu)化,運行更加流暢,戰(zhàn)斗與過場動畫切換順滑穩(wěn)定,整體體驗更為舒適。游戲中玩家將覺醒專屬武魂,自由培養(yǎng)魂師角色,通過魂環(huán)疊加、魂技融合等玩法打造個性化戰(zhàn)斗流派,多重魂技策略組合帶來極具深度的回合制對戰(zhàn)體驗,在真實還原的斗羅大陸世界中不斷突破自我,挑戰(zhàn)更強魂獸與強敵。
斗羅大陸魂師對決SP王林玩法攻略
本次為各位魂師帶來SP王林攻略解析,一起來看看吧!
一、魂師定位
王林是一名兼具長途單樁爆發(fā)、短圖爆發(fā)與強力PK能力的敏攻系魂師
1、懸賞表現
在懸賞可以通過疊buff獲取增傷,我方結界數量越多,疊的速度也會加快。被動技通過完成對應要求可以獲取大量增傷,如消耗一定數量魂力,敵方單位陣亡達到一定數量等。同時,王林自己還能開啟結界,吸取友方魂師的魂力來獲取增傷效果。
2、PK表現
在pk中,王林受到攻擊可以釋放一技能進行反擊,同時在任何回合開始時還可以釋放一技能主動攻擊敵方。第一魂技敵方陣亡的越多傷害越高,達到一定條件后,王林的攻擊可以直接斬殺敵方。當王林開啟結界后,我方所有陣亡的友方具備特殊的短暫復活效果,回合結束陣亡,回合開始又復活。
3、短圖表現
在短圖中,王林擁有獨特的【貫穿】效果,能夠對boss主目標造成當前生命百分比的傷害,非常的好用。
二、天逆珠
1、天命系統(tǒng)
點擊 魂師 -> 王林 -> 天命
天命系統(tǒng)里面的天逆珠總共有五個效果,分為金木水火土,初始可直接解鎖水靈之命,其他需要通過 天逆珠養(yǎng)成 獲取解鎖道具。
2、天逆珠養(yǎng)成
點擊 魂師 -> 王林 -> 天命 -> 天逆珠養(yǎng)成
總共11級,類似霍雨浩的神位,需要消耗五行本源進行升級,解鎖到一定等級還會贈送解鎖天逆珠效果的道具——本源碎片。升級可以為王林帶來大量屬性提升和天逆珠效果提升
獲取方式:王林限時卡池以及卡池期間的心愿池子抽取到王林即可獲取
3、天命效果:金木水火土
天命效果一局只能觸發(fā)1次,王林每次回合開始可以選擇【中庸】/【順應】/【違逆】三種情況去去控制天命觸發(fā)時機
【中庸】:無影響
【順應】:提前1個戰(zhàn)場回合觸發(fā)天命
【違逆】:延后2個戰(zhàn)場回合觸發(fā)天命
①水靈之命
核心效果:30個戰(zhàn)場回合后觸發(fā),觸發(fā)后全體單位立即回復魂力,并且后續(xù)10個戰(zhàn)場回合開始時,全體回復魂力。(回魂效果隨天逆珠養(yǎng)成等級增強)
契合效果:擁有左腿骨激活,如果存在3名以上的單位魂力為0,則立即觸發(fā)天命效果,也就是可以直接無視戰(zhàn)場回合的條件直接觸發(fā)。
適合場景:懸賞
②木靈之命
核心效果:10個戰(zhàn)場回合后觸發(fā),觸發(fā)后敵方全體立即行動,之后我方攻擊力最高的強敏攻代替我方其他魂師行動,并提升最終傷害。(增傷效果隨天逆珠養(yǎng)成等級增強)
適合場景:PK
③金靈之命
核心效果:8個戰(zhàn)場回合后觸發(fā),全體單位依照速度從高到低釋放1次第一魂技,且傷害提升。(增傷和釋放次數隨天逆珠養(yǎng)成等級增強)
契合效果:擁有軀干骨激活,王林獲得【天劫神識】的回合結束后無視戰(zhàn)場回合條件直接觸發(fā)天命。
適合場景:極限、外傳、爬塔等短圖
④土靈之命
核心效果:6個戰(zhàn)場回合后觸發(fā),敵方回血,我方全體魂師閃避后續(xù)5次攻擊,次數共用。(回血和次數隨天逆珠養(yǎng)成等級增強)
適合場景:pk
⑤火靈之命
核心效果:30個戰(zhàn)場回合后觸發(fā),每經過1個戰(zhàn)場回合,全體單位最終傷害提升,持續(xù)10個戰(zhàn)場回合。(增傷隨天逆珠養(yǎng)成等級增強)
契合效果:擁有左手骨激活,王林自身【星辰之力】達到9階時,無視戰(zhàn)場回合條件直接觸發(fā)天命。
適合場景:懸賞
整體上王林是一個機制十分全面的魂師,強度在線,其中一些需要注意的細節(jié)會在后續(xù)講到。
4、天命激活推薦
金靈之命 > 木靈之命 > 火靈之命 > 土靈之命
其他:
紅五王林只是一個開始,升滿天逆珠之后還有新的天命等待解鎖,看后續(xù)的一個安排吧,目前是沒有相關效果的描述的。
三、技能篇
1、飛行系技能詳解
①第一魂技-十億尊魂幡 (增傷,傷害):
王林對單體造成傷害,并獲得1層【魂魄】(場上只有1名敵方可以額外獲得4層),每層提供4%的最終傷害提升,最高12層,當達到12層時,會轉化為1層【主魂】(注意此時如果【魂魄】升級為【主魂】,【魂魄】提供的增傷也會消失)每層【主魂】提供60%最終傷害提升
我方每釋放1種結界,可以立即獲得1層【主魂】
陣亡單位越多,帶來的增傷越高,每陣亡1個單位,【魂魄】、【主魂】分別額外提供4%、60%,并且回合開始可以額外獲得陣亡人數的【魂魄】。
【魂魄】:特殊狀態(tài),本身沒有任何作用,獲得時能給王林提供增傷。
【主魂】:特殊狀態(tài),【魂魄】達到12層轉化為1層【主魂】,并獲得增傷,增傷效果獨立計算
以紅四王林為例,增傷總計為37120%+124%=4488%。這是疊滿的理想狀態(tài)下,但是一局實戰(zhàn)下來差不多10多層【主魂】,所以想要吃滿那就得依賴配件。
其他魂師帶動王林釋放一技能也是能疊【魂魄】的,比如唐雅魂骨,神三的技能效果。如果我們需要疊到37層,那么我們需要444層【魂魄】,除去回合外釋放的以及結界帶來的【主魂】層數,王林需要最多396/9=44個自身回合才能吃滿,如果算上多重釋放魂技效果和回合外釋放,估計是需要王林30個自身回合才行。
目前陣容結界數量為王林結界,sp白沉香結界,sp拖把結界,霍雨浩結界,總計4個,所以一局可以快速疊4層【主魂】
這里再次提一下獨立計算:意味著每一次攻擊都是根據當前所有增傷計算完成之后,再進行增幅攻擊,不會被其他計算過程稀釋,不受之前或之后攻擊結果的影響。
②第二魂技-古神之體(增傷):
戰(zhàn)斗中,王林可以獲得【星辰之力】,每階星辰之力使王林回合內的攻擊最終傷害提升700%(黃四:900%,紅四:1200%),增傷獨立計算,最高9階。可以通過三種方式升階:
1、累計經過 3 個自身回合后,升階【星辰之力】
2、全場累計消耗 40 點魂力之后,升階【星辰之力】
3、全場累計 1 名單位陣亡后,升階【星辰之力】
達到6階,王林釋放1技能就不用消耗魂力了。
達到9階,王林所有魂技都可以減少3回合冷卻(對第四魂技有用)
每完成一次,對應方式所需要的條件翻倍,意思就是,假如我完成了累計消耗 40 點魂力,提升1階【星辰之力】,下一次我就需要消耗 80 點魂力才行。
【星辰之力】:特殊狀態(tài),最高9階,每階給王林提供增傷效果
如果是打單樁懸賞,那么我們開局就可以直接升2階【星辰之力】,完成魂力消耗前面還比較容易,但是每次翻倍之后所需要消耗的魂力是難以完成的,所以主要靠第一個條件去實現升階。當然也不排除后續(xù)配件解決升階的問題。當然,實戰(zhàn)中如果是5分鐘的懸賞,升到滿階問題是不大的,這里就要聯動普攻的效果了,后面會講到。
如果吃滿增傷,總計可以提供10800%的獨立增傷效果。
③第三魂技-流月之術(傷害,立即行動):
王林對單體造成傷害,并對自身施加【流月】,4個我方回合(黃四:3個)后可以使王林立即獲得1個回合,該回合內,敵方無法觸發(fā)任何被動魂環(huán)的效果(紅一效果)
敵方回合結束,也會使【流月】觸發(fā)所需回合 -1(紅四效果)
效果是不錯,但是問題就是王林釋放普攻就沒辦法釋放魂技了,誒,有人就問了,那怎么解決這個問題呢?那就是搭配魂骨去使用,如煞體金剛(二代骨)、玉化永恒(三代骨)。每次釋放魂技可以自動釋放普攻。
④第四魂技-踏天一步(增傷,傷害,結界):
王林對全體敵方造成傷害,場上只有1名敵方時,傷害提升。釋放技能時或者任意單位陣亡時,如果沒有開啟【風雨之境】結界,則開啟【風雨之境】。結界持續(xù)期間,敵方不可選定效果,強制選擇效果失效。
王林每回合首次釋放魂技會消耗全場所有單位等同于【風雨之境】層數的魂力,每消耗1點,本回合最終傷害提升30%(紅一:80%,紅四:150%)。
累計消耗20點魂力可以增加1層【風雨之境】,最高8層。
我方每消耗1點魂力,王林最終傷害永久提升20%,最高計入300點。
【風雨之境】:結界效果,結界持續(xù)期間,敵方所有不可選定效果、強制選擇效果失效,且王林釋放技能時將會消耗我方所有單位等同于該結界重數的魂力,每消耗1點魂力,使該次技能造成的最終傷害提升
結界的敵方不可選定和強制選擇失效,對sp貓的【影匿】效果不生效,實測敵方在影匿狀態(tài)下,我方也無法進行攻擊。但是可以針對千道流這種強制選擇效果。
疊增傷比較依賴回魂的隊友,例如神三的魂火神環(huán),sp白沉香,王林卡池230抽贈送的左腿骨。
如果友方處于魂渦狀態(tài)下,吸收其魂力是按最高魂力上限算的,比如魂師的魂力上限是 6 ,那么吸取的就是 6 點。
2、邪蟲系技能詳解
①第一魂技-天逆五行 (傷害,無視護盾,追擊):
王林對單體造成傷害,根據陣亡人數造成多段傷害,該技能無視目標護盾和受傷降低效果。
敵方單位陣亡時,立即對敵方當前生命最高的單位(有首領目標優(yōu)先首領),無消耗釋放 1 次第一魂技,任意回合最多觸發(fā)3次。(紅二效果)
這個單獨而論,沒有什么特別之處,需要搭配第二魂技的被動效果才能發(fā)揮作用。
②第二魂技-極境神識(機制,貫穿,反擊,追擊,斬殺):
全場任意單位陣亡時,王林立即獲得1層【極境神識】,王林受到攻擊,有概率用一技能進行反擊,戰(zhàn)斗開始,自身暴擊率每高于敵方單位,立即獲得1層【極境神識】(最高直接獲取6層)(紅二效果)。獲得【天劫極識】時,敵方每存在1名陣亡單位,立即釋放1次第一魂技(紅五效果)
【極境神識】:特殊狀態(tài),任意回合開始可疊加1層,最高10層,攻擊附帶【貫穿】傷害,額外造成百分比傷害。
【天劫極識】:特殊狀態(tài),10層【極境神識】后,直接獲取,并獲得額外的效果。
【貫穿】:對目標造成當前目標百分比的傷害,一場戰(zhàn)斗中首領單位最多受到其最大生命值80%的【貫穿】傷害。(注意,在PK中不生效)
目前不清楚【貫穿】在外傳中的表現,但是搭配sp+劍仙的斬殺效果,開局將小怪帶走,也是可以幫助王林開局疊加【極境神識】
③第三魂技-夢道之術(傷害,代替行動):
王林對單體造成傷害,并使自身【入夢】。
【入夢】:特殊狀態(tài),敵方回合開始時,以20%基礎概率觸發(fā)并移除,使持有者代替目標進行回合,對代替行動過的單位再次判定觸發(fā)時概率降低
④第四魂技-生死輪回(推條,生命變化,結界,復活):
王林開啟【生死意境】的結界,持續(xù)時間永久,并立即推進我方所有陣亡單位的100%行動條。
持續(xù)期間:
1、開啟【生死狹間】,陣亡的單位將出現在行動條上,到該魂師回合將其復活并行動,回合結束再次陣亡,依舊出現在行動條上。
2、敵方回合開始時,賦予敵方全體 1 層【死之印記】,減少10%的生命值上限,最高疊加9層。
3、己方回合開始時,賦予己方全體 1 層【生之印記】,增加10%的生命值上限,最高疊加9層。
【生死意境】:結界效果,同時賦予我方【生死狹間】
【生死狹間】:特殊效果,能將陣亡的單位變成行動條的形式存活于戰(zhàn)場上。
【生之印記】:特殊效果,無其他效果,獲得時增加生命值上限,魂師陣亡或復活時,該效果依舊存在,無法被驅散
【死之印記】:特殊效果,無其他效果,獲得時減少生命值上限,魂師陣亡或復活時,該效果依舊存在,無法被驅散
這個沒啥好說的,能無限復活己方,但是神三如果帶海神神域綁定神怒效果,禁止復活,那么這個就沒用了。
第七魂技本源技詳解
本源技激活需要本源魂環(huán)總年份達到一定年份,本源魂環(huán)可以通過日常副本或活動或圣柱獲取。
25萬年:流月之術/入夢之術/十億樽魂幡/天逆五行/踏天一步的技能基礎系數獲得提升,魂環(huán)年份越高系數提升越大。(系數加強,提升一些增傷)
35萬年:[風雨之境]持續(xù)期間,王林自身回合開始時,額外回復1點魂力(是4-1的結界效果,如果隊伍中有小白,那么這個額外的魂力也只是加一點點增傷罷了)
40萬年:每階[星辰之力]使王林自身回合內造成的最終害提升20%(是在原有基礎上提升20%,相當于(1+20%)*傷害)
45萬年:[生死意境]持續(xù)期間,王林受傷降低80%(無用)
50萬年:王林自身每100%初始暴擊率,使每層[極境神識]帶來的最終傷害提升效果額外增加原本的1%,最高提升原本的100%(在極限等短圖中可以略微提升傷害,疊滿就需要王林去疊到10000%的暴擊)
整體上沒有很關鍵的效果,都是一些增傷罷了。
八環(huán)后10級源魂技詳解
王林沒有普通sp魂師的專屬八環(huán)效果,可能是聯動的原因,或者說特殊性和sp+劍仙是一樣的,劍仙也是沒有八環(huán)專屬技能的,這個的話就是整體提升了技能的強度,然后王林八環(huán)之后也不會將一、四技能整合起來,所以可以放心拉到八環(huán)。
第九魂技詳解
將踏天之境技能升級了一下,每階【星辰之力】可以額外提升30%的最終傷害?!咎旖贅O識】是2-2的被動效果,提升了在pk、或者短圖中的一個傷害。整體上也無特殊之處,可以放心升。
第十神技詳解
四、技能搭配
(新手須知:1 代表植物/猛獸/蟒蛇/飛行系魂環(huán);2 代表甲盾/巨蝎/魔蛛/邪蟲系魂環(huán);四個數字對應四個魂環(huán)孔位;x 代表1,2都可以)
1、懸賞(1111)屬性(攻擊/爆傷)
3-1的普攻搭配二代(煞體金剛)和三代(玉化永恒)魂骨能發(fā)揮很大的作用,能夠讓王林在每次釋放魂技后,自動釋放1次普攻技能,吃到【流月】的立即行動效果,讓王林多動,去疊一技能和四技能的增傷效果
這里是不推薦帶一代骨(蝶夢)的,但是咱們得養(yǎng)蝶夢,到后面可以和二代骨融合成極·骨,因為觸發(fā)多次行動,增傷疊得滿不說,還浪費時間,因為王林是需要吸取友方魂力來提高增傷,此時如果額外行動,友方都沒有魂力了,怎么吃增傷效果。
應該注意的是,王林的四技能也是有傷害的,所以該放還是可以直接放,技能有6個回合的冷卻時間,如果【星辰之力】達到9階,那么就可以減少3回合冷卻。
手法的話咱們自動就行
2、pk(2222)屬性(暴擊)
澤澤知道很多小伙伴看中了4-1結界的無視強制選擇和不可選定效果,但是澤澤也在4-1技能的描述的時候明確說明了,該效果對sp貓的【隱匿】不生效,如果無法針對sp貓,其實這個效果基本作用不大了。
所以我們直接攜帶全邪蟲系即可
3、極限/外傳短圖(暫定2212 )
屬性(暴擊)
王林有個強大的效果——【貫穿】傷害。可以通過輸出去減低敵方百分比的一個血量,但是有上限,最高減少80%,剩下的需要實打實的傷害才行。實戰(zhàn)表現也得等具體極限開啟測試之后才知道效果好不好用。
五、魂骨篇
軀干骨——天逆極境
(半pve半PK骨)
①評分:★★★★★☆
②評價:
卡池320抽獲取。推薦獲取
反擊無視護盾和受傷降低,這個沒啥好說的。
黃四星,可以加快【極境神識】的疊加速度,讓王林更快疊滿
在說六星效果之前,先回顧一下金靈之命,開啟后,全體單位按照速度順序依次釋放第一或第八魂技。因為開啟需要8個戰(zhàn)場回合,但是黃六星的效果可以更快的讓天逆珠觸發(fā)金靈之命的效果,也就更加適配短圖或PK這種場景。
左腿骨——魂攝星辰(懸賞骨)
①評分:★★★★★☆
②評價:
卡池230抽獲取。比較推薦
【星辰之力】的增傷提升
黃四的效果配合原本的效果,可以一回合實現直接獲取12道【魂魄】,等于可以直接升級為1層【主魂】,從開始的40多回合疊滿,降低到了30回合左右。效果還不錯
黃六有點尷尬了,因為天逆珠觸發(fā)效果后,就無法再次觸發(fā)了,觸發(fā)的太快,導致回的魂力無用,因為前面都是魂渦效果和白沉香一直在回魂,也不缺魂力,但是到后期有些乏力,但是黃六的效果導致天逆珠直接提前生效。
但是對新區(qū)等魂渦沒有湊齊的玩家來說,這個效果還是很不錯的
左腿骨幻金——
仙·魂攝星辰(懸賞骨)
①評分:★★★★★☆
②評價:
限時活動獲取。比較推薦
第一個核心點就是,【主魂】疊滿37層之后,只能疊12層【魂魄】,但是紅四的效果,可以將12層上限增加至999層。但是實裝沒有,澤澤目前不清楚,財力不夠,沒辦法。
【星辰之力】的階級可提升至10階,紅五的王林,每一階可以提供1200%的獨立增傷,這個增傷算比較高了。
皎星流月(懸賞骨)
①評分:★★★★☆☆
②評價:
10.6活動獲取。不推薦
全是增傷效果,然后就是【星辰之力】9階時,可以立即觸發(fā)火靈之命,沒啥特殊的地方。增傷能力也是專骨魂骨中下的一個水平。
六、魂師羈絆
1、得道成神(sp王林+雙神·唐三)
雙神·唐三可獲得生命+0.1%(滿級:2%)
每重【風雨之境】使第一魂技造成的最終傷害提升63%(滿級:暫無數據)
評價:獲得一些增傷,但不多。
2、我命由我(sp王林+sp修三)
修羅·唐三可獲得攻擊+0.1%(滿級:2%)
每層[極境神識]所帶來的最終傷害提升效果增幅原本的35%(滿級:暫無數據)
評價:還可以,提高在短圖,PK等場景的增傷。
3、何懼天命(sp王林+sp霍雨浩)
霍雨浩可獲得生命+0.1%(滿級:2%)
每階[星辰之力】所帶來的最終傷害提升效果增幅原本的44%(滿級:暫無數據)
評價:對懸賞進行增傷。
4、仙風道骨(sp王林+sp+劍仙)
劍仙可獲得攻擊+0.1%(滿級:2%)
每次釋放第一魂技,均會使后續(xù)釋放第一魂技造成的最終傷害提升23.0%,一場戰(zhàn)斗最多可觸發(fā)10次,上述最終傷害提升效果獨立觸發(fā)(滿級:暫無數據)
評價:對懸賞、短圖、pk釋放的1技能進行增傷??上н@個有觸發(fā)限制
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