《二戰(zhàn)風(fēng)云2》策略搭配攻略
2024-05-112570次佚名
- 類型:策略塔防
- 時(shí)間:2026-02-09
- 標(biāo)簽:二戰(zhàn)風(fēng)云2
二戰(zhàn)風(fēng)云2游戲中玩家會根據(jù)不同的階段選擇自己適合的策略和搭配,只要策略搭配的好,基本中后期都能節(jié)省不少的事,并且還能對資源和加速生產(chǎn)起到作用,本次也是為大家?guī)砹恕抖?zhàn)風(fēng)云2》策略搭配攻略,以供各位小伙伴參考選擇,一起往下看看吧!
二戰(zhàn)風(fēng)云2策略詳解
稀有策略:
史詩策略:
傳說策略:
再簡化就是三大類:生產(chǎn)類、戰(zhàn)斗對己類、戰(zhàn)斗對敵類
生產(chǎn)類包括:加資源產(chǎn)量、減生產(chǎn)時(shí)間
對己類包括:空降部隊(duì)、增加部隊(duì)士氣、對建筑加防加血、對部隊(duì)加攻加防、對部隊(duì)治療加血、對部隊(duì)行軍加速
對敵類包括:對敵軍建筑減防減血、對敵軍部隊(duì)減攻減防減士氣、直接對敵軍造成傷害
這些策略看似眼花繚亂,萌新根本不知道該升級哪個好,以下就讓老司機(jī)來慢慢告訴你
第二部分:《二戰(zhàn)風(fēng)云2》的哪些策略值得解鎖和升級
當(dāng)然,解鎖有一句話叫作“什么集齊了就解鎖什么”。這句話當(dāng)然沒錯,我們在這里討論哪些值得提前用鉆石解鎖
首先,既然要真金白銀地解鎖科技,當(dāng)然是能在戰(zhàn)斗中用到的優(yōu)先
由于這個游戲的傷兵機(jī)制很蛋疼,只能用策略恢復(fù)傷兵,所以解鎖一個傷兵恢復(fù)的策略就顯得最為重要
這里推薦“救死扶傷”,而不是“戰(zhàn)場救護(hù)”
前者每30秒恢復(fù)6%,持續(xù)10分鐘,也就是600秒,總共能恢復(fù)120%的傷兵
后者瞬發(fā),治療30%的傷兵
肯定有人要問了,這個恢復(fù)的基數(shù)是傷兵數(shù)還是總兵力數(shù)呢?
傷兵治療,傷兵治療,難道你還在期待他能把你死掉的部隊(duì)也復(fù)活咯?
答案毫無疑問,基數(shù)是傷兵,而不是總兵力。(以后實(shí)驗(yàn)論證,先立個FLAG)
其次,戰(zhàn)斗中提升攻擊可以說是最穩(wěn)健的BUFF了,比起士氣這種不靠譜的東西好多了
所以在這里就推薦增加己方攻擊力,降低敵方攻擊力和防御的策略
“全軍突擊”、“干擾射擊”、“破壞掩體”等等都是很好的選擇
然后,攻城才是王道,打完了敵方的部隊(duì)拿不下敵方的城市肯定是一件令人惱火的事情,所以增加己方攻城、降低敵方城防的策略就成了必需品
這里推薦“攻城武器”,不一定需要“偷襲陣地”,因?yàn)閱畏矫婕庸粢呀?jīng)很強(qiáng)了。
(在這里我也得說一下,初始贈送的策略都還不錯,“傘兵空降”等級升高以后,單兵數(shù)量增加,可以讓玩家在前期搶城戰(zhàn)中占得先機(jī),“空中偵查”同理)
(“保衛(wèi)祖國”在防御戰(zhàn)中也能起到很好的作用,畢竟炮塔的攻擊不是吃素的)
還有一個策略不得不說,那就是“閃電戰(zhàn)”,增加部隊(duì)40%的移速看著十分誘人,尤其是看著那些炮兵部隊(duì)龜爬前進(jìn)的時(shí)候
當(dāng)然,這個策略進(jìn)可快攻,退可快跑,作用還是很明顯的
除此之外,“空投補(bǔ)給”作為在遠(yuǎn)征時(shí)可以給部隊(duì)及時(shí)補(bǔ)給的策略,也是比較好用的一個史詩策略。
最后,我說一個現(xiàn)在大家常用的偷雞策略,那就是“炮火支援”。當(dāng)然,這個偽“bug”已經(jīng)被修復(fù)了,大家現(xiàn)在拿他去炸BOSS城也只能得到相應(yīng)的資源獎勵
之前出現(xiàn)的低級就能出火箭、虎王等等看似外掛的行為都是因?yàn)檫@個策略造成的
但是說實(shí)話,這個策略過了那股風(fēng)頭策略,根本頂不上加攻擊的策略來得穩(wěn)當(dāng)
第三部分:《二戰(zhàn)風(fēng)云2》中一些必備的策略套路
這里的套路指一些搭配起來會讓自己部隊(duì)瞬間IMBA起來的策略組合,用策略吊打?qū)γ婵梢哉f是贏得十分光彩的事情
(前提:不考慮策略點(diǎn),理論上的最大效果,請勿隨意嘗試,其中更優(yōu)策略選擇請參考上文)
第一招:資源生產(chǎn)+生產(chǎn)減時(shí)=爆兵BUFF
(涉及到的策略:四種資源加成策略、加速生產(chǎn)策略)
資源產(chǎn)量+400%,建筑生產(chǎn)速度+40%,真的不是吃了興奮劑么?
第二招:攻城武器+偷襲陣地=拆遷隊(duì)
(涉及到的策略:攻城武器、偷襲陣地)
攻城數(shù)值+20%,敵方建筑防御-40%,這NM真的想想都恐怖,趁機(jī)拆了炮塔一窩端
第三招:己方加攻+敵方減攻減防=打你沒商量
(涉及到的策略:干擾射擊、破壞掩體、全軍突擊)
這里為什么沒有把己方加防也算上去呢?因?yàn)檫@三個策略以及快花掉你兩張策略點(diǎn)卡了,再多怕你吃不消啊
以上就是《二戰(zhàn)風(fēng)云2》策略搭配攻略的全部內(nèi)容,希望能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?。收藏本站地?www.dingyuanziben.com 為書簽,下次訪問更方便哦!
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