朕的江山紅包版
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詳情介紹
朕的江山紅包版是一款以三國(guó)為北京的戰(zhàn)略國(guó)戰(zhàn)手游,參與游戲活動(dòng),還有機(jī)會(huì)獲得紅包獎(jiǎng)勵(lì),各種道具裝備免費(fèi)領(lǐng),游戲畫(huà)面細(xì)膩,情節(jié)內(nèi)容豐富,采用競(jìng)技戰(zhàn)略玩法,無(wú)縫百城地圖,內(nèi)政+軍事+計(jì)策,帶來(lái)最正統(tǒng)的三國(guó)玩法,真實(shí)展現(xiàn)三國(guó)時(shí)期的全貌,給你沉浸式的游戲體驗(yàn)。游戲一開(kāi)始時(shí)玩家會(huì)獲得一座初始城池,之后玩家需要在城池中建府、種地、開(kāi)市集登,給予城池足夠的支撐與發(fā)展。玩家在陣營(yíng)的武將足夠多后,可選擇更換招募其他陣營(yíng)的武將,各個(gè)武將的成長(zhǎng)值等各項(xiàng)屬性、技能、可帶兵種一目了然,如果您選擇的是蜀國(guó),則系統(tǒng)會(huì)在君主等級(jí)達(dá)到的時(shí)候?yàn)槟_(kāi)放吳國(guó),魏國(guó),群雄陣營(yíng)的招募。此外,游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用武將帶兵攻打的形式,雙方武將依次出手攻擊敵方武將,武將每次攻擊敵方單位即可獲得1點(diǎn)怒氣,攻擊被閃避將得不到怒氣,擊殺武將將獲得2點(diǎn)怒氣,怒氣達(dá)到相應(yīng)數(shù)值可以發(fā)動(dòng)武將技能,技能將對(duì)敵方造成更多的傷害或者不良效果,攻擊目標(biāo)為列對(duì)列順序隨機(jī),戰(zhàn)斗過(guò)程中防守方的城墻會(huì)協(xié)助戰(zhàn)斗。
游戲特色
【百城地圖,沙盤(pán)攻防】
依照真實(shí)歷史,再現(xiàn)三國(guó)時(shí)期百城全景大地圖,山河湖海無(wú)一不備。
是一鼓作氣馬踏天下,還是廣積糧、高筑墻、緩稱(chēng)王,沙盤(pán)策略自由選擇。
【全國(guó)同服,隨時(shí)匹配】
全國(guó)玩家同服競(jìng)技,根據(jù)實(shí)力智能匹配。
一局游戲最多可以容納四十個(gè)勢(shì)力,上百名玩家,亂世三國(guó)由你演義。
【遠(yuǎn)交近攻,謀定天下】
上兵伐謀,其次伐交,群雄割據(jù)下,更需要你的外交謀略。
合縱連橫,驅(qū)虎吞狼,拉攏、分化,聯(lián)合、背叛,鹿死誰(shuí)手猶未可知。
【文臣武將,排兵布陣】
歷史名將皆可收入囊中,輸出、輔助、坦克各有所長(zhǎng)。
武將搭配、兵種克制、陣型編排,燒腦對(duì)戰(zhàn)變化無(wú)窮。
游戲玩法
1、百城無(wú)縫大地圖,真實(shí)展現(xiàn)了三國(guó)時(shí)期的整體圖景。
2、盡情的品味三國(guó)歷史感受廝殺戰(zhàn)斗快感。
3、自由書(shū)寫(xiě)屬于你的三國(guó)歷史震撼戰(zhàn)斗等你出擊。
4、傳統(tǒng)手游設(shè)計(jì)玩法,給你不一樣的戰(zhàn)斗樂(lè)趣。
5、各大副本爭(zhēng)相來(lái)襲,用戰(zhàn)斗激情來(lái)改寫(xiě)歷史。
朕的江山角色介紹
一、諸葛亮
1、天賦·氣勢(shì):初始怒氣+1;天賦·兵法:計(jì)策傷害+45%;天賦·鬼謀:計(jì)策攻擊+30%;天賦·龍威:傷害+22%;天賦·鬼謀:計(jì)策攻擊+30%。
2、組合技·劉備:雙攻+10%;組合技·龐統(tǒng)、司馬徽:計(jì)策攻擊+25%;組合技·黃月英:計(jì)策傷害+30%。
3、技能·奇門(mén)遁甲:對(duì)敵方全體造成150%的計(jì)策傷害。
二、周瑜
1、天賦·氣勢(shì):初始怒氣+1;天賦·兵法:計(jì)策傷害+45%;天賦·龍威:傷害+22%;天賦·鬼謀:計(jì)策攻擊+30%;天賦·龍威:傷害+22%。
2、組合技·孫權(quán)、魯肅:傷害+30%;組合技·陸遜:計(jì)策攻擊+20%;組合技·小喬:傷害減免+15%。
3、技能·火燒赤壁:對(duì)全體目標(biāo)造成110%傷害并灼燒兩回合,每回合受到20%的傷害,可與其他灼燒效果疊加。
三、曹操
1、天賦·氣勢(shì):初始怒氣+1;天賦·統(tǒng)帥:帶兵上限+30%;天賦·霸體:傷害減免+22%;天賦·兵法:計(jì)策傷害+45%;天賦·鬼謀:計(jì)策攻擊+30%。
2、組合技·郭嘉:計(jì)策攻擊+20%;組合技·司馬懿:初始怒氣+1;組合技·典韋:傷害減免+15%。
3、技能·號(hào)令天下:對(duì)全體目標(biāo)造成150%計(jì)策傷害。
四、呂布
1、天賦·氣勢(shì):初始怒氣+1;天賦·利刃:物理傷害+22%;天賦·龍威:傷害+22%;天賦·利刃:物理傷害+22%;天賦·力戰(zhàn):物理攻擊+15%。
2、組合技·董卓:初始怒氣+1;組合技·貂蟬:傷害+15%;組合技·賈詡:傷害+15%。
3、技能·方天破:對(duì)全體目標(biāo)造成115%物理傷害,令自身暴擊率提升至100%,持續(xù)兩回合。
五、司馬昭
1、天賦·氣勢(shì):初始怒氣+1;天賦·統(tǒng)帥:帶兵上限+30%;天賦·兵法:計(jì)策傷害+45%;天賦·識(shí)破:識(shí)破+30%;天賦·鬼謀:計(jì)策攻擊+30%。
2、組合技·王元姬:計(jì)策減免+15%;組合技·司馬炎、司馬師:傷害+30%。
3、技能·帝臨回光:對(duì)后排造成300%的計(jì)策傷害。
更新日志
v2.17.52版本
一、打造系統(tǒng)
1、取消每周打造次數(shù)限制。
2、優(yōu)化名甲、名品界面的重鑄入口顯示。
3、優(yōu)化消耗材料為特定武器裝備時(shí)的一鍵添加邏輯。
4、優(yōu)化設(shè)計(jì)圖名稱(chēng)顯示,優(yōu)化設(shè)計(jì)圖顯示順序。
5、專(zhuān)屬武器、名甲、名品、名駒等選擇界面增加篩選功能。
二、神兵鍛造活動(dòng)
1、單次活動(dòng)時(shí)長(zhǎng)由3天調(diào)整為5天。
2、活動(dòng)官職(州牧、尚書(shū)、廷尉及以上)的可鍛造次數(shù)統(tǒng)一為15次。
3、下調(diào)每輪第三次鍛造的元寶花費(fèi)。
4、上調(diào)Lv2、Lv3、Lv4匠人的基礎(chǔ)碎片獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)量;上調(diào)場(chǎng)所組合的倍率。
5、取消匠人組合額外碎片獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制。
6、原每25次鍛造更換匠人機(jī)制,調(diào)整為更換場(chǎng)所。
三、優(yōu)化體驗(yàn)
1、針對(duì)極其頻繁且極速的出征或補(bǔ)兵操作,增加操作限制。
2、優(yōu)化武將調(diào)度中批量養(yǎng)成、快速重置的界面顯示。
3、優(yōu)化五行鑲嵌頁(yè)面按鈕大小以及判定范圍。
4、優(yōu)化大R角設(shè)備,角落位置按鈕的判定范圍。
5、每周專(zhuān)屬神靈選擇界面,新增對(duì)應(yīng)的神靈組合技查看功能。
四、對(duì)部分界面進(jìn)行了調(diào)整及優(yōu)化,并修復(fù)已知bug。
※具體改動(dòng)請(qǐng)以游戲內(nèi)效果為準(zhǔn),本文僅供參考。
游戲截圖
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