
獸人必須死1中文版
- 大?。?/em>1.86G
- 語言:簡體中文
- 類別:策略戰(zhàn)棋
- 類型:國外軟件
- 授權:免費軟件
- 廠商:Robot Entertainment
- 更新:2026-02-19
- 標簽: pc塔防游戲獸人必須死系列游戲
- 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
- 本地下載
詳情介紹
獸人必須死1是在2011年由Robot Entertainment制作并發(fā)行的一款全3D的動作塔防游戲,它為《獸人必須死》系列的鼻祖。也是史上第一款3D塔防策略競技游戲,完全的脫離了傳統(tǒng)的塔防+射擊的概念。整個游戲以MOBA為核心,融合了塔防的元素,加入了互相克制的卡牌策略玩法,讓你在游戲當中有著更多的體驗。
在游戲中,玩家必須扮演魔法陣營的守護者,抵抗無盡的獸人大軍的入侵。玩家可以直接上陣戰(zhàn)斗,也可以設計陷阱進行策略陷害。玩家可使用多種多樣的陷阱設置和武器,以擊敗一波接一波的獸族軍團和他們的同盟。
游戲玩法:
1、守住24座要塞
蜿蜒的通道,聳立的高塔和開闊的大廳都需要一位戰(zhàn)斗法師來保護它們
2、6種致命武器和魔法咒語
從十字弩、刀刃到各種魔法元素任您挑選
3、19種致命的陷阱和驍勇的部下
箭墻、釘刺陷阱、旋轉(zhuǎn)刀刃和燃燒的硫黃,或者召喚您的同盟來協(xié)助您抵擋住獸人部落的進攻
4、11類獨特的敵人
包括了食人族、飛翔的地獄蝙蝠,當然還有一大片長得難看死人的獸人
5、劇情故事戰(zhàn)役
連續(xù)在3章中抵擋住獸人無情的進攻來探索故事背后鮮為人知的秘密
6、持久的升級制度
您可以通過戰(zhàn)役來不斷解鎖升級陷阱
7、令人驚嘆的耐玩度
“噩夢模式”中和骷髏評價升級模式帶來更長的游戲體驗
8、得分系統(tǒng)和成績排行榜
與您的朋友競爭,看誰能獲得最佳獸人殺手的稱號!
操作說明:
鼠標左鍵/右鍵:普通攻擊/特殊攻擊(需要MP)
W:向上
S:向下
A:向左
D:向右
G:開始游戲
Shift:奔跑
空格:跳躍
E鍵:回收陷阱
鼠標滾輪前后滾動:切換1-2號武器或技能
按下鼠標滾輪:拉近視角!(爆頭用,你懂的)
道具介紹:
十字弩
鼠標左鍵-射擊,射速越快精準度越低。
中鍵-狙擊模式,視野拉近方便爆頭。
右鍵-范圍眩暈技。
大劍
左鍵-近距離劈砍
右鍵-沖擊波,擊退效果
旋風腰帶
左鍵--吹飛敵人一段距離
右鍵--抓住一個敵人,再按左鍵扔出去。
火焰護腕
左鍵--火球,范圍攻擊,對冰屬性怪物有一定克制作用。
右鍵--火墻,穿過火墻的敵人造成持續(xù)傷害。
寒冰護符
左鍵--發(fā)射5個冰球,冰凍效果并減防,對火屬性怪物有一定克制作用。
右鍵--霜之新星,凍住前方所有敵人并減防。
閃電指環(huán)
左鍵--錐形閃電。
右鍵--釋放雷云,隨機閃電攻擊敵人。
神器
Vampiric Gauntlets(吸血手套):一旦玩家?guī)纤?,你可以消耗敵人的生命力來恢復和治愈自己的血量。如果你迫切需要使用法術,你還可以吸取自己的生命力來獲得
魔力。
Alchemist’s Satchel(煉金師背包):在你的命令之下,將會有數(shù)十個致命性的硫酸炸彈拋出,將一堆敵人化為血水。
The Shock Zapper(電擊陷阱):在天花板上安裝幾個電擊陷阱,看著它將來犯的飛行和陸行敵人依次電焦。
Floor Scorcher(地焰噴火):一旦他們看到這個陷阱,已經(jīng)為時已晚了,敵人的部隊已經(jīng)陷入燒傷的境地了。
特色系統(tǒng)
3D塔防對戰(zhàn)
游戲中,玩家可以在地板、墻面、屋頂進行立體式陷阱布局,塔防全面進入3D時代。玩家通過使用極具趣味的陷阱設計,豐富搭配組合,花樣“虐殺”獸人。不同的陷阱組合攻擊可形成連擊,并獲得額外資源。
無盡模式
在無盡模式中,五名玩家可以通過布置陷阱來對抗獸人,在該模式中擁有暴走機制,當玩家打出陷阱連擊時,會給暴走能量槽進行充能。能量槽被充滿后,所有玩家會立刻進入暴走狀態(tài),并在一段時間內(nèi)能量大增,攻擊力顯著提高,技能CD變短,角色生命值和法力值也會得到加強。擊殺獸人的時候有概率掉落各種血瓶魔瓶和能量包,幫助大家更好的抵御獸人。死亡后,玩家可以選擇使用擊殺獸人們獲得的金幣立刻復活。
團隊競技
游戲中,玩家可以選擇數(shù)十位特色鮮明,風格各異的英雄。游戲中得到的所有資源都將進行平均分配,只有殺敵數(shù)不同,更看重玩家的游戲技巧。除此之外,游戲的對戰(zhàn)模式每局只有100秒,戰(zhàn)斗節(jié)奏空前激烈。
雙重對抗
對戰(zhàn)前,玩家需要制定自己的戰(zhàn)術策略,并選擇相應陷阱、小兵和道具組成卡組。對戰(zhàn)中,根據(jù)局勢靈活使用卡組,配合英雄操作,克制對手取得優(yōu)勢。在《獸人必須死》的世界中,策略與操作是同等重要的。
游戲攻略:
流派戰(zhàn)術
陷阱流派:往往早期垃圾,但成型后是玩家過關最佳助手。
封路流:常見于多路線地圖,用路障將路封死,只留一條通道,往往可以輕松制造絞肉機效果。在某些關卡比如高塔甚至可以把路徹底封死。此流派在沒有恐怖分子的關卡堪稱神器,即使有恐怖分子,也可以通過弓箭手或及時補充過關。
造路流:高難度關卡常用戰(zhàn)術,屬于封路流的高端進化版,在一些特殊關卡比如終章和重生則可以人為將大廳改造成單路線?;酁樯衿妫髲d為絞肉機。
彈簧流:在特殊地形下得王道手段,典型關卡包括混亂大廳。在相應陷阱天賦搭配下就算食人魔都無法通過(盡管6格走廊無法推下巖漿,但可以讓他們無法通過),即使有幾個僥幸通過的,在最后擺上幾個地面彈簧,讓他們重新過一遍,堪稱無恥流派的典范。
吹風陷阱流:在夢魘難度下,吹風流成為了王道,其無視對手(boss..另算,沒有任何流派可以完美限制全部boss)肆意吹風的能力成為關卡初期缺錢時的超強手段。操控流可以用它將對手無限吹飛后點死,陷阱流可以讓獸人們一遍又一遍地的過陷阱,同時吹風附帶的掉盾能力使它在盾兵海中縱橫睥睨。屬于王道控制類道具。
路障沼澤流;幾乎吃遍所有關卡的神氣流派。常用方法是用路障將路封得只剩一條狹窄的通道,在通道上布沼澤。兩邊和上方放各種刑具進行慘無獸道的虐待。
基黨流:通常使用護衛(wèi)天賦,幾個攻高強壯朋友擋路,幾個受弱遠程朋友防空,同樣是神氣流派。其中的基情自不言喻。其中還延伸出各種其他流派如鑄幣朋友流,誘餌朋友流,雷云朋友流,可謂是玩出各種花兒來了。
擺鐘流:上面是擺鐘,下面是沼澤,看你死不死。在任何關卡,只要能擺放這玩意兒,這東西幾乎肯定就是該關卡最強殺器了。通常有兩種打法:并排鐘擺,兩排或三排鐘擺,超高連殺;單排鐘擺,利用路障將路攔住使獸人只能沿鐘擺方向移動,2x6的無雙攻擊力讓獸人十不存一。
回收流:呃,嚴格來講這個流派沒有神馬特殊戰(zhàn)術,但是很多玩家都忽略了這個流派,這個流派的特征是根據(jù)不同波次敵人,在初期擺放的陷阱到后期幾乎全部回收另作他用,甚至每個關卡都重置陷阱。需要對關卡的了解程度極高方可使用,不過,高付出意味著高回報,此流派因缺錢而回收,因回收而不缺錢,與鑄幣騎士流同樣的追求,不同的理念。
炸彈流:不常見的流派,但確實存在著,升級后炸龘彈的攻擊范圍極廣,兩顆滅一片小兵,相對于2x200的價格算是高性價比了,對操作要求較高,往往還需要高臺配合,這個流派的高手往往不屑于用誘餌,畢竟誘餌的性價比差了點兒--對操作高手來說。
無雙流派:玩家個人武力的極度宣揚,即便是陷阱流玩家往往也需要借助無雙戰(zhàn)法度過初期。
雷云流:據(jù)說看起來很強悍的流派,雖然無敵的雷云每次放出來,對方的大兵10個能跑出來8個(大概跟人品有關?),但它是唯一可以防空的大招,在獸海關很有潛力,此外搭配騎士貌似也可以當做主戰(zhàn)力。
弩箭無雙流:很多高手不屑于弩箭亂射,其實不一定要爆頭才有趣,畢竟本游戲的宗旨是塔防,不是FPS。弩箭的好處有很多,比如掉盾,不管爆頭還是亂射都掉盾,搭配各種技能或陷阱效果明顯,無敵常在早期陷阱未成形時專門站在一邊無雙亂射打盾;比如硬直,被弩箭打中會有1秒左右硬直,可以用來聚怪,無敵常用來聚怪后吹風或燒烤,大幅減少能耗;再比如無雙地精,地精大批涌出的時候在封路狀態(tài)下可以無雙輕松抗之。
弩箭爆頭流:該流派高手單憑弩箭幾乎就可以橫掃戰(zhàn)法,到了夢魘難度下也難度不大。沒什么可說的,CS等FPS游戲高手表示輕松隨意,使命等FPS玩家--比如無敵--表示:這機瞄真TNN的不帶感...
配置需求:
操作系統(tǒng):Windows XP SP3
CPU:Intel Core2Duo 2.66GHz
內(nèi)存:4 GB RAM
顯卡:Intel HD Graphics 4000
存儲空間:需要 8 GB 可用空間
最低配置:
操作系統(tǒng):Windows XP SP3
CPU:Intel Core2Duo 2.66GHz
內(nèi)存:4 GB RAM
顯卡:Intel HD Graphics 4000
存儲空間:需要 8 GB 可用空間
其他版本
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獸人必須死死亡陷阱中文版 v2.1.1 動作冒險 / 16.35G
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獸人必須死3單機中文版 v1.2.5.7 策略戰(zhàn)棋 / 9.9G
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獸人必須死2 v1.0.0.362 策略戰(zhàn)棋 / 2.65G
下載地址
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