元素裂變手游
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詳情介紹
元素裂變是一款收集養(yǎng)成類(lèi)策略回合制手游。玩家進(jìn)入游戲后將扮演一名巡查員,需要管理鋼穹都市的治安,在治安過(guò)程中,玩家可以收集到各類(lèi)元素英雄角色,每位角色都有獨(dú)特的屬性和技能,玩家可以將強(qiáng)力角色進(jìn)行培養(yǎng)提升,組合出強(qiáng)大的元素隊(duì)伍,探索城市的危險(xiǎn)區(qū)域,消滅對(duì)城市虎視眈眈的惡敵,揭開(kāi)隱藏在危機(jī)背后的真相,保護(hù)城市安全。
元素裂變手游以回合制掛機(jī)玩法為主,有著獨(dú)特的掛機(jī)系統(tǒng),玩家可以根據(jù)每位英雄的特性設(shè)置獨(dú)特的掛機(jī)模式,讓闖關(guān)變得更輕松有趣,更有無(wú)盡、副本等挑戰(zhàn)玩法可以體驗(yàn),帶來(lái)多樣化的挑戰(zhàn)樂(lè)趣!
游戲特色
1、多樣角色選擇,自由組合搭配。
2、養(yǎng)成強(qiáng)力角色,搭配強(qiáng)力隊(duì)伍。
3、無(wú)盡模式挑戰(zhàn),看誰(shuí)打得更高。
4、掛機(jī)戰(zhàn)斗,自由設(shè)置掛機(jī)模式。
角色推薦攻略
一、神射手
1、平民最容易獲得的輸出手角色之一,面板出色,高攻擊力,中等的速度使其能移適應(yīng)大多數(shù)場(chǎng)景的同時(shí),讓角色的白值能夠達(dá)到一個(gè)較為恐怖的程度。進(jìn)一步增加火弓箭手獲得buff時(shí),裝備插件佩戴暴擊爆傷與穿透的收含。
2、技能
利箭:滿(mǎn)級(jí)滿(mǎn)星后造成2次的攻擊,每次100%附帶一個(gè)持續(xù)兩回合的防御弱化。這使得弓箭手獲得一個(gè)相對(duì)關(guān)鍵的破甲性質(zhì)的技能,能間接提高團(tuán)隊(duì)破甲與傷害覆蓋
圍攻:群體增加暴擊率,并且讓兩名隊(duì)友發(fā)動(dòng)一次夾擊。該技能使火弓箭手有了輔助團(tuán)隊(duì)的能力,并且可以拉速度沉底的純輸出角色搶先出手,可搭配其他夾擊角色打爆發(fā)。
箭雨:造成6次攻擊,對(duì)方行動(dòng)條越低本次攻擊的傷害越高,同時(shí)該技能還附帶一個(gè)20%吸條的效果。標(biāo)準(zhǔn)情況下,能修使地下城boss重新跑條,并且讓自己額外再動(dòng)一次,十分強(qiáng)力。
3、評(píng)價(jià)
(1)在普通群攻推關(guān)中,大招獨(dú)繁的再動(dòng),2技能輔助 團(tuán)隊(duì)并進(jìn)行三人夾擊的效果能很好的應(yīng)對(duì)多精英怪的關(guān)卡
(2)應(yīng)對(duì)Boss則是火弓箭手的優(yōu)勢(shì)區(qū)間,在對(duì)抗的戰(zhàn)斗中,通過(guò)吸條,破除部分Boss的機(jī)制,群體 輔助與破甲等優(yōu)勢(shì),不管是初見(jiàn)手動(dòng)通關(guān),還是后 期速刷,總能有不錯(cuò)的表現(xiàn)。
(3)憑借不低的初始速度,通過(guò)速度插件搶1速后使用2技能進(jìn)行夾擊,使那些特定的沉底角色獲 取額外的出手機(jī)會(huì),進(jìn)行輸出,削弱,或驅(qū)散。
二、發(fā)條礦工
1、面板輸出高,而血量與防御較低,適合作為輸出手。發(fā)條礦工家族內(nèi)角色的輸出技能基本都和角色的速度相關(guān),不算低的速度白值為他提供了優(yōu)良的輸出環(huán)境和傷害基底
2、技能
敲打:?jiǎn)误w單次攻擊,施加額外的減速效果,隨著自身速度提高而提高傷害,很好的補(bǔ)傷害手段。
伏擊:?jiǎn)未螁误w攻擊,有速度系數(shù)的傷害,附帶1次驅(qū)散強(qiáng)化,和高貴的自身加速,間接提高所
有技能的傷害輸出。由于只有兩回合CD,致使
發(fā)條礦工的加速是全程覆蓋,動(dòng)作循環(huán)奇快。
考古:根據(jù)自身尋寶率,為全體增加攻擊,暴擊,持續(xù)回復(fù)Buff,在達(dá)到66幸運(yùn)時(shí),增益可以全部附加。CD三回合,Bu仟持續(xù)時(shí)間也是三回合,對(duì)方無(wú)驅(qū)散情況下能夠永續(xù)。
3、評(píng)價(jià)
(1)高速,高Buff覆蓋率,高傷害。能夠?qū)毬兽D(zhuǎn)化為戰(zhàn)斗力,甚至在高尋寶率時(shí)能兼顧生存。只能說(shuō)是最適合PVE的角色之一。
(2)獲取容易,與尋寶率的結(jié)合能弊提高玩家刷取插件的效率。有利于玩家更早開(kāi)始產(chǎn)出規(guī)劃。
三、烏龜坦克
1、整體面板偏向肉坦,速度屬于中等的檔次?;九c一速無(wú)緣,而不高的攻擊力面板,結(jié)合技能組技能傷害的收益數(shù)值與體力有關(guān),偏向限制對(duì)手,使得其定位天生偏向血量形坦克/輔助。
2、技能
空氣炮:初期20%,滿(mǎn)級(jí)后50%的單次攻擊附帶眩暈。單看平平無(wú)奇,但結(jié)合高命中與烏龜坦克本身的二技能賦予的強(qiáng)力反擊,能夠單回合觸發(fā)多次,高頻率的打出高白字傷害與控制。
反沖:攻擊敵人2次,每次以70%的概率施加2回合,并使自身獲得2回合。該技能只有3回合CD,搭配大招的減CD。讓烏龜在PVP對(duì)戰(zhàn)與PVE推圖中可以對(duì)敵人永續(xù)嘲諷。
排氣散熱:為我方全體移除1個(gè)減益效果,減少1回合的技能冷卻時(shí)間,加速2回合。與分支技能相
同,該技能也同樣只有3回合CD。驅(qū)散掉一些棘手的減防后,加速可以讓烏龜嘲諷額外的人。
3、評(píng)價(jià)
(1)高壓關(guān)卡下用于處理高威脅度的敵人。嘲諷與反擊,附帶單體眩暈,有驅(qū)散有加速,撐肉后是一個(gè)合格而靈活的坦克位。
(2)集嘲諷,眩暈干擾性,最稀缺的CD團(tuán)隊(duì)輪轉(zhuǎn)輔助,驅(qū)散,加速為一體。身板也很硬。
(3)長(zhǎng)線(xiàn)作戰(zhàn)具有巨大的優(yōu)勢(shì),在玩家速度未成型前,能夠通過(guò)資源累積輕松制勝。
四、彈簧小丑
1、極具針對(duì)性的增益驅(qū)散角色,能移保證玩家在地下城攻略中能夠應(yīng)對(duì)火,光地下城的特殊機(jī)制。同時(shí),基于其極低的獲取難度;沒(méi)有任何無(wú)效詞條的插件選擇,使得小丑即便白板速度有所缺失,但也能被作為泛用的地下城攻略角色活躍。
2、技能
綿掌:無(wú)視防御并施加攻擊弱化,使用雙爆便可以打出不算高但十分穩(wěn)定的傷害。與大招的配合更能讓該技能攜帶單體追加驅(qū)散的效果,進(jìn)一步提升隊(duì)伍的上限。
障眼法:全體治療與防爆盾,能夠針對(duì)性的對(duì)抗高暴擊的環(huán)境,治療則能夠保證隊(duì)伍下限,中規(guī)中矩的團(tuán)隊(duì)輔助技能。
再來(lái)一曲:核心技能,使通用技能附帶了單體追加的100%驅(qū)散,以及回合結(jié)束30%的概率附帶一次隨機(jī)的通用技能,長(zhǎng)線(xiàn)作戰(zhàn)中讓水小丑兼顧持續(xù)驅(qū)散的功能性和預(yù)期30%的輸出提升。
3、評(píng)價(jià)
(1)輸出區(qū)間是強(qiáng)大的單體無(wú)視防御輸出,但其劣勢(shì)也正在于該技能的倍率較低,使得水小丑基本無(wú)法成為輸出的主力。只能憑借功能性在地下城中帶隊(duì)。
(2)從功能性的角度,水小丑是游戲內(nèi)單體長(zhǎng)線(xiàn)驅(qū)散,防暴斃的完美角色之一,群體回血與防爆盾的設(shè)計(jì)也能夠使其破解如光地下城的機(jī)制。
更新日志
v1.8.4版本
修復(fù)觀(guān)戰(zhàn)無(wú)法正確退出的問(wèn)題
修復(fù)深淵地下城的傷害統(tǒng)計(jì)無(wú)法正確顯示的問(wèn)題
修復(fù)自動(dòng)填充功能的問(wèn)題
修復(fù)后臺(tái)戰(zhàn)斗的體力判斷提示錯(cuò)誤的問(wèn)題
修復(fù)部分挑戰(zhàn)任務(wù)沒(méi)有正確完成的問(wèn)題
修復(fù)支援功能與后臺(tái)戰(zhàn)斗的相關(guān)錯(cuò)誤
修復(fù)精巧天賦無(wú)法觸發(fā)的問(wèn)題
修復(fù)部分活動(dòng)任務(wù)點(diǎn)數(shù)錯(cuò)誤的問(wèn)題
修復(fù)分享戰(zhàn)斗回放錯(cuò)誤的問(wèn)題
修復(fù)地下城通關(guān)錄像錯(cuò)誤的問(wèn)題
游戲截圖












































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