
詳情介紹
輪回保險(xiǎn)公司,英文名R.I.P.-Reincarnation Insurance Program,這是一款融合了射擊割草與暗黑刷寶的Roguelike游戲,玩家將化身?yè)碛袩o(wú)限復(fù)活能力的公司干員,在這個(gè)僵尸橫行的世界中執(zhí)行特殊任務(wù),直面滿屏海量的喪尸潮,利用主神科技和傳奇槍械將他們物理超度,擊殺賺取的業(yè)績(jī)可以兌換新式武器,通過(guò)點(diǎn)亮天賦能夠激發(fā)人物潛能,在輪回保險(xiǎn)公司的戰(zhàn)場(chǎng)上搜集傳奇裝備,汲取神明之力,于無(wú)盡的輪回中不斷成長(zhǎng),直至成為真正的救世傳奇!如果您對(duì)這款肉鴿刷寶打僵尸題材的游戲感興趣,不妨前來(lái)本站免費(fèi)下載游玩。
游戲特色
1、面對(duì)無(wú)盡尸潮的爽快割草
蝕變病毒從不休息。準(zhǔn)備好面對(duì)同屏海量喪尸的瘋狂撲殺吧。從緩慢腐爛的行尸,到迅捷致命的變異體,尸潮連綿不絕。這里沒(méi)有掩體,只有滿屏的火力覆蓋,和極致的彈幕地獄。
2、純正暗黑式刷裝體驗(yàn)
輪回保險(xiǎn)公司不光是類幸存者,它同樣也是一款純正的類暗黑裝備驅(qū)動(dòng)游戲。在廢墟中搜刮數(shù)百種武器和戰(zhàn)術(shù)裝備。留意那些金色光柱——傳奇裝備擁有足以徹底改變玩法的強(qiáng)力詞條??粗鴤?shù)字飆升,對(duì)打工人來(lái)說(shuō),沒(méi)有比這更解壓的瞬間。
3、深度裝備定制與套裝打造
若你覺(jué)得刷到的裝備屬性不合心意,可以找到公司中的頂級(jí)工匠幫你重鑄(洗)裝備詞條。而戰(zhàn)場(chǎng)上掉落的“傳說(shuō)契約”,更可以為裝備賦予獨(dú)一無(wú)二的套裝效果,將大幅度改變流派構(gòu)筑的走向,讓你打造出最合適自己風(fēng)格的戰(zhàn)斗流派。
4、掌控龐大的武器軍火庫(kù)
嘗試完全不同的手感——從高射速?zèng)_鋒槍、戰(zhàn)術(shù)霰彈槍,到實(shí)驗(yàn)性的重型火箭筒。針對(duì)不同的喪尸敵人特點(diǎn),打出燃燒、冰凍或電擊等屬性技能。把戰(zhàn)場(chǎng)變成你的游樂(lè)場(chǎng),用最酷炫的方式超度喪尸。
5、構(gòu)筑一鍵清屏的強(qiáng)力BD
召喚歷史上那些聲名顯赫的英靈,為你提供強(qiáng)力加持。將被動(dòng)祝福與主動(dòng)技能自由組合、疊加。不斷嘗試、重開(kāi),尋找那個(gè)能讓你感覺(jué)“自己無(wú)敵了”的BD(Build),體驗(yàn)割草游戲的最純粹的快感。
6、用操作或者數(shù)值碾壓BOSS
每次出勤任務(wù)中,都有體型巨大的變異領(lǐng)主在等你。面對(duì)它們,通常你需要靈活走位與精準(zhǔn)閃避。但別忘了,這也是一款刷寶游戲——只要你的裝備和BD足夠變態(tài),曾經(jīng)不可一世的Boss,也會(huì)淪為你“站擼”測(cè)試傷害的木樁。
7、死亡只是開(kāi)始,終將帶薪重生
即使倒下也不必氣餒,你的貢獻(xiàn)點(diǎn)數(shù)會(huì)保留。利用它們?cè)谟谰锰熨x樹(shù)中升級(jí)屬性、解鎖新能力。調(diào)整狀態(tài),下一次輪回,你會(huì)更強(qiáng)。而公司期待你的下一份業(yè)績(jī)報(bào)告。
輪回保險(xiǎn)公司:一槍清屏,單手爽刷T6的超能換彈流保姆級(jí)攻略
首先,整套構(gòu)筑的思路圍繞霰彈槍角色克萊爾的超能天賦樹(shù),通過(guò)換彈來(lái)頻繁觸發(fā)與換彈相關(guān)的輸出型超能。
整套BD的輸出放在當(dāng)前版本應(yīng)該是T0級(jí)別,成型后打怪每槍AOE傷害都在5-10W甚至10W+,隨便清空屏幕,T5及以下難度隨便游龍,但T6因?yàn)锽oss血量和傷害數(shù)值過(guò)高,所以在后期要重點(diǎn)補(bǔ)生存。
而且克萊爾的生存天賦樹(shù)提供大量護(hù)甲,再加上角色本身穿重甲,整體坦度很高,生存能力也更可觀。
一、天賦加點(diǎn)
前期優(yōu)先點(diǎn)滿超能系的三個(gè)節(jié)點(diǎn),但范圍和幸運(yùn)屬性的小節(jié)點(diǎn)不點(diǎn)(靠局內(nèi)強(qiáng)化補(bǔ)),點(diǎn)完在輸出側(cè)就基本成型,之后再點(diǎn)出武器樹(shù)的3點(diǎn)“武器換彈速度”加成。
生存或者科技樹(shù)可以根據(jù)自己的實(shí)際情況加點(diǎn),如果要挑戰(zhàn)T6就優(yōu)先點(diǎn)生存,以發(fā)育為主可以優(yōu)先點(diǎn)科技。
二、裝備選擇
整套BD最核心的點(diǎn)在于武器,最優(yōu)的選擇是神話級(jí)的“孤注一擲”,天生自帶小彈匣,換彈速度和超能增傷,我也是重點(diǎn)圍繞它才研究出這套構(gòu)筑的。
雖然沒(méi)有這個(gè)神話裝,用一些小彈匣的霰彈槍也能玩,但手感會(huì)差很多,因?yàn)樵谧非蟊l(fā)的很多情況下需要手動(dòng)換彈,玩起來(lái)反而不夠休閑。
而且如果沒(méi)有孤注一擲的話,在裝備的詞條上就要舍棄一些輸出來(lái)堆換彈速度,否則手感會(huì)比較僵硬。
三、基地站街面板參考左側(cè)
考慮到T6難度的精英和首領(lǐng)血量極高,所以除了常規(guī)的超能增傷和暴擊率之外,整套裝備我還會(huì)點(diǎn)出大量的精英和首領(lǐng)增傷。
同時(shí)為了達(dá)成一槍清屏的效果,我還會(huì)額外追一條“傷害V100%生命+%”的增傷(親測(cè)1條就夠),方便快速清理普通小怪,達(dá)成秒殺效果。
除了常規(guī)的暴擊和各種增傷之外,其他補(bǔ)位的輔助詞條可以參考:
換彈速度、史詩(shī)科技出現(xiàn)率(目鏡)、生命再生/護(hù)甲、擊殺生命恢復(fù)、移動(dòng)速度(鞋子)
我自己是只在天賦樹(shù)里點(diǎn)了3點(diǎn)換彈速度,裝備上沒(méi)追,換彈更快會(huì)讓整套構(gòu)筑的手感可能會(huì)更好些,但傷害會(huì)稍微低點(diǎn),看實(shí)際需求決定即可。
(但如果沒(méi)有孤注一擲,最好找兩條換彈速度)
史詩(shī)科技出現(xiàn)率因?yàn)橄啾认∮刑嵘?,相比傳說(shuō)和神話更好疊,所以選擇在芯片、手環(huán)和目鏡上再堆1-2條史詩(shī)科技出現(xiàn)率。
生命再生、護(hù)甲和殺回主要是為了保證生存和續(xù)航,移速是為了方便跑圖和走位。
傳說(shuō)裝備的特效選擇,個(gè)人感覺(jué)最好的是“換彈后概率觸發(fā)火球”,能夠幫助過(guò)渡每局前期沒(méi)有Roll關(guān)鍵天賦的疲軟期。衣服、目鏡、芯片、手環(huán)這四個(gè)部位能出。
手套、鞋子、手雷和頭盔的傳說(shuō)特效選擇分別是對(duì)精英和首領(lǐng)增傷>對(duì)異常狀態(tài)的敵人增傷>生命/護(hù)甲加成>對(duì)普通敵人增傷。
最后在契約套裝的選擇上,我一直沒(méi)有打到超能系的增傷套(不確定有沒(méi)有),所以目前是追了兩個(gè)偏生存的套裝。
四、技能選擇
局內(nèi)的科技流派選擇,我推薦爆炸系為主,烈焰和毒系為輔。槍匠系加成就看緣分了,有的話優(yōu)先選擇增傷和移速。
輸出核心是爆炸派系的沖擊協(xié)議,只要換彈就能觸發(fā)圓形的范圍沖擊波,范圍大、傷害高、不需要瞄準(zhǔn),主打一個(gè)輕松無(wú)腦。
次要的輸出選擇是爆炸系的爆裂彈或者烈焰系的火控炸彈,但前者需要打中敵人才生效,后者的彈道速度又太慢,所以如果能選,最好都是選沖擊協(xié)議。
其他爆炸系的科技選擇主要有,爆炸派系的科技有10%的概率造成500%的傷害,超能系科技范圍增加(一般點(diǎn)2-3級(jí)就夠了,追求視覺(jué)效果就隨便點(diǎn)更高)、爆炸專精、嗜血彈匣(根據(jù)殺敵數(shù)增加換彈速度,一般點(diǎn)1-2級(jí))。
而之所以選擇烈焰系作為輔助派系,一是因?yàn)榱已嫦抵械摹俺茉龇卑顺芟翟鰝?,二是“火控炸彈”可以作為次要輸出,第三則是基礎(chǔ)的燃燒子彈還可以觸發(fā)異常狀態(tài)的對(duì)敵增傷。
毒系作為生存端的強(qiáng)化,優(yōu)勢(shì)有兩點(diǎn),主要原因是毒系的超能“全壘打”,能夠彈反敵人的遠(yuǎn)程攻擊,對(duì)于打沙漠圖和冰霜圖老二有著非常棒的表現(xiàn),很多時(shí)候甚至不用刻意走位躲技能。(但如果是打沼澤圖,可以考慮換成冰霜,子彈選擇冰霜子彈,最關(guān)鍵的是點(diǎn)出擊中冰霜敵人概率給護(hù)盾的強(qiáng)化。)
第二則是毒系的沖刺在Boss戰(zhàn)能夠持續(xù)吸血,表現(xiàn)不錯(cuò)。
還有一種選擇可以考慮智械派系,其中的醫(yī)療無(wú)人機(jī)能夠保證持續(xù)回復(fù),戰(zhàn)術(shù)技能“時(shí)間力場(chǎng)”能夠提供軟控和換彈加速。也是不錯(cuò)的選擇。
五、局內(nèi)注意
局內(nèi)一般有幾個(gè)點(diǎn)需要注意:
1、注意前期的過(guò)渡,如果一直選不到?jīng)_擊協(xié)議,前期過(guò)渡就會(huì)比較困難,越早選到?jīng)_擊協(xié)議越早發(fā)力,輔助型天賦在拿到?jīng)_擊協(xié)議之后看到再拿。
2、在輸出的優(yōu)先級(jí)上,沖擊協(xié)議>火控炸彈≥爆裂彈,甚至可以舍棄后兩者的其中一個(gè)。
如果你的次要輸出選擇了火控炸彈,可以考慮在局內(nèi)的事件堆20-30%左右的幸運(yùn)。
3、次級(jí)天賦在保證輸出的情況下,優(yōu)先點(diǎn)1級(jí),這樣后面容易隨時(shí)刷到。
4、沒(méi)有孤注一擲就需要打完一槍手動(dòng)換彈,否則頻率跟不上。
5、T6難度不要盲目追求純輸出,一定要保證一個(gè)生存派系,要么冰霜要么毒。因?yàn)門(mén)6的數(shù)值偏高,Boss再怎樣都要打2分鐘以上,不點(diǎn)生存容錯(cuò)率太低。
當(dāng)然,如果你是閃避高手,就不需要考慮這個(gè)問(wèn)題。
6、在Boss戰(zhàn)上,難度最高的應(yīng)該是沙漠圖的老二,密集持續(xù)的射彈實(shí)在有點(diǎn)難頂,加上霰彈槍射程比較近,所以很吃虧。
沼澤圖相對(duì)最簡(jiǎn)單,冰霜圖老二點(diǎn)出全壘打會(huì)簡(jiǎn)單很多。
配置要求
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 10
處理器: Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 7 2700X
內(nèi)存: 16 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 1070 / AMD Radeon RX 5700
存儲(chǔ)空間: 需要 12 GB 可用空間
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 10
處理器: Intel Core i7-10700 / AMD Ryzen 7 3700X
內(nèi)存: 16 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce RTX 3060 / AMD Radeon RX 6600 XT
存儲(chǔ)空間: 需要 12 GB 可用空間
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