《機動都市阿爾法》云雀
2021-01-20319次佚名
- 類型:動作射擊
- 時間:2025-01-17
- 標簽:機甲戰(zhàn)斗,射擊,機動都市阿爾法
機動都市阿爾法中云雀是操作黨的最愛,以其獨特的靈活性和遠距離射擊效果贏得了不少玩家的喜愛。那么,機動都市阿爾法云雀技能是什么呢?云雀技能怎么連招最好?模組搭配有哪些呢?接下來就跟小編以下來詳細的了解下云雀打法攻略吧!希望對你有幫助哦!
SMC聯(lián)賽中,有這樣一位選手。美貌與實力并存,出身優(yōu)渥卻追尋自由
作為大門閥清水家的長女,耀眼的外表背后,有一顆渴望自由的心。云雀機甲,是她追尋自由的象征。這次SMC聯(lián)賽,是證明自我的道路
云雀紋為清水家族的家徽,該家族研制的機甲繼承了這一名字。其傳統(tǒng)的日式風格,與科技感十足的武器相結(jié)合,令人眼前一亮

二、【技能介紹】
1、獵:效果是先扔出去一個飛鳥,這只飛鳥會對技能線程上的目標單位造成傷害,而且在打到敵人單位或者小車的時候回給自己回復(fù)耐久度,這個效果帶來的收益是非??捎^的,也是我們的核心技能之一,而且飛鳥還是折返式的攻擊,在游戲中都沒有幾個能在戰(zhàn)斗中一邊打傷害一邊回血的技能,而且飛鳥還是能夠穿墻的,在一些高點的敵人或者是打不到的敵人是可以用飛鳥來打
2、風:這個技能大大得提高了我們的機動性,而且冷卻時間還挺短,如果卡好時間的話,基本算是沒有真空期的一個狀態(tài),效果為消耗一些燃料來給我們的速度和跳躍高度帶來非常不錯的加成,而且技能釋放沒有硬直和前搖,可以使用的過程中釋放技能或者攻擊敵人,非??酥埔恍C動性比較差的機甲,各種風箏牽扯,即使是追蹤導彈追蹤你,因為我們跑的快,也是能把導彈給甩掉的。
3、羽:在空中是使用可以讓我們進入滑翔狀態(tài),需要橫跨河流或者滯空時可以選擇滑翔輸出,如果被敵人追擊時,這個優(yōu)勢就能體現(xiàn)出來了,可以一邊滑翔加速一邊攻擊,完全就能避免了在水中無法使用技能的情況。

三、【科技推薦】
1、攻擊:超速擊發(fā),炮控芯片改進彈膛
2、防御:快冷方案,改進油箱并行供能
大幅提高射擊精度和副武器恢復(fù)速度,有利于打出更高的傷害并提高續(xù)航能力,且燃料回復(fù)速度也得到一定提升,使得空燃料的時間有效減少。
3、玩法技巧:拉距離拉距離!拉距離!重要的事情說三遍,偏向騷擾,遠距離輸出
游擊流云雀最重要的就是控制距離,通常建議與敵方機甲保持在100米左右的距離,既對命中率有一定保證又有足夠的反應(yīng)敵方位移技能的時間和躲避敵方子彈(包括炮彈,劍氣等)的時間?!?br />
四、【模組搭配】
團隊對抗
1、攻擊模組:鴻爪(初始開放)
云雀的一個比較重要模組,增加了子彈碰撞體積加大了命中率,最重要的是傷害提升,云雀子彈的傷害會隨著距離的增加而衰減。所以這個模組是必帶。

2、防御模組:①鷹視(初始開放)②鶴鳴(LV.15開放)
①、模組簡單來說就是命中就有透視,在團抗模式里和敵人打了一波對面如果躲掩體后面你就可以預(yù)判他下一步想干什么,很實用。

②、模組建立在你和好友開黑的情況下,兩云雀的奶量還是很不錯的??梢院鸵粺釀偰┤盏忍苟缺容^高的機甲一起突進

3、移動模組:雀羽(初始模組)
在團抗模式中,地圖都不大,帶雀羽可以在對面突進型機甲進你身的時候迅速拉開距離,也可以在對面逃跑的時候快速追擊。

4、核心模組:燕返
團抗模式地圖限制,所以燕返更加實用。

小隊模式
1、攻擊模組:鴻爪

2、防御模組:鷹視
不同于團抗模式,小隊模式里的地圖大,而且有機甲回復(fù)道具,所以鷹視的作用大于鶴鳴
在鷹視的效果下敵人想跑是不可能的。

3、移動模組:鶯踏
同上,在小隊模式中一般來說不會經(jīng)常近距離作戰(zhàn)帶鶯踏可以加長和敵人周旋的時間
模組:隼怒,燕返(都行)個人喜歡小隊模式帶隼怒,隼怒中遠距離作戰(zhàn),燕返近,中距離作戰(zhàn)

五、【打法思路】
1、團抗思路
①、在團抗模式中,云雀主要的作用是騷擾,收割。切記和敵人保持一段距離,大概在70米左右為比較安全的距離。如果被人突臉,不要一開“風”(戰(zhàn)術(shù)能力)就直線后退,要看情況,比如亞瑟突臉就不能后退,因為會玩的亞瑟會抓云雀落地的后要突砍過來。所以應(yīng)該開啟“風”然后向亞瑟身后方跳,亞瑟一般來說就會砍空一刀,這個時候就可以邊退一邊放風箏了
②、還有熱剛末日這種機甲突臉,特別是末日,霰彈槍模式太痛了,反應(yīng)要快,不然當場去世,開啟“風”的時候后跳,到最高點時單點跳躍鍵觸發(fā)滑翔狀態(tài)躲避敵人預(yù)判攻擊,然后出其不意瞬間取消滑翔,蛇皮走位開始放風箏。注意自己的燃料量,不要成了斷腿螞蚱。副武器的傷害很可觀,不要忘了放,而且可以回復(fù)自己的血量,還可以搶人頭(滑稽.jpg)還有一點,人形云雀是不需要管的,云雀對人形的傷害不高,而且不注意就會被人形榴彈貼臉輸出,所以建議萌新們面對人形能殺就殺,不能殺就別管。

2、小隊思路
①、不同于團抗模式,小隊模式分單排和組隊,所以我們分開來講。單排中,萌新一般來說有個壞習慣,有機甲就一直在機甲上,這樣是不行的,第一目標太大,容易被針對,單排都是一群人形針對機甲的。還有不要在人臉上召喚機甲,容易白給(除必死救命的情況)
②、 用云雀打單排的時候不要太剛,最好在敵人打起來時和他們保存一定的距離,看他們打的差不多的時候召喚機甲坐收漁翁之利。組隊的時候云雀在隊伍中的責任是騷擾,追擊和收割,可以讓隊友先和敵人周旋,云雀在戰(zhàn)場后方和側(cè)面進行騷擾攻擊,配合隊友擊殺,也可以利用云雀的高機動,繞后切掉對面的輸出c位(比如審判渡鴉等)。

六、【小技巧】
云雀的副武器可以用一定的角度擦邊障礙物打到后面的敵人(配合鷹視模組效果更佳)
小隊模式趕路時云雀實用加速技能時可以跳起來后單點跳躍鍵開啟滑翔模式,趕路更快

機動都市阿爾法云雀打法攻略
一、【機甲介紹】SMC聯(lián)賽中,有這樣一位選手。美貌與實力并存,出身優(yōu)渥卻追尋自由
作為大門閥清水家的長女,耀眼的外表背后,有一顆渴望自由的心。云雀機甲,是她追尋自由的象征。這次SMC聯(lián)賽,是證明自我的道路
云雀紋為清水家族的家徽,該家族研制的機甲繼承了這一名字。其傳統(tǒng)的日式風格,與科技感十足的武器相結(jié)合,令人眼前一亮

二、【技能介紹】
1、獵:效果是先扔出去一個飛鳥,這只飛鳥會對技能線程上的目標單位造成傷害,而且在打到敵人單位或者小車的時候回給自己回復(fù)耐久度,這個效果帶來的收益是非??捎^的,也是我們的核心技能之一,而且飛鳥還是折返式的攻擊,在游戲中都沒有幾個能在戰(zhàn)斗中一邊打傷害一邊回血的技能,而且飛鳥還是能夠穿墻的,在一些高點的敵人或者是打不到的敵人是可以用飛鳥來打
2、風:這個技能大大得提高了我們的機動性,而且冷卻時間還挺短,如果卡好時間的話,基本算是沒有真空期的一個狀態(tài),效果為消耗一些燃料來給我們的速度和跳躍高度帶來非常不錯的加成,而且技能釋放沒有硬直和前搖,可以使用的過程中釋放技能或者攻擊敵人,非??酥埔恍C動性比較差的機甲,各種風箏牽扯,即使是追蹤導彈追蹤你,因為我們跑的快,也是能把導彈給甩掉的。
3、羽:在空中是使用可以讓我們進入滑翔狀態(tài),需要橫跨河流或者滯空時可以選擇滑翔輸出,如果被敵人追擊時,這個優(yōu)勢就能體現(xiàn)出來了,可以一邊滑翔加速一邊攻擊,完全就能避免了在水中無法使用技能的情況。

三、【科技推薦】
1、攻擊:超速擊發(fā),炮控芯片改進彈膛
2、防御:快冷方案,改進油箱并行供能
大幅提高射擊精度和副武器恢復(fù)速度,有利于打出更高的傷害并提高續(xù)航能力,且燃料回復(fù)速度也得到一定提升,使得空燃料的時間有效減少。
3、玩法技巧:拉距離拉距離!拉距離!重要的事情說三遍,偏向騷擾,遠距離輸出
游擊流云雀最重要的就是控制距離,通常建議與敵方機甲保持在100米左右的距離,既對命中率有一定保證又有足夠的反應(yīng)敵方位移技能的時間和躲避敵方子彈(包括炮彈,劍氣等)的時間?!?br />

四、【模組搭配】
團隊對抗
1、攻擊模組:鴻爪(初始開放)
云雀的一個比較重要模組,增加了子彈碰撞體積加大了命中率,最重要的是傷害提升,云雀子彈的傷害會隨著距離的增加而衰減。所以這個模組是必帶。

2、防御模組:①鷹視(初始開放)②鶴鳴(LV.15開放)
①、模組簡單來說就是命中就有透視,在團抗模式里和敵人打了一波對面如果躲掩體后面你就可以預(yù)判他下一步想干什么,很實用。

②、模組建立在你和好友開黑的情況下,兩云雀的奶量還是很不錯的??梢院鸵粺釀偰┤盏忍苟缺容^高的機甲一起突進

3、移動模組:雀羽(初始模組)
在團抗模式中,地圖都不大,帶雀羽可以在對面突進型機甲進你身的時候迅速拉開距離,也可以在對面逃跑的時候快速追擊。

4、核心模組:燕返
團抗模式地圖限制,所以燕返更加實用。

小隊模式
1、攻擊模組:鴻爪

2、防御模組:鷹視
不同于團抗模式,小隊模式里的地圖大,而且有機甲回復(fù)道具,所以鷹視的作用大于鶴鳴
在鷹視的效果下敵人想跑是不可能的。

3、移動模組:鶯踏
同上,在小隊模式中一般來說不會經(jīng)常近距離作戰(zhàn)帶鶯踏可以加長和敵人周旋的時間
模組:隼怒,燕返(都行)個人喜歡小隊模式帶隼怒,隼怒中遠距離作戰(zhàn),燕返近,中距離作戰(zhàn)

五、【打法思路】
1、團抗思路
①、在團抗模式中,云雀主要的作用是騷擾,收割。切記和敵人保持一段距離,大概在70米左右為比較安全的距離。如果被人突臉,不要一開“風”(戰(zhàn)術(shù)能力)就直線后退,要看情況,比如亞瑟突臉就不能后退,因為會玩的亞瑟會抓云雀落地的后要突砍過來。所以應(yīng)該開啟“風”然后向亞瑟身后方跳,亞瑟一般來說就會砍空一刀,這個時候就可以邊退一邊放風箏了
②、還有熱剛末日這種機甲突臉,特別是末日,霰彈槍模式太痛了,反應(yīng)要快,不然當場去世,開啟“風”的時候后跳,到最高點時單點跳躍鍵觸發(fā)滑翔狀態(tài)躲避敵人預(yù)判攻擊,然后出其不意瞬間取消滑翔,蛇皮走位開始放風箏。注意自己的燃料量,不要成了斷腿螞蚱。副武器的傷害很可觀,不要忘了放,而且可以回復(fù)自己的血量,還可以搶人頭(滑稽.jpg)還有一點,人形云雀是不需要管的,云雀對人形的傷害不高,而且不注意就會被人形榴彈貼臉輸出,所以建議萌新們面對人形能殺就殺,不能殺就別管。

2、小隊思路
①、不同于團抗模式,小隊模式分單排和組隊,所以我們分開來講。單排中,萌新一般來說有個壞習慣,有機甲就一直在機甲上,這樣是不行的,第一目標太大,容易被針對,單排都是一群人形針對機甲的。還有不要在人臉上召喚機甲,容易白給(除必死救命的情況)
②、 用云雀打單排的時候不要太剛,最好在敵人打起來時和他們保存一定的距離,看他們打的差不多的時候召喚機甲坐收漁翁之利。組隊的時候云雀在隊伍中的責任是騷擾,追擊和收割,可以讓隊友先和敵人周旋,云雀在戰(zhàn)場后方和側(cè)面進行騷擾攻擊,配合隊友擊殺,也可以利用云雀的高機動,繞后切掉對面的輸出c位(比如審判渡鴉等)。

六、【小技巧】
云雀的副武器可以用一定的角度擦邊障礙物打到后面的敵人(配合鷹視模組效果更佳)
小隊模式趕路時云雀實用加速技能時可以跳起來后單點跳躍鍵開啟滑翔模式,趕路更快

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