凹凸世界華為版
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詳情介紹
凹凸世界華為版是基于同名原創(chuàng)動漫打造的3D策略戰(zhàn)棋RPG手游渠道版本,支持華為賬號登錄,并可參與華為平臺相關(guān)活動與福利內(nèi)容。游戲在還原原作設(shè)定的基礎(chǔ)上,將動漫世界以立體化形式呈現(xiàn)在玩家面前。 作品高度延續(xù)原著畫風(fēng)與世界觀設(shè)定,凹凸大廳等經(jīng)典場景得到精細復(fù)刻,動畫音樂也進行了全新演繹。金、格瑞、雷獅等人氣角色悉數(shù)登場,保留各自標志性的元力技能與戰(zhàn)斗特色,讓玩家在全新舞臺上再次參與凹凸大賽的對決。 戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用策略戰(zhàn)棋機制,并加入PVP玩法。通過創(chuàng)新地圖形態(tài)與獨特戰(zhàn)斗排布方式,增強對局的競技性與公平性;“天使技能”系統(tǒng)的加入,則進一步提升策略深度,使陣容搭配與戰(zhàn)術(shù)決策更具變化。整體節(jié)奏緊湊,在還原動漫氛圍的同時強化了策略對抗體驗。
凹凸世界卡米爾怎么玩?凹凸世界卡米爾玩法攻略
卡米爾作為一名“特殊”存在的重擊系參賽者,不能用普遍意義上的重擊(肉盾)參賽者來看待。
一、技能介紹
1、專屬技能(紫色單元格技能)
①損失自身一定百分比的生命,對敵方單位造成除普通攻擊外損失血量一定百分比的傷害。
②既卡米爾生命值越高,攻擊造成的附加自身血量損失越高,對敵方造成的附加傷害也越高。
③普通紅色攻擊格造成傷害=卡米爾攻擊(不考慮buff、屬性克制等情況)
④紫色單元格造成傷害=卡米爾攻擊+血量*10%*1.8。
2、元力技能1:重力釋放&被動技能3:無定之軀
①首先是重力釋放,消耗4元力,提高自身速度和攻擊,給自己和一定距離內(nèi)友方單位提供護盾。
②速度提升在PVP模式中比較有效果:速戰(zhàn)棋中,速度越快的角色最先出手,即使用了這個技能,可以先對敵方造成攻擊,獲得一個先機。
③而護盾則能夠保護自己和友方單位的血量,在速戰(zhàn)棋、黑洞模式、主線、試煉之塔中都可以使用。但需要注意的是,單S卡米爾護盾范圍較小,如果整隊站位較為分散,可能只能給到一個隊友,或者只有自己有盾,這種情況是有些虧元力的。
④SS卡米爾,解鎖被動3無定之軀,可以擴大護盾范圍,這個范圍大部分情況下可以涵蓋2-3個隊友。
3、元力技能2/元力必殺:重力強化
①消耗4元力,增加防御并且回復(fù)生命值。
②按照盾的標準來說,10級技能減傷20%比較少,此技能主要作用是回復(fù)30%生命值。這個技能在ban光法的情況下可以使用。
4、被動技能1:急速
增加移動范圍,生命低于一定百分比時提高連動率。
5、被動技能2:緊急回避
生命值越低,攻擊越高,技能等級10級時提高30%,對海盜團成員增傷20%。這個技能比較適合黑洞和PVP。
二、零件選擇
1、卡米爾仇恨值是游戲中較高的一位,也就是說在同樣的被攻擊范圍內(nèi),敵方單位會優(yōu)先攻擊卡米爾(對面為AI的情況,如果是手動速戰(zhàn)棋模式則不予討論)。
2、而紫色單元格的專屬技能描述中,附加傷害又與血量掛鉤;所以總體來說帶O是比較劃算的,因為在增加生命值的同時,可以增加附加傷害。
3、所以為了保證卡米爾的生存能力,并打出更多附加傷害,更建議攜帶O型零件(生命零件)。
4、由于卡米爾速度較快,如果有金色優(yōu)質(zhì)零件(如威勢、壓制等)也可以裝備上,為之后的角色創(chuàng)造更好輸出條件。
圖片
5、這兩個零件都是降防或增傷零件,在卡米爾行動后,一般是速度較低的法師,如雷獅、凱莉出手,此時可以打出更多傷害。
6、如果你是一個平民玩家,沒有適合的好詞條,那么帶上普通O型零件,既圓圈零件也完全沒有問題。另外因為零件數(shù)達到10/20/30都有共鳴,帶來的收益比裝上一個紫色的三角/方塊零件更高,所以如果是綠色圓圈對比藍色甚至紫色三角/方塊,也更建議攜帶圓圈零件。
三、陣容搭配
1、卡米爾和能夠回復(fù)元力的角色組隊。如果有雷伊(擊殺有雷印的地方單位回復(fù)兩點元力)、雷獅(擊殺一個敵方單位回復(fù)2元力)、鬼狐天沖(吸收隊友一部分血量回元力,每一個被吸收的隊友提供2元力),蒙特祖瑪(踩防御格回復(fù)2元力),可以一試。
2、在PVE模式,例如主線模式下更推薦帶雷獅;如果是PVP模式,則可以帶鬼狐天沖。蒙特祖瑪由于踩防御格就無法提供輸出,比較特殊,可以不考慮。
3、故一般的陣容可以選擇卡米爾+雷伊+安莉潔+補位(補位可以選擇任意一個能夠打輸出的角色)。
4、另外注意帶卡米爾的隊伍不建議帶其他重擊當(dāng)主T,因為卡米爾仇恨值太高,是目前版本游戲中最容易被集火的角色,所以如果格瑞/萊耶斯/雷德等角色也跟著同時上場,可能起不到多少分擔(dān)傷害的效果。
5、這也是卡米爾目前被認為不好用的原因,如果你的卡米爾練度較低,一方面抵擋傷害能力較弱,另一方面仇恨又太高,在實戰(zhàn)中很容易失去鏈接。所以如果你有余力,可以考慮在整體隊伍已經(jīng)成型,希望練一些多樣化角色的情況下使用卡米爾。
四、適用范圍
1、PVE:
①在主線關(guān)卡中,如果練度足夠,一般來說過關(guān)都沒有什么問題,和角色選擇的關(guān)系沒有那么大,只是比較容易通關(guān)和有些難度通關(guān)的區(qū)別,即使練了不那么吃香的角色也可以過關(guān)。
②我們可以說xx搭配xx更容易過關(guān),但也會有其他人反饋自己使用了某種不符合大眾習(xí)慣的隊伍同樣可以通過。
③所以如果你的卡米爾在已有隊伍中屬于練度較高角色,也可以帶上。
2、試煉之塔:
面對試煉之塔禁光法的情況,如果你希望有一個相當(dāng)于替換奶的角色,又缺乏其他能自奶或奶隊友的角色(如蒙特祖瑪、雷德、安迷修,萊娜等),可以使用卡米爾的護盾技能,盡量多的阻擋傷害。
3、黑洞亂斗:
①在此模式下,由于卡米爾是重擊單位,雖然坦度不及格瑞,但還是比非重擊單位更能抵擋傷害,且面對嘉德羅斯、安迷修等強力利刃角色也有屬性克制的減傷效果。
②配合上攻擊海盜團單位增傷的特性,面對敵方的海盜團成員(佩利、帕洛斯,雷獅)更能打出傷害。(平時一拳一個大哥的梗不是說著玩的)卡米爾在黑洞中的表現(xiàn)較好,傷害較高,后續(xù)配合其他輸出更容易拿到人頭。
③再加上一個SS卡米爾消耗4元力的重力釋放技能可以同時保護自己和周圍隊友,對于團隊血量也有不錯的保護作用。
④不過要注意的是卡米爾的防御和血量等和純正的T(如格瑞)是比不了的,黑洞中也要注意保護好卡米爾的血線。
更新日志
v3.0.8版本
1. 優(yōu)化提升游戲穩(wěn)定性
2. 修復(fù)了游戲內(nèi)部分已知問題
游戲截圖
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