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詳情介紹
從早期的《崩壞學(xué)園》到后來的《崩壞學(xué)園2》,崩壞系列逐步確立了ARPG與二次元題材結(jié)合的發(fā)展方向,也為《崩壞3》的誕生奠定了基礎(chǔ)。相比前作的橫版射擊玩法,《崩壞3》轉(zhuǎn)向3D動作表現(xiàn),在角色建模、戰(zhàn)斗演出與劇情敘事上進(jìn)一步升級,將高速連招、閃避反擊與技能爆發(fā)融入更立體的戰(zhàn)斗空間之中。系列一貫強(qiáng)調(diào)劇情表達(dá)與角色塑造,通過動畫演出與章節(jié)推進(jìn)構(gòu)建完整世界觀,使動作體驗不止停留在操作層面,也具備更強(qiáng)的故事代入感。
本頁面為崩壞3東南亞服版本,面向東南亞地區(qū)服務(wù)器開放,支持對應(yīng)區(qū)域賬號體系登錄與數(shù)據(jù)管理。該版本可參與區(qū)域服務(wù)器活動與更新內(nèi)容,在海外服務(wù)器環(huán)境下體驗完整的崩壞世界與女武神戰(zhàn)斗玩法。
崩壞3希娜狄雅角色攻略——4招掌握悠悠球技巧
一、招式解析
1、招式①——閃A
第一招是最基礎(chǔ)也是重要的一招,閃避和普攻連攜組成閃A。希娜的閃避和炎律一樣,能主動觸發(fā)閃避技能,但希娜需要在閃避的基礎(chǔ)上進(jìn)行平A,才能觸發(fā)閃避技能,相比炎律更加可控。
閃A可以直接銜接普攻第3、第4擊(下稱A3、A4),省去打普攻1、2擊的時間,這也形成了希娜的基本連招:在有閃避技能的情況下,閃避——A3——A4。在崩3中,這類省時間的連招能有效提高BUFF利用率,實戰(zhàn)中需要經(jīng)常使用。
同時觀察普攻的倍率分布也可得知,主要倍率都集中在A3、A4,這也是為什么鼓勵使用閃A的原因,可以用最短的時間打出最高的輸出。
▲普攻倍率集中在A3、A4
可能有的小伙伴會問,A4之后武器技會閃光,這個有什么用呢?這就引出我們的第二招了。
2、招式②——QTE、A4接武器技
和炎律直接響指開啟律者狀態(tài)不同的是,希娜進(jìn)入強(qiáng)化狀態(tài)需要充能一次,而充能可以由QTE或者A4來完成:
1)QTE接武器技(啟動)
希娜QTE出場后可以直接點按高亮的武器鍵進(jìn)入強(qiáng)化狀態(tài),在實戰(zhàn)中,QTE是進(jìn)入強(qiáng)化狀態(tài)的主要手段。
希娜進(jìn)入強(qiáng)化狀態(tài)后才能打出她的核心輸出技能——霹靂攻擊。因為霹靂攻擊同時視為分支,所以下面簡稱為“分支”。
2)A4接武器技(輸出)
希娜A4打中敵人后同樣可以獲得充能,點擊即可進(jìn)入強(qiáng)化狀態(tài)。不過這個用得不多,因為普攻一套相比QTE下來直接啟動會顯得磨嘰得多。
那A4接武器技有什么用呢?和進(jìn)入強(qiáng)化狀態(tài)需要充能一樣,打出分支一樣也需要充能。而希娜進(jìn)入強(qiáng)化狀態(tài)后可以接A4,相當(dāng)于附贈了一次快速充能的機(jī)會來打出分支,就可以點按兩次武器技打出分支了,連在一起就是:
QTE——武器鍵——A4——武器鍵×2
此外,與閃A聯(lián)動也可以快速打出A4獲得充能,也就是:
閃A——武器鍵×2
兩個招式結(jié)合,也就形成了我們最常用的連招:
QTE——武器鍵——A4——武器鍵×2——閃A——武器鍵×2
希娜一次強(qiáng)化狀態(tài)最多可以打兩次分支,所以這也是希娜用的最多的連招,需要牢記,當(dāng)然如果記不住,哪里亮了點哪里也是可以的。
當(dāng)然,如果希娜的SP充足,兩次分支之間還可以摻雜一次必殺技。
3)招式③——分支接必殺技
希娜瑟瑟咬住悠悠球的繩子,引發(fā)雷暴對敵人造成總共2680%倍率的傷害。期間處于無敵且真時停狀態(tài),消耗100SP,CD30秒(未使用星之環(huán)系統(tǒng)時減少到20秒),是一個樸實無華的傷害類技能。
那為什么這個招式是分支接必殺技呢?直接放必殺技不行嗎?我們來看看希娜的各種加成在哪:
希娜釋放分支后可以給敵人施加一個獨立雷易傷和給全隊上穿透BUFF(要注意這個穿透BUFF只能給星之環(huán)隊友)。易傷和穿透的作用在崩3不言而喻,必殺技能吃到這個加成的話還是盡量吃。
當(dāng)然除了分支后釋放能吃到加成,還有一些別的加成:
①、非星之環(huán)期間大招加成全傷
希娜穿戴專武且沒開啟星之環(huán)爆發(fā)狀態(tài)時,必殺技也會受到全傷加成,這意味著沒有星之環(huán)的小爆發(fā)必殺技也一樣能有傷害。
②、星之環(huán)爆發(fā)期間大招全傷加成
此外,必殺技在星之環(huán)爆發(fā)的時候釋放對敵人也有全傷加成,且數(shù)值會多一點,所以在星之環(huán)爆發(fā)期間盡量還是能釋放一次大招。
最后需要提醒的是,必殺技釋放時機(jī)還是要根據(jù)環(huán)境、敵人、流程進(jìn)行調(diào)整,沒有特別固定的使用時機(jī)。
以上都是非星之環(huán)下的操作技巧,最后一招我們結(jié)合新系統(tǒng)星之環(huán)來講。
4)招式④——分支連打
希娜開啟星之環(huán)時,她會無視任何條件直接重置動能條,可以做到出場1次打4次分支。也就是出場打完2次分支之后,開啟星之環(huán)再打2次分*。
*是不是推薦每次打完分支再進(jìn)入星之環(huán)呢?這個需要看情況,因為這樣連招雖然總傷害會提升,但需要多花費2次分支的時間來打出這個多出來的傷害,這個傷害轉(zhuǎn)化比嘛...對于分秒必爭的深淵、戰(zhàn)場來說并不一定是正收益,或許還不如多打個循環(huán)。所以只建議在深淵戰(zhàn)場碰見怪物鎖血的情況下使用,這樣就省去了多打一輪循環(huán)的時間。
以上4招學(xué)會后,你已經(jīng)是悠悠球高手了,下面我們再來說說一些可能會用到的小技巧。
二、技巧盤點
1、閃避鍵
①、趕路滑行
長按方向鍵+長按閃避鍵可以讓希娜在地上滑行,行動速度較快,可以在一些需要趕路的情況下使用。
②、加快銜接
希娜釋放完一次分支之后如果想繼續(xù)釋放一次分支,又怕銜接不好的話,可以在前一個分支、或必殺技動畫快結(jié)束的時候提前按一次閃避,待閃避動畫出來后再平A,就可以無縫銜接閃A了。
2、武器鍵
希娜進(jìn)入強(qiáng)化狀態(tài)前,在離敵人過遠(yuǎn)時或在地面上的情況下,可以單擊武器鍵快速接近敵人并浮空。此外,在一些需要觸發(fā)隊友QTE的場合,也可以單點武器鍵,比如大月下和伊甸。
當(dāng)然如果希娜沒有抓到敵人,就會坐在地上哭哭,實戰(zhàn)中請務(wù)必在有敵人的情況下釋放武器技。
3、普攻鍵
①、長按普攻
希娜的普攻分為地面普攻和空中普攻,且類似于炎律一樣有上挑攻擊和下砸攻擊,長按普攻即可,一般在需要回到空中時使用。
②、在空中普攻
和炎律一樣,希娜在空中完整打完一套普攻的時間會更短,且兩者的總倍率加起來完全一致,所以更鼓勵在空中打輸出。
▲地面普攻總倍率和空中普攻總倍率均為1630%
但希娜可能會遇到一些難以浮空的敵人,會出現(xiàn)打著打著就到地面上的情況。此時沒有必要專門回到空中,因為在希娜釋放完一次分支后,她會自動回到空中。
③、A4降低過熱條、回能
普攻第四擊和炎律一樣的有降低過熱條的機(jī)制,但希娜不限于在地面普攻,在空中也能降低過熱條。不過這個機(jī)制用的不多,一般過熱了換人輸出是最好的。此外,A4還能給希娜回復(fù)5點SP。
4、星之環(huán)
①、共鳴標(biāo)記體
開啟星之環(huán)后,希娜的首個分支將會變成強(qiáng)化分支,能造成更高倍率的輸出,且留下一個【共鳴標(biāo)記體】。希娜的【共鳴標(biāo)記體】能被【共鳴攻擊】激活,每激活一次可以對敵人造成800%倍率的攻擊,且讓希娜回能4點,觸發(fā)8次后銷毀,是開啟星之環(huán)期間非常重要的輸出手段。
▲共鳴標(biāo)記體
同為星三家的赫麗婭也有【共鳴標(biāo)記體】,所以在星之環(huán)期間,一般由希娜和赫麗婭先打出【共鳴標(biāo)記體】,最后由柯拉莉的高頻【共鳴攻擊】來收尾。
②、由誰開啟星之環(huán)?
剛剛提到,希娜的【共鳴標(biāo)記體】的引爆次數(shù)為8次,而赫麗婭的【共鳴標(biāo)記體】的引爆次數(shù)為4次,所以由希娜開啟星之環(huán)可以讓希娜優(yōu)先丟出【共鳴標(biāo)記體】,把傷害打全。
▲赫麗婭的【共鳴標(biāo)記體】的引爆次數(shù)為4次
且剛剛在招式④中提到,希娜開啟星之環(huán)時還可以重置強(qiáng)化狀態(tài),所以綜合考慮后,一般由希娜來開啟星之環(huán)。
③、什么時候開啟星之環(huán)?
流程剛開始時,星之環(huán)會在切希娜前后充滿,此時開啟星之環(huán)的時機(jī)較為合適,不會浪費充能。但也有可能出現(xiàn)傷害溢出的情況,具體開啟時機(jī)還是要看環(huán)境和流程。
此外,星之環(huán)爆發(fā)結(jié)束后需要及時打出星三家各自的核心技能來給星之環(huán)充能,以免影響之后開啟星之環(huán),希娜的核心技能就是分支。
赫麗婭的核心技能為【定準(zhǔn)轟擊】。
柯拉莉的核心技能為【認(rèn)真一錘】。
5、星塵敵人特攻
可不要忘了希娜還是位星塵屬性的輸出角色,她在面對星塵敵人時有不小的優(yōu)勢:
1)星塵殘核加成
全隊在拾取星塵殘核(下稱殘核)后對星塵屬性的敵人造成攻擊時,能造成額外30%的傷害,且希娜在使用分支或強(qiáng)化分支時都可以額外掉落一個殘核,全隊收集的殘核越多,希娜的普攻第四擊對星塵敵人的傷害越高。
同時希娜對星塵敵人除了正常的克制加傷以外,還有16%全易傷加成,這也進(jìn)一步的加大了希娜對星塵敵人的統(tǒng)治力。
2)吸收全場殘核
①閃A
希娜觸發(fā)閃避技能的閃A可以吸收全場的殘核。因為閃避技能CD不算短,所以在流程中需要靈活應(yīng)用這個操作來吸收掉落的殘核。
②進(jìn)入強(qiáng)化狀態(tài)
希娜在進(jìn)入強(qiáng)化狀態(tài)后,也會吸收全場的殘核。
總的來說希娜吸收全場殘核的技能不算少,但成本較小且比較可控的僅有閃A,所以在實戰(zhàn)中需要多加注意敵人身上是否爆了殘核再進(jìn)行操作。
技巧盤點差不多就這些,下面我們再來說說希娜的晉升系統(tǒng),如果要提高上限的話到哪個階級比較合適。
三、晉升系統(tǒng)
1、額外抽到一個希娜(S2)
①、S1
增加強(qiáng)化狀態(tài)期間的A4輸出,由于打出分支之前都需要打出A4,所以加成能吃的不少,屬于提升尚可的技能。
②、S2
主要針對星塵敵人的技能,能增強(qiáng)希娜對一群星塵敵人的傷害,在某些星塵敵人多的關(guān)卡有奇效,且希娜主要的作戰(zhàn)環(huán)境就是對付星塵敵人,是一個提升比較可觀的技能。
2、額外抽到兩個希娜(SS)
①、S3
一些數(shù)值上的提升,類似于原鐵的3命、3魂,但給到了核心技能的全元素易傷提升,提升性價比還不錯。
②、SS
晉升系統(tǒng)唯一的機(jī)制類技能,動能條持續(xù)時間從8秒來到了9秒,還多給了一次閃避技能,相當(dāng)于給了希娜更多打閃A的機(jī)會,且增強(qiáng)了閃A中A3的倍率,讓希娜的爆發(fā)更高了。在大多數(shù)流程中,SS希娜打4個分支收益非常明顯,屬于非常強(qiáng)力的技能。
3、額外抽到三個希娜(SS1)
有穿透、有易傷,但給的數(shù)值并不多,晉升性價比不算高。
4、額外抽到四個希娜(SS2)
增加了一絲絲雷傷和分支倍率,但隨后又給到了一些獨立易傷,也是個有提升但不多的技能。
5、額外抽到五個希娜(SS3)
和S3同理,類似于原鐵的5命、5魂,和S3一樣提升還不錯,但抽取性價比不高。
6、額外抽到六個希娜(SSS)
主要增強(qiáng)了星之環(huán)爆發(fā)時隊伍的對群能力,每多一個敵人就會多130%倍率,最多計入5個敵人,也就是650%??雌饋硖嵘锌?,但實際上希娜隊伍出戰(zhàn)的環(huán)境不全是對群,會有一定的影響,屬于提升尚可但受限于環(huán)境的技能。
7、階級提升總結(jié)
四、裝備養(yǎng)成
1、專武——赤星霹靂·曉
①、武器簡評
雷傷、全傷、全元素易傷、共鳴攻擊雷傷,甚至還有4%全易傷(同調(diào)三階為12%),加成非常全面且數(shù)值較高,雖然沒有機(jī)制上的改變,但目前因為僅此一把武器可以超限,從畢業(yè)角度考慮,基本沒有下位替代。
②、同調(diào)預(yù)覽
同調(diào)一次提升4%全易傷,雖然只加成武器技(分支),但足以覆蓋到希娜大部分的輸出,由于全易傷較為稀缺不會稀釋,基本可以看做實際傷害提升,所以同調(diào)性價比較為不錯。
③、角色、武器抽取順序建議
2、圣痕——晨光正好
①、圣痕簡評
專屬套給的雷傷和全傷足夠多,且還能給全隊各種全元素傷加成,除此之外下位更是直接給到了獨立雷易傷,三件套給到了全易傷和共鳴全易傷,高額的易傷加成,提升可以說是相當(dāng)明顯,遙遙領(lǐng)先之前的老牌雷傷圣痕??紤]到現(xiàn)在獲取圣痕變得較為簡單,不推薦使用任何下位替代圣痕。
②、升級優(yōu)先級及詞綴建議
如果材料不夠,可以暫緩上中位的升級,優(yōu)先考慮升滿下位。
五、陣容搭配及手法
希娜的手法主要分為星之環(huán)隊和非星之環(huán)隊,但需要注意的是星之環(huán)隊才是希娜的最終畢業(yè)隊伍,非星之環(huán)隊僅僅是下位替代,如果打算培養(yǎng)希娜的話還是優(yōu)先考慮星之環(huán)隊。
1、希娜(隊長)+赫麗婭+柯拉莉
1)不開啟星之環(huán)流程
①切至赫麗婭,待怪物快出場時丟武器技,平A至動能充滿,點按一次武器鍵;
②動能耗至武器鍵閃光,釋放武器鍵,有大開大;
③大招釋放完釋放武器鍵,然后切柯拉莉QTE;
④柯拉莉點按武器鍵直至閃光消失,有大開大;
⑤切希娜QTE出場,點按武器開啟動能條,接A4和兩次武器鍵直至打出分支;
⑥希娜有大開大(視流程決定);
⑦開大快結(jié)束時提前預(yù)輸入閃避鍵,待閃避動畫出來時接A和武器技,直至打出第二次分支;
⑧切至赫麗婭重新循環(huán)。
2)開啟星之環(huán)流程
與非星之環(huán)流程的①~④一樣,所以這里從⑤開始:
⑤切希娜QTE出場,開啟星之環(huán),點按武器鍵直至打出強(qiáng)化分支留下第一個【共鳴標(biāo)記體】;
注:這里希娜可以先打兩次分支之后再開星之環(huán),視流程決定。
⑥希娜有大開大(視流程決定),可以視流程再打一次分支;
⑦切至赫麗婭,點按武器鍵等待自動打出【定準(zhǔn)轟擊】留下第二個【共鳴標(biāo)記體】,有大開大;
⑧切至柯拉莉一直按武器鍵捶打兩個【共鳴標(biāo)記體】直至閃光結(jié)束,有大開大;
⑨切至希娜,希娜打出兩個分支和一個必殺技后開始非星之環(huán)流程循環(huán)。
2、伊甸(隊長)+大月下+希娜(攜帶人偶)
因為非星之環(huán)角色無法給星之環(huán)充能,所以這里選擇伊甸隊長,且攜帶人偶。
①伊甸出場,切至希娜待敵人出場后點按武器鍵,點亮大月下QTE;
②大月下出場接平A,長按平A接點按武器鍵上BUFF,視流程開大上更強(qiáng)力的BUFF;
③切伊甸開大上BUFF;
④切希娜QTE出場,打出第一個分支后開大,隨后消耗閃避技能再打一次分支;
⑤切大月下上BUFF,視流程和SP余量開大上更強(qiáng)力的BUFF;
⑥切伊甸開大上BUFF,如果希娜QTE沒亮則需要打出一次分支;
⑦希娜QTE出場,因為第一次分支后大招CD沒好,所以打出兩個分支后開大;
⑧接步驟②大月下接著循環(huán)。
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