崩壞3騰訊服
詳情介紹
《崩壞3》是一款3D二次元?jiǎng)幼?a href='http://www.dingyuanziben.com/zt/jsbyxy/' target='_blank'>角色扮演手游,延續(xù)崩壞系列世界觀設(shè)定,在原有角色基礎(chǔ)上升級(jí)為全3D即時(shí)戰(zhàn)斗模式。玩家可選擇三名女武神組成小隊(duì),通過(guò)閃避觸發(fā)減速效果,再銜接分支連招與必殺技能形成輸出循環(huán),戰(zhàn)斗節(jié)奏緊湊且強(qiáng)調(diào)操作手感。角色均配備中日雙語(yǔ)聲優(yōu)演出,結(jié)合劇情動(dòng)畫(huà)與章節(jié)推進(jìn),使戰(zhàn)斗與故事表現(xiàn)更具沉浸感。
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崩壞3抽卡建議——抽星三家與松雀全解析
主要內(nèi)容概括
1、抽取建議
從隊(duì)伍搭配和過(guò)渡總結(jié)出應(yīng)優(yōu)先抽取希娜,并對(duì)晉升系統(tǒng)進(jìn)行分析:S2和SS為性價(jià)比之選。同時(shí)也分析了松雀的優(yōu)勢(shì)與進(jìn)階提升。
2、角色特點(diǎn)
簡(jiǎn)要概括了三個(gè)角色包括輸出、輔助、循環(huán)、泛用性在內(nèi)的特點(diǎn)。
3、裝備解析
分析了三個(gè)角色對(duì)應(yīng)裝備的功能與圣痕各個(gè)部位的重要程度,為角色培養(yǎng)提供參考。
4、協(xié)同者
簡(jiǎn)述松雀的特點(diǎn)與重點(diǎn)機(jī)制,同時(shí)也與尋夢(mèng)者、小琪、克萊茵進(jìn)行對(duì)比。
5、優(yōu)勢(shì)環(huán)境
分析了目前深淵、戰(zhàn)場(chǎng)中星三家的優(yōu)勢(shì)環(huán)境。
全面解析
一、抽取建議
Q1:三個(gè)角色能否和傳統(tǒng)體系自由組合?
A 1:這也是小伙伴們?cè)陉?duì)伍培養(yǎng)、過(guò)渡方面非常關(guān)心的一個(gè)問(wèn)題,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是:三者都能夠和傳統(tǒng)角色進(jìn)行一定程度的自由組合,并且以希娜為核心的散搭隊(duì)伍也能發(fā)揮出不錯(cuò)的實(shí)力。
詳細(xì)分析過(guò)程
Q2:在水晶不是很充足的情況下,希娜和赫麗婭先畢業(yè)哪個(gè)比較好?
A2:如果先畢業(yè)的是希娜,那么她不僅能和大月下、伊甸組合應(yīng)對(duì)星塵環(huán)境和雷傷相關(guān)的環(huán)境,而且還能和免費(fèi)獲取的科拉莉進(jìn)行組合,來(lái)應(yīng)對(duì)星之環(huán)相關(guān)的環(huán)境。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),在畢業(yè)后馬上就能投入實(shí)戰(zhàn)。
但如果先畢業(yè)的是赫麗婭,那么在傳統(tǒng)隊(duì)伍中基本等同于伊甸的她,帶來(lái)的提升就微乎其微;并且受自身輸出能力不足和科拉莉的影響,二者也很難同時(shí)用來(lái)輔助傳統(tǒng)角色,陣容基本上沒(méi)有實(shí)戰(zhàn)價(jià)值,需要發(fā)揮二者的實(shí)力仍然需要后續(xù)抽取希娜。
因此,優(yōu)先畢業(yè)希娜是最好的選擇,即使不能發(fā)揮出所有實(shí)力,但短期內(nèi)也能有不錯(cuò)的表現(xiàn),后續(xù)通過(guò)散搭隊(duì)伍一步步進(jìn)行陣容過(guò)渡即可。并且下版本的各類福利充足,角色圣痕也可肝,畢業(yè)的水晶成本有所降低。
Q3:她們的出現(xiàn)對(duì)于傳統(tǒng)角色都有哪些影響?
A3:三個(gè)角色組隊(duì)時(shí)輸出很大程度上通過(guò)希娜來(lái)實(shí)現(xiàn),所以只需要分析她即可。
由于希娜是星塵屬性的雷傷角色,所以構(gòu)成競(jìng)爭(zhēng)的就是大格蕾修與雷傷霸主——大月下。大格蕾修作為一個(gè)定位為輔助的角色輸出上限并不高,而希娜在擁有吸收星塵殘核功能的同時(shí),傷害上是要優(yōu)于她的,并且通過(guò)進(jìn)階能將分?jǐn)?shù)差距拉大。因此,上限更高的希娜在星塵環(huán)境中會(huì)壓縮大格蕾修的生存空間。
其次,雖然希娜和大月下的輸出能力處于同一水平,星塵屬性與其他屬性不構(gòu)成克制關(guān)系也使得她有較強(qiáng)的泛用性,但是大月下的頂分BOSS更考驗(yàn)屬性克制,沒(méi)有屬性克制的希娜并不占據(jù)優(yōu)勢(shì),很大程度上只能和大月下在平克制的BOSS(例如:異能屬性的虛無(wú)主義)中競(jìng)爭(zhēng),不過(guò)孰強(qiáng)孰弱仍然需要通過(guò)實(shí)戰(zhàn)檢驗(yàn)。
當(dāng)然,三個(gè)角色組成的隊(duì)伍有雷火兩種元素傷害特性,也能較好的觸發(fā)交響環(huán)境的天氣效果,可以應(yīng)對(duì)交響環(huán)境的BOSS。而此次星之環(huán)系統(tǒng)的角色與虛三家的固定陣容搭配不同,后續(xù)版本有新角色登場(chǎng)依然可以與這三個(gè)角色進(jìn)行自由組合,如果后續(xù)版本出現(xiàn)冰傷元素輔助,希娜的隊(duì)伍將完全觸發(fā)交響環(huán)境的天氣效果,所以存在與虛三家競(jìng)爭(zhēng)的可能性。
Q4:希娜的進(jìn)階提升如何?有哪些關(guān)鍵階級(jí)?
A4:首先是S2階級(jí),解鎖了星塵殘核對(duì)群傷害的技能,使得星塵殘核可以削減多個(gè)星塵殘核的最大生命值,這會(huì)使得在應(yīng)對(duì)群體敵人時(shí)有很大的優(yōu)勢(shì),S2希娜與低階拉開(kāi)較大的差距。另外,這也是希娜要強(qiáng)于大格蕾修的要點(diǎn)所在。
再來(lái)是SS階級(jí),這是傷害提升很大的一個(gè)階段,解鎖了額外的閃避次數(shù),同時(shí)也為閃避后銜接的普攻第三擊附加了能視為武器傷害的額外倍率,對(duì)于需要頻繁使用閃避的希娜而言是一個(gè)很大的提升。
整體而言,S0就已經(jīng)能滿足紅蓮及以下段位的保級(jí)需求了,但對(duì)于需要向寂滅方面發(fā)展的小伙伴來(lái)說(shuō),就推薦以S2、SS為節(jié)點(diǎn)晉升角色。
Q5:松雀有何優(yōu)勢(shì)?晉升都能帶來(lái)哪些提升?
A5:就隊(duì)伍增傷能力而言,SSS松雀>4星小琪>SSS尋夢(mèng)者≈4星克萊茵,而松雀不僅有聚怪、麻痹積蓄能力,還有全隊(duì)回能效果,另外,額外初始能級(jí)和星環(huán)爆發(fā)后能級(jí)回復(fù)也是一大亮點(diǎn)。
整體而言,S松雀缺少了重要的功能和加傷,整體還是要弱于4星小琪的,需要抽取到SS才能超越。對(duì)于追求紅蓮保級(jí)的小伙伴來(lái)說(shuō),3星、4星小琪即可滿足需求,而對(duì)于追求寂滅保級(jí)的小伙伴來(lái)說(shuō),第三能夠及時(shí)開(kāi)啟輪星環(huán)爆發(fā)是很大的一個(gè)提升,建議抽取到SS,如果后續(xù)水晶仍有余力也很推薦抽取到SSS。
二、全新角色
1、深空定錨·曙光
①、技能附帶吸收星塵殘核的效果,同時(shí)可以將星塵殘核的傷害按照80%的比例傳遞給多個(gè)敵人,在應(yīng)對(duì)群體星塵敵人時(shí)要顯著強(qiáng)于大格蕾修。
②、同時(shí)自身的星塵屬性與其他屬性不構(gòu)成克制關(guān)系,使得她具有較高的泛用性,能充當(dāng)下位解應(yīng)對(duì)多種不同環(huán)境的BOSS;
③、角色擁輸出能力優(yōu)秀,開(kāi)啟星環(huán)爆發(fā)后可以獲得額外的技能效果,進(jìn)而改變輸出流程、大幅提升輸出能力;
④、在激活星之環(huán)系統(tǒng)時(shí),希娜可以給隊(duì)伍中的世界之星類型角色提供元素貫穿狀態(tài),同時(shí)自身也具有全隊(duì)增傷技能,能強(qiáng)化隊(duì)伍其他角色的輸出、具有輔助的潛質(zhì)。
⑤、同時(shí),希娜的循環(huán)能力也很優(yōu)秀,與大月下類似,在不釋放必殺技的情況下也擁有相當(dāng)可觀的輸出能力,根據(jù)能量情況和流程需要可以選擇性釋放。
2、女武神·巡矢
①、角色具有麻痹積蓄能力和高頻特性,能夠快速攻克帶有麻痹槽和次數(shù)盾的敵人;
②、在星環(huán)爆發(fā)期間,能夠提供更高的增傷效果,同時(shí)自身的技能也會(huì)發(fā)生變化,輸出能力也會(huì)獲得提升;
③、但是她只能起到補(bǔ)充傷害的作用,輸出能力遠(yuǎn)弱于常規(guī)主C角色;
④、角色的循環(huán)能力優(yōu)秀,可以穩(wěn)定的使用必殺技進(jìn)行輔助,但是在缺少適配圣痕的情況下循環(huán)會(huì)出現(xiàn)問(wèn)題。
3、女武神·重機(jī)
①、她作為攻堅(jiān)型角色,可以比另外兩個(gè)角色更快速地削減韌性槽,進(jìn)而打斷組合體敵人的行動(dòng);
②、角色能夠提供不俗的全傷害、全易傷效果,可以同時(shí)滿足希娜、赫麗婭的需求,但是部分效果受星之環(huán)系統(tǒng)的限制,使得她對(duì)傳統(tǒng)角色的增傷能力不強(qiáng),與各個(gè)賽道上的SP輔助有較大的差距;
③、在星環(huán)爆發(fā)期間,輔助能力會(huì)獲得提升,技能發(fā)生變化的同時(shí)也像赫麗婭一樣為隊(duì)伍補(bǔ)充更多的傷害;
④、與赫麗婭類似,自身的循環(huán)能力優(yōu)秀,可以穩(wěn)定釋放必殺技進(jìn)行輔助。
三個(gè)角色組隊(duì)出戰(zhàn)時(shí),能夠?qū)⒏髯缘募寄苄Ч耆l(fā)揮出來(lái),三者相輔相成,完美享受星之環(huán)系統(tǒng)帶來(lái)的提升。相比于傳統(tǒng)角色,單輪輸出流程有相當(dāng)程度的延長(zhǎng),跨波次輸出的能力更強(qiáng),能更好地應(yīng)對(duì)多波次的敵人。
三、推薦裝備
1、希娜適配裝備
①、赤星霹靂·曉
加傷方式非常簡(jiǎn)單直接,不僅有雷傷、全傷害、易傷和額外倍率,還能強(qiáng)化希娜共鳴傷害的雷傷,而共鳴傷害在隊(duì)伍的輸出占比并不低。武器可以大幅強(qiáng)化希娜的輸出能力,同時(shí)也為隊(duì)伍中的其他角色提供了一定的增傷效果。雖然沒(méi)有回能這樣的功能,但是它的作用依然遠(yuǎn)超可肝替代,建議優(yōu)先獲取。
②、晨光正好套裝
在希娜使用時(shí),三件套可以附加高額的全易傷和共鳴傷害全易傷效果,這也使得三件套成為了核心。單件效果分配得相對(duì)比較均衡,其中下位因?yàn)橛幸讉木壒剩灾匾砸哂谏现?,而上中總體差距比較小。另外,相比于三件套的高額全易傷,兩件套的全傷害加成和附加倍率就顯得樸素很多。
另外,在星之環(huán)隊(duì)伍中,希娜的輸出流程也要比傳統(tǒng)的主C長(zhǎng),其他下位替代圣痕的時(shí)長(zhǎng)也不能滿足需求,所以這套圣痕的重要性是很高的。
2、赫麗婭適配裝備
①、電光飛弧·湛空
供常駐全元素傷害、全傷害和武器技元素易傷,在星環(huán)爆發(fā)狀態(tài)時(shí)還能額外附加高額雷易傷,同時(shí)也對(duì)赫麗婭的傷害進(jìn)行一定程度的強(qiáng)化,其次提升了赫麗婭攻克次數(shù)盾的速度。是一把綜合性比較強(qiáng)的武器,可肝下位替代和它有非常大的差距,建議優(yōu)先獲取。
②、天才拓荒者套裝
作為一個(gè)循環(huán)型角色,能量是赫麗婭啟動(dòng)全額輔助加傷的關(guān)鍵,比較可惜的是中位的高額回能效果需要三件套結(jié)果啟動(dòng),在沒(méi)有三件套的情況下,中位基本上沒(méi)有用武之地,且赫麗婭在第三輪循環(huán)中就開(kāi)始出現(xiàn)能量不足的問(wèn)題,到了第四輪循環(huán)更是無(wú)法啟動(dòng)必殺技。因此,三件套對(duì)于赫麗婭在長(zhǎng)流程中有重要的作用。
作為一個(gè)循環(huán)型角色,能量是赫麗婭啟動(dòng)全額輔助加傷的關(guān)鍵,比較可惜的是中位的高額回能效果需要三件套結(jié)果啟動(dòng),在沒(méi)有三件套的情況下,中位基本上沒(méi)有用武之地,且赫麗婭在第三輪循環(huán)中就開(kāi)始出現(xiàn)能量不足的問(wèn)題,到了第四輪循環(huán)更是無(wú)法啟動(dòng)必殺技。因此,三件套對(duì)于赫麗婭在長(zhǎng)流程中有重要的作用。
對(duì)于上下來(lái)說(shuō),能提供易傷效果的下位就比提供元素加傷的上位重要一些。因此,在可以按照:下>上>中的順序獲取圣痕。
3、科拉莉適配裝備
①、爆錘·灼紅
最大的亮點(diǎn)是可以提供最高能達(dá)到18%的全易傷,且持續(xù)時(shí)間長(zhǎng)達(dá)25秒,使得科拉莉有比較高的泛用性,同時(shí)也能提供全隊(duì)全傷和全元素增傷效果。除此以外,也強(qiáng)化了科拉莉的輸出能力,但并不能讓她成為主C。
②、馳騁寰宇套裝
核心加傷技能位于三件套上,這也使得需要依賴三件套機(jī)制啟動(dòng)輔助加傷的中下在散搭時(shí)沒(méi)有任何輔助價(jià)值。而上位圣痕可以給科拉莉每輪循環(huán)都提供16點(diǎn)能量,如果缺少上位非常容易出現(xiàn)卡能量的情況,因此是上位是必要組件。
兩件套則在必殺技命中敵人時(shí)附加全易傷,科拉莉使用時(shí)在進(jìn)入星環(huán)爆發(fā)狀態(tài)后,可以提供更高額度的全易傷,收益還是比較高的。因此,在獲單件圣痕的優(yōu)先度為:上>中≈下。
另外,值得注意的是,由于一部分效果沒(méi)有過(guò)于苛刻的觸發(fā)限制,這也使得它能夠充當(dāng)全體系通用輔助圣痕使用,例如:普羅米修斯、伊甸都能當(dāng)作下位替代,可以在新手過(guò)渡期節(jié)約鍛造各類替代圣痕的資源,是一套不錯(cuò)的過(guò)渡圣痕。
四、協(xié)同者松雀
松雀是雷系輔助定位的協(xié)同者,具有麻痹積蓄、聚怪、強(qiáng)制觸發(fā)QTE功能,可以說(shuō)是小琪與克萊茵的增強(qiáng)版結(jié)合體。在增傷中有“全元素易傷”、“全傷害”效果,使得她也有一定的泛用性,如果后續(xù)推出冰、火特性的主C,她也能進(jìn)行“兼職”。
更重要的是,松雀還有獨(dú)特的全隊(duì)回能機(jī)制,全隊(duì)任意角色在造成共鳴傷害時(shí)即可回復(fù)全隊(duì)2點(diǎn)能量,雖然有3秒的冷卻,但是在星三家這樣在星環(huán)爆發(fā)(持續(xù)25秒)后可以頻繁觸發(fā)共鳴傷害的隊(duì)伍中,這一技能的收益是很高的,最理想的情況下能回復(fù)每個(gè)角色18點(diǎn)能量。
而且,在星環(huán)爆發(fā)后可以根據(jù)隊(duì)伍中界域共鳴特性的角色數(shù)量回復(fù)星環(huán)能級(jí),能讓隊(duì)伍在第三輪就可以開(kāi)啟星環(huán)爆發(fā),對(duì)于縮短流程有非常重要的作用。
五、優(yōu)勢(shì)環(huán)境
體而言,希娜無(wú)論是以星三家還是單走的形式出戰(zhàn),主要優(yōu)勢(shì)集中在星塵屬性的關(guān)卡中,受流程和BOSS特性的影響,雖然可以充當(dāng)多種環(huán)境的“通用解”,但是對(duì)于各個(gè)賽道的原有頂分角色不能構(gòu)成太大的影響。
更新日志
v8.7.0版本
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新春福利來(lái)襲!活動(dòng)期間登錄游戲,共計(jì)可獲得補(bǔ)給卡×20、慶典角色十連補(bǔ)給券×2、「新年S級(jí)女武神寶箱·2026」×1、吉絡(luò)云華綬帶等獎(jiǎng)勵(lì);參與系列活動(dòng),還有機(jī)會(huì)領(lǐng)取水晶、新春禮盒、根源棱鏡等獎(jiǎng)勵(lì)。
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