
Maxon ZBrush 2022
- 類型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 授權(quán):免費(fèi)軟件
- 更新:2026-03-16
- 廠商:Maxon
- 標(biāo)簽: 3d設(shè)計(jì)軟件3D建模軟件
- 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7,WinXP,WinVista
- 本地下載
詳情介紹
Maxon ZBrush 2022是一款專業(yè)的數(shù)字雕刻與繪畫軟件,它在原有強(qiáng)大功能基礎(chǔ)上新增了多項(xiàng)實(shí)用工具并對(duì)原有模塊進(jìn)行了整體優(yōu)化。ZBrush 2022加入了自動(dòng)解決淺浮雕的方案,允許用戶基于現(xiàn)有3D模型快速在盔甲、建筑外墻等物品上添加浮雕細(xì)節(jié);畫筆功能也得到增強(qiáng),支持雙alpha和紋理,可在筆觸與筆壓間靈活切換。此外,軟件界面布局進(jìn)一步優(yōu)化,操作更為流暢直觀,幫助用戶更高效地完成數(shù)字雕刻與創(chuàng)作。有需要的用戶歡迎下載使用。
Maxon ZBrush 2022安裝激活教程
1、雙擊運(yùn)行【Maxon_ZBrush_2022.0.7_Installer.exe】安裝程序。
2、選擇安裝語(yǔ)言,點(diǎn)擊【確定】。
3、點(diǎn)擊【前進(jìn)】。
4、選擇【我接受此協(xié)議】,點(diǎn)擊【前進(jìn)】。
5、安裝目錄更改,直接在路徑上修改(注意:更改安裝位置時(shí),路徑中不能包含中文或特殊符號(hào)),然后點(diǎn)擊【下一頁(yè)】。
6、選擇安裝組件,點(diǎn)擊【前進(jìn)】。
7、準(zhǔn)備安裝就緒,點(diǎn)擊【下一頁(yè)】。
8、軟件正在安裝中,請(qǐng)稍等。
9、軟件安裝成功,取消所有勾選項(xiàng),點(diǎn)擊【完成】。
10、鼠標(biāo)右擊軟件圖標(biāo),點(diǎn)擊【打開(kāi)文件所在的位置】。
11、將【Crack】文件夾下的文件復(fù)制至軟件安裝位置中。
12、點(diǎn)擊【替換目標(biāo)中的文件】。
13、啟動(dòng)ZBrush 2022,安裝激活完畢,運(yùn)行界面如下。
ZBrush 2022新功能
1、淺浮雕
淺浮雕,雕刻沒(méi)有底切但看起來(lái)完全三維的低浮雕雕塑,很難實(shí)現(xiàn)。ZBrush 2022帶來(lái)了一個(gè)自動(dòng)解決方案,因此您可以使用現(xiàn)有的3D模型將淺浮雕雕刻快速添加到盔甲、硬幣、建筑外墻、家具和其他物品上。
2、斜面
新的BevelPro插件允許您以任何分辨率為網(wǎng)格創(chuàng)建復(fù)雜的斜面,而無(wú)需低多邊形建模。BevelPro 適用于中到高分辨率的網(wǎng)格,允許您使用遮罩和 PolyGroups 來(lái)準(zhǔn)確確定要倒角的邊緣。以非破壞性方式調(diào)整和預(yù)覽您的結(jié)果,甚至將您的斜面創(chuàng)建為單獨(dú)的幾何體部分,以與 Live Boolean 一起使用。
3、兩兩
畫筆現(xiàn)在支持雙alpha和紋理,允許您根據(jù)筆觸的筆壓力在兩者之間進(jìn)行轉(zhuǎn)換。用這個(gè)多功能的新功能創(chuàng)造出驚人的色彩和細(xì)節(jié)混合!
4、畫筆噪聲添加
將任何圖像、圖形噪聲或噪聲預(yù)設(shè)應(yīng)用到畫筆,以獲得局部雕塑表面噪聲細(xì)節(jié)。使用畫筆大小或筆壓力敏感度來(lái)動(dòng)態(tài)調(diào)整噪點(diǎn)比例。Local Projection 將提供一種獨(dú)特的方式來(lái)根據(jù)畫筆的位置重新應(yīng)用任何噪音。在創(chuàng)建環(huán)境片段或應(yīng)用皮膚細(xì)節(jié)時(shí),此功能會(huì)大放異彩。
5、對(duì)齊和分布
只需按一下按鈕,即可立即重新分配多個(gè) SubTools 或單個(gè) SubTool 中的幾何圖形。與其他程序中的對(duì)齊功能類似,您現(xiàn)在可以將網(wǎng)格與左側(cè)、右側(cè)或中心以及頂部或底部邊緣對(duì)齊。
6、刀刷添加
刀筆刷現(xiàn)在支持圓形和矩形筆觸類型。使用這些工具干凈地切割網(wǎng)格,由此產(chǎn)生的切割準(zhǔn)確地反映了筆劃。
7、內(nèi)插加法
描邊插值功能現(xiàn)在可以使用 ZIntensity、畫筆大小、RGB 強(qiáng)度以及前后顏色以設(shè)定的步數(shù)在描邊之間過(guò)渡。在網(wǎng)格表面的兩個(gè)筆劃之間創(chuàng)建令人眼花繚亂的混合和復(fù)雜的顏色和細(xì)節(jié)圖案。
軟件亮點(diǎn)
1、強(qiáng)大的畫筆系統(tǒng)
ZBrushCore的筆刷允許您塑造,雕刻,精煉和細(xì)化模型或插入預(yù)制的形狀。
2、即用型內(nèi)容
ZBrushCore包含一個(gè)完整的內(nèi)容庫(kù),可幫助您作為自己創(chuàng)作的起點(diǎn)。
3、DYNAMESH:數(shù)字黏土
DynaMesh是在保持最佳雕刻表面的同時(shí)嘗試您的設(shè)計(jì)思想的理想工具。重塑模型并動(dòng)態(tài)添加或刪除零件。
4、ZSPHERES
通過(guò)將獨(dú)特的ZSpheres鏈接在一起,可以快速構(gòu)建復(fù)雜的有機(jī)形狀,角色和生物。這就像畫一個(gè)簡(jiǎn)筆畫,然后讓ZBrushCore賦予它體積。
軟件優(yōu)勢(shì)
1、在Morph UV中雕刻和繪畫
現(xiàn)在有了在模型的UV展開(kāi)上進(jìn)行雕刻和PolyPaint的功能,在網(wǎng)格上應(yīng)用長(zhǎng)連續(xù)筆觸從未如此簡(jiǎn)單。一個(gè)這樣的例子是從腰部一直向上穿過(guò)腋窩到角色的手腕?;蛘?,您可能希望在3D形式過(guò)于復(fù)雜的網(wǎng)格上應(yīng)用圖案。
2、XTractor刷子
這三把畫筆將模型中的細(xì)節(jié)轉(zhuǎn)換為新的Alpha或紋理,以備將來(lái)重用。只需在任何模型的表面上拖動(dòng)筆觸即可捕獲雕刻的細(xì)節(jié)。然后,捕獲的詳細(xì)信息可以在同一模型的其他地方使用,也可以在將來(lái)的任何其他模型中使用。
3、歷史回顧
您是否曾經(jīng)希望您可以撤銷雕塑的一部分而不丟失模型上已完成的所有其他工作?現(xiàn)在你可以!該筆刷使用模型的“撤消歷史記錄”,但將效果限制在使用筆刷的區(qū)域。它也可以在另一個(gè)方向上使用,將重做歷史從一個(gè)模型的一部分投影到另一個(gè)模型,而不管拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)如何不同。
4、移動(dòng)無(wú)限深度
更改筆刷以將細(xì)節(jié)應(yīng)用于直接與筆刷光標(biāo)內(nèi)聯(lián)的任何內(nèi)容。例如,在不使用遮罩的情況下,為狗的前腿和后腿增加體積或在多個(gè)單獨(dú)的網(wǎng)格上移動(dòng)幾個(gè)頂點(diǎn)。無(wú)限深度選項(xiàng)可以應(yīng)用于多個(gè)畫筆。
5、你不能只選擇一種顏色
您再也不必考慮要將哪種顏色組合應(yīng)用于模型了?,F(xiàn)在,您可以使用任何“ PolyPainted”或“紋理”模型,并使用新的“按顏色調(diào)整紋理”和“按顏色調(diào)整PolyPaint調(diào)整”功能即時(shí)調(diào)整其色相,強(qiáng)度,對(duì)比度,伽瑪或色調(diào)。
6、準(zhǔn)備,設(shè)置,分析和打印
ZBrush 2022借助新的網(wǎng)格分析功能(壁厚,實(shí)時(shí)吃水分析和表面積計(jì)算)繼續(xù)擴(kuò)展您從ZBrush直接進(jìn)行3D打印的能力?,F(xiàn)在,任何人都可以輕松準(zhǔn)備要生產(chǎn)的模型!
Zbrush快捷鍵介紹
1、界面與畫布相關(guān)快捷鍵
隱藏工具面板 【Tab】
工具顯示說(shuō)明 鼠標(biāo)放在工具上按【Ctrl】
旋轉(zhuǎn)視角 【左鍵】在空白處單擊并拖動(dòng)
平移視角 【Alt】+【左鍵】在空白處單擊并拖動(dòng)
縮放視角 【Alt】+【左鍵】,然后放開(kāi)【Alt】在空白處拖動(dòng)并平移
放大文檔 【+】
縮小文檔 【-】
畫布半大 【Ctrl】+【0】
清空畫布 【Ctrl】+【N】
畫布適中 【0】
2、物體變換相關(guān)快捷鍵
移動(dòng)模式 【W(wǎng)】
縮放模式 【E】
旋轉(zhuǎn)模式 【R】
編輯模式 【T】
3、蒙版相關(guān)快捷鍵
蒙版不再被編輯 【Ctrl】+【左鍵】拖動(dòng)出蒙板區(qū)域,蒙板內(nèi)變深灰色,不再被編輯
減少蒙版區(qū)域 【Ctrl】+【左鍵】拖動(dòng)出蒙板區(qū)域,蒙板內(nèi)變深灰色,再按下Alt,區(qū)域變白,減少蒙板區(qū)域
蒙版反轉(zhuǎn) 【Ctrl】+【Click】畫布空白處
繪制蒙版 【Ctrl】+【左鍵】在模型上可繪制蒙板
4、其他快捷鍵
激活鼠標(biāo)指針下的菜單(按住不放再拖拉鼠標(biāo)指針可定位文檔) 【空格鍵】
捕捉在正交視點(diǎn)處 旋轉(zhuǎn)中配合【Shift】
以相對(duì)平滑方式旋轉(zhuǎn)視圖 旋轉(zhuǎn)中配合【Alt】
可以將物體在畫布中更大化顯示 按下 【Del】
未選中的部分將隱藏 【Ctrl】+【Shift】拖動(dòng)
恢復(fù)顯示 【Ctrl】+【Shift】點(diǎn)擊空白處
選中的部分將隱藏 【Ctrl】+【Shift】拖動(dòng),然后釋放【Ctrl】和【Shift】
填充二維圖片層【Ctrl】+【F】
遮罩功能 【Ctrl】
繪制貼圖的時(shí)候讓模型上的網(wǎng)格線隱藏 【Shift】+【D】
系統(tǒng)要求
1、強(qiáng)烈推薦
操作系統(tǒng):64 位版本的 Windows Vista 或更高版本。
CPU:Intel i5/7/Xeon 技術(shù)或 AMD Ryzen/Threadripper 或更新版本。
RAM:處理數(shù)百萬(wàn)個(gè)多邊形模型需要 8 GB。(16+ GB 首選。)
硬盤:100 GB 的可用硬盤空間用于 ZBrush 及其暫存盤。(強(qiáng)烈推薦 SSD 驅(qū)動(dòng)器。)
數(shù)位板:兼容 Wacom 或 Wacom。(WinTab API。)
顯示器:1920×1080 顯示器分辨率或更高,32 位色。
顯卡:大多數(shù)顯卡是 2008 年或更新制造的。必須支持 OpenGL 3.3 或更高版本。
2、最低系統(tǒng)要求
操作系統(tǒng):64 位版本的 Windows Vista 或更高版本。(不再支持 32 位操作系統(tǒng)。)
CPU: Core2duo 或 AMD 等效的 SSE2 技術(shù)或更好。
內(nèi)存:4 GB(強(qiáng)烈推薦 6+ GB)
硬盤:8 GB 的可用硬盤空間用于 ZBrush 及其暫存盤。
數(shù)位板:鼠標(biāo)或 Wacom 兼容 (WinTab API) 數(shù)位板。
顯示器:1280×1024 顯示器分辨率,32 位色。
顯卡:大多數(shù)顯卡是 2008 年或更新制造的。必須支持 OpenGL 3.3 或更高版本。
其他版本
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