
將軍古典時(shí)代
超50種勢(shì)力和200種兵種的即時(shí)戰(zhàn)略游戲
- 版本:v1839
- 大小:8.75G
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 類別:即時(shí)戰(zhàn)略
- 類型:國(guó)外軟件
- 授權(quán):免費(fèi)軟件
- 廠商:Strategos Games
- 更新:2026-02-04
- 標(biāo)簽: 電腦策略游戲電腦即時(shí)戰(zhàn)略游戲
- 環(huán)境:Windows11,Windows10
- 本地下載
詳情介紹
將軍古典時(shí)代(Strategos)是由Strategos Games開發(fā)的一款即時(shí)策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,游戲以古典時(shí)代地中海世界為背景,從希波戰(zhàn)爭(zhēng)到羅馬帝國(guó)的衰敗,玩家可以自由體驗(yàn)其中的各種國(guó)家勢(shì)力,擇其一,完成“包圍地中海”的歷史成就。
將軍古典時(shí)代游戲中擁有超過(guò)50種超長(zhǎng)時(shí)間跨度的歷史勢(shì)力,其中更是擁有超過(guò)200多種獨(dú)特兵種,除卻步兵,弓兵,騎兵等經(jīng)典兵種外,玩家還可以招募馬其頓步兵,駱駝騎兵等特殊兵種,游戲中還有特殊的指揮系統(tǒng),各個(gè)軍陣的指揮響應(yīng)與指揮單位的距離有關(guān),你命令的下達(dá)需要指揮單位派出傳令兵才能進(jìn)行傳遞,而這讓游戲保證真實(shí)性的同時(shí)又不失游戲性。如果你對(duì)即時(shí)戰(zhàn)略類游戲有所興趣,那么不妨前來(lái)下載與體驗(yàn)。
游戲特色
1、模擬歷史戰(zhàn)斗
在《將軍:古典時(shí)代》中模擬古典時(shí)代軍隊(duì)的大規(guī)模戰(zhàn)爭(zhēng)。你可以重現(xiàn)古代地中海地區(qū)大小國(guó)家的真實(shí)或架空戰(zhàn)斗,讓數(shù)千人同屏作戰(zhàn)。
2、管理復(fù)雜的機(jī)制
《將軍:古典時(shí)代》是一款古代背景的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,這里有大規(guī)模編隊(duì)移動(dòng)、混亂無(wú)序的沖鋒、追擊、躲避、潰散、士氣動(dòng)搖、戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧、地形效果和包抄。指揮控制模擬為即時(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)游戲帶來(lái)了硬核的桌游體驗(yàn)。
3、指揮古典時(shí)代的軍隊(duì)
《將軍:古典時(shí)代》中的軍隊(duì)跨越了千年的古典時(shí)代,從希波戰(zhàn)爭(zhēng)的重裝步兵和不死軍到崛起的薩珊帝國(guó)對(duì)抗羅馬帝國(guó)。
4、掌控先進(jìn)的指揮和控制
先進(jìn)的指揮和控制模擬鼓勵(lì)玩家思考將軍的位置、作用以及何時(shí)派遣他們,在下達(dá)命令、派出信使、提供士氣支持和直接戰(zhàn)斗中進(jìn)行權(quán)衡。
5、挑選大量勢(shì)力和單位
游戲包含250種以上單位和約120個(gè)勢(shì)力,包括不同時(shí)代的希臘化帝國(guó)、阿契美尼德波斯帝國(guó)、羅馬、迦太基、高盧、日耳曼和伊比利亞部落、翁布里亞人和薩莫奈人等意大利原住民、古希臘的主要城邦、色雷斯人等。
6、自定義戰(zhàn)斗
自定義戰(zhàn)斗選項(xiàng)包括:軍隊(duì)列表、盟友、單位、軍隊(duì)規(guī)模、時(shí)代、地圖、部署距離、交戰(zhàn)方、難度、電腦玩家類型/侵略性、是否使用電腦玩家(也可使用熱座模式)。你可以隨機(jī)化可選軍隊(duì)列表,也可以按時(shí)代、重要性、是否為草原軍隊(duì)等條件篩選隨機(jī)軍隊(duì)。目前的歷史戰(zhàn)斗包含伊蘇斯之戰(zhàn)和拉菲亞之戰(zhàn),后續(xù)還會(huì)添加更多。
7、勢(shì)力
游戲擁有雅典、亞歷山大、斯巴達(dá)、波斯、日耳曼、羅馬等多種五十多種勢(shì)力,除卻部分特殊勢(shì)力,玩家可以自由選擇。
將軍古典時(shí)代電腦版游戲攻略
1、玩家可以選擇喜歡的時(shí)代劇本進(jìn)行游戲,每個(gè)時(shí)代都有不同的地圖,勢(shì)力,以及特殊兵種。
2、在正式戰(zhàn)斗之前,有個(gè)排兵布陣的階段,玩家需要對(duì)自己的軍陣進(jìn)行布置,比如步兵前排,弓兵后排,騎兵后排或者側(cè)翼站位,玩家可以根據(jù)敵我雙方的兵種,數(shù)量等具體布置。
3、在戰(zhàn)斗中,并不建議全軍出擊,一個(gè)不剩的全軍接戰(zhàn),最好留下部分的預(yù)備隊(duì),放置中軍,以便隨時(shí)進(jìn)行支援,側(cè)襲,包圍等戰(zhàn)術(shù)。
4、游戲中,騎兵的優(yōu)勢(shì)毫無(wú)疑問(wèn),但玩家需要慎用,騎兵并不適合直接近戰(zhàn),不是不行,是無(wú)法發(fā)揮出其最大的作用,騎兵可以沖擊敵方無(wú)深度的軍陣,或者利用其高機(jī)動(dòng)性直接突襲正在交戰(zhàn)敵方的后背,完成包圍,但需要注意克制騎兵的兵種。
5、玩家可以通過(guò)縮小視野來(lái)觀看整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),更容易把控全局。
6、由于游戲特有的指揮系統(tǒng),玩家可以組成類似圓形的陣型,保證軍令的傳達(dá),讓軍隊(duì)的行動(dòng)更加精確準(zhǔn)的同時(shí),還能更好的保衛(wèi)指揮單位的安全。
游戲精評(píng):活起來(lái)的戰(zhàn)爭(zhēng)
打完幾局戰(zhàn)役后,我必須說(shuō)這款游戲的表現(xiàn)讓我驚喜不已!靠信使傳令、指令存在延遲且錯(cuò)誤指令無(wú)法撤回的設(shè)定,完美還原了古代指揮大軍的真實(shí)體驗(yàn)!
戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏沉穩(wěn)且每一步都有章法,下達(dá)的每一道指令都分量十足、影響深遠(yuǎn) —— 要是指令下得太早,等隱藏的敵人現(xiàn)身時(shí),部隊(duì)可能已經(jīng)陷入險(xiǎn)境,而你卻根本無(wú)法立刻撤銷這道關(guān)鍵命令!
部隊(duì)的反應(yīng)完全符合古代軍陣的指揮邏輯:無(wú)需玩家反復(fù)發(fā)號(hào)施令、貼身微操,他們會(huì)主動(dòng)與附近的敵人交戰(zhàn)(更不會(huì)像某些游戲里那樣,看著友軍戰(zhàn)死還傻站著不動(dòng),懂的都懂,說(shuō)的就是全面戰(zhàn)爭(zhēng))。
部隊(duì)是否會(huì)追擊潰逃的敵軍,全由自身軍紀(jì)優(yōu)劣決定,而非玩家能否及時(shí)發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)局、狂點(diǎn)固守指令(更沒(méi)有那種離譜的 “堅(jiān)守” 魔法指令,能讓軍紀(jì)最差的部隊(duì)也完美克制追擊的本能)。
各部隊(duì)會(huì)在有序的戰(zhàn)線上合理接戰(zhàn),不會(huì)亂作一團(tuán)、擠成一坨(反觀全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘系列之后的作品,全是這個(gè)毛病);側(cè)翼包抄的戰(zhàn)術(shù)設(shè)計(jì)也極具實(shí)戰(zhàn)意義,一擊便能扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。輕裝散兵既能誘使敵方近戰(zhàn)步兵脫離陣地,也能趁機(jī)猛攻敵軍無(wú)盾防護(hù)的側(cè)翼。
全面戰(zhàn)爭(zhēng)對(duì)于這類玩法它也有涉獵,但這系列游戲早已許久沒(méi)有半分戰(zhàn)爭(zhēng)模擬的質(zhì)感了。而將軍古典時(shí)代的信使傳令系統(tǒng),打造出了一種充滿動(dòng)態(tài)變化、策略深度十足且貼合歷史的玩法,這是如今的EA想都不敢想的。
如果你喜歡策略游戲,這款游戲值得入手,體驗(yàn)活起來(lái)的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲。
系統(tǒng)需求
最低配置
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10 / Windows 11
處理器: Intel Core i5-6500 or AMD equivalent
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: GeForce GTX 1060 or AMD equivalent
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 22 GB 可用空間
推薦配置
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10 / Windows 11
處理器: Intel Core i7-9700 or AMD equivalent
內(nèi)存: 16 GB RAM
顯卡: GeForce RTX 2060 or AMD equivalent
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 22 GB 可用空間
下載地址
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