凹凸世界手游
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詳情介紹
凹凸世界手游是由七創(chuàng)社官方推出的一款快節(jié)奏3D策略RPG游戲,在保留原作世界觀與角色設(shè)定的基礎(chǔ)上,將劇情推進(jìn)與戰(zhàn)斗玩法相結(jié)合。游戲以卡牌養(yǎng)成體系為基礎(chǔ),同時(shí)融入豐富的劇情演出,讓玩家在推進(jìn)主線的同時(shí)體驗(yàn)角色成長(zhǎng)與互動(dòng)。
游戲中角色形象高度還原動(dòng)畫設(shè)定,每位參賽者不僅擁有專屬技能與戰(zhàn)斗定位,也保留了原作中的性格特點(diǎn)與喜好設(shè)定,使粉絲更容易產(chǎn)生代入感。整體采用3D建模呈現(xiàn)角色與戰(zhàn)斗場(chǎng)景,在視覺表現(xiàn)上更具立體感。
凹凸世界手游戰(zhàn)斗方面采用創(chuàng)新式格點(diǎn)策略機(jī)制,將行動(dòng)路線與攻防選擇整合在同一系統(tǒng)中。不同職業(yè)擁有多樣化攻擊方式,搭配各角色專屬的元力技能,使戰(zhàn)斗兼具策略性與觀賞性。節(jié)奏緊湊,技能特效華麗,在策略布局與即時(shí)決策之間形成良好平衡。
凹凸世界新手初期該怎么玩?凹凸世界新手初期玩法攻略
一、陣容搭配
1、凱莉+紫堂林
①紫堂林作為法輔,在戰(zhàn)斗中也可以發(fā)揮出自身的作用,用紫堂林的一技能配合凱莉一技能的疊加,可以讓凱莉打出很高的傷害。
②在等級(jí)考核和敵方血量較高的情況下可以考慮。
2、肉坦陣容-格瑞+雷德+萊耶斯+安莉潔
①格瑞、雷德、萊耶斯都是重?fù)魡误w傷害的參賽者,SS的格瑞擁有減傷技能,雷德開了專武之后可謂是真正的回血專家,加上自身那恐怖的連動(dòng)能力,想下線,幾乎是不可能,萊耶斯不僅有專屬地格,還具有回血技能,失去鏈接后為全員加護(hù)盾,護(hù)頓+安莉潔的回血、冰界守護(hù)
②如此看來,三位重?fù)?會(huì)奶的安莉潔,無疑是最肉陣容,可用于打持久戰(zhàn),但遇上突刺可就不太好弄了。
3、爆發(fā)陣容-凱莉+埃米+安迷修+羅潔特
①安迷修的普攻本就單體傷害高,再配上一技能和聯(lián)動(dòng),無疑是單體之最。
②埃米具有爆發(fā)+吸血的能力,羅潔特的專屬攻擊地格本就暴擊強(qiáng),再配上攻擊十足的專屬技能是十分好用的。
③但是這個(gè)陣容就相對(duì)來說不是很抗揍,畢竟沒有重?fù)簟?
4、萬能陣容-雷獅/雷伊+安迷修/羅潔特+格瑞/雷德+安莉潔
①作為物攻法攻各占一半的陣容分工明確,格瑞/雷德作為重?fù)?,是所有怪攻擊的重點(diǎn)。
②只要格瑞/雷德不失去鏈接,剩余三個(gè)也可以相安無事,安迷修/羅潔特負(fù)責(zé)單體傷害,而擅長(zhǎng)群攻的雷獅/雷伊則用于收割。
二、零件配置
1、零件具有法攻,法防,物防,生命四種屬性,達(dá)到一定數(shù)量的花紋可觸發(fā)共嗚效果。在這里,我推薦像雷獅這樣高輸出的參賽者,零件全裝X(用于利刃,突刺,光法,暗法參賽者)
2、另外,像雷德這樣的重?fù)粜偷膮①愓?,零件全裝〇
三、除S外,適合養(yǎng)的A級(jí)參賽者
1、金
金的專屬地格最多可以一次打三個(gè)怪,加上遠(yuǎn)距離攻擊的元力技能及大家擁有的第一個(gè)參賽者,金無疑是各位天使大人最上手的角色了。
2、埃米
作為少有的突刺型參賽者,埃米也有自己的閃光點(diǎn),其專屬地格能讓敵人強(qiáng)行移位,再配合其他參賽者,就能達(dá)到事半功倍的效果,加上自己本身具有暴擊、吸血的設(shè)定,所以大力推薦。(配合艾比和金這類單排攻擊的效果更佳)
3、羅潔特
關(guān)于羅潔特,我本人是大力推薦的,過100級(jí)以上的考核時(shí),幾乎都要仰仗她。羅潔特是個(gè)純攻擊型參賽者,其專屬地格不僅暴擊率高且傷害強(qiáng),更是可以讓敵方受到齒輪標(biāo)記,元力技能的傷害更是恐怖如斯。
四、等級(jí)考核(前提:禁突刺/重?fù)?暗法)
小技巧:比如禁突刺時(shí),可以給神近耀、佩利、埃米之類的突刺參賽者考;禁暗法就考凱莉、霍金斯;禁重?fù)艟涂几袢稹⒗椎碌热?,這樣就可以忽略職業(yè)的限制,發(fā)揮出最大實(shí)力。
1、100-120級(jí)
①迷宮之主作為通關(guān)Boss,打敗它也是有點(diǎn)麻煩的,迷宮之主每隔一個(gè)回合就觸發(fā)一次群體傷害,傷害范圍為十字形,共五格,只要讓參賽者分開站位,我方就能保留實(shí)力,受到的傷害達(dá)到最低程度。
②建議陣容像我一樣擺,單體傷害放在中間,法攻放在周圍,中間的四個(gè)人主要是打迷宮之主,而除安莉潔外的三個(gè)人負(fù)責(zé)清理周邊怪物。之后的出場(chǎng)順序分別為:小檸檬-雷獅-羅潔特-凱莉。
2、120-140級(jí)
①這一關(guān)的BOSS是裂空獸,它打出的傷害第一回合為單體,之后的回合都會(huì)進(jìn)行一次群攻和單體攻擊,群攻有時(shí)程十字形,有時(shí)程X形,每次都會(huì)挑重?fù)魠①愓呦却?,其次是利刃參賽者?
②但是,在進(jìn)行群攻時(shí),在十字中間的參賽者受到的傷害要低于分支部分上的參賽者所受到的傷害。如果想讓受傷害程度變小,聽我的,重?fù)粢貏e肉,推薦雷德和格瑞,然后所有參賽者分開站,千萬不要全擠在一起。
③還有一個(gè)小技巧,裂空獸是個(gè)沒腦子的家伙,你可以把它引進(jìn)你的陣容中,最好是有法攻在旁邊,例如:雷獅、雷伊這類長(zhǎng)群攻的,擅長(zhǎng)群攻的,這樣它想逃也逃不掉,打也打不過。
④出場(chǎng)順序:
第一回合:金、雷德、主考核
第二回合:小檸檬
第三回合:雷獅
第四回合:如果有兩位參賽者失去鏈接,就派出剩下的凱莉、羅潔特、雷伊其中二人。
血戰(zhàn)回合之前要保證所有參賽者均上陣,且都為強(qiáng)化過的(確實(shí)不太容易,但卻很實(shí)用。)
強(qiáng)化回合有限,要懂得取舍。
3、140-160級(jí)
①上圖就是我認(rèn)為的最好的陣容,(可以把師傅換成別的主考核)在這種情況下,師傅和小檸檬就能算是在重重保護(hù)下了,保留底牌,這關(guān)的通關(guān)BOSS,沒的錯(cuò),就是超級(jí)迷宮之主。
②超級(jí)迷宮之主是個(gè)能夠進(jìn)行群攻和單體攻擊的Boss,還是一樣的套路,會(huì)先攻擊重?fù)魠①愓撸浯问抢袇①愓?,群攻的攻擊范圍是以重?fù)魠①愓邽橹行牡木艑m格。之后會(huì)進(jìn)行移動(dòng),再次攻擊該參賽者。
③以重?fù)魠①愓邽橹行牡木鸥裰畠?nèi)都不要有其他參賽者,所以在此不推薦重?fù)魠①愓呖谞枺驗(yàn)榭ㄗo(hù)盾的范圍畢竟有限。
④到了后面,我們需要保證讓那些怪圍在群攻參賽者的附近,這樣可以做到清場(chǎng)的效果。(專屬地格可以群攻的參賽者最好每次都要騰出一個(gè)地方來打大怪,切忌專門針對(duì)小怪而忽略Boss的情況發(fā)生,畢竟有些大怪是可以無限刷小怪的,那時(shí)極有可能全盤皆輸。)
⑤出場(chǎng)順序:
第一回合:主考核+安迷修+雷德
第二回合:小檸檬
第三回合:雷伊
第四回合:羅潔特、雷獅
在后面的回合,有人失去鏈接就上凱莉,無人失去鏈接就強(qiáng)化其他人。
4、160-170級(jí)
①菱作為現(xiàn)在的最高級(jí)考核的Boss,其自身實(shí)力自然是不容小覷的。
②菱在第一回合結(jié)束就會(huì)召喚兩個(gè)利刃系的槍手,再后來會(huì)對(duì)其中一個(gè)參賽者進(jìn)行單體傷害(首選還是重?fù)簦?,而在第二回合之后,不僅會(huì)強(qiáng)化在場(chǎng)所有敵方單位,還會(huì)對(duì)其中一個(gè)我方參賽者進(jìn)行單體傷害,在余后的回合以此類推。
③由此,我設(shè)計(jì)了以下陣容,這樣可以保證所有參賽者都能攻擊到敵方,這八個(gè)人也是最先過的元老了。這幾個(gè)人都有用,一定要練。(每個(gè)人都要是SS,技能等級(jí)6級(jí)以上,生命值3800以上,攻擊1800以上,重?fù)羯?gt;6000)
④首先,派出參賽者雷德,金和艾比。
⑤打法:
(1)由于站位原因和敵人的血量,在第一回合是無法消滅任何一個(gè)敵人的,我推薦這三個(gè)人都要多多少少砍掉菱七八千的血量,艾比一定要用一技能,雷徳可用格瑞代替。
(2)由于三人都是物攻,所以菱召喚的槍手和周圍的怪會(huì)把三個(gè)都攻擊一遍,這樣可以保證重?fù)魶]那么快掉線,為后面的法攻留了盾。
(3)在這之后,不用我說,一定要派出小檸檬。讓金和雷德?lián)踉谧钋懊嫖鹆Γ仍毓?,給小檸檬用回血技能的機(jī)會(huì)。
(4)三個(gè)回合下來,重?fù)魬?yīng)該下線了,這個(gè)時(shí)候,不管站位如何,派出雷獅是上上策,用雷神降臨后再收割周圍的怪,突破包圍,第四回合,派出皇姐,如果有兩個(gè)參賽者失去鏈接就再派出羅潔特,注意,此時(shí)的皇姐千萬別用閃亂千雷,因?yàn)橄乱换睾?,菱?huì)再次召喚兩個(gè)槍手,那時(shí)再用閃亂千雷對(duì)付他們,在這一回合,小檸檬的冰界守護(hù)要用了。還有,要注意那個(gè)會(huì)回血的怪和那個(gè)長(zhǎng)得跟烏龜一樣的家伙。
(5)它可以群攻,而且攻擊較強(qiáng),一定要小心。另外,一定要在第十回合前干掉菱姐,因?yàn)樗麜?huì)在第十回合前又一次召喚兩個(gè)槍手,到時(shí)候極有可能會(huì)出現(xiàn)大反轉(zhuǎn)。
五、試煉之塔
1、最痛苦的就是禁利刃和光法了,這兩種職業(yè)可是大部分玩家的主力。其實(shí)我認(rèn)為遇到單體傷害的敵方時(shí),大家應(yīng)該團(tuán)結(jié)在一起,所以人盯住一個(gè)怪,這一回合就下定決心要干掉它,基本上是沒問題的。不管是光法的奶媽奶爸,還是暗法的,都要養(yǎng)。
2、敵方是群攻就分開站,單體就要團(tuán)結(jié),每個(gè)人只描準(zhǔn)那一個(gè)怪,打持久戰(zhàn),一定可以勝利。
3、注意:不要想著很怪窩里沖,要讓怪來你這里,敵人移動(dòng)格有限,有時(shí)可以水攻擊。
更新日志
v3.0.8版本
1、優(yōu)化提升游戲穩(wěn)定性。
2、修復(fù)了游戲內(nèi)部分已知問題。
游戲截圖
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