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詳情介紹
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NBA籃球大師怎么搭配陣容?NBA籃球大師陣容搭配攻略
一、陣容組成
1、主力:
游戲最基本的5個(gè)人,沒有主力就沒法進(jìn)行游戲。
2、替補(bǔ):
①在球隊(duì)界面下方那一排就是替補(bǔ),和現(xiàn)實(shí)中不同的是,替補(bǔ)不一定比主力差。主力5人替補(bǔ)5人就是你和別人打仗的10人組了,一個(gè)位置2個(gè)人。
②注意:很多比賽都是從第四節(jié)開始的,然后開始的時(shí)候都是替補(bǔ)在場,后面可以進(jìn)行換人。所以搶攻這個(gè)技能一般給替補(bǔ),關(guān)鍵先生一般是主力
3、毛巾:
一個(gè)經(jīng)理人可以帶12個(gè)球員出戰(zhàn),也就是出戰(zhàn)陣容。除去上述10人以外的2人,就是永遠(yuǎn)不會上場的毛巾。毛巾一般是白板不訓(xùn)練不健身低戰(zhàn)力,就是為了給主力替補(bǔ)湊組合用的。
4、組合:
①組合中的球員在出站陣容里(倉庫無效)即可激活組合。
②多人組合必須多人均在出站陣容中才可激活。
③比如騎士3巨頭,詹姆斯在主力SF,樂??梢允侵髁F,也可以是替補(bǔ)PF,歐文可以是毛巾。
④但是歐文如果在倉庫,或者毛巾位置是一個(gè)凱爾特人歐文,那么這個(gè)組合也無法激活。
5、騎兵連:
①布魯爾與恩尼斯的組合。
②人手必備,球探獲得。騎兵連必須在出戰(zhàn)陣容里才有用,可以被活動鎖住。
③也就是說你把這兩人做活動,然后5+2跳聯(lián)賽,他們的技能是激活的,跳過比賽陣容:
6、球探球員:
①在球探中使用機(jī)票(注意:永遠(yuǎn)采用120機(jī)票)獲得的球員,也就是卡牌游戲中的十連抽,可惜這里沒有保底。
②球探球員最高突破4星,能力800以下,比較看臉,也可以在市場自由交易。
7、競技場球員:
①最惡心的球員獲取方式,上限和球探球員一樣。
②在競技場中通過2個(gè)資源獲得,最難搞的是那個(gè)巨星邀請函,真是又肝又看臉。
③我目前都做出來2階詹姆斯了,競技場球員還遙遙無期,建議策劃做出優(yōu)化。
8、爭霸賽球員:
①當(dāng)你在爭霸賽奪回地區(qū)的時(shí)候,會隨機(jī)出現(xiàn)一個(gè)很帥的經(jīng)理人,然后說:你奪回地區(qū)的實(shí)力令人恐懼等等,就是一頓拍你的馬屁,然后你可以選擇挑戰(zhàn)2個(gè)隊(duì)伍,記得一定要挑戰(zhàn)第二個(gè),因?yàn)榭赡軙oCL球員。
②想拿到球員需要一定的技巧,下面是一些大師們總結(jié)的經(jīng)驗(yàn):
(1)最好不要滿體力進(jìn)去,跳過前三節(jié)。
(2)進(jìn)去以后最好是落后狀態(tài)。(可以調(diào)整替補(bǔ)戰(zhàn)力,這樣前三節(jié)落后,第四節(jié)全部主力來打)
(3)最終一定要?jiǎng)倮?,雙方分?jǐn)?shù)最好都可以突破100分,能打到加時(shí)賽最好。
完成以上條件,只能說會增加獲得球員的概率,至于CL球員,就是看臉了。
當(dāng)然,大多數(shù)情況會獲得下面獎(jiǎng)勵(lì)
9、橘色球:
①日積月累的獲得,比較肝的重要資源之一,只有一個(gè)用途,就是兌換球員特例
②注意:球員特例的價(jià)格是一個(gè)非常玄學(xué)的東西,官方給出的是與熱度成正比,即一個(gè)球員買的人越多,他的價(jià)格就越高。但實(shí)際來看,特例的價(jià)格在20-60之內(nèi)每10分鐘變化一次,但不會大起大落。(比如他現(xiàn)在21,那么下次刷新不會直接跳到51)所以對于一些高居不下的特例,當(dāng)他好不容易到了21,22這個(gè)地方就出手吧,也浪費(fèi)不了多少球。
10、花球與特訓(xùn)卡、轉(zhuǎn)會協(xié)議:
①花球這個(gè)東西,基本屬于你再會玩、再有時(shí)間也很難拿到的資源。
②只有一個(gè)用途,就是兌換特訓(xùn)卡或轉(zhuǎn)會協(xié)議。
③特訓(xùn)卡和轉(zhuǎn)會協(xié)議其實(shí)是一個(gè)東西,都是一階轉(zhuǎn)二階的資源。
④區(qū)別在于,你做了一階騎士詹姆斯,如果做二階騎士詹姆斯就需要特訓(xùn)卡;二階熱火詹姆斯就需要轉(zhuǎn)會協(xié)議。特訓(xùn)卡和轉(zhuǎn)會協(xié)議的價(jià)格永遠(yuǎn)不變,10個(gè)花球。
11、一階球員:
①平民要認(rèn)真研究的內(nèi)容之一。
②通過市場-球員交易-獲得,在精英那一欄里,分為當(dāng)家球星和球隊(duì)基石(下面簡稱球星和基石)。
③所有的一階球員的獲取方式均是1個(gè)指定S球員,1個(gè)任意S+球員,120個(gè)球員特例(個(gè)別為90個(gè)或150個(gè))和165個(gè)合同。
④球星和基石的區(qū)別在于,球星的特例可以通過巨星之路慢慢刷,但基石的特例只能用橘色球兌換。
⑤也就是說,想獲得一個(gè)基石球員,最低要準(zhǔn)備2400橘色球。
12、二階球員:
①俗稱超巨,不想花錢就要非常肝,每天刷巨星之路第二章第一節(jié),掉落概率是三分之一,所以一個(gè)超巨的周期大約是8個(gè)月(淚崩?。?
②二階球員在市場-球員交易—傳奇-傳奇巨星獲得,獲取方式是一階該球員+150球員特例+80特訓(xùn)卡+280合同。
③只有球星可以進(jìn)化為二階,基石球員只有一階。
13、三階球員:
①賽事經(jīng)典里的球員,目前只有6名,后續(xù)估計(jì)三階會越來越多,獲取方式為某個(gè)指定二階球員+20頂薪合同,頂薪合同在許愿池獲得,目前只有消費(fèi)5000鉆石兌換來獲得。
②特別注意:(下述均指S+或CL球員)
(1)球探與競技場本質(zhì)上屬于一階球員,但上限只能突破4星。一階球員可以突破5星,最高基礎(chǔ)能力可以達(dá)到800。三種球員都有1個(gè)特性,2個(gè)技能。1技能是單純的加數(shù)值,2技能是對自身或團(tuán)隊(duì)在某種情況下觸發(fā)時(shí)的效果。
(2)二階球員可以突破6星,擁有3個(gè)技能,3技能非常強(qiáng)大,足以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的強(qiáng)大。
(3)三階球員只是在二階的基礎(chǔ)能力上加了數(shù)值,最強(qiáng)的是特性發(fā)生了質(zhì)變,造成了同隊(duì)雙特性的碾壓之勢(不絕對,目前湖人馬刺是這樣的)。
14、特性:
①指上場球員中(在場上打球的5個(gè)人),相同特性的2個(gè)人或4個(gè)人可以觸發(fā)的技能(2人即可觸發(fā),4人增強(qiáng)該能力數(shù)值,增幅為1.667倍)。
②這也就是為什么4人特性不如雙特性的緣故了,比如庫里和湯神的特性都是百步穿楊,他們都在場上時(shí)可以觸發(fā)2人效果,但是如果庫里在場,湯神在替補(bǔ)中的話是不會觸發(fā)的。只有S+和CL球員擁有特性。
15、同隊(duì):
①前期非常重要的戰(zhàn)力加持,后期不如雙特性。
②指上場球員中,同一個(gè)隊(duì)伍的球員不少于4人時(shí)增加總共7%的攻防,這里的球員沒有級別限制(比如下面的4個(gè)帕克均屬于馬刺同隊(duì))。
③那么為了特性和隊(duì)套最大效果開發(fā),下面針對的都是S+或CL球員。
16、拼接:
主要有4+1、2+2+1、2+3等方式。
①4+1:指4個(gè)同隊(duì)S+或CL,可以激活特性和同隊(duì)加成,但第五人很難選擇,而且在選擇也不會加額外的戰(zhàn)力了,于是就可以選擇一個(gè)單獨(dú)戰(zhàn)力給其中一人湊組合或作為單兵作戰(zhàn)。
②比如馬刺的4+1:C鄧肯PF阿德SF倫納德SG吉諾比利PG保羅,在這個(gè)陣容里,PG最好的是帕克,但可以選擇把帕克放在毛巾位湊組合就夠了,二階保羅可以充分利用,在場上二階保羅可是比帕克厲害多了。
③2+3:指無論如何也湊不出一個(gè)隊(duì)伍4個(gè)人情況,那么干脆舍棄同隊(duì)加成,轉(zhuǎn)而做出在場上有2個(gè)特性的情況。
④比如勇士的3+2:C格林PF樂福SF詹姆斯SG湯神PG庫里,這樣的話可以同時(shí)激活勇士的百步穿楊和騎士的全明星,毛巾放個(gè)歐文,這個(gè)陣容組合很多,下面會講到,這是要比一階4人勇士要好的。
⑤2+2+1:只是把上述的3拆成了2+1,這兩種最常用于2階拼接,也就是終極陣容:10超巨,在本篇中一般不涉及。
二、球隊(duì)選擇避雷區(qū)
1、S級球隊(duì)(13支):鵜鶘、開拓者、灰熊、國王、騎士、奇才、雄鹿、黃蜂、步行者、老鷹、猛龍、尼克斯、籃網(wǎng)
①一般而言,球隊(duì)和特性是一一對應(yīng)的關(guān)系,比如前面提到的勇士庫里的特性是百步穿楊,那么所有的勇士球員的特性都是百步穿楊,二階勇士杜蘭特的特性是百步穿楊,但二階雷霆杜蘭特的特性就是勢不可擋,和二階雷霆威少的特性一致。除了三階球員的同隊(duì)雙特性之外,就屬上面這13支球隊(duì)了,他們的特性全都一樣,也是最差的特性——全明星。
②全明星是指在比賽的最后4分鐘,全隊(duì)的攻防增加31%/51.67%(即2人特性觸發(fā)31%,4人特性觸發(fā)51.67%)。對比一下純加攻防的湖人特性——攻防全能:全隊(duì)攻防提升15.5%/25.83%。注意,這個(gè)攻防是全場48分鐘都在提升(不跳過前三節(jié)),而全明星只是最后4分鐘,孰強(qiáng)孰弱一目了然。而且這些球隊(duì)普遍缺乏球星和巨星,搭配也非常困難,現(xiàn)在新手基本連用它過渡都不用了,這里直接略過不講了。
③個(gè)人猜測:游戲畢竟是要與現(xiàn)實(shí)相結(jié)合的,13支球隊(duì)有2支要引起注意。
(1)第一個(gè)是猛龍,2018-2019年度的總冠軍,終結(jié)了可能3連勝的勇士王朝,在游戲中居然只有3個(gè)球探級球員和一個(gè)三階小卡。而且猛龍并不是曇花一現(xiàn),今年繼續(xù)在東部高歌猛進(jìn),我覺得至少西亞卡姆和范喬丹可以先出個(gè)球探S+了,畢竟猛龍皮膚已經(jīng)在賣了,配合猛龍卡特,再出個(gè)一階波什,那猛龍隊(duì)套或許還可以玩玩。
(2)第二個(gè)是雄鹿,不為別的,就為了字母哥。去年的MVP,今年也是MVP的有力爭奪者,率領(lǐng)雄鹿在東部獨(dú)占鰲頭,12月份湖人的魔鬼賽程結(jié)束以后,雄鹿可能會成為聯(lián)盟第一。一階字母哥也可以出個(gè)巨星之路了,因?yàn)槲矣X得論榮譽(yù)他已經(jīng)比濃眉要好了。字母哥在游戲里也是未來可期。
2、SS級球隊(duì)(5支):太陽、爵士、掘金、公牛、魔術(shù)
SS球隊(duì),就是有他們自己的特性,但特性之差、球員搭配之差、人氣之低,使得在游戲里鮮有人問津。但是因?yàn)槭顷?duì)套的全面分析,下面還是一個(gè)個(gè)的看。
①太陽
【特性】體能怪:自身體能消耗速度降低52.5%(因4人特性是2人特性數(shù)值的1.667倍,以下省略4人特性)。
【陣容】C奧尼爾PF小斯SF馬里昂SG布克PG納什,毛巾艾頓。
【點(diǎn)評】納什引領(lǐng)的小球旋風(fēng)也是短暫的刮過了一些人的青春,名人堂級別的納什和艾弗森一樣,終生無冠,遺憾退役。喜歡納什的可以參考上面的陣容,2球星1基石1競技場1球探,3個(gè)一階CL,比較費(fèi)合同,過程相對平滑,納什和奧胖可以刷巨星,競技場搞小斯有點(diǎn)難度,只能慢慢來。
5個(gè)人里有3個(gè)單位置,退役性價(jià)比很低。而且太陽的特性有點(diǎn)雞肋,試問人家都是加攻擊防守,體能消耗的差不多了換替補(bǔ)就可以了,我讓你一直滿體力打又如何?非情懷黨慎入,即便你是情懷黨,后面可以給你推薦一個(gè)太陽的一階拼接陣容,那也是號稱一階最強(qiáng)的存在!
②爵士
【特性】籃板掌控:己方籃板能力提升166%,搶斷能力降低40%。
【陣容1】C戈貝爾PF杰弗森SF海沃德SG米切爾PG德隆威廉姆斯,毛巾林書豪。
【點(diǎn)評】相信很多火箭的球迷對德隆威廉姆斯這個(gè)名字是一個(gè)陰影,我也是。上面的陣容5球探,4個(gè)單位置,非常不推薦練。而且玄學(xué)是個(gè)非??膳碌臇|西,你等著刷出這5個(gè)人的時(shí)候,二階球員可能都要出了。爵士的特性還不錯(cuò),但就是被球員給坑了。
【陣容2】C馬克伊頓PF卡爾馬龍SF基里連科SG林書豪PG斯托克頓。
【點(diǎn)評】這里的林書豪是為了組9人爵士隊(duì)給海沃德湊組合用的。這個(gè)隊(duì)伍4個(gè)爭霸賽球員,且全是CL獲取難度很大很看臉,3個(gè)單位置,雖然都是歷史上的名人,但做成這樣也太難受了吧。我敢說很多人玩到關(guān)服也做不出這4個(gè)人來。爵士的拼接也很難找,主要就是他本身的平滑度太低了,比他好的選擇很多。
③掘金
【特性】蓋帽躲閃者:降低對方蓋帽能力45%,己方攻防提高11.6%。
【陣容】C約基齊PF安東尼SF伊戈達(dá)拉SG二階艾弗森PG比盧普斯。
【點(diǎn)評】曾經(jīng)的黃金雙槍一個(gè)無冠退役,一個(gè)輾轉(zhuǎn)多隊(duì)終于拿到了時(shí)隔六年的周最佳?;蛟S甜瓜自己心里也知道,今生也許就會和冠軍無緣了,但對籃球的熱愛還是支撐他繼續(xù)前行??吹疆?dāng)年的雪城大學(xué)超新星在用著當(dāng)今時(shí)代早已被拋棄的背身單打砍下場均22分的時(shí)候,時(shí)間仿佛回到了10年前,那個(gè)群雄逐鹿的年代。這么多美好的回憶,你怎么能放棄掘金隊(duì)套呢?答案是:真的放棄。
首先掘金的特性,減少對面蓋帽,提高己方攻防,比湖人的特性更全面,但沒辦法,誰讓湖人人氣這么高呢。一階的4人里,1球星1基石2球探,3個(gè)雙位置,過程平滑,退役性價(jià)比高。但為什么不推薦用呢,就是潛力和拼接問題。每一個(gè)球員都有更好的選擇,二階76人艾弗森搭配76人陣容,并且76人可以和湖人做拼接太好用了;二階雷霆安東尼又是雷霆套必不可少的二階球員,同樣是基石,做一個(gè)沒有前途的掘金比盧普斯為什么不去做活塞比盧普斯?說了這么多,如果是掘金真愛粉,可以做掘金,在一階里強(qiáng)度尚可,但是很容易封死拼接路線,而且如果你為了掘金做出二階艾弗森,那可能離棄坑就不遠(yuǎn)了。
④公牛
【特性】空中攔截者:己方蓋帽能力提升232%,籃板能力降低40%。
【陣容】C諾阿PF加索爾SF巴特勒SG韋德(公牛隊(duì)S級)PG羅斯,毛巾朗多(公牛隊(duì)S-)。
【點(diǎn)評】風(fēng)城玫瑰羅斯,史上最年輕MVP,50分之夜看哭了多少球迷。游戲中的公牛,4個(gè)一階,4球探,2個(gè)雙位置,中規(guī)中矩。特性是空中攔截者,蓋帽提升,籃板降低??瓤葉這個(gè)特性,我覺得比全明星還垃圾......
本身公牛內(nèi)線就很弱,再降低籃板,主打3分你怎么蓋帽?主打2分的隊(duì)伍一般籃板能力也很強(qiáng),被你蓋了我再搶籃板就是,慢性自殺的特性,非常不推薦?;蛟S未來能夠拯救公牛的,只能是沒有版權(quán)的神了。
⑤魔術(shù)
【特性】壓迫式防守:己方搶斷提升217%,蓋帽降低40%。
【陣容】C二階魔術(shù)奧尼爾PF霍華德SF格蘭特希爾SG便士哈達(dá)威PG尼爾森(S級)。
【點(diǎn)評】魔獸霍華德成名的球隊(duì),正如上面所示,一階居然連4人特性都湊不齊,3個(gè)一階球員1基石1競技場1球探,都是雙位置巨星,退役性價(jià)比很高,但是競技場還是一個(gè)夢魘,因?yàn)楦偧紙龊玫那騿T也太多了,大部分經(jīng)理人很難給哈達(dá)威一個(gè)名額。就算2階奧胖和二階麥迪都做出來,沒有PG也是魔術(shù)最大的軟肋,而且估計(jì)幾年之內(nèi)魔術(shù)也沒法翻身了。和掘金的情況有點(diǎn)類似,2階湖人奧胖和熱火奧胖太熱門了,2階火箭麥迪又是多少人的青春,魔術(shù)?還是算了吧。再來看特性對于最火的2分、3分、籃板均沒有涉及到,注定劃水的球隊(duì)。
更新日志
v6.0.1版本
【默契書位置解除】部分紫色默契書去除位置裝配限制,球員自由佩戴提升!
【等級提升again】策劃更禿,各位也更強(qiáng)!和上次提升一樣,球員等級上限提升至185,王朝之路獎(jiǎng)勵(lì)開啟至185級獎(jiǎng)勵(lì),巨星坐鎮(zhèn)開啟第十個(gè)格子。
【其他優(yōu)化】新增球場狀態(tài):闖陣和追擊;名人堂和傳奇球員重磅更新;聯(lián)賽歷練功能調(diào)整;更衣室系統(tǒng)新增快船、太陽隊(duì)球衣;圖鑒球員三技能展示優(yōu)化;游戲圖標(biāo)更新
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